| |
→ Flügelschlag |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fliegen ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 1. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Feldattacken.
Inhaltsverzeichnis |
Diese Attacke verursacht Schaden. In der Runde, in der Fliegen ausgewählt wurde, fliegt der Anwender in die Luft und greift in der nächsten Runde an. Ist Fliegen einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden.
AP werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Fliegen nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine AP abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. Paralyse oder Selbstverletzung durch Verwirrung beenden Fliegen. Wenn der Anwender wegen Paralyse in der Vorbereitungsrunde nicht angreifen kann, so bleibt er in der Luft bis er ausgewechselt wird oder Fliegen vollständig ausführt.
In der Luft ist der Anwender gegen fast alle Attacken immun. Windstoß, Donner, Windhose, Himmelhieb, Steinhagel und Wirbelwind treffen den Anwender in der Luft trotzdem, der Anwender erleidet sogar doppelten Schaden von Windstoß und Windhose (außer er ist aus anderen Gründen gegen diese Attacken immun). Der Anwender kann von jeder Attacke getroffen werden, wenn in der Runde vor dem Einsatz von Fliegen Zielschuss oder Willensleser auf den Anwender eingesetzt wurde oder wenn der Gegner die Fähigkeit Schildlos hat. Er erleidet keinen Schaden durch Sandsturm oder Hagel.
Wenn der Gegner Spiegeltrick während der Vorbereitungsrunde von Fliegen einsetzt, so kopiert Spiegeltrick die Attacke, die der Anwender vor Fliegen eingesetzt hat (wurde davor keine Attacke eingesetzt, schlägt es fehl).
In der 1. Generation sind die einzigen Attacken, die den Anwender in der Luft treffen, Geduld, Sternschauer und Wandler. In STA verfehlt Geduld den Anwender in der Luft. Paralyse bricht die Attacke sofort ab. Spiegeltrick kann Fliegen in jeder Runde kopieren.
Von der 1. bis zur 3. Generation beträgt die Stärke 70.
Wähle die Position des Anwenders:
|
|
|
|
|
Mit der Attacke Fliegen kann ein Pokémon seinen Trainer vor jedes Pokémon Center der Orte, die man schon besucht hat, fliegen. Voraussetzung ist, dass sich dieses in derselben Region befindet wie man selbst. Ausnahmen bilden die Orte Siegesstraße (Kanto) und Indigo Plateau, die in Pokémon Goldene Edition HeartGold und Pokémon Silberne Edition SoulSilver sowohl von Johto als auch von Kanto anfliegbar sind.
Weitere Orte, die per Fliegen erreichbar sind, sind z.B. der See des Zorns und die eigene Heimatstadt.
|
3. Generation
5. Generation
|