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Magnezone

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Magnezone Pokémonicon 462.png
Sugimori 462.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Magnezone
Sound abspielen:
Japanisch ジバコイル (Jibacoil)
Englisch Magnezone
Französisch Magnézone
Koreanisch 자포코일 (Japokoil)
Chinesisch 自爆磁怪 / 自爆磁怪 (Zìbàocíguài)
Allgemeine Informationen
National-Dex #462
Hoenn-Dex #086 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #180 (PT)
Einall-Dex #050 (S2W2)
Kalos-Dex #071 (Gebirge)
Alola-Dex #049
Typen ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
Fähigkeiten Magnetfalle
Robustheit
Analyse (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 30 (3.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Mineral
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Magnetgebiet
Größe 1,2 m
Gewicht 180,0 kg
Farbe Grau
Silhouette Silhouette 4.png
Fußabdruck 462.png
Ruf
Sound abspielen:
AR-Marke
anzeigen

Magnezone ist ein Pokémon mit den Typen ElektroIC.pngElektro und StahlIC.pngStahl und existiert seit der vierten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Kampf der Titanen!.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 081.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 1
Sugimori 082.png
PfeilRechts.svg
Level-Up an
bestimmtem Ort
Stufe 2
Sugimori 462.png
Magnezone

Herkunft und Namensbedeutung

Magnezone stellt die Verschmelzung der drei Magnetilo, die ein Magneton bilden, dar. Die Form erinnert an eine fliegende UntertasseWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Magnezone Aus dem Englischen übernommen.
Englisch Magnezone magnet (engl. Magnet) + zone (engl. Zone)
Französisch Magnézone Aus dem Englischen übernommen.
Chinesisch 自爆磁怪 (自爆磁怪) Zìbàocíguài 自爆 zìbào (chin. (von selbst / spontan) explodieren) +  (chin. magnetisch) + guài (chin. Monster)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Tausch
R2 Hippoterus-Tempel, Frachtschiff
R3 Talugas Haus, Tempel des Donners, Tempel des Lichts
RBL Die Flammenschmelze
PP Höhlenzone
V SW Entwicklung
S2W2 P2-Labor (Raschelndes Gras)
SPR Feuerspuckender Berg (3-3) (Fabrikbereich, nach der Hauptstory)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
LB Zerr-Insel S02
SH Schattenwüste
RBLW Auraversuchslabor (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)
VII SM Entwicklung

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magnezone durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Triplette NormalIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
1 Blitzkanone ElektroIC.png SpezialIC.png 120 50% 5
1 Magnetregler ElektroIC.png StatusIC.png 20
1 Spiegelcape PsychoIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
1 Barriere PsychoIC.png StatusIC.png 20
1 Elektrofeld ElektroIC.png StatusIC.png 10
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 35
1 Superschall NormalIC.png StatusIC.png 55% 20
1 Donnerschock ElektroIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
1 Magnetbombe StahlIC.png PhysischIC.png 60 20
5 Donnerschock ElektroIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
7 Magnetbombe StahlIC.png PhysischIC.png 60 20
11 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
13 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
17 Ultraschall NormalIC.png SpezialIC.png 20 KP 90% 20
19 Funkensprung ElektroIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
23 Spiegelsalve StahlIC.png SpezialIC.png 65 85% 10
25 Metallsound StahlIC.png StatusIC.png 85% 40
29 Elektroball ElektroIC.png SpezialIC.png variiert 100% 10
33 Lichtkanone StahlIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
39 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
43 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
49 Zielschuss NormalIC.png StatusIC.png 5
53 Magnetflug ElektroIC.png StatusIC.png 10
59 Gyroball StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
63 Blitzkanone ElektroIC.png SpezialIC.png 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Magnezone selbst erlernt werden:



Magnezone kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magnezone durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM64 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM74 Gyroball StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Magnezone kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magnezone durch Attacken-Lehrer erlernen:



Magnezone kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Magnezone von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
FeeIC.pngFee
WasserIC.pngWasser
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht
FeuerIC.pngFeuer
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden

  • In IV und V sind GeistIC.pngGeist und UnlichtIC.pngUnlicht ½×.

Getragene Items

Ein wildes Magnezone kann folgende Items tragen:

S2W2 Itemicon Metallmantel.png Metallmantel 5%
SM Itemicon Metallmantel.png Metallmantel 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV DP Es entwickelte sich, als es einem besonderen Magnetfeld ausgesetzt wurde.
PT Versuche, MAGNEZONE auf wissenschaftliche Weise zur Entwicklung zu bringen, schlugen fehl.
HGSS Ein besonderes Magnetfeld ordnete MAGNETONs Moleküle neu und es entwickelte sich zu MAGNEZONE.
V SW Versuche, Magnezone auf wissenschaftliche Weise zur Entwicklung zu bringen, schlugen fehl.
S2W2 Gelegentlich erzeugen sie so starke Magnetfelder, dass sie sich gegenseitig anziehen und einander immobilisieren.
3D Pro Gelegentlich erzeugen sie so starke Magnetfelder, dass sie sich gegenseitig anziehen und einander immobilisieren.
VI X Gelegentlich erzeugen sie so starke Magnetfelder, dass sie sich gegenseitig anziehen und einander immobilisieren.
Y Es entwickelte sich, als es einem besonderen Magnetfeld ausgesetzt wurde.
ΩR Gelegentlich erzeugen sie so starke Magnetfelder, dass sie sich gegenseitig anziehen und einander immobilisieren.
αS Es entwickelte sich, als es einem besonderen Magnetfeld ausgesetzt wurde.
VII S Seine drei Bestandteile erzeugen ein Magnetfeld. Es kommt oft vor, dass am Himmel fliegende Magnezone für Ufos gehalten werden.
M Es heißt, dass es beim Herumfliegen mysteriöse Funkwellen aussende und unbekannte empfange.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Magnetgebiet. Es handelt sich um ein MAGNETON, das sich in einem besonderen Magnetfeld im Kraterberg entwickelt hat. Nach seiner Entwicklung sieht es völlig anders aus, besitzt jedoch immer noch drei Augen und ist immer noch vom Typ Elektro/Stahl. Es greift im Kampf gerne auf die Attacke Magnetflug zurück, die Boden-Attacken zeitweise außer Kraft setzt, für die MAGNEZONE ansonsten sehr anfällig ist.


Magnezone Trophäe.png


Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Magnezone:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
MagnezoneD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
MagnezoneD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: A
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-064 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Freundschaftsleiste: 14000
Verzeichnis-Eintrag  
Im Schutze einer elektrischen Barriere erzeugt es mit seinem Körper Magnetismus.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-112/N-180 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Elektro.png Elektro
Poké-Assistent Elektro.png Elektro(Vergangenheit)
Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Überladen1.png Überladen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Greift an, indem es mit seinem Körper Strom erzeugt und Elektrokugeln abfeuert.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Strategie

→ Hauptartikel: Magnezone/Strategie

Magnezone befindet sich zur Zeit im OU-Tier.

Im Anime

Ein Magnezone in DP158.

Magnezone taucht zum ersten Mal im 11.Film auf: Der Bösewicht Zero besitzt neben einer Schar aus Magnetilo und Magnetons auch ein Magnezone. Diese sind Zero sehr gehorsam.

Ein weiteres Magnezone erscheint in DP158.

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
DP158 Ashs Magnezone – Das Magnetgebiet-Pokémon. In bestimmten Magnetgebieten entwickelt sich Magneton zu Magnezone weiter. Seine drei Magneten stoßen Energie aus.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen
SM Rückseite
462.gif 462.gif
462.gif 462.gif

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Major Bob Arenaleiter HGSS 52 
Jasmin Arenaleiter HGSS 56 
Hoenn
Heiko Rivale ΩRαS 66/79 
Sinnoh
Adam Arenaleiter PT 62 
Einall
Achromas Team Plasma S2W2 50 (Dritter Kampf)/72 (Vierter Kampf) 
Major Bob Trainer S2W2 50 
Walter Trainer S2W2 50 
Jasmin Trainer S2W2 50 
Adam Trainer S2W2 50 
Kalos
Citro Arenaleiter XY 40 bis 70 
Anime
Zero Bösewicht — 
Manga
Zyrus Team Galaktik-Boss  

Trivia