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Kometenhieb

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Physisch.pngPhysisch Klammergriff   Kopfnuss Physisch.pngPhysisch
Kometenhieb

ja れんぞくパンチ (Renzoku Punch)en Comet Punch

Animation Standbild
Trifft das Ziel 2- bis 5-mal hintereinander mit kräftigen Hieben.
Kampf
Typ: Normal.pngNormal Normal
Schadensklasse: Physisch.pngPhysisch Physisch
Stärke: 18
Genauigkeit: 85%
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: Stärke.pngStärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 0
Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.
Super-Wettbewerb
Kategorie: Stärke.pngStärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 19
Volltrefferchance: 1
Stärke: 3
Genauigkeit: 80

Kometenhieb ist eine Attacke vom Typ Normal.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Die Attacke fügt 2 bis 5 Runden lang Schaden zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 Runden lang angreift, liegt bei je 37,5% und die Chance für 4 oder 5 Runden liegt bei je 12,5%. Obwohl technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein kann, fügen die nächsten Treffer genauso viel Schaden zu.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.

Generation 1

In der 1. Generation endet Kometenhieb sofort, wenn es einen Delegator zerstört.

Generation 4

In der 4. Generation schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O.

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.


Erlernbarkeit


Vererbbarkeit