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Muntier

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Muntier 288.png
Sugimori 288.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Muntier
Sound abspielen
Japanisch ヤルキモノ (Yarukimono)
Englisch Vigoroth
Französisch Vigoroth
Koreanisch 발바로 (Balbaro)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 288
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 037 (RUSASM)
# 038 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 277 (S2W2)
Kalos-Dex
Typ NormalIC.pngNormal
Fähigkeiten Munterkeit
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 3840
Items keine Items
Erscheinung
Art Wildaffe
Größe 1,4 m
Gewicht 46,5 kg
Farbe Weiß
Form Form6.png
Fußabdruck 288.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Muntier ist ein Pokémon mit dem Typ NormalIC.pngNormal und existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Nervensäge Max.

Entwicklung

Basis
Sugimori 287.png
PfeilRechts.svg
Level 18
Stufe 1
Sugimori 288.png
Muntier
PfeilRechts.svg
Level 36
Stufe 2
Sugimori 289.png

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Entwicklung
PMDPMD Klirrberg E7-11, Weitweitberg E10-19
R Olivendschungel
L Uferlose Level 57 und 65, Unendlicher Level 7
IV DPPT Entwicklung
HGSS Safari-Zone
PdF Im Wald
V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Ewigenwald
SPR Karstebene (3-1) Felsbereich
VI XY PokéMover
LB Safari-Dschungel S01 (Montags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Muntier durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aufruhr NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
1 Energiefokus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
1 Gegenschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
1 Kratzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 35
1 Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
7 Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
13 Aufruhr NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
19 Kratzfurie NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 18 80% 15
25 Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
31 Schlitzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
37 Konter KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
43 Zermürben NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
49 Power-Punch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 150 100% 20
55 Gegenschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Besonderheiten

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Muntier durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 15
TM05 Brüller NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM08 Protzer KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistIC.pngGeist SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM47 Fußtritt KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
TM67 Heimzahlung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM01 Zerschneider NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Muntier durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 85 100% 15
Fluch GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 10
Galanterie NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
Hammerarm KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 90% 10
Nachthieb UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Schlitzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
Schnarcher NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 50 100% 15
Spaßkanone NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
Verfolgung UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
Zermalmklaue NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Muntier durch Attacken-Lehrer erlernen:


Muntier kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Muntier von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GeistIC.pngGeist
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KampfIC.pngKampf

Leistung

Die max. Leistung von Muntier:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU MUNTIER brennt darauf, sich auszutoben. Es kann nicht einmal für eine Minute stillsitzen. Es gerät in Stress, wenn es sich nicht andauernd bewegen kann.
SA MUNTIER findet einfach keine Ruhe. Wenn es versucht zu schlafen, beginnt das Blut in seinen Adern zu pulsieren. Dann muss es wie wild durch den Dschungel rennen, um überhaupt Ruhe zu finden.
FRBG Es hat stets Hunger, da es ständig randaliert. Auch während des Essens kann es nicht still sitzen.
SM Da sein Blut vor Energie strotzt, kann es nicht stillsitzen. Den ganzen Tag rennt es über Felder und Berge, um sich abzuregen. Schlägt das fehl, kann es nicht schlafen.
IV DPPT Sein Herz schlägt schneller als das anderer Lebewesen. Daher kann es nicht für einen Moment still sitzen.
HGSS Würde es sich nicht bewegen, würde sein Stress unerträglich und es ginge ihm augenblicklich schlechter.
V SW Sein Herz schlägt schneller als das anderer Lebewesen. Daher kann es nicht für einen Moment still sitzen.
S2W2 Sein Puls ist konstant so hoch, dass sein Blut immer in Wallung ist und es keine Sekunde stillhalten kann.
VI X Sein Puls ist konstant so hoch, dass sein Blut immer in Wallung ist und es keine Sekunde stillhalten kann.
Y Würde es sich nicht bewegen, würde sein Stress unerträglich und es ginge ihm augenblicklich schlechter.
ΩR Muntier brennt darauf, sich auszutoben. Es kann nicht einmal für eine Minute stillsitzen. Es gerät in Stress, wenn es sich nicht andauernd bewegen kann.
αS Muntier findet einfach keine Ruhe. Wenn es versucht zu schlafen, beginnt das Blut in seinen Adern zu pulsieren. Dann muss es wie wild durch den Dschungel rennen, um überhaupt Ruhe zu finden.


Episode Pokédex Eintrag
AG003 Ashs Muntier – Das wilde Affen-Pokémon. Muntier fühlt sich nur wohl, wenn es rasend wird. Mit seinen rotierenden Armen zerstört es alles, was ihm in den Weg kommt und dadurch wird es noch rasender.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
MuntierD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Energiewald
Pokémon Mystery Dungeon 2
MuntierD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-163 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Fähigkeit: Zerschneiden2 (R1).png Zerschneiden2
Kreise: 12 Min EP: 50 Max EP: 70
Verzeichnis-Eintrag  
Ein Schlag von Muntiers Pranke ist stark genug, um einen Metallzaun zu zerstören.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Normal Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Normal Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

de mun(ter) + (Un-)Tier
en fr vigor (Energie) + (sl)oth (Faultier)

Aussehen Basiert auf einem ZweifingerfaultierWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Ranger


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Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Hoenn
Norman Arenaleiter RUSASM 27–30 
Anime
Norman Arenaleiter — 
Manga
Norman Arenaleiter  

Trivia

  • Es ist das einzige Pokémon, welches die Dream World nicht auf legalem Weg besuchen kann, da es ausschließlich über die Fähigkeit Munterkeit verfügt.
  • Es ist das erste Pokémon, dem man in SM begegnet.
  • Muntier hat eine andere Fähigkeit als seine Vor- und Weiterentwicklung.