Meine Werkzeuge

Smettbo

Wechseln zu: Navigation, Suche
011.gif Safcon
Pokémon-Liste · Begriffsklärung
013.gif Hornliu

012.png
Smettbo

Sugimori 012.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch バタフリー Butterfree
Englisch Butterfree
Französisch Papilusion
Koreanisch 버터플 Beoteopeul
Allgemein
National-Dex # 012
Johto-Dex ­# 026
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen KäferKäfer FlugFlug
Fähigkeiten Facettenauge
Aufwertung (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Schritte 3840
Items
Kanto, Hoenn, Einall:
Erscheinung
Spezies Falter
Größe 1,1 m
Gewicht 32,0 kg
Farbe Weiß
Form Form13.png
Fußabdruck 012.png
Ruf

Smettbo ist ein Pokémon mit den Typen KäferKäfer und FlugFlug. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Ash im Jagdfieber.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 7
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 10
Smettbo
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung
II G Route 2, Nationalpark (Käferturnier), Kopfnuss-Bäume
S Nationalpark (Käferturnier)
K Route 2, Nationalpark (Käferturnier), Kopfnuss-Bäume, Route 24, 25
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
XD Crypto Pokémon Fabrik (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung; Partnerareal: Hochnebelwald
L Geheime Lagerhalle 1
IV DPPT Entwicklung
HG Route 2, Vertania Wald, Kopfnuss-Bäume
SS Nationalpark (Käferturnier)
PdF Im Wald
PP Grünzone
V S Dream World, Tausch
W Route 12, Dream World

Attacken

Smettbo kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Konfusion PsychoPsycho
10 Konfusion Y PsychoPsycho
12 Konfusion RB PsychoPsycho
13 Giftpuder Y GiftGift
14 Stachelspore Y PflanzePflanze
15 Giftpuder RB GiftGift
15 Schlafpuder Y PflanzePflanze
16 Stachelspore RB PflanzePflanze
17 Schlafpuder RB PflanzePflanze
18 Superschall Y NormalNormal
21 Superschall RB NormalNormal
23 Wirbelwind Y NormalNormal
26 Wirbelwind RB NormalNormal
28 Windstoß Y NormalNormal
32 Psystrahl RB PsychoPsycho
34 Psystrahl Y PsychoPsycho
2. Generation
Lv. Attacke Typ
10 Konfusion PsychoPsycho
13 Giftpuder GiftGift
14 Stachelspore PflanzePflanze
15 Schlafpuder PflanzePflanze
18 Superschall NormalNormal
23 Wirbelwind NormalNormal
28 Windstoß FlugFlug
34 Psystrahl PsychoPsycho
40 Bodyguard NormalNormal
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Konfusion PsychoPsycho
10 Konfusion PsychoPsycho
13 Giftpuder GiftGift
14 Stachelspore PflanzePflanze
15 Schlafpuder PflanzePflanze
18 Superschall NormalNormal
23 Wirbelwind NormalNormal
28 Windstoß FlugFlug
34 Psystrahl PsychoPsycho
40 Bodyguard NormalNormal
47 Silberhauch KäferKäfer
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
10 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
12 Schlafpuder PflanzePflanze StatusStatus
12 Giftpuder GiftGift StatusStatus
12 Stachelspore PflanzePflanze StatusStatus
16 Windstoß FlugFlug SpezialSpezial
18 Superschall NormalNormal StatusStatus
22 Wirbelwind NormalNormal StatusStatus
24 Psystrahl PsychoPsycho SpezialSpezial
28 Silberhauch KäferKäfer SpezialSpezial
30 Rückenwind FlugFlug StatusStatus
34 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
36 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
40 Käfergebrumm KäferKäfer SpezialSpezial
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
10 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
12 Schlafpuder PflanzePflanze StatusStatus
12 Giftpuder GiftGift StatusStatus
12 Stachelspore PflanzePflanze StatusStatus
16 Windstoß FlugFlug SpezialSpezial
18 Superschall NormalNormal StatusStatus
22 Wirbelwind NormalNormal StatusStatus
24 Psystrahl PsychoPsycho SpezialSpezial
28 Silberhauch KäferKäfer SpezialSpezial
30 Rückenwind FlugFlug StatusStatus
34 Wutpulver KäferKäfer StatusStatus
36 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
40 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
42 Käfergebrumm KäferKäfer SpezialSpezial
46 Falterreigen KäferKäfer StatusStatus

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM02 Klingensturm NormalNormal
TM04 Wirbelwind NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM20 Raserei NormalNormal
TM21 Megasauger PflanzePflanze
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Teleport PsychoPsycho
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Geduld NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM46 Psywelle PsychoPsycho
TM50 Delegator NormalNormal
VM05 Blitz Y NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM12 Lockduft NormalNormal
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM19 Gigasauger PflanzePflanze
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM50 Nachtmahr GeistGeist
VM05 Blitz NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM19 Gigasauger PflanzePflanze
TM20 Bodyguard NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM40 Aero-Ass FlugFlug
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho
VM05 Blitz NormalNormal
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM19 Gigasauger PflanzePflanze SpezialSpezial
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho StatusStatus
TM51 Ruheort FlugFlug StatusStatus
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM62 Silberhauch KäferKäfer SpezialSpezial
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM89 Kehrtwende KäferKäfer PhysischPhysisch
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM05 Auflockern DPPT FlugFlug StatusStatus
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM09 Giftschock GiftGift SpezialSpezial
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM62 Akrobatik FlugFlug PhysischPhysisch
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM76 Käfertrutz KäferKäfer SpezialSpezial
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM89 Kehrtwende KäferKäfer PhysischPhysisch
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus

Vererbbarkeit

Smettbo kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

3. Generation
Edition Attacke Typ
SMXD Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSMXD Delegator NormalNormal
FRBGSMXD Mimikry NormalNormal
XD Nachtmahr GeistGeist
FRBGSMXD Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
FRBGSMXD Traumfresser PsychoPsycho
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
HGSS Fadenschuss KäferKäfer StatusStatus
HGSS Käferbiss KäferKäfer PhysischPhysisch
HGSS Rückenwind FlugFlug StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Unheilböen GeistGeist SpezialSpezial
PTHGSS Windhose DracheDrache SpezialSpezial
PTHGSS Windschnitt FlugFlug SpezialSpezial

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
60
167
324
167
324
167
324
Angriff 0
45
87
170
97
189
106
207
Vert. 0
50
91
179
102
199
112
218
Spez.-Angr. 2
80
118
233
132
259
145
284
Spez.-Vert. 1
80
118
233
132
259
145
284
Init. 0
70
109
215
122
239
134
262


Spin-Off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
SmettboD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwicklung
Partnerareal: Hochnebelwald
Pokémon Mystery Dungeon 2
SmettboD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 5,5 %
IQ-Gruppe: A
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Leistung

Die max. Leistung von Smettbo:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Smettbo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenBoden
PflanzePflanze
KampfKampf
KäferKäfer
NormalNormal
WasserWasser
GiftGift
PsychoPsycho
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
StahlStahl
FeuerFeuer
ElektroElektro
EisEis
FlugFlug
GesteinGestein

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Im Kampf schlägt dieses Pokémon sehr schnell mit den Flügeln, um giftigen Staub freizusetzen.
G Die Flügel dieses Pokémon sind wasserabweisend und von einer giftigen Staubschicht bedeckt.
STA Die Flügel dieses Pokémon sind mit Giftstaub überzogen, den es mit jedem Flügelschlag in die Luft absondert.
II G Es sammelt täglich Honig. Es reibt ihn in seine Beinhaare, um ihn in sein Nest zu transportieren.
S Da seine Flügel mit einem wasserabweisenden Puder überzogen sind, kann es im Regen Honig sammeln.
K Es eilt von Blume zu Blume, ständig auf der Suche nach Honig. Es kann Blumen an deren Blüten erkennen.
III RUSA SMETTBOs größte Fähigkeit ist das Aufspüren köstlichen Blütenhonigs. Es findet sogar Honig in Blumen, die fast 10 km von seinem Nest entfernt blühen.
FR Seine Flügel sind mit Wasser abweisendem Staub überzogen. Daher kann dieses POKéMON auch bei Regen fliegen.
BG Im Kampf schlägt dieses POKéMON sehr schnell mit den Flügeln, um giftigen Staub freizusetzen.
SM SMETTBOs größte Fähigkeit ist das Aufspüren köstlichen Blütenhonigs. Es findet sogar Honig in Blumen, die fast 10 km von seinem Nest entfernt blühen.
IV DPPT Es liebt Blütenhonig. Es findet selbst Blumen, die sehr wenig Pollen haben.
HG Es sammelt täglich Honig. Es reibt ihn in seine Beinhaare, um ihn in sein Nest zu transportieren.
SS Da seine Flügel mit einem wasserabweisenden Puder überzogen sind, kann es im Regen Honig sammeln.
V SW Es liebt Blütenhonig. Es findet selbst Blumen, die sehr wenig Pollen haben.


Episode Pokédex Eintrag
EP004 Ashs Smettbo. Eine Woche, nachdem Raupy sich zu Safcon verpuppt hat, entwickelt es sich zu Smettbo.
AG142 Maikes Smettbo - das Falter-Pokémon. Smettbo ist die Weiterentwicklung von Safcon. Die Schuppen, die seine Flügel bedecken, sind wasserabstoßend.

Weitere Informationen: "In der Schlacht schlägt es seine Flügel mit hoher Geschwindigkeit, um so hochgiftigen Staub in die Luft zu wirbeln." (TCG)
"Sammelt jeden Tag Honig. Es klebt den Honig an seine haarigen Beine, damit es ihn in sein Nest bringen kann." (TCG)

Design

Herkunft

Name

ja Butterfree = バタ(フライ) (batafurai (phon.: butterfly)) (butterfly; engl. Schmetterling) + フリー (furī (phon.: free) (free; engl. frei)
kr Butterfl = 버터플(라이) (beoteofeullai (phon.: butterfly)) (butterfly; engl. Schmetterling)
de Smettbo = S(ch)mett(erling) + bu(tterfly) (u→o)
en Butterfree = butter(fly) (Schmetterling) + free (frei)
fr Papilussion = papil(lon) (Schmetterling) + (ill)usion (Illusion/ Täuschung)

Aussehen Basiert auf einem kleinen Kohlweißling.


Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Anime
Ash Ketchum Trainer — 
Richie Trainer — 
Xander Trainer — 
Solidad Koordinatorin — 
Drew Koordinator — 
Manga
Yellow Trainerin  20 
Wilton Trainer  



Sprites & Artworks

Grün
Rot (Ja.)
Rot
Blau
Gelb Rückseite
012.png 012.png 012.png 012.png
Gold Silber Kristall Rückseite
012.png 012.png 012.gif 012.png
012.png 012.png 012.gif 012.png
Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
012.png 012.png 012.gif 012.png
012.png 012.png 012.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite
012.png 012.png
012.png 012.png
012.png 012.png
012.png 012.png
012.png 012.png
012.png 012.png
012.png 012.png
012.png 012.png
Geschlechtsunterschiede:
Das weibliche Smettbo hat an den Flügeln schwarze Flecken, die das männliche nicht hat.
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite
012.png 012.png
012.gif
012.png 012.png
012.png 012.png
012.gif
012.png 012.png
Geschlechtsunterschiede:
Das weibliche Smettbo hat an den Flügeln schwarze Flecken, die das männliche nicht hat.
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
012.png
012.png
012.png
012.png
012.gif
012.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball
012.gif 012.gif 012.gif 012.gif
012.gif 012.gif 012.gif 012.gif
012.gif 012.png 012.png


Zusätzliche Artworks

Im Anime

Richies Smettbo
Ashs Raupy entwickelt sich in der Episode Ash im Jagdfieber zu einem Safcon weiter, nachdem es Team Rocket besiegt hat. In der darauffolgenden Episode, Die Herausforderung, entwickelt sich Safcon zu Smettbo, nachdem es Ash vor einem Schwarm wilder Bibor gerettet hatte. Smettbo wird von Ash in vielen seiner Kämpfe eingesetzt, bis es ihn in Bye-bye Smettbo verlässt, da es eine Gefährtin gefunden hat.

Richie ist auch im Besitz eines Smettbos, das er Happy nennt. Nachdem Ash und Richie Team Rockets Plan, die Pokémon der Teilnehmer der Pokémon-Liga zu stehlen, vereiteln, fällt Team Rockets Van mit den gestohlenen Pokémon eine Klippe hinunter. Um die Pokémon vor Schaden zu bewahren, benutzen die beiden Trainer Pokémon, Ash sein Tauboss und Richie sein Happy.

In der Episode Groß, größer, am größten! taucht ein Raupy auf, das dem jungen Trainer Xander gehört. Als sein Raupy etwas von Dr. Gordons Sonderbonbons isst, wächst es plötzlich auf eine außergewöhnliche Größe an. Noch in der selben Episode verpuppt sich das Raupy und entwickelt sich über ein Safcon zu einem gigantischen Smettbo.

Im Manga

Yellows Smettbo
Yellow fängt sich während ihrer Trainingsreise mit Green ein Raupy, das sie aber nicht entwickeln will. Erst nachdem Yellow auf Cerise Island ihren Pokédex verloren hatte, kann Raupy sich zu Safcon und kurze Zeit später zu Smettbo weiterentwickeln.

Auch Yellows Onkel Wilton besitzt ein Smettbo, das er, wie seine Nichte, meist zum Fliegen benutzt. Dabei hält sich das Smettbo am Rücken seines Trainers fest und hebt ihn in die Luft, was von vorne aussieht, als hätte der jeweilige Besitzer des Smettbo Flügel.

Trivia

  • Sein Ruf ähnelt stark dem seiner Vorentwicklung, Raupy.
  • Es war das erste Pokémon, welches im Anime mit einer anderen Farbe (rosa) gezeigt wurde, jedoch kein schillerndes Pokémon darstellte (zum Zeitpunkt der Ausstrahlung gab es noch keine schillernden Pokémon).
  • Es hat dieselbe Spezies wie Papinella, nämlich Falter.
  • Von Smettbo erhält man in PMDPMD seinen ersten Auftrag, nämlich ihr kleines Raupy zu finden.
  • Es gibt Gruppen von Fans, die der Ansicht sind, dass Safcon sich ursprünglich zu Omot entwickeln sollte, sich jedoch durch eine Vertauschung der Sprites in der Roten und Grünen Edition zu Smettbo entwickelte, was dann in den folgenden Editionen übernommen wurde; Smettbo sollte demnach die eigentliche Entwicklung von Bluzuk sein. Begründet wird dies zum einen durch die Körperhaltungen Bluzuks und Smettbos auf ihren Sprites in der 1. Generation wie durch körperliche Ähnlichkeiten (insbesondere die Facettenaugen, die Safcon und Omot nicht haben).