| Fliegen | |||
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en Fly | |||
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| Maschinen | |||
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| Kampf | |||
| Typ: | |||
| Schadensklasse: | |||
| Stärke: | 70 (Gen. 1-3) 90 (Gen. 4) | ||
| Genauigkeit: | 95% | ||
| AP: | 15 (max. 24) | ||
| Schädigt den Gegner in der zweiten Runde. | |||
| Wettbewerb | |||
| Kategorie: | | ||
| Ausdruck: | 1 ♥ | ||
| Eindruck: | 0 — | ||
| Kombinierbar mit: | |||
| Verhindert Irritation durch andere. | |||
| Super-Wettbewerb | |||
| Kategorie: | | ||
| Ausdruck: | 1 ♥ | ||
| Du erhältst +3, wenn dein Juror noch nicht gewählt wurde. | |||
Fliegen ist eine
-Attacke. Sie wurde bereits in der 1. Generation eingeführt und ist seitdem in jedem Spiel die VM02.
Inhaltsverzeichnis |
Mit der VM02 Fliegen kann der Spieler in jedes bereits besuchte Pokécenter fliegen.

Da der Anwender in der ersten Runde nach oben fliegt, kann er nicht angegriffen werden. Jedoch gibt es einige Attacken, die den Anwender dennoch treffen können. Sollten diese Attacken den Anwender treffen, solange er in der Luft ist, wirken sie doppelt so stark. Solche Attacken sind Donner, Windhose, Himmelhieb und Windstoß.
Jedes Pokémon, das diese Attacke per VM02 erlernen kann, kann sie auch erben.