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Pantimos

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Pantimos

122.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch バリヤード Barrierd
Englisch Mr. Mime
Französisch M.mime
Koreanisch 마임맨 Maimmaen
Allgemein
National-Dex # 122
Johto-Dex ­# 156
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 095
Typen PsychoPsycho
Fähigkeiten Lärmschutz
Filter
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ½ ♂ ½ ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Schritte 6400
Items
Kanto:

Sinnoh:

Erscheinung
Spezies Sperre
Größe 1,3 m
Gewicht 54,5 kg
Farbe Rosa
Form
Fußabdruck 122.png
Ruf

Pantimos ist ein Pokémon mit dem Typ PsychoPsycho. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Vertauschte Rollen".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis

439.png

Stufe 1
Pantimos

122.png

→ Lv.up mit Mimikry

Fundorte

Edition
Fundort
I
RB
Tausch gegen Abra auf Route 2
G
Tausch gegen Piepi auf Route 2
II
GSC
Rocket Spielhalle (Prismania City), südlich von Alabastia im Gras
III
RUSASM
Tausch
FRBG
Tausch gegen Abra auf Route 2
PMDPMD
Ruine E50-E69, Solarhöhle E7-E12
IV
D
Route 218, Route 222
P
Entwicklung
DP
Park der Freunde auf der Ebene
PT
Route 218
HGSS
Route 21

Attacken

Pantimos kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Barriere PsychoPsycho
15 Konfusion PsychoPsycho
23 Lichtschild PsychoPsycho
31 Duplexhieb NormalNormal
39 Meditation PsychoPsycho
47 Delegator NormalNormal
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Barriere PsychoPsycho
6 Konfusion PsychoPsycho
11 Delegator NormalNormal
16 Meditation PsychoPsycho
21 Duplexhieb NormalNormal
26 Reflektor PsychoPsycho
26 Lichtschild PsychoPsycho
31 Zugabe NormalNormal
36 Psystrahl PsychoPsycho
41 Staffette NormalNormal
46 Bodyguard NormalNormal
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Barriere PsychoPsycho
5 Konfusion PsychoPsycho
9 Delegator NormalNormal
13 Meditation PsychoPsycho
17 Duplexhieb NormalNormal
21 Reflektor PsychoPsycho
21 Lichtschild PsychoPsycho
25 Zugabe NormalNormal
29 Psystrahl PsychoPsycho
33 Aufbereitung NormalNormal
37 Trickbetrug PsychoPsycho
41 Rollentausch PsychoPsycho
45 Psychokinese PsychoPsycho
49 Staffette NormalNormal
53 Bodyguard NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Schutztausch PsychoPsycho StatusStatus
1 Krafttausch PsychoPsycho StatusStatus
1 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
1 Barriere PsychoPsycho StatusStatus
4 Imitator NormalNormal StatusStatus
8 Meditation PsychoPsycho StatusStatus
11 Zugabe NormalNormal StatusStatus
15 Duplexhieb NormalNormal PhysischPhysisch
18 Mimikry NormalNormal StatusStatus
22 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
22 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
25 Psystrahl PsychoPsycho SpezialSpezial
29 Delegator NormalNormal StatusStatus
32 Aufbereitung NormalNormal StatusStatus
36 Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
39 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
43 Rollentausch PsychoPsycho StatusStatus
46 Staffette NormalNormal StatusStatus
50 Bodyguard NormalNormal StatusStatus

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb NormalNormal
TM05 Megakick NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Überroller KampfKampf
TM18 Konter KampfKampf
TM19 Geowurf KampfKampf
TM20 Raserei NormalNormal
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Teleport PsychoPsycho
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Geduld NormalNormal
TM35 Metronom NormalNormal
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Donnerwelle ElektroElektro
TM46 Psywelle PsychoPsycho
TM50 Delegator NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag KampfKampf
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Blitzkanone ElektroElektro
TM09 Psycho-Plus NormalNormal
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Eishieb EisEis
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM41 Donnerschlag ElektroElektro
TM42 Traumfresser PsychoPsycho
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
TM48 Feuerschlag FeuerFeuer
TM50 Nachtmahr GeistGeist
VM05 Blitz NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM04 Gedankengut PsychoPsycho
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Lichtschild PsychoPsycho
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Bodyguard NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Schockwelle ElektroElektro
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho
TM49 Übernahme UnlichtUnlicht
VM05 Blitz NormalNormal
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze SpezialSpezial
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho StatusStatus
TM49 Übernahme UnlichtUnlicht StatusStatus
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM60 Ableithieb KampfKampf PhysischPhysisch
TM66 Gegenstoß UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM67 Aufbereitung NormalNormal StatusStatus
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus

Mit Attackenlerner

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Donnerblitz ElektroElektro
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Bodyslam NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
SM Donnerschlag ElektroElektro
FRBGSM Donnerwelle ElektroElektro
SM Eishieb EisEis
SM Feuerschlag FeuerFeuer
FRBGSM Geowurf KampfKampf
FRBGSM Konter KampfKampf
FRBGSM Megahieb NormalNormal
FRBGSM Megakick NormalNormal
FRBGSM Metronom NormalNormal
FRBGSM Mimikry NormalNormal
SM Lehmschelle BodenBoden
SM Psycho-Plus NormalNormal
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
FRBGSM Traumfresser PsychoPsycho
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PT Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PT Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
PT Eisenabwehr StahlStahl StatusStatus
PT Eishieb EisEis PhysischPhysisch
PT Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch
PT Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PT Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
PT Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PT Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
PT Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
40
147
284
147
284
147
284
Angriff 0
45
87
170
97
189
106
207
Vert. 0
65
105
206
117
229
128
251
Spez.-Angr. 0
100
136
267
152
299
167
328
Spez.-Vert. 2
120
154
305
172
339
189
372
Init. 0
90
127
251
142
279
156
306


Pokéthlon Werte

Die max. Pokéthlon-Werte von Pantimos:
Geschwindigkeit 3
Kraft 3
Technik 5
Ausdauer 4
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Pantimos von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KampfKampf
PsychoPsycho
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
GesteinGestein
DracheDrache
StahlStahl
KäferKäfer
GeistGeist
UnlichtUnlicht
  • Wenn das Pokémon Filter hat wird:
KäferKäfer zu 1½x
GeistGeist zu 1½x
UnlichtUnlicht zu 1½x
  • In I ist GeistGeist 0x.

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Stört man dieses Pokémon beim Mienenspiel, so schlägt es mit seinen großen Händen um sich.
G Pantimos verwirrt Gegner durch sein Mienenspiel. Sie glauben, Dinge zu sehen, die gar nicht existieren.
STA PANTIMOS ist ein Profi des Mienenspiels. Man sagt, wenn man es bei einem Auftritt stört, schlägt es mit seinen breiten Händen um sich.
II G Ein begabter Mime von Geburt an. Wird es älter, kann es unsichtbare Objekte generieren.
S Seien Fingerkuppen erzeugen ein spezielles Kraftfeld, das die Luft erhärtet und eine Wand generiert.
C Es setzt die mystische Kraft seiner Finger ein, um durch Kompression eine unsichtbare Wand zu errichten.
III RUSA PANTIMOS ist ein Meister der Pantomime. Seine Gesten und Bewegungen machen den Zuschauer glauben, dass etwas Unsichtbares tatsächlich existiert. Wenn ein Objekt für real gehalten wird, beginnt es wirklich zu existieren.
FR Es ist geschickt darin, Menschen zu beeinflussen. Man sagt, es könne dünne Wände aus Luft nur durch Mimen entstehen lassen.
BG Stört man dieses POKéMON beim Mienenspiel, so setzt es mit seinen großen Händen DUPLEXHIEB ein.
SM PANTIMOS ist ein Meister der Pantomime. Es kann den Zuschauer glauben machen, dass etwas Unsichtbares existiert. Das Objekt manifestiert sich dann auch.
IV DP Ein Experte der Pantomime. Es kann unsichtbare, aber solide Wände allein durch Gesten erzeugen.
PT Formt eine unsichtbare Wand mitten in der Luft, indem es minutiös mit den Fingerspitzen vibriert.

Pokémon Ranger = Pantimos baut unsichtbare Barrieren auf, während es seine Pantomime darstellt.

Herkunft

Name:
ja Maim -> mime + Maen -> man
ja barrier
de Pant(om)im(e)
en Mr. (Langform: Mister) + mime
fr M. (Langform: Monsieur) + mime
Aussehen: Basiert auf einer Pantomime.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben dieses Pokémon in ihrem Team:

TrainerTrainerrangSpieleLevel
Kanto
Sabrina ArenaleiterRBFRBG 37
Johto
SabrinaArenaleiter GSC 46
Anime
Deliah Ketchum Mutter N/A

Sprites & Artworks

Zusätzliche Artworks

Artwork von einer TCG-Karte
Artwork von einer TCG-Karte

Trivia

  • In den Sprites zu RBGGSCRUSA hatte Pantimos noch vier Finger, in späteren Sprites einen mehr.
  • Obwohl es zu 50% ♀ ist hat es im Englischen den Namen Mr. Mime

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.