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Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition

Aus PokéWiki
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Pokémon Feuerrote Edition
Pokémon Blattgrüne Edition
Plattform Game Boy Advance
Genre RPG
Publisher Nintendo
Entwickler GAME FREAK
Spieleranzahl 1–5
Internet -
Internet -
Netzwerk
SpotPass
StreetPass
Releasedaten JP 29. Januar 2004
NA 9. September 2004
EU 1. Oktober 2004
AU 23. September 2004
Japanische
Namen
ポケットモンスター ファイアレッド (Poketto Monsutā Faiareddo)
Pocket Monsters FireRed
ポケットモンスター リーフグリーン (Poketto Monsutā Rīfugurīn)
Pocket Monsters LeafGreen
Englische
Namen
Pokémon FireRed Version
Pokémon LeafGreen Version
Musik-Demo
Sound abspielen
(CD)

Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition sind zwei Pokémon-Spiele der Hauptreihe und zählen zur dritten Spielgeneration. Sie sind Remakes der japanischen Spiele Pocket Monsters Aka und Midori bzw. der europäischen Versionen Pokémon Rot und Blau und wurden für den Game Boy Advance konzipiert, was bedeutet, dass sie spielerisch wie technisch auf demselben Stand wie Pokémon Rubin und Saphir sind.

Auf den Verpackungen sind Glurak (Feuerrot) und Bisaflor (Blattgrün) zu sehen.

Spielziele

Die Handlung von Pokémon Feuerrot und Blattgrün ist eine minimal veränderte der ursprünglichen Pokémon-Editionen Blau und Rot. Der Spieler tritt ein Abenteuer in der Region Kanto an, um mit Pokémon eine Freundschaft aufzubauen und Kämpfe zu bestreiten, um stärker zu werden. Die Spielziele sind zum einen der Sieg über die Top Vier der Pokémon-Liga und über den Champ, zum anderen das Komplettieren des Pokédex, also das Fangen einer jeden Pokémon-Art.

Handlung

Spoiler-Warnung:
Der folgende Abschnitt behandelt die Handlung dieses Spieles.
Bei der Aufnahme dieser Informationen können Spaß und Spannung beeinträchtigt werden.

Das Spiel beginnt in Alabastia, einem kleinen Dorf im Südwesten Kantos. Die Spielfigur Spielcharakter Rot/Spielcharakter Grün und dessen/deren Kindheitsfreund Blau übernehmen die Rollen des Protagonisten und des Rivalen, als sie am selben Tag zu ihrer großen Reise aufbrechen.

Der Protagonist wird von Professor Eich zurückgerufen, als er das hohe Gras betreten will. Im Labor des Professors werden dem Protagonisten und dem Rivalen drei Pokébälle, in denen sich die Starter-Pokémon befinden, gezeigt. Nachdem der Protagonist eines von ihnen gewählt hat, sucht sich der Rivale das taktisch überlegene Pokémon aus und fordert den Protagonisten sofort zu einem Kampf heraus. Nach diesem Kampf bittet der Professor den Protagonisten um einen Gefallen. Dieser reist daraufhin nach Vertania City, wo er ein Paket für den Professor abholen soll. Auf dem Weg in diese Stadt bestreitet er erste Kämpfe gegen Trainer und wilde Pokémon. Wieder zurück in Alabastia überreicht Professor Eich den beiden rivalisierenden Protagonisten den Pokédex, eine Maschine, mit der man Daten sämtlicher Pokémon registrieren kann. Nun ist der Protagonist bereit für das Abenteuer, in dem er viele Kämpfe bestreiten, den Pokédex durch das Fangen von Pokémon füllen und natürlich Freundschaft zu seinen Pokémon aufbauen wird.

In Vertania City lernt der Protagonist vieles über Pokémon-Center und Pokémon-Märkte sowie das Fangen von Pokémon. Seine Reise führt ihn in die Stadt nördlich des Vertania-Waldes, Marmoria City. Dort tritt er gegen den ersten der acht Arenaleiter, Rocko, an. Die größte Herausforderung für einen Pokémon-Trainer ist es nämlich, alle acht Arenaleiter und anschließend die Top Vier zu besiegen, um als der beste Trainer zu gelten. Östlich von Marmoria City liegt der Mondberg, in dem der Protagonist ein Fossil entdeckt und zum ersten Mal auf Mitglieder von Team Rocket, einer Verbrecherorganisation, trifft. Nach dem Sieg über diese zwielichtigen Trainer und dem Verlassen des Mondberges gelangt der Protagonist nach Azuria City, wo er die nächste Arenaleiterin, Misty, herausfordert. Auf der nahegelegenen Route 25 steht ein Haus, in dem sich ein sprechendes Pokémon befindet, welches in Wirklichkeit ein Mensch namens Bill ist. Nachdem er seine wahre Gestalt zurückerhalten hat, schenkt er dem Protagonisten ein Bootsticket für ein Schiff.

Im Hafen von Orania City betritt der Protagonist das Schiff M.S. Anne, auf dem er den Kapitän finden und sich darüber hinaus mit seinem Rivalen messen muss. Nach der Rundfahrt auf dem Schiff kämpft der Protagonist gegen Arenaleiter Major Bob. Nach dem Sieg über ihn wandert der Protagonist durch den Felstunnel zur nächsten Stadt namens Lavandia, und von dort aus nach Prismania City. Er findet heraus, dass Team Rocket eine versteckte Basis unter der örtlichen Spielhalle besitzt. Nach etlichen Kämpfen gegen Mitglieder dieser Organisation gelangt er zu deren Anführer Giovanni, der sich nach einem harten Kampf geschlagen geben muss. Er hinterlässt einen Gegenstand, das Silph Scope, und verschwindet dann spurlos. Der Protagonist ist jetzt bereit für einen Kampf gegen Erika.

Das Silph Scope verwendet der Protagonist anschließend im Geisterturm von Lavandia. Mithilfe dieses Gerätes können nämlich Geister identifiziert werden. Das im Turm spukende Pokémon Knogga beruhigt sich dadurch und findet seine Ruhe. Als Belohnung für diesen Dienst erhält der Protagonist die Pokéflöte, mit der er das schlafende Relaxo, das den Weg nach Fuchsania City versperrt, wecken kann. In dieser Stadt tritt er danach gegen Koga an, und in Saffronia City kämpft er gegen Sabrina. Das hier befindliche Gebäude des Unternehmens Silph Co. wird von Team Rocket besetzt. Die Schurken planen, den Meisterball, einen Pokéball, der jedes Pokémon fangen kann, egal wie mächtig es auch sein mag, zu stehlen. Nach einem weiteren harten Kampf mit Giovanni, dem Anführer des Teams, schwört dieser Rache.

Nach diesen Ereignissen begibt sich der Protagonist zu den Seeschauminseln und von dort aus zur Zinnoberinsel, auf der der vorletzte Arenaleiter, Pyro, auf einen Kampf wartet. Im sich hier befindlichen Pokémon-Haus, einem abgebrannten Gebäude, sammelt der Protagonist Informationen über ein Pokémon namens Mew, das aus alten Überresten geklont wurde und anschließend ein Junges gebar. Dieses junge Pokémon mit dem Namen Mewtu gilt als das mächtigste unter allen Arten und hat diese Insel in Schutt und Asche gelegt. Anschließend trifft der Spieler Bill, der auf dem Weg zu seinem Freund Celio auf Eiland 1 und nimmt den Protagonisten dorthin kurzerhand mit, wo dieser die ersten drei Inseln erkunden darf. Nachdem dieser dann Irma im Beerenforst vor einem Hypno gerettet hat, ist auch Bill mit den geplanten Wartungsarbeiten am PC-Lagerungssystem fertig und beide fahren wieder zurück auf die Zinnoberinsel.

Den letzten Arenaleiter fordert der Protagonist dann in Vertania City heraus: Es ist Giovanni, der Anführer von Team Rocket, der nach der finalen Niederlage seine Pläne aufgibt und von der Bildfläche verschwindet.

Mit allen acht Orden in der Tasche reist der Protagonist zur Pokémon-Liga. Dort tritt er gegen die Top Vier an. Nach dem Sieg gegen diese starken Trainer muss sich der Protagonist ein letztes Mal gegen seinen Rivalen, der es kurz vor ihm geschafft hat, Champ zu werden, kämpfen. Auch diesen letzten Kampf gewinnt der Protagonist, und somit hat er sein Ziel, der stärkste Pokémontrainer zu werden, erfüllt.

Nachdem Haupstory ist es dem Spieler noch möglich, die weiteren vier Eilande zu bereisen und Team Rocket von diesen endgültig zu vertreiben. Dabei werden die letzten beiden Rüpel von Eiland 5 dem späteren Spieler von Heartgold und Soulsilver als Atlas und Athena erneut gegenüber stehen. Danach ist es möglich, die Azuria-Höhle zu betreten und dort das entlaufene Mewtu einzufangen beziehungsweise die Top Vier erneut in einem Rematch herauszufordern.

Neuerungen

Als Remakes, also Neuauflagen, älterer Editionen für einen moderneren Handheld, den Game Boy Advance, besitzen Pokémon Feuerrot und Blattgrün eine verbesserte Grafik und qualitativ hochwertigere Musikstücke. Alle Neuerungen, die die eigentlichen Spiele der dritten Generation, Pokémon Rubin und Saphir, mit sich brachten, sind auch in Feuerrot und Blattgrün enthalten. So besitzen alle Pokémon nun Fähigkeiten und Wesen sowie Geschlechter.

In der Kanto-Region können nach wie vor nur die ersten 151 Pokémon gefangen werden, der Pokédex bietet jedoch Platz für alle bis dato erschienenen Arten. Nach dem Sieg über den Champ und dem Erhalt des nationalen Pokédex ist es möglich, die Sevii Eilande zu bereisen, auf denen Pokémon der Regionen Johto und Hoenn angetroffen werden können. Die meisten der Pokémon, auch die der ersten Generation, können nun zudem Attacken, die in anderen Generationen eingeführt wurden, lernen.

Es existieren neue Items wie der Kampffahnder, mit dem bereits besiegte Trainer nochmals herausgefordert werden können, und der Lehrkanal, der Hilfestellungen bietet und beispielsweise vorzeigt, wie man Pokémon fängt oder richtig trainiert. Außerdem existiert ein spezielles Hilfemenü für unerfahrene Spieler, das jederzeit mit den Tasten L oder R aufgerufen werden kann und nützliche Hinweise liefert.

Die Grafik der Spiele wurde an die Editionen Pokémon Rubin und Saphir angepasst; zudem erscheint ein Artwork des Ortes am oberen Rand des Bildschirms, wenn man eine Stadt oder eine Höhle betritt. Im Gegensatz zu den anderen Spielen der dritten Generation besitzen Feuerrot und Blattgrün jedoch keine internen Uhren, weshalb Evoli sich nicht zu Nachtara oder Psiana entwickeln kann und von der Tageszeit abhängige Attacken eine andere Wirkung besitzen.

Die Region Kanto

Offizielles Artwork der Kanto-Region.

Hauptartikel: Kanto
Pokémon Feuerrot und Blattgrün spielen in der Region Kanto, welche etwa der Umgebung TokiosWikipedia icon.png entspricht. Der Spieler startet in Alabastia, dem kleinsten Ort Kantos und bereist im Verlauf des Spiels die gesamte Region.

Wichtige Orte

Alabastia

Alabastia ist die Heimatstadt der Protagonisten. In diesem kleinen Ort beginnt das Abenteuer der Spiele. Von Professor Eich erhält der Spieler nützliche Hinweise über das Spiel und gleichzeitig das erste Pokémon.

Indigo Plateau

Am Indigo Plateau treffen Trainer, die in allen acht Arenen der Region siegreich waren, auf die Top Vier, den stärkten Gegnern im Spiel. Das Bezwingen dieser Gegner bringt dem Spieler den Titel eines Champs ein und stellt eines der Spielziele dar.

Sevii Eilande

Die Sevii Eilande sind eine Inselgruppe, die nach dem Erhalt des Nationaldex, also nach dem Sieg über den Champ, per Fähre erreicht werden kann. Hier leben viele seltene Pokémon, doch auch diese abgeschiedenen Inseln sind nicht vor der Verbrecherorganisation Team Rocket sicher.

Charaktere

Der Protagonist Rot

Rot, Grün und Blau

Rot stellt den männlichen Protagonisten von Pokémon Feuerrot und Blattgrün dar, also die Figur, in die der Spieler schlüpft, während Blau, Professor Eichs Enkel, seinen Rivalen repräsentiert. Neu hinzugekommen ist die Möglichkeit, mit der weiblichen Protagonistin Grün das Spiel zu beginnen, welche Rot dann als Hauptfigur ersetzt. Beide starten ihre Reise durch Kanto, nachdem sie ihre ersten Pokémon von Professor Eich erhalten haben, und verfolgen dasselbe Ziel; Champion der Pokémon-Liga zu werden. Während des Spielverlaufs treffen Protagonist und Rivale des Öfteren aufeinander und bekämpfen sich.

Professor Eich

Professor Eich ist ein weltweit angesehener Pokémon-Experte und gleichzeitig Blaus Großvater. Er ist der Entwickler des Pokédex, und es ist sein Traum, diesen zu vervollständigen; eine Aufgabe, die der Protagonist für Eich übernimmt.

Team Rocket

Das Team Rocket ist eine in Kanto agierende Verbrecherorganisation. Angeführt von Teamboss Giovanni streben sie mit der Hilfe von Pokémon die Weltherrschaft an. Team Rocket finanziert sich durch den illegalen Verkauf gestohlener Pokémon und ist ebenfalls für das Mewtu-Projekt verantwortlich, da sie das mächtigste Pokémon aller Zeiten in ihren Besitz bringen wollen. Um ihr Ziel zu realisieren, unternehmen sie einen Annektionsversuch auf die Silph Co. in Saffronia City, um an den Prototyp des Meisterballs zu gelangen, in der Hoffnung, das entflohene Mewtu damit zu bändigen.

Arenaleiter

Den acht Arenaleitern Kantos steht eine wichtige Aufgabe zu: Sie sollen die Kampfkraft neuer und talentierter Trainer erproben und gleichzeitig ihren Status als Elite-Trainer verteidigen. Besiegt man einen von ihnen, erhält man einen Orden, der als Erkennungssymbol dient. Wer alle acht Orden Kantos erlangt, hat das Recht, die Top Vier der Pokémon-Liga herausfordern.

Die neue Protagonistin Grün

Top Vier

Der Rivale und spätere Champ, Blau

Wer zu den Mitgliedern der Top Vier des Indigo Plateaus zählt, darf sich als einer der stärksten Trainer der Kanto-Region bezeichnen. Diese erfahrenen Trainer stellen die letzte Hürde vor dem Erhalt des Titels Champ dar und werden jede Herausforderung annehmen.

Pokémon

Starter

Eines der folgenden Pokémon erhält man zu Beginn des Spiels von Professor Samuel Eich.

Sprite 001.png 004.png 007.png
Name Bisasam Glumanda Schiggy
PflanzeIC.pngPflanze FeuerIC.pngFeuer WasserIC.pngWasser
002.png Bisaknosp Lv. 16
003.png Bisaflor Lv. 32
005.png Glutexo Lv. 16
006.png Glurak Lv. 36
008.png Schillok Lv. 16
009.png Turtok Lv. 36

Fangbare legendäre Pokémon

Auch in den Remakes der ersten Generation existieren Legendäre Pokémon, die sich hinsichtlich ihrer Stärke von den übrigen Arten unterschieden. Anders als in den anderen Generationen jedoch ziert keines dieser Pokémon das Cover der Spiele oder erhält im Spielverlauf eine derart ausführliche Behandlung seiner Hintergrundgeschichte, wie es später üblich sein wird. Je nach Starter durchstreift eines der drei Wanderpokémon (Raikou, Entei, Suicune) aus der zweiten Generation das Festland der Kanto-Region, wobei es immer dem Typ entspricht, welcher dem eigenen Starter-Pokémon überlegen ist (bei Bisasam erscheint Entei, bei Glumanda Suicune und bei Schiggy Raikou).

Nur durch Event erhältlich:

Editionsspezifische Pokémon

Hauptartikel: Editionsspezifische Pokémon
Der größte Unterschied zwischen den beiden Editionen besteht in der Häufigkeit bzw. dem generellen Vorhandensein einiger Pokémon, welche im Folgenden aufgelistet sind. Außerdem ist es ohne eine zweite Edition nicht möglich, alle Arten im Pokédex zu registrieren.

Folgende Pokémon gibt es nur in...
Feuerrot
023 023.png Rettan GiftIC.pngGift
024 024.png Arbok GiftIC.pngGift
043 043.png Myrapla PflanzeIC.pngPflanzeGiftIC.pngGift
044 044.png Duflor PflanzeIC.pngPflanzeGiftIC.pngGift
045 045.png Giflor PflanzeIC.pngPflanzeGiftIC.pngGift
058 058.png Fukano FeuerIC.pngFeuer
059 059.png Arkani FeuerIC.pngFeuer
054 054.png Enton WasserIC.pngWasser
055 055.png Entoron WasserIC.pngWasser
090 090.png Muschas WasserIC.pngWasser
091 091.png Austos WasserIC.pngWasserEisIC.pngEis
123 123.png Sichlor KäferIC.pngKäferFlugIC.pngFlug
125 125.png Elektek ElektroIC.pngElektro
182 182.png Blubella PflanzeIC.pngPflanze
212 212.png Scherox KäferIC.pngKäferStahlIC.pngStahl
239 239.png Elekid ElektroIC.pngElektro
198 198.png Kramurx UnlichtIC.pngUnlichtFlugIC.pngFlug
225 225.png Botogel EisIC.pngEisFlugIC.pngFlug
194 194.png Felino WasserIC.pngWasserBodenIC.pngBoden
195 195.png Morlord WasserIC.pngWasserBodenIC.pngBoden
211 211.png Baldorfish WasserIC.pngWasserGiftIC.pngGift
227 227.png Panzaeron StahlIC.pngStahlFlugIC.pngFlug
386 386a.png Deoxys
(Angriffsform)
PsychoIC.pngPsycho
Blattgrün
027 027.png Sandan BodenIC.pngBoden
028 028.png Sandamer BodenIC.pngBoden
069 069.png Knofensa PflanzeIC.pngPflanzeGiftIC.pngGift
070 070.png Ultrigaria PflanzeIC.pngPflanzeGiftIC.pngGift
071 071.png Sarzenia PflanzeIC.pngPflanzeGiftIC.pngGift
037 037.png Vulpix FeuerIC.pngFeuer
038 038.png Vulnona FeuerIC.pngFeuer
079 079.png Flegmon WasserIC.pngWasserPsychoIC.pngPsycho
080 080.png Lahmus WasserIC.pngWasserPsychoIC.pngPsycho
120 120.png Sterndu WasserIC.pngWasser
121 121.png Starmie WasserIC.pngWasserPsychoIC.pngPsycho
127 127.png Pinsir KäferIC.pngKäfer
126 126.png Magmar FeuerIC.pngFeuer
199 199.png Laschoking WasserIC.pngWasserPsychoIC.pngPsycho
240 240.png Magby FeuerIC.pngFeuer
200 200.png Traunfugil GeistIC.pngGeist
215 215.png Sniebel UnlichtIC.pngUnlichtEisIC.pngEis
298 298.png Azurill NormalIC.pngNormal
183 183.png Marill WasserIC.pngWasser
184 184.png Azumarill WasserIC.pngWasser
223 223.png Remoraid WasserIC.pngWasser
224 224.png Octillery WasserIC.pngWasser
226 226.png Mantax WasserIC.pngWasserFlugIC.pngFlug
386 386b.png Deoxys
(Verteidigungsform)
PsychoIC.pngPsycho


Tausch-Pokémon

Folgende Pokémon lassen sich mit Nicht-Spieler-Charakteren im Spiel ertauschen.


Weitere Informationen

Kompatibilität

Pokémon Feuerrot und Blattgrün sind für den Game Boy Advance konzipiert.

Spielinhalte der Editionen Feuerrot und Blattgrün lassen sich auf andere Editionen der dritten Spielgeneration übertragen. Es gibt keine Möglichkeit, Inhalte der ersten und zweiten Generation auf Feuerrot und Blattgrün zu übertragen.

Per Linkkabel zwischen GameBoy Advance und GameCube lassen sich Pokémon von Feuerrot und Blattgrün mit Pokémon aus Pokémon Colosseum und Pokémon XD tauschen.

Wireless-Adapter

Den Editionen Feuerrot und Blattgrün lag der sogenannte GBA Wireless Adapter bei, der drahtlose Tausche und Kämpfe zwischen den Editionen Feuerrot und Blattgrün sowie Pokémon Smaragd ermöglicht (erst, nachdem die Maschine auf Eiland Eins repariert wurde).

Lösungshilfen

Komplettlösung

In der Komplettlösung zu diesem Spiel wird das Geschehen detailliert wiedergegeben. Außerdem finden sich dort Tipps zu kniffligen Stellen und Hinweise zu schwierigen Pokémonkämpfen.

→ Link zur Komplettlösung Pokémon Feuerrot und Blattgrün

Bildmaterial

Altersfreigaben

Deutschland: USK0.svg Ohne Altersbeschränkung (laut USK)

Europa (mit Ausnahme von Deutschland): PEGI3.svg Freigegeben ab 3 Jahren (laut PEGI)


Weblinks


Aka und Midori | Ao | Rot und Blau | Special Pikachu Edition
Stadium (Japan) | Trading Card Game | Pinball | Stadium | Puzzle League | Hey You, Pikachu! | Super Smash Bros. | Snap
Gold und Silber | Kristall
Puzzle Challenge | Trading Card Game 2 | Stadium 2 | Mini-Spiele
Rubin und Saphir | Smaragd | Feuerrot und Blattgrün
Team Rot und Blau
Ranger
Pinball Rubin und Saphir | Super Smash Bros. Melee | Channel | Box: Rubin und Saphir | Colosseum | XD – Der Dunkle Sturm
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