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Dragan

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Overworldsprite Dragan RSS.png Dragan

ja ゲンジ (Genji)en Drake

Dragan Artwork ORAS.png
Informationen
Geschlecht männlich
Region Hoenn
Begegnung Prachtpolis City
Pokémon Liga
MS Tide ΩRαS
Spiele RUSASMΩRαS
Top Vier
Pokémon-Typ DracheIC.pngDrache
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Dragan ist das Oberhaupt der Top Vier aus Hoenn und hat sich auf Drachen-Pokémon spezialisiert. Gelingt es dem Spieler, ihn in einem Kampf zu besiegen, erhält dieser die Erlaubnis, im nächsten Raum den Champion der Hoenn-Region herauszufordern.

Dragan blickt auf ein langes Leben zurück, in dem er viel an Erfahrung sammeln konnte. Er fuhr vor seiner aktiven Zeit in der Pokémon-Liga regelmäßig zur See und war sogar Kapitän eines großen Schiffes. In dieser Zeit lernt er auch Mr. Brack kennen, den er nicht nur wegen seiner Navigierkünsten, sondern auch als Freund sehr schätzt. Beide Männer befinden sich in etwa im gleichen Alter. Aus dieser Zeit wurzelt aber auch die starke Verbundenheit zu seinen Pokémon. Diese haben ihn mindetens einmal das Leben gerettet als sich dieser in Seenot befand. In seinen Augen besitzt jedes Pokémon einen wilden, natürlichen Kern, den es trotz der Partnerschaft zu seinem Trainer nicht ablegt. Gerade deshalb sieht er höchste Priorität darin, dass Trainer und Pokémon auf einer Ebene als gleichwertige Partner zusammen kämpfen. Er nutzt deshalb den täglichen Kampf um mehr über seine Pokémon zu lernen und diese dadurch besser zu verstehen beziehungsweise dadurch auch besser von ihnen verstanden zu werden.

Ferner schätzt er sehr sein Amt als Top Vier-Mitglied und ist womöglich deshalb der Meinung, dass die Pokémon Liga eine größere Herausforderung als die Kampfzone darstelle.

In den Remakes trifft man ihn zusätzlich auf der MS Tide an, wo er das Meer betrachtet und er auf Bitte seines alten Freundes Mr. Brack, dem neuen Kapitän des Schiffs, das Schiff besuchen kommt.

In den Spielen

Sprites

Dragan wird als Anspielung auf seine aktive Zeit in der Seefahrt in Kapitänskleidung dargestellt. Dabei fällt auf, dass diese relativ ramponiert wirkt, was zum Beispiel an seinem zerfetzten Mantel deutlich wird. Dieser Eindruck wird mit seinem freien Oberkörper weiter unterstrichen, weshalb dies alles wohl eine Anspielung darauf ist, wie er damals in Seenot geraten und eine Zeit lang gestranded ist. Wie alle Sprites der dritten Generation ähnelt auch seiner relativ stark dem Sugimori-Artwork (nicht die Pose), was in den Generationen davor allerdings nicht immer der Fall ist. Auffällig ist aber, dass er auf seinem Sprite hier viel braun gebrannter wirkt als auf dem offiziellen Artwork zu dieser Zeit oder auch auf den aktuellen Darstellungen Dragans. Ferner lässt sich eine Ähnlichkeit in der Pose zwischen dem Gambeoy-Sprite und dem Artwork zur sechsten Generation festellen.

Edition RUSASM ΩRαS
Sprite Dragan.png Overworldsprite Dragan RSS.png VS Dragan ORAS.png

Wie alle VS-Sprites der sechsten Generation basiert auch seiner auf seinem offziellen Sugimori-Artwork. Bei seiner Eingangsanimation wird ein zubeißender Drachenkopf als Bildtrenner verwendet.

Kampfraum

In der dritten Generation wird bei ihm, wie auch bei Dragans Vorgängern, der identische Grundriss des Standardraumes der Top Vier verwendet. Die einzigen Unterschiede bestehen lediglich in den orange gefärbten Bodenplatten und den beiden Abgründen. Diese grenzen sich von den Vorgängeräumen ab, indem sie mit Lava gefüllt sind, aus der spitze Stacheln heraus ragen.

Edition RUSASM ΩRαS
Kampfraum RSS Dragan Kampfraum.png ORAS Dragan Kampfraum.jpg

In den Remakes ist sein Kampfraum auch sehr spartanisch eingerichtet und unterscheidet sich wie früher nur durch die Farbe der Bodenplatten und dem Design des Abgrundes von seinen Vorgängern. Allerdings ragen hier aus dem Abgrund keine Stacheln mehr hervor und es wurde eine Sitzgelegenheit für Dragan geschaffen. Individuell ist hier sein Vorraum, wo der Spieler eine Brücke über einen Lavasee überqueren muss, aus dem Flammenfontänen schießen. Ziel ist ein sehr japanisch gehaltenes Haus am Ende des Raumes, in dem sich sein Kampfraum nun befindet. Über dem Eingang des Hauses befindet sich ein Drachenkopf, der, aufgrund seiner seitlich austretenden Flammen, eine starke Ähnlichkeit zu Mega-Glurak X aufweist.

Seine Pokémon

3. Generation

Dragan ist nach Siegfried wieder das erste Top Vier-Mitglied, das sich auf Drachen spezialisiert hat. Im Gegensatz zu diesem besteht aber sein gesamtes Team aus Pokémon mit diesem Typ und ist nicht durchmischt mit solchen, die nur ein drachenähnliches Äußeres haben. Ferner ist bei ihm auch der Zweit-Typ Flug so stark vertreten wie bei seinem Kollegen aus Kanto. Dennoch weißt auch sein Team eine gehörige Schwäche gegenüber Eis-Attacken auf, wobei vier von fünf seiner Pokémon hier sogar eine Doppelschwäche aufweisen. Nützlich ist auch, dass in dieser Generation die Attacke Drachenklaue per TM eingeführt worden ist und es somit einem breiten Spektrum an Pokémon auch außerhalb des Drache-Typs möglich ist, diese Attacke zu erlernen. Dies hat den Vorteil, dass hier sehr effektiver Schaden ausgeteilt werden kann, der Anwender jedoch keine Schwäche gegenüber diesem Typ auweist. Aus strategischer Sicht ist Dragan nicht wirklich festgelegt und greift in den meisten Fällen offensiv mit mittelstarken Attacken an. Altaria verfügt zwar über die Status-Attacke Drachentanz, profitiert aber nur geringfügig mit der gesteigerten Initiative, da es mit Bodycheck nur eine einzige physische Attacke beherrscht und die nicht einmal einen STAB-Bonus bekommt. Das gleiche Problem hat Brutalanda, sein stärkstes Pokémon: Es verfügt zwar über einen enormen Angriffswert, kann ihn aber aufgrund der vielen Spezialangriffe nur bedingt nutzen, da Knirscher und Drachenklaue hier noch spezielle Attacken sind.

Artwork zur 3. Generation
RUSA
372.png
Draschel
Lv. 52
DracheIC.pngDrache 
Steinhaupt
Kein Item
Attacken:
Drachenklaue DracheIC.pngDrache
Felsgrab GesteinIC.pngGestein
Schutzschild NormalIC.pngNormal
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
334.png
Altaria
Lv. 54
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Feuerodem DracheIC.pngDrache
Heilung NormalIC.pngNormal
Bodycheck NormalIC.pngNormal
Drachentanz DracheIC.pngDrache
330.png
Libelldra
Lv. 53
BodenIC.pngBoden DracheIC.pngDrache
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
Sandwirbel BodenIC.pngBoden
Feuerodem DracheIC.pngDrache
330.png
Libelldra
Lv. 53
BodenIC.pngBoden DracheIC.pngDrache
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Fliegen FlugIC.pngFlug
Schaufler BodenIC.pngBoden
Sandsturm GesteinIC.pngGestein
Feuerodem DracheIC.pngDrache
373.png
Brutalanda
Lv. 55
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug
Bedroher
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
Drachenklaue DracheIC.pngDrache
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
Fliegen FlugIC.pngFlug

In Smaragd ist er das einzige Top Vier-Mitglied, das ein neues Pokémon bekommt; in seinem Fall Seedraking, welches ein Libelldra ersetzt. Somit ist er auch das einzige Top Vier-Mitglied Hoenns, das zu dieser Zeit ein Pokémon im Team hat, welches nicht in der dritten Generation eingeführt wurde. Ansonsten sind in seinem Team nur geringfügige Änderungen wahrzunehmen, die sich fast ausschließlich in einem etwas verbesserten Attacken-Pool manifestieren. Strategisch sollten hier auch Eis- und Drachen-Attacken verwendet werden. Seedraking ist in diesem Fall sein einziges Pokémon, das von Eis-Attacken neutral getroffen wird. Außerdem sollte der Spieler zu diesem Zeitpunkt bereits ein Rayquaza besitzen, für das Dragans Team aufgrund seines Types und seines hohen Erfahrungslevels kein Problem darstellen sollte.

SM
372.png
Draschel
Lv. 52
DracheIC.pngDrache 
Steinhaupt
Kein Item
Attacken:
Drachenklaue DracheIC.pngDrache
Felsgrab GesteinIC.pngGestein
Schutzschild NormalIC.pngNormal
Risikotackle NormalIC.pngNormal
334.png
Altaria
Lv. 54
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Feuerodem DracheIC.pngDrache
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
Risikotackle NormalIC.pngNormal
Drachentanz DracheIC.pngDrache
230.png
Seedraking
Lv. 53
WasserIC.pngWasser DracheIC.pngDrache
Wassertempo
Kein Item
Attacken:
Surfer WasserIC.pngWasser
Bodyslam NormalIC.pngNormal
Rauchwolke NormalIC.pngNormal
Drachentanz DracheIC.pngDrache
330.png
Libelldra
Lv. 53
BodenIC.pngBoden DracheIC.pngDrache
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
Erdbeben BodenIC.pngBoden
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
Feuerodem DracheIC.pngDrache
373.png
Brutalanda
Lv. 55
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug
Bedroher
tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
Drachenklaue DracheIC.pngDrache
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
Steinhagel GesteinIC.pngGestein

6. Generation

Dragans Team in den Remakes stellt eine Mischung aus denen der beiden Vorgängerspiele dar, wobei sein Draschel und nicht ein Libelldra durch Seedraking ersetzt wurde. Im Gegensatz zur dritten Generation wurde hier auch darauf geachtet, dass die Verteilung von speziellen und physischen Attacken etwas besser dem jeweiligen Pokémon angepasst wurde. So nutzt beispielsweise Brutalanda ein rein physisches Attacken-Set und nutzt damit seine Angriffsbasis von 135 voll aus. Auffällig ist auch, dass ein Libelldra fast komplett physisch ausgerichtet ist, während das andere einen Schwerpunkt auf spezielle Angriffe legt. Aus strategischer Sicht hat sich seine Vorgehensweise kaum geändert: Er greift nach wie vor in den allermeisten Fällen offensiv an, jedoch beherrschen seine Pokémon im Gegensatz zu früher deutlich stärkere Attacken. Nach wie vor stellen Eis- und Drachen-Attacken eine gute Option dar. Zu überlegen ist aber auch die Wahl von Feen-Pokémon, da sich sein Team gegen diese nicht sehr effizient wehren kann.

ΩRαS
334.gif 330.gif 230.gif 330.gif 373.gif
Altaria Libelldra Seedraking Libelldra Brutalanda
Lv. 53 Lv. 53 Lv. 53 Lv. 53 Lv. 55
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug BodenIC.pngBoden DracheIC.pngDrache WasserIC.pngWasser DracheIC.pngDrache BodenIC.pngBoden DracheIC.pngDrache DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug
Innere Kraft Schwebe Superschütze Schwebe Bedroher
Kein Item Kein Item Kein Item Kein Item Kein Item
Attacken: Attacken: Attacken: Attacken: Attacken:
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Drachenpuls DracheIC.pngDrache
SpezialIC.pngSpezial
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Drachenstoß DracheIC.pngDrache
PhysischIC.pngPhysisch
Watteschild PflanzeIC.pngPflanze
StatusIC.pngStatus
Drachenklaue DracheIC.pngDrache
PhysischIC.pngPhysisch
Surfer WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Überschallknall NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial
Zen-Kopfstoß PsychoIC.pngPsycho
PhysischIC.pngPhysisch
Drachenpuls DracheIC.pngDrache
SpezialIC.pngSpezial
Steinhagel GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Gähner NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Drachenpuls DracheIC.pngDrache
SpezialIC.pngSpezial
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Mondgewalt FeeIC.pngFee
SpezialIC.pngSpezial
Superschall NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Eisstrahl EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Kreideschrei NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Donnerzahn ElektroIC.pngElektro
PhysischIC.pngPhysisch

Im Rematch legt sein Team deutlich an Erfahrung zu und er ist hier auch in der Lage, mit seinem Brutalanda eine Mega-Entwicklung durchzuführen, was es um einiges zäher macht. Auch nutzt er jetzt ein Tandrak, um mit dessen Gift-Typ eine effektive Antwort auf Feen-Pokémon zu haben. Mit Vorsicht sollte auch sein Maxax behandelt werden, da es sogar Mega-Brutalandas enormen Angriffswert minimal überbietet und somit enormen physischen Schaden verteilen kann. Auch im Rematch verändert er seine Strategie nicht und hat sie eher noch etwas ausgereift, indem er versucht, möglichst schnell möglichst hart zuzuschlagen und Gegner ohne große Statusveränderungen schnell in die Knie zu zwingen.

ΩRαS - Rematch
334.gif 691.gif 230.gif 330.gif 612.gif 373m1.gif
Altaria Tandrak Seedraking Libelldra Maxax Brutalanda
Lv. 73 Lv. 73 Lv. 73 Lv. 73 Lv. 73 Lv. 75
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug GiftIC.pngGift DracheIC.pngDrache WasserIC.pngWasser DracheIC.pngDrache BodenIC.pngBoden DracheIC.pngDrache DracheIC.pngDrache  DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug
Innere Kraft Giftdorn Superschütze Schwebe Überbrückung Zenithaut (Vor der Mega-Entwicklung „Bedroher“)
Kein Item Kein Item Kein Item Kein Item Kein Item brutalandanit.png Brutalandanit
Attacken: Attacken: Attacken: Attacken: Attacken: Attacken:
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Drachenpuls DracheIC.pngDrache
SpezialIC.pngSpezial
Drachenpuls DracheIC.pngDrache
SpezialIC.pngSpezial
Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer
SpezialIC.pngSpezial
Drachenklaue DracheIC.pngDrache
PhysischIC.pngPhysisch
Drachenstoß DracheIC.pngDrache
PhysischIC.pngPhysisch
Watteschild PflanzeIC.pngPflanze
StatusIC.pngStatus
Hydropumpe WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Surfer WasserIC.pngWasser
SpezialIC.pngSpezial
Überschallknall NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Zen-Kopfstoß PsychoIC.pngPsycho
PhysischIC.pngPhysisch
Drachenpuls DracheIC.pngDrache
SpezialIC.pngSpezial
Schlammwoge GiftIC.pngGift
SpezialIC.pngSpezial
Gähner NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Drachenpuls DracheIC.pngDrache
SpezialIC.pngSpezial
Kreuzschere KäferIC.pngKäfer
PhysischIC.pngPhysisch
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Mondgewalt FeeIC.pngFee
SpezialIC.pngSpezial
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Eisstrahl EisIC.pngEis
SpezialIC.pngSpezial
Kreideschrei NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Dunkelklaue GeistIC.pngGeist
PhysischIC.pngPhysisch
Donnerzahn ElektroIC.pngElektro
PhysischIC.pngPhysisch

Zitate

3. Generation: RUSASM

„Ich bin der letzte der TOP VIER in der POKéMON LIGA, DRAGAN der DRACHEN-Meister! Von Natur aus sind POKéMON wild. Sie sind frei. Manchmal behindern sie uns. Manchmal helfen sie uns. Weißt du, was es bedeutet, mit POKéMON als gleichwertigen Partnern zu kämpfen? Weißt du, was verlangt wird? Wenn du das nicht weißt, wirst du hier an dieser Stelle scheitern!“
– Vor dem Kampf
„Hervorragend! Das muss man sagen.“
– Kampfabspann
„Dir gebührt wahre Ehre, da du als TRAINER der POKéMON so weit gekommen bist. Du weißt, was verlangt wird. Ja, ein TRAINER braucht ein ehrliches Herz. POKéMON berühren das Gute im Herzen des TRAINERS und lernen, zwischen gut und schlecht zu unterscheiden. Sie berühren die guten Herzen der TRAINER und wachsen daran. Geh! Geh weiter! Der Champ erwartet dich.“
– Nach dem Kampf

6. Generation: ΩRαS

„Ich bin der letzte der Top Vier in der Pokémon Liga, Dragan der Drachenprofi! Pokémon sind von Natur aus wild. Sie sind frei. Manchmal behindern sie uns. Manchmal helfen sie uns. Weißt du, was man benötigt, um mit Pokémon als gleichwertigen Partnern zu kämpfen? Wenn nicht, wirst du im Kampf gegen mich scheitern.“
– Vor dem Kampf
„Hervorragend gemacht, das muss man dir lassen!“
– Kampfabspann
„Du hast es weit gebracht. Dir gebührt wahre Ehre, Pokémon-Trainer. Du weißt, was man benötigt, um ein guter Trainer zu werden. Ja, ein Trainer benötigt ein ehrliches Herz. Wenn ein Pokémon mit dem Guten im Herzen seines Trainers in Berührung kommt, lernt es, zwischen Gut und Böse zu unterscheiden. Daran wächst es schließlich und wird stärker. Geh! Geh weiter! Der Champ erwartet dich!“
– Nach dem Kampf

MS Tide

Mr. Brack: ... Danke, dass du den weiten Weg auf dich genommen hast.
Dragan: Ach, Brack! Mich nach so langer Zeit an deinen Navigierkünsten erfreuen zu dürfen, ist eine große Ehre. Und deine kleine Pecko konnte ich dadurch auch wiedersehen.
Pecko: Kieh...!
Dragan: Hahaha... Pecko ist auch ganz entzückt, ihren alten Kumpel Dragan wieder zu treffen. Aber hör mir mit deinen Lobeshymnen auf, du machst mich ja ganz verlegen! Wie auch immer, es wird zwar keine lange Reise, aber ich hoffe, sie gestaltet sich angenehm für dich.
Dragan: Also, bis später! Volle Kraft voraus, Brack!
Mr. Brack: Alles klar, altes Haus. Volle Kraft voraus, Dragan!
Dragan verlässt die Szene
– Im Flur
„Oh... Du bist’s. Wie geht’s dir? Genießt du die Überfahrt an Bord der MS Tide? Ich kann es anhand des Fahrtwindes spüren... Mein alter Freund beherrscht die Kunst des Navigierens noch genauso wie früher...“
– Bei erneutem Ansprechen

Pokémon Liga

„Da bist du ja endlich! Meine Pokémon und ich werden dir jetzt zeigen, aus was für einem Holz wir geschnitzt sind! Geh am besten erst noch mal in dich und gib mir anschließend eine Kostprobe von deinem Können!“
– Vor einem erneuten Kampf
„Ausgezeichnet!!“
– Kampfabspann
„Das war eine echt bittere Kostprobe für mich! Da bleibt mir nicht mehr viel zu sagen... Los, junger Trainer, begib dich hocherhobenen Hauptes zur nächsten Herausforderung!“
– Nach einem erneuten Kampf

Trainer/ Ruf

„Starke Fähigkeiten nutzen.“
– Taktik
„Die rohe Kraft der DRACHEN.“
– POKéMON
„Ich widme mich den PKM, die mich gerettet haben.“
– Motto

Im Anime

Dragan im Anime

In der Episode Übermut tut selten gut! wird er bei seinem englischen Namen Drake genannt. Ash und Co. treffen ihn auf einer Insel vor Xeneroville. Er beobachtet Ash, während dieser gegen einen Trainer kämpft und haushoch gewinnt. Danach lernen beide sich näher kennen und Drake lädt ihn zu einem Kampf auf sein Schiff ein, den Ash ziemlich schnell verliert, da Ashs Reptain von Drakes Altaria besiegt wird und auch sein Pikachu gegen Drakes Draschel verliert. Drake tadelt Ash danach wegen dessen übergroßem Selbstbewusstsein und bringt ihn somit auf den Boden der Tatsachen zurück. Danach hilft er ihm mit seinem Brutalanda beim Kampf gegen Team Rocket, das wiedermal Ashs Pikachu entführt hat. Darauffolgend speist er mit Maike, Rocko und Max auf seinem Schiff.

Seine Pokémon

Dragans Altaria.jpg Altaria
Debüt in Übermut tut selten gut!
Feuerodem
Bodycheck
Himmelsfeger
Solarstrahl
Aero-Ass
Eines von Dragans Pokémon ist Altaria. Im Kampf gegen Ash besiegt es Ashs Reptain mit Solarstrahl.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Dragans Draschel.jpg Draschel
Debüt in Übermut tut selten gut!
Drachenklaue
Feuerodem
Risikotackle
Draschel ist eines der Pokémon von Dragan. Es besiegt Ashs Pikachu, indem es in Pikachus Erschöpfungsmoment einen K.O.-Treffer mit Feuerodem landet.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Dragans Brutalanda.jpg Brutalanda
Debüt in Übermut tut selten gut!
Drachenklaue
Flammenwurf
Brutalanda ist Dragans stärkstes Pokémon. Als Team Rocket das Pikachu von Ash stiehlt, schlägt es sie in die Flucht.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Im Manga

Dragan und Draschel

Sein Debüt hat Dragan mit den anderen Top Vier-Mitgliedern von Hoenn und Troy Trumm in VS. Vibrava. In VS. Kyogre & Groudon (Teil 13) erscheint er abermals mit den eben genannten und wird Wassili vorgestellt. Mit Draschel nimmt er dann seine Postion vor dem Grabmal ein und versucht es zu öffnen. Nachdem Registeel und die anderen Golems befreit wurden, trifft er sich mit Ulrich und kontrolliert mit ihm zusammen Regirock, um gegen Kyogre und Groudon zu kämpfen.

Seine Pokémon

Im Team

Dragans Draschel Manga.png Draschel
Debüt in VS. Kyogre und Groudon (Teil 13)
Kopfnuss
Zusammen mit Draschel versucht Dragan die Kammer von Registeel zu öffnen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Freigelassen

Brians Regirock Manga.png Regirock
Debüt in VS. Regirock, Registeel & Regice (Teil 2)
Bisher sind keine Attacken bekannt.
Hauptartikel: Brians Regirock
Regirock wird kurzzeitig von Ulrich und Dragan kontrolliert, um Kyogre und Groudon zu bekämpfen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Namensbedeutung

Sprache Name Namensherkunft/-bedeutung
Japanisch ゲンジ Genji
Englisch Drake vgl. dragon, Drache.
Deutsch Dragan vgl. Drache.
Französisch Aragon vgl. dragon, Drache.
Italienisch Drake vgl. drago, Drache.
Spanisch Dracón vgl. dragón, Drache.


Trivia

  • Dragan ist der einzige der Hoenn-Top Vier, der einen Auftritt im Anime hat.
  • Er trägt im Englischen den gleichen Namen wie Drake, der Champ der Orange-Liga im Anime.

Die Top Vier und der Champ der jeweiligen Region

Kanto
Kanto & Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos