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Voluminas

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Voluminas Pokémonicon 476.png
Sugimori 476.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Voluminas
Sound abspielen:
Japanisch ダイノーズ (Dainose)
Englisch Probopass
Französisch Tarinorme
Koreanisch 대코파스 (Daekopaseu)
Chinesisch 大朝北鼻 / 大朝北鼻 (Dàcháoběibí)
Allgemeine Informationen
National-Dex #476
Hoenn-Dex #062 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #156 (PT)
Einall-Dex #165 (S2W2)
Kalos-Dex #094 (Küste)
Alola-Dex #199
Typen GesteinIC.pngGestein StahlIC.pngStahl
Fähigkeiten Robustheit
Magnetfalle
Sandgewalt (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 60 (7.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Mineral
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Kompass
Größe 1,4 m
Gewicht 340,0 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 11.png
Fußabdruck Pokémonsprite 476 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen:
AR-Marke
anzeigen

Voluminas ist ein Pokémon mit den Typen GesteinIC.pngGestein und StahlIC.pngStahl und existiert seit der vierten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Der Power-Gehirn-Manipulator.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 299.png
PfeilRechts.svg
Level-Up an
bestimmtem Ort
Stufe 1
Sugimori 476.png
Voluminas

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf den Steinköpfen der OsterinselWikipedia icon.png, nur dass noch 3 kleine Köpfe hinzugefügt wurden, welche die im Pokédex-Eintrag erwähnten Mininasen sind.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Voluminas Volumen (Rauminhalt in der Mathematik) (Plural: Volumina) + (Na)s(e)
Englisch Probopass probo(scis) (Rüssel (hier im Sinne von Nase)) + pass (Gebirgspass (Verweis auf Kraterberg)
Japanisch Dainose Dai (groß) + nose (eng.: Nase)
Französisch Tarinorme tarin (Zinken (Nase)) + (én)orme (riesig)
Chinesisch 大朝北鼻 (大朝北鼻) Dàcháoběibí  (chin. groß) + 朝北鼻 Cháoběibí (chin. Nasgnet)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Tausch
PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen E1-49
RBL Die Minenschächte
R2 Chroma-Ruinen
R3 Milonda-Landweg, Tempel der Flammen
V SW Poképorter
S2W2 Entwicklung
SPR Immergrünes Tal (4-2) (Höhlenbereich)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
LB Dunkel-Höhle S02
SH Rosea-Rummel
RBLW Finsterer Tunnel (Hinterer Bereich)
VII SM Entwicklung

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Voluminas durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. (Durch Entwicklung) Triplette NormalIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
1 Triplette NormalIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
1 Magnetregler ElektroIC.png StatusIC.png 20
1 Magnetflug ElektroIC.png StatusIC.png 10
1 Erdanziehung PsychoIC.png StatusIC.png 5
1 Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png 10
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
1 Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
1 Magnetbombe StahlIC.png PhysischIC.png 60 20
4 Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
7 Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
10 Magnetbombe StahlIC.png PhysischIC.png 60 20
13 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
16 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
19 Funkensprung ElektroIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
22 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
25 Juwelenkraft GesteinIC.png SpezialIC.png 80 100% 20
28 Felswurf GesteinIC.png PhysischIC.png 25 90% 10
31 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
34 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
37 Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
40 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
43 Zielschuss NormalIC.png StatusIC.png 5
43 Blitzkanone ElektroIC.png SpezialIC.png 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besonderheiten

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Voluminas selbst erlernt werden:


7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30 Nasgnet Level 4
Steinwurf GesteinIC.png PhysischIC.png 50 90% 15 Nasgnet Level 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Voluminas durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC.png PhysischIC.png 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC.png StatusIC.png 20
TM71 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM99 Zauberschein FeeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Voluminas durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
Intensität BodenIC.png PhysischIC.png variiert 100% 30
Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png 10
Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
Tarnsteine GesteinIC.png StatusIC.png 20
Walzer GesteinIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Voluminas durch Attacken-Lehrer erlernen:



Voluminas kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Voluminas von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
GiftIC.pngGift
NormalIC.pngNormal
FlugIC.pngFlug
EisIC.pngEis
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
ElektroIC.pngElektro
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
WasserIC.pngWasser
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden

  • In IV und V sind GeistIC.pngGeist und UnlichtIC.pngUnlicht ½×.

Getragene Items

Ein wildes Voluminas kann folgende Items tragen:

SM Itemicon Magnet.png Magnet 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV DP Es gibt starken Magnetismus ab. Es steuert drei kleine Einheiten, die sich Mininasen nennen.
PT Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von starkem Magnetismus. Man nennt sie Mininasen.
HGSS Um aus drei Richtungen anzugreifen, steuert er drei kleine Einheiten, die Mininasen genannt werden.
V SW Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von starkem Magnetismus. Man nennt sie Mininasen.
S2W2 Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von starkem Magnetismus. Man nennt diese Einheiten Mininasen.
3D Pro Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von starkem Magnetismus. Man nennt diese Einheiten Mininasen.
VI X Es gibt starken Magnetismus ab. Es steuert drei kleine Einheiten, die sich Mininasen nennen.
Y Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von starkem Magnetismus. Man nennt sie Mininasen.
ΩR Es gibt starken Magnetismus ab. Es steuert drei kleine Einheiten, die sich Mininasen nennen.
αS Es steuert drei kleine Einheiten mithilfe von starkem Magnetismus. Man nennt sie Mininasen.
VII S Durch seinen starken Magnetismus macht es Elektrogeräte in seiner Nähe kaputt.
M Sein Körper selbst bewegt sich nicht. Um Beute zu fangen, steuert es drei kleine Einheiten, die Mininasen genannt werden.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Voluminas:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
VoluminasD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
VoluminasD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-045 Gruppe: Gestein Poké-Stärke: Gestein (R2).png Gestein Fähigkeit: Zertrümmern4.png Zertrümmern4
Freundschaftsleiste: 55000
Verzeichnis-Eintrag  
Es wirft mit magnetischen Brocken und löst Steinschläge aus, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-290/N-107 Gruppe: Gestein Poké-Stärke: Poké-Assistent Gestein.png Gestein Fähigkeit: Tackle3.png Tackle3
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt kontinuierlich Felsen auf seine Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Im Anime

Alans Voluminas kurz nach der Entwicklung

In Der Power-Gehirn-Manipulator kämpfen Ashs Chelast und Alans Nasgnet gegeneinander. Während des Kampfes entwickelt sich letzteres zu Voluminas.

Voluminas und seine Vorentwicklung sieht man auch in Ein Freund aus dem Weltall!. Einen weiteren Auftritt erhält es in Prinzessin für einen Tag!.

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
DP058 Lucias Voluminas – Das Kompass-Pokémon. Die weiterentwickelte Form von Nasgnet. Sein Körper wirkt wie ein starker Magnet. Es kontrolliert drei kleinere Einheiten, sogenannte Mininasen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen
SM Rückseite
Pokémonsprite 476 XY.gif Pokémonsprite 476 Rückseite XY.gif
Pokémonsprite 476 Schillernd XY.gif Pokémonsprite 476 Rückseite Schillernd XY.gif

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Sinnoh
Veit Arenaleiter PT 61 
Einall
Felizia Trainer S2W2 50 
Veit Trainer S2W2 50 
Kalos
Thymelot Top Vier XY 63 (Pokémon Liga) / 45 bis 75 (Kampfschloss) 
Anime
Alan Trainer — 
Manga
Zyrus Team Galaktik-Boss  

Trivia

  • Voluminas hat die fünfthöchste Basiswert-Summe aller Pokémon des Typs GesteinIC.pngGestein und die vierthöchste Basiswert-Summe aller nicht legendären StahlIC.pngStahl-Pokémon.
  • Es hat zusammen mit Registeel die höchste Spezialverteidigungs-Basis aller StahlIC.pngStahl-Pokémon, sowie die zweithöchste Spezialverteidigungs-Basis aller nicht-legendären Pokémon.
    • Es ist neben Impoleon und Stalobor eines der wenigen StahlIC.pngStahl-Pokémon, bei denen der Spezialverteidigungs-Wert höher ist als der Verteidigungs-Wert.
  • Der Anfang seines Rufes ähnelt einem Niesen.
  • In R2 bewundert Michel den Schnurrbart eines Voluminas.