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→ Groll |
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Fluch ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 2. Generation existiert. Vor der 5. Generation war die Attacke vom Typ
.
Inhaltsverzeichnis |
Der Effekt der Attacke ist bei
-Pokémon anders als bei denen anderer Typen; dies schließt auch Typenkombinationen mit dem
-Typ ein.
Der Anwender verliert die Hälfte seiner maximalen KP, dafür wird der Gegner mit einem Fluch belegt, durch den er am Ende jeder Runde einen Viertel seiner maximalen KP verliert. Die einzige Heilungsmöglichkeit ist die Rückkehr in den Pokéball; in Pokémon Mystery Dungeon kann man sich auch mit einem Heilsamen heilen. Der Anwender kann durch Einsatz dieser Attacke besiegt werden. Der Fluch wird durch den Einsatz von Staffette auf das nachfolgende Pokémon übertragen.
In der 2. Generation wird ein Pokémon außerdem sofort von Fluch befreit, wenn der Gegner besiegt wird.
Die Initiative des Anwenders wird um eine Stufe gesenkt, dafür steigen dessen Angriff und Verteidigung um je eine Stufe. Obwohl es eine Statusattacke ist, schlägt es ohne Ziel fehl.
Wähle die Position des Anwenders:
Wähle die Position des Anwenders:
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2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
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Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).