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Platscher

Aus PokéWiki
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Platscher

ja はねる (Haneru)en Splash

muted;autoplay;loop
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 40 (max. 64)
Als Z-Platscher
Z-Kristall Itemicon Normium Z.png Normium Z
Zusatzeffekt: Angriff+++
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: AnmutIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: AnmutIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck:
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: PutzigkeitIC.pngPutzigkeit Putzigkeit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Fällt der Auftritt eher unspektakulär aus, sinkt die Stimmung des Publikums in den Keller.

Platscher ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Karpador.

Effekt

Der Einsatz von Platscher hat keinen Effekt. Die Attacke kann aber nicht eingesetzt werden, wenn Erdanziehung aktiviert ist; ist dies nicht der Fall, bekommt man die Meldung „Nichts geschieht!“ angezeigt.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Keine Wirkung.
RUSASM Nur ein Platscher..., der überhaupt nichts bewirkt.
FRBG Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt.
DPPTHGSS Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt.
SWS2W2 Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt.
XYΩRαS Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt.
SMUSUM Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Durch den Einsatz von Platscher bewegt sich der Anwender um ein Feld. Trifft er dabei ein anderes Pokémon, erhalten beide 5 KP Schaden.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWnahe.png
AP: 50
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Pokémon GO

Pokémon GO Sofort-Attacke
Typ WasserIC.pngWasser Pokémon
Stärke 0 Pokémonicon 129.png Pokémonicon 202.png
Energiezuwachs 20%
Dauer 1,73 Sek.
Volltreffer 0%
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
· Bis zum 30. Juli 2016 hatte Platscher einen Energiezuwachs von 7%.
· Bis zum 16. Februar 2017 hatte Platscher einen Energiezuwachs von 10% und eine Dauer von 1,23 Sekunden.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Anwender hüpft herum. Landet er dabei auf einem anderen Pokémon, erleiden dabei beide Schaden.
PMD2PMD2PMD2 Anwender hüpft auf ein anderes Feld. Landet er dabei auf einem anderen Pokémon, erleiden beide Schaden.
PSMD Der Anwender springt beherzt über das Ziel und landet hinter diesem.* (Attackenübersicht)
Der Anwender springt beherzt über einen Mitstreiter oder Gegner. Dabei wird allerdings weder Schaden zugefügt noch wird ein negativer Zustand ausgelöst.* (Attackeninfo)

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
1. Generation
muted;loop;
2. Generation
muted;loop;
3. Generation
muted;loop;
4. Generation
Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt Platscher — anders als in den Videospielen — Schaden zu. Einen Zusatzeffekt hat der Angriff allerdings nicht. Die Attacke wurde teilweise anders aus dem Japanischen ins Englisch übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Platscher
Englisch Splash
Japanisch はねる Haneru
Spanisch Salpicadura
Französisch Trempette
Italienisch Splash
Koreanisch 튀어오르기
Chinesisch 躍起 / 跃起 Yuèqǐ

Trivia

  • Es ist mit Ehrentag und Händchenhalten eine der drei Attacken, die keine bekannte Wirkung auf den Kampf haben.
    • Es ist die einzige dieser drei Attacken, die die Pokémon ohne Event erlernen können.
  • In SW kann man auf den Fernsehern in den Häusern der NPCs manchmal eine Sendung ansehen, in der erwähnt wird, wie oft man die Attacke im Spielverlauf schon eingesetzt hat.
  • In jedem Teil der Super Smash Bros.-Reihe setzt das Goldini aus dem Pokéball Platscher ein, was es jedoch gar nicht erlernen kann.
  • Betrachtet man den Quellcode der 3. Generation von Platscher, so entdeckt man dort den Hexadezimalbefehl cmd60 0x1A. Durch diesen Befehl sagt der Geschichtenerzähler der Fünf Käuze in RUSASM unter anderem die Anzahl der eingesetzten Platscher.
  • In Pokémon GO ist Platscher vom Typ WasserIC.pngWasser.