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Deoxys

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
387.gif Chelast

386.png
Deoxys

Sugimori 386.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch デオキシス Deoxys
Englisch Deoxys
Französisch Déoxys
Koreanisch 테오키스 Te-okiseu
Allgemein
National-Dex # 386
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 202
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen PsychoPsycho
Fähigkeiten Erzwinger
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 3
Start-Freundschaft 0
Geschlecht
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppe Nichts
Ei-Schritte
Items keine Items
Erscheinung
Spezies DNS
Größe 1,7 m
Gewicht 60,8 kg
Farbe Rot
Form Form12.png
Fußabdruck 386.png
Ruf

Deoxys ist ein legendäres Pokémon mit dem Typ PsychoPsycho. Es existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge Deoxys aus dem All - Teil 1.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Deoxys
Normalform
Deoxys
Angriffsform
Deoxys
Verteidigungsform
Deoxys
Speedform

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSA Tausch
FRBG Entstehungsinsel
SM Entstehungsinsel
PMDPMD Meteorhöhle E20
R Krokka-Tunnel
IV DPPT Tausch
HGSS Tausch
PMD2PMD2PMD2 Flimmerhöhe E17
R3 Tempel des Unbekannten
PdF Im Gebirge
V SW Poképorter
  • Auf dem Pokémon Day 2005 in Deutschland konnte man sich das Auroraticket auf seine FRBGSM laden, damit kann man die Entstehungsinsel besuchen, wo sich Deoxys befindet.
  • Deoxys wurde von vielen japanischen Fans in einer Umfrage gewählt, bei der alle bisher in Kinofilmen als Hauptrolle erschienenen Pokémon zur Auswahl standen. Dieses Pokémon ließ sich nur gegen Vorlegen eines Coupons vom 23. Juni 2007 – 2. September 2007 herunterladen. Diesen Coupon erhielt man ausschließlich durch eine Vorbestellung des Kinotickets zum 10. Pokémon-Kinofilm.
  • Man kann Deoxys von einer Event-Mission in R3 auf DPPTHGSS übertragen.

Attacken

Deoxys kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Silberblick NormalNormal
1 Wickel NormalNormal
5 Nachtnebel (Normal-Form) GeistGeist
10 Teleport PsychoPsycho
10 Doppelteam (Initiative-Form) NormalNormal
15 Abschlag UnlichtUnlicht
15 Verhöhner (Angriffs-Form) UnlichtUnlicht
20 Verfolgung UnlichtUnlicht
20 Stachler (Verteidigungs-Form) BodenBoden
25 Psychokinese PsychoPsycho
30 Übernahme (Normal-Form) UnlichtUnlicht
30 Übernahme (Verteidigungs-Form) UnlichtUnlicht
30 Kraftkoloss (Angriffs-Form) KampfKampf
30 Sternschauer (Initiative-Form) NormalNormal
35 Kosmik-Kraft (Normal-Form) PsychoPsycho
35 Kosmik-Kraft (Angriffs-Form) PsychoPsycho
35 Eisenabwehr (Verteidigungs-Form) StahlStahl
35 Amnesie (Verteidigungs-Form) PsychoPsycho
35 Agilität (Initiative-Form) PsychoPsycho
40 Genesung (Normal-Form) NormalNormal
40 Genesung (Verteidigungs-Form) NormalNormal
40 Genesung (Initiative-Form) NormalNormal
40 Blitzkanone (Angriffs-Form) ElektroElektro
45 Psyschub PsychoPsycho
50 Hyperstrahl (Normal-Form) NormalNormal
50 Hyperstrahl (Angriffs-Form) NormalNormal
50 Konter (Verteidigungs-Form) KampfKampf
50 Spiegelcape (Verteidigungs-Form) PsychoPsycho
50 Turbotempo (Initiative-Form) NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Silberblick NormalNormal StatusStatus
1 Wickel NormalNormal PhysischPhysisch
9 Nachtnebel GeistGeist SpezialSpezial
17 Teleport PsychoPsycho StatusStatus
17 Doppelteam (Initiative-Form) NormalNormal StatusStatus
25 Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
25 Verhöhner (Angriffs-Form) UnlichtUnlicht StatusStatus
33 Verfolgung UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
33 Stachler (Verteidigungs-Form) BodenBoden StatusStatus
41 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
49 Übernahme (Normal-Form) UnlichtUnlicht StatusStatus
49 Übernahme (Verteidigungs-Form) UnlichtUnlicht StatusStatus
49 Kraftkoloss (Angriffs-Form) KampfKampf PhysischPhysisch
49 Sternschauer (Initiative-Form) NormalNormal SpezialSpezial
57 Psybann PsychoPsycho StatusStatus
65 Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
73 Kosmik-Kraft (Normal-Form) PsychoPsycho StatusStatus
73 Kosmik-Kraft (Angriffs-Form) PsychoPsycho StatusStatus
73 Eisenabwehr (Verteidigungs-Form) StahlStahl StatusStatus
73 Amnesie (Verteidigungs-Form) PsychoPsycho StatusStatus
73 Agilität (Initiative-Form) PsychoPsycho StatusStatus
81 Genesung (Normal-Form) NormalNormal StatusStatus
81 Genesung (Verteidigungs-Form) NormalNormal StatusStatus
81 Genesung (Initiative-Form) NormalNormal StatusStatus
81 Blitzkanone (Angriffs-Form) ElektroElektro SpezialSpezial
89 Psyschub PsychoPsycho SpezialSpezial
97 Hyperstrahl (Normal-Form) NormalNormal SpezialSpezial
97 Hyperstrahl (Angriffs-Form) NormalNormal SpezialSpezial
97 Konter (Verteidigungs-Form) KampfKampf SpezialSpezial
97 Spiegelcape (Verteidigungs-Form) PsychoPsycho SpezialSpezial
97 Turbotempo (Initiative-Form) NormalNormal PhysischPhysisch
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Silberblick NormalNormal StatusStatus
1 Wickel NormalNormal PhysischPhysisch
9 Nachtnebel GeistGeist SpezialSpezial
17 Teleport PsychoPsycho StatusStatus
17 Doppelteam (Initiative-Form) NormalNormal StatusStatus
25 Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
25 Verhöhner (Angriffs-Form) UnlichtUnlicht StatusStatus
33 Verfolgung UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
33 Stachler (Verteidigungs-Form) BodenBoden StatusStatus
41 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
49 Übernahme (Normal-Form) UnlichtUnlicht StatusStatus
49 Übernahme (Verteidigungs-Form) UnlichtUnlicht StatusStatus
49 Kraftkoloss (Angriffs-Form) KampfKampf PhysischPhysisch
49 Sternschauer (Initiative-Form) NormalNormal SpezialSpezial
57 Psybann PsychoPsycho StatusStatus
65 Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
73 Kosmik-Kraft (Normal-Form) PsychoPsycho StatusStatus
73 Kosmik-Kraft (Angriffs-Form) PsychoPsycho StatusStatus
73 Eisenabwehr (Verteidigungs-Form) StahlStahl StatusStatus
73 Amnesie (Verteidigungs-Form) PsychoPsycho StatusStatus
73 Agilität (Initiative-Form) PsychoPsycho StatusStatus
81 Genesung (Normal-Form) NormalNormal StatusStatus
81 Genesung (Verteidigungs-Form) NormalNormal StatusStatus
81 Genesung (Initiative-Form) NormalNormal StatusStatus
81 Blitzkanone (Angriffs-Form) ElektroElektro SpezialSpezial
89 Psyschub PsychoPsycho SpezialSpezial
97 Hyperstrahl (Normal-Form) NormalNormal SpezialSpezial
97 Hyperstrahl (Angriffs-Form) NormalNormal SpezialSpezial
97 Konter (Verteidigungs-Form) KampfKampf SpezialSpezial
97 Spiegelcape (Verteidigungs-Form) PsychoPsycho SpezialSpezial
97 Turbotempo (Initiative-Form) NormalNormal PhysischPhysisch

Durch TM/VM

3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM04 Gedankengut PsychoPsycho
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht
TM13 Eisstrahl EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Lichtschild PsychoPsycho
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Bodyguard NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Schockwelle ElektroElektro
TM39 Felsgrab GesteinGestein
TM40 Aero-Ass FlugFlug
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho
TM49 Übernahme UnlichtUnlicht
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze SpezialSpezial
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho StatusStatus
TM49 Übernahme UnlichtUnlicht StatusStatus
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM60 Ableithieb KampfKampf PhysischPhysisch
TM67 Aufbereitung NormalNormal StatusStatus
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM72 Lawine EisEis PhysischPhysisch
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM76 Tarnsteine GesteinGestein StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM80 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM84 Gifthieb GiftGift PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM91 Lichtkanone StahlStahl SpezialSpezial
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus
VM01 Zerschneider NormalNormal PhysischPhysisch
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch

Durch Events

4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
50 Psyschub PsychoPsycho SpezialSpezial
50 Blitzkanone ElektroElektro SpezialSpezial
50 Eisenabwehr StahlStahl StatusStatus
50 Turbotempo NormalNormal PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

Deoxys kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PTHGSS Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
PTHGSS Eishieb EisEis PhysischPhysisch
PTHGSS Eissturm EisEis SpezialSpezial
HGSS Erdanziehung PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch
HGSS Fußkick KampfKampf PhysischPhysisch
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
HGSS Rollentausch PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch

Die Formen von Deoxys

Deoxys gehört zu den 16 Formwandlern und hat insgesamt vier Formen, zwischen denen es je nach Situation wechseln kann. Es gibt die Normalform, die Angriffsform, in die es wechselt, wenn es einen Angriff ausführt, die Verteidigungsform, welche es annimmt, wenn es angegriffen wird, und die Speedform, in die es sich verwandelt, wenn es lange Distanzen hinter sich legen will. Jede Form hat ihre Vorteile, die es für die jeweilige Situation nutzt, und Nachteile. Zum Beispiel kann es in seiner Verteidigungsform keine starken oder effektiven Angriffe ausführen und in der Angriffsform ist es eher verletzlich. In der Normalform ruht es sich aus.

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga wird die editionsabhängige Formwandlung dadurch begründet, dass Deoxys sich bei der Verwandlung nach dem Klima richtet. So kann es in Kanto nur in die Angriffs- und Verteidigungsform, in Hoenn nur in die Normal- und Speedform. Jedoch konnte Giovanni mithilfe des Rubins und des Saphirs das Hoenn-Klima künstlich erzeugen und so die volle Bandbreite von Formen benutzen.

In den Spielen

Die verschieden Meteoriten und Formen von Deoxys in HGSS
  • In den GBA-Spielen kann es jedoch nicht zwischen seinen Formen wechseln, dort hat es je nach Spiel eine seiner Formen fest. In RUSA hat es die Normalform, in FR die Angriffsform, in BG die Verteidigungsform und in SM die Speedform. Wenn man es von einer Edition zur anderen tauscht, ändert sich auch dementsprechend seine Erscheinungsform. Je nachdem, aus welchem Spiel es ursprünglich stammt (also FRBGSM; mehr dazu siehe hier), hat es verschiedene Basiswerte passend zu den verschiedenen Formen. Diese Werte ändern sich, wenn es auf FRBGSM getauscht wird. Sie ändern sich nicht, wenn es auf RUSA getauscht wird. Das liegt vermutlich daran, dass dort kein Fundort einprogrammiert war.
  • In COL hat es wie in RUSA die Normalform. In XD hat es die gleiche Form wie in dem mit XD verbundenen GBA-Spiel.
  • In DPPT kann es jede der vier Formen annehmen. Um die Form zu wechseln, muss man einen der vier Meteoriten, die östlich in Schleiede liegen, ansprechen. Je nachdem, welchen Meteoriten man anspricht, wechselt Deoxys' Form zu einer der vier genannten (siehe: hier).
  • In HGSS kann man auf Route 3 wie in DPPT in der Stadt Schleiede, zwischen den Formen von Deoxys wechseln, es sind wieder vier Meteoriten, von denen jeder Deoxys in eine andere Form verwandelt. Diese befinden sich im südwestlichen Teil von Route 3.
  • In SW kann man im Museum von Septerna City wie in der 4. Generation, zwischen den Formen von Deoxys wechseln, diesmal ist es nur ein Meteorit, welcher Deoxys bei jedem Anklicken in eine andere Form verwandelt.
  • In PMDPMDPMD2PMD2PMD2 nimmt es jedes Mal bei Betreten einer Ebene per Zufall eine der vier Formen an.

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte der Normalform 386.gif

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
50
157
304
157
304
157
304
Angriff 1
150
181
359
202
399
222
438
Vert. 0
50
91
179
102
199
112
218
Spez.-Angr. 1
150
181
359
202
399
222
438
Spez.-Vert. 0
50
91
179
102
199
112
218
Init. 1
150
181
359
202
399
222
438


Statuswerte der Angriffsform 386a.gif

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
50
157
304
157
304
157
304
Angriff 2
180
208
413
232
459
255
504
Vert. 0
20
64
125
72
139
79
152
Spez.-Angr. 1
180
208
413
232
459
255
504
Spez.-Vert. 0
20
64
125
72
139
79
152
Init. 0
150
181
359
202
399
222
438


Statuswerte der Verteidigungsform 386b.gif

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
50
157
304
157
304
157
304
Angriff 0
70
109
215
122
239
134
262
Vert. 2
160
190
377
212
419
233
460
Spez.-Angr. 0
70
109
215
122
239
134
262
Spez.-Vert. 1
160
190
377
212
419
233
460
Init. 0
90
127
251
142
279
156
306


Statuswerte der Speedform 386c.gif

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
50
157
304
157
304
157
304
Angriff 0
95
132
260
147
289
161
317
Vert. 0
90
127
251
142
279
156
306
Spez.-Angr. 0
95
132
260
147
289
161
317
Spez.-Vert. 0
90
127
251
142
279
156
306
Init. 3
180
208
413
232
459
255
504

Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
DeoxysD2.png Größe:
Rekrutierrate: -10% (Nur in der Normalform rekrutierbar.)
Partnerareal: Enklaveninsel
Pokémon Mystery Dungeon 2
DeoxysD2.png Größe:
Rekrutierrate: -10% (Nur in der Normalform rekrutierbar.)
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-211 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit:
Kreise:
  • 9 (Normalform)
  • 13 (Angriffsform)
  • 17 (Verteidigungsform)
  • 3 (Speedform)
Min EP: 470 Max EP: 570
Verzeichnis-Eintrag  
Deoxys kann sich in vier verschiedene Formen verwandeln. Mehr weiß man nicht.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
N-223 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Poké-Assistent Psycho.png Psycho Fähigkeit: Psi-Kraft1.png Psi-Kraft1
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Leistung

Max. Werte der Normalform 386.gif Max. Werte der Offensivform 386a.gif
Die max. Leistung von Deoxys:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Deoxys:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Max. Werte der Verteidigungsform 386b.gif Max. Werte der Speedform 386c.gif
Die max. Leistung von Deoxys:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.
Die max. Leistung von Deoxys:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Typ-Schwächen

Wird Deoxys von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KampfKampf
PsychoPsycho
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
GesteinGestein
DracheDrache
StahlStahl
KäferKäfer
GeistGeist
UnlichtUnlicht

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU Die DNS eines Weltraumvirus hat eine spontane Mutation erfahren, da sie einem Laserstrahl ausgesetzt wurde. Daraus entstand DEOXYS. Das kristallartige Organ auf der Brust dieses POKéMON ist sein Gehirn.
SA DEOXYS ging aus einem Virus aus dem Weltraum hervor. Es ist sehr intelligent und nutzt psychokinetische Energie. Dieses POKéMON verschießt Laserstrahlen aus einem kristallartigen Organ auf seinem Brustkorb.
FR Dieses DEOXYS hat sich in seine aggressive Form verwandelt. Es kann Gegner täuschen, indem es sein Erscheinungsbild ändert.
BG Dieses DEOXYS hat sich in seine defensive Form verwandelt. Es kann Gegner täuschen, indem es sein Erscheinungsbild ändert.
SM DEOXYS ist eine mutierte Form eines außerirdischen Virus, das einem Laserstrahl ausgesetzt war. Sein Körper ist auf Agilität und Geschwindigkeit konfiguriert.
IV DPPT Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand DEOXYS.
HGSS DEOXYS ist ein außerirdischer Virus, das zu einem Pokémon mutierte. Es erscheint in der Nähe von Auroras.
V SW Ein außerirdischer Virus kam mit einem Meteor auf die Erde. Seine DNA mutierte. So entstand Deoxys.
Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klase DNS. Es entstand, als ein außerirdischer Virus mit einem Meteor auf die Erde kam und mutierte. Mithilfe eines Meteoriten in Schleide kann es die vier Formen Normalform, Angriffsform, Verteidigungsform und Speedform annehmen und besitzt, je nach Form, unterschiedliche Fähigkeiten. Deoxys Trophäe.png


Design

Herkunft

Name

ja Deoxys = デオキシ(リボー)ス Deokishi(ribō)su (Deoxyribose (en. Desoxyribose))
de fr Deoxys = Desoxy(ribonukleinsäure)Wikipedia icon.png (s nach hinten)
en Deoxys = Deoxy(ribonucleic acid)Wikipedia icon.png(en) (+s)

Aussehen Basiert auf einem personifizierten DNS-StrangWikipedia icon.png. Seine Formen ergeben DNAWikipedia icon.png bzw. DNS: D(efense) N(ormal) A(ttack)/ S(peed).


Sprites & Artworks

Ru/Sa FR BG Smaragd Rückseite
386.png

386.png

386fr.png

386fr.png

386lg.png 386lg.png 386em.gif 386.png

386.png


4. Generation Normalform 4. Generation Angriffsform 4. Generation Vert.-Form 4. Generation Speedform
Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite

386.png 386.png

386a.png DeoxysBackA.png 386b.png DeoxysBackD.png 386c.png DeoxysBackS.png

386.png 386.png

386a.png DeoxysBackAShiny.PNG 386b.png DeoxysBackDShiny.PNG 386c.png DeoxysBackSShiny.PNG


5. Generation Normalform 5. Generation Angriffsform 5. Generation Vert.-Form 5. Generation Speedform
Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite Vorderseite Rückseite
386.png 386.png 386a.png 386a.png 386b.png 386b.png 386c.png 386c.png
386.png 386.png 386a.png 386a.png 386b.png 386b.png 386c.png 386c.png
Animationen
386.gif 386a.gif 386b.gif 386c.gif
386.gif 386a.gif 386b.gif 386c.gif
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
386.png 386fr.png 386lg.png 386em.png

386.png 386fr.png 386lg.png 386em.png

386.png

386.png

386.gif 386fr.gif 386lg.gif 386em.gif

386.gif 386fr.gif 386lg.gif 386em.gif

Link! Mystery Dungeon
386.gif 386.png 386a.png 386b.png 386c.png
HG/SS Field
386.gif 386.gif 386.gif 386.gif
386.gif 386.gif 386.gif 386.gif

Zusätzliche Artworks

Im Anime

Deoxys teilt per Telepathie Max und Mauzi seine Gedanken mit

Deoxys spielte die Hauptrolle im 7. Film. Zwei Deoxys sind dabei mit einem Kometen auf die Erde geprallt und wurde kurz darauf von einander getrennt. Beim Durchdringen in die Erdatmosphäre wurde Rayquaza gestört und es kam zum Konflikt zwischen ihm und Deoxys.

In der Staffel debütierte Deoxys in AG171 und erschien noch in der darauffolgenden Episode. Max baute mit diesem eine freundschaftliche Beziehung auf.

Ein weiteres Mal erschien Deoxys in DP112, hier in allen Formen.

Trivia

  • Unter allen legendären Pokémon hat Deoxys die niedrigste KP-Basis.
  • Die Angriffsform hat die höchste Angriffs- und Spezialangriffs-Basis aller Pokémon. Gleichzeitig gehört es in dieser Form zu den Pokémon mit der niedrigsten Spezialverteidigungs-Basis.
  • Die Speedform hat die höchste Initiative-Basis aller Pokémon.
  • Wenn es sich in der Angriffsform befindet, hat es die niedrigste Verteidigungs-Basis aller legendären Pokémon. Selbiges gilt auch bezogen auf den Angriffswert für die Verteidigungsform.
  • In My Pokémon Ranch bewegt es sich in seiner Speedform deutlich schneller fort.
  • Im Anime kann es seine Form jederzeit verändern, unabhängig davon, wo es sich gerade befindet.
  • Deoxys und Burmadame sind die einzigen Pokémon, welche unterschiedliche FP‎ abhängig von deren Form nach einem Kampf verteilen.
  • Es war das erste Pokémon, das seine eigene Kampfmusik hatte.

Die Formwandler der Generationen

Generation I
Generation II
Generation III
Generation IV
Generation V