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Eisenschädel

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Nachtmahr StatusIC.pngStatus   PhysischIC.pngPhysisch Eisenschweif
Eisenschädel

ja アイアンヘッド (Iron Head)en Iron Head

Animation Standbild
Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
Kampf
Typ: StahlIC.pngStahl Stahl
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 80
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 12
Volltrefferchance: 8
Stärke: 16
Genauigkeit: 80

Eisenschädel ist eine Attacke vom Typ StahlIC.pngStahl, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% zurückschrecken. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die Fähigkeit Konzentrator besitzt oder einen Delegator hat.

In Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und kann Zurückschrecken verursachen.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg


Durch Attacken-Lehrer

Vererbbarkeit


In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Eisenschädel Gen4.png
4. Generation

Im Anime