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Palimpalim

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359.gif Absol

358.png
Palimpalim

Sugimori 358.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch チリーン Chirean
Englisch Chimecho
Französisch Eoko
Koreanisch 치렁 Chireong
Allgemein
National-Dex # 358
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 151
Sinnoh-Dex ­# 083
Einall-Dex
Typen PsychoPsycho
Fähigkeiten Schwebe
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 800.000
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Schritte 6400
Items
Sinnoh, Einall:
Erscheinung
Spezies Windspiel
Größe 0,6 m
Gewicht 1,0 kg
Farbe Blau
Form Form4.png
Fußabdruck 358.png
Ruf

Palimpalim ist ein Pokémon mit dem Typ PsychoPsycho. Es existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Und wer fliegt jetzt!?.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Baby
Palimpalim
Basis

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Pyroberg
FRBG Tausch
PMDPMD Klirrberg E7-E12, Solarhöhle E12-E17
IV DPPT Kraterberg, Scheidequelle
HGSS Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Raumspalte U12-15
PdF Im Gebirge
R3 Feilblatthöhle, Fayadeira-Vulkan
V SW Schrein der Ernte, Dream World

Attacken

Palimpalim kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Wickel NormalNormal
6 Heuler NormalNormal
9 Erstauner GeistGeist
14 Konfusion PsychoPsycho
17 Bodycheck NormalNormal
22 Aufruhr NormalNormal
25 Gähner NormalNormal
30 Psywelle PsychoPsycho
33 Risikotackle NormalNormal
38 Vitalglocke NormalNormal
41 Bodyguard NormalNormal
46 Psychokinese PsychoPsycho
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Wickel NormalNormal PhysischPhysisch
6 Heuler NormalNormal StatusStatus
9 Erstauner GeistGeist PhysischPhysisch
14 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
17 Aufruhr NormalNormal SpezialSpezial
22 Bodycheck NormalNormal PhysischPhysisch
25 Gähner NormalNormal StatusStatus
30 Psywelle PsychoPsycho SpezialSpezial
33 Risikotackle NormalNormal PhysischPhysisch
38 Vitalglocke NormalNormal StatusStatus
41 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
46 Sondersensor PsychoPsycho SpezialSpezial
49 Heilopfer PsychoPsycho StatusStatus
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Wickel NormalNormal PhysischPhysisch
6 Heuler NormalNormal StatusStatus
9 Erstauner GeistGeist PhysischPhysisch
14 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
17 Aufruhr NormalNormal SpezialSpezial
22 Bodycheck NormalNormal PhysischPhysisch
25 Gähner NormalNormal StatusStatus
30 Psywelle PsychoPsycho SpezialSpezial
33 Risikotackle NormalNormal PhysischPhysisch
38 Vitalglocke NormalNormal StatusStatus
41 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
46 Sondersensor PsychoPsycho SpezialSpezial
49 Heilwoge PsychoPsycho StatusStatus
54 Synchrolärm PsychoPsycho StatusStatus
57 Heilopfer PsychoPsycho StatusStatus

Durch TM/VM

3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM04 Gedankengut PsychoPsycho
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht
TM16 Lichtschild PsychoPsycho
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Bodyguard NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Schockwelle ElektroElektro
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho
TM49 Übernahme UnlichtUnlicht
VM05 Blitz NormalNormal
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho StatusStatus
TM49 Übernahme UnlichtUnlicht StatusStatus
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM67 Aufbereitung NormalNormal StatusStatus
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Psychoschock PsychoPsycho SpezialSpezial
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM19 Telekinese PsychoPsycho StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM49 Widerhall NormalNormal SpezialSpezial
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus

Vererbbarkeit

4. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Aussetzer NormalNormal StatusStatus Sleima, Sleimok
Nebulak*, Alpollo*, Gengar*
Trasla*, Kirlia*, Guardevoir*, Galagladi*
Formeo*
Shuppet*, Banette*
Zwirrlicht, Zwirrklop, Zwirrfinst
Palimpalim*
Driftlon*, Drifzepeli*
Fluch ?????? StatusStatus Smogon*, Smogmog*
Sleima*, Sleimok*
Nebulak, Alpollo, Gengar
Traunfugil*, Traunmagil*
Schneckmag*, Magcargo*
Schluppuck*, Schlukwech*
Shuppet, Banette
Zwirrlicht, Zwirrklop, Zwirrfinst
Palimpalim*
Schalellos*, Gastrodon*
Kryppuk
Hypnose PsychoPsycho StatusStatus Nebulak, Alpollo, Gengar
Trasla, Kirlia, Guardevoir, Galagladi
Palimpalim*
Kryppuk
Driftlon*, Drifzepeli*
Seher PsychoPsycho SpezialSpezial Trasla, Kirlia, Guardevoir, Galagladi
Zwirrlicht, Zwirrklop, Zwirrfinst
Formeo*
Palimpalim*
Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial Nebulak, Alpollo, Gengar
Trasla, Kirlia, Guardevoir, Galagladi
Schluppuck*, Schlukwech*
Palimpalim*
Kryppuk
Wunschtraum NormalNormal StatusStatus Guardevoir
Palimpalim*

Außerdem kann Palimpalim noch folgende Attacke erlangen, wenn man sie an ein Klingplim vererbt und dieses dann entwickelt:

4. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Genesung NormalNormal StatusStatus Schneckmag, Magcargo
Palimpalim*
Schalellos, Gastrodon

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.

Durch Attacken-Lehrer

3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
FRBGSM Donnerwelle ElektroElektro
SM Einigler NormalNormal
SM Eissturm EisEis
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSM Mimikry NormalNormal
XD Nachtmahr GeistGeist
SM Psycho-Plus NormalNormal
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
FRBGSM Traumfresser PsychoPsycho
SM Walzer GesteinGestein
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PTHGSS Aufruhr NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Eissturm EisEis SpezialSpezial
HGSS Erdanziehung PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
HGSS Rollentausch PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
HGSS Vitalglocke NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Walzer GesteinGestein PhysischPhysisch
PTHGSS Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
PTHGSS Zuflucht NormalNormal PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
65
172
334
172
334
172
334
Angriff 0
50
91
179
102
199
112
218
Vert. 0
70
109
215
122
239
134
262
Spez.-Angr. 1
95
132
260
147
289
161
317
Spez.-Vert. 1
80
118
233
132
259
145
284
Init. 0
65
105
206
117
229
128
251


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
PalimpalimD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,9%
Partnerareal: Gewitterplateau
Pokémon Mystery Dungeon 2
PalimpalimD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,9%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-261/N-048 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Poké-Assistent Psycho.png Psycho Fähigkeit: Teleport1.png Teleport1
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird verlangsamt.

Leistung

Die max. Leistung von Palimpalim:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Palimpalim von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenBoden
KampfKampf
PsychoPsycho
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
FlugFlug
GesteinGestein
DracheDrache
StahlStahl
KäferKäfer
GeistGeist
UnlichtUnlicht

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU PALIMPALIMs Schreie hallen durch seinen hohlen Körper. Wenn dieses POKéMON wütend wird, erzeugen seine Schreie Ultraschallwellen, die seine Feinde buchstäblich wegfegen können.
SA Bei starkem Wind hängt sich PALIMPALIM an einen Ast oder an die Dachrinne eines Gebäudes, wobei es eine Saugkappe auf seinem Kopf benutzt. Das POKéMON pflückt mit seinem langen Schweif Beeren und verspeist sie.
FRBG Es reist mit dem Wind. Dabei setzt es geschickt seinen langen Schweif ein, um Nüsse und Beeren zu pflanzen, die es gerne frisst.
SM Wird es heiß, fliegen sie wild umher. Sie kommunizieren miteinander mit sieben unterschiedlichen Schreien.
IV D Um die Gegner fortzuwehen, setzt es die Luft mit Schreien in Bewegung.
P Es setzt Ultraschallwellen frei, während es sich vom Wind über große Distanzen tragen lässt.
PT Es ruft ein Echo in seinen Körper, das in Form wunderschöner Noten empordringt u. Gegner erschreckt.
HGSS Mit seinem Saugnapf hängt es sich an Äste oder unter Vordächer. Es kennt sieben verschiedene Schreie.
V SW Es ruft ein Echo in seinen Körper, das in Form wunderschöner Noten empordringt und Gegner erschreckt.


Episode Pokédex Eintrag
AG084 Ashs Palimpalim - Das Windspiel-Pokémon. Palimpalim hat eine Stimme, die aus dem Innern seines Körpers widerhallt. Wenn es wütend wird, kann es mit seinen Schallwellen die Gegner wegblasen.
DP154 Lucias Palimpalim - Das Windspiel-Pokémon. Seine Schreie werden in seinem hohlen Körper reflektiert und kommen als schöne Klänge heraus, die seine Gegner vertreiben.

Design

Herkunft

Name

de Palimpalim = Palimpalim (aus einem berühmten Comedy-Sketch, indem Dieter HallervordenWikipedia icon.png mit diesem Laut ein Windspiel nachahmte)
en Chimeco = chim(e) (Windspiel) + Echo
fr Eoko = E(ch)o + (E)cho (ch→k)

Aussehen Basiert auf einem japanischem WindspielWikipedia icon.png, Furin, dessen Klingeln in heißer Zeit eine kühle Brise erzeugt.


Sprites & Artworks

Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
358.png 358.png 358.gif 358.png
358.png 358.png 358.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

358.png

358.png

358.png

358.png

358.png

358.png

358.png

358.png
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

358.png

358.gif 358.png

358.png

358.gif 358.png
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
358.png
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358.png
358.png
358.gif
358.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball R&S
358.gif 358.gif 358.gif 358.gif
358.gif 358.gif 358.gif 358.gif
358.gif 358.png


Ranger 3
358.png

Zusätzliche Artworks

Im Anime

Palimpalim mag James

In AG084 begegnet James zufällig einem Palimpalim, welches sich ihm sofort anschließt. James lässt nur selten sein Palimpalim kämpfen, da er es nicht Gefahren aussetzen möchte. Des Weiteren beendet Palimpalim Team Rockets Spruch für eine Zeit lang. In AG147 erkrankt Palimpalim, sodass James schweren Herzens es bei Nanny und Pop-Pop zurücklässt, damit es sich erholen kann.

Ein weiteres Palimpalim erscheint in DP154.

Trivia

  • Im Anime heißt es, Palimpalim habe die schönste Stimme von allen Pokémon.
  • Die Folge, in der es debütiert, hat dieselbe Nummer wie Palimpalim im Nationaldex, nämlich 358.
  • Palimpalim und Hoothoot sind die einzigen Pokémon, bei denen dasselbe Wort zweimal im Namen vorkommt, also wiederholt wird.
  • Es ist mit 1 kg Gewicht von allen vollentwickelten Pokémon das leichteste.