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Magnezone

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung

462.png
Magnezone

Sugimori 462.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ジバコイル Jibacoil
Englisch Magnezone
Französisch Magnézone
Koreanisch 자포코일 Japokoil
Allgemein
National-Dex # 462
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 180 PT
Einall-Dex
Typen ElektroElektro StahlStahl
Fähigkeiten Robustheit
Magnetfalle
Analyse (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 30
Start-Freundschaft 70
Geschlecht
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Mineral
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Magnetgebiet
Größe 1,2 m
Gewicht 180,0 kg
Farbe Grau
Form Form4.png
Fußabdruck 462.png
Ruf

Magnezone ist ein Pokémon mit den Typen ElektroElektro und StahlStahl. Es existiert seit der 4. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge Kampf der Titanen.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 1
Magnezone
Stufe 2
  • Entwicklung in HGSS nicht möglich

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Entwicklung
HGSS Tausch
R2 Hippoterus-Tempel, Frachtschiff
R3 Talugas Haus, Tempel des Donners, Tempel des Lichts
RBL Die Flammenschmelze
PP Höhlenzone
V SW Entwicklung

Attacken

Magnezone kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Superschall NormalNormal StatusStatus
1 Donnerschock ElektroElektro SpezialSpezial
1 Spiegelcape PsychoPsycho SpezialSpezial
1 Metallsound StahlStahl StatusStatus
1 Barriere PsychoPsycho StatusStatus
6 Donnerschock ElektroElektro SpezialSpezial
11 Superschall NormalNormal StatusStatus
14 Ultraschall NormalNormal SpezialSpezial
17 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
22 Funkensprung ElektroElektro PhysischPhysisch
27 Zielschuss NormalNormal StatusStatus
30 Magnetbombe StahlStahl PhysischPhysisch
34 Kreideschrei NormalNormal StatusStatus
40 Ladungsstoß ElektroElektro SpezialSpezial
46 Spiegelsalve StahlStahl SpezialSpezial
50 Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
54 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
60 Blitzkanone ElektroElektro SpezialSpezial
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Superschall NormalNormal StatusStatus
1 Donnerschock ElektroElektro SpezialSpezial
1 Spiegelcape PsychoPsycho SpezialSpezial
1 Metallsound StahlStahl StatusStatus
1 Barriere PsychoPsycho StatusStatus
6 Donnerschock ElektroElektro SpezialSpezial
11 Superschall NormalNormal StatusStatus
14 Ultraschall NormalNormal SpezialSpezial
17 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
22 Funkensprung ElektroElektro PhysischPhysisch
27 Elektroball ElektroElektro SpezialSpezial
30 Zielschuss NormalNormal StatusStatus
34 Magnetbombe StahlStahl PhysischPhysisch
40 Kreideschrei NormalNormal StatusStatus
46 Ladungsstoß ElektroElektro SpezialSpezial
50 Spiegelsalve StahlStahl SpezialSpezial
54 Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
60 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
66 Blitzkanone ElektroElektro SpezialSpezial

Durch TM/VM

4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM64 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
TM67 Aufbereitung NormalNormal StatusStatus
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM74 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM91 Lichtkanone StahlStahl SpezialSpezial
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM64 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM72 Voltwechsel ElektroElektro SpezialSpezial
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM74 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM91 Lichtkanone StahlStahl SpezialSpezial
TM93 Stromstoß ElektroElektro PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

Magnezone kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PTHGSS Eisenabwehr StahlStahl StatusStatus
HGSS Erdanziehung PsychoPsycho StatusStatus
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
HGSS Rollentausch PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Walzer GesteinGestein PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
70
177
344
177
344
177
344
Angriff 0
70
109
215
122
239
134
262
Vert. 0
115
150
296
167
329
183
361
Spez.-Angr. 3
130
163
323
182
359
200
394
Spez.-Vert. 0
90
127
251
142
279
156
306
Init. 0
60
100
197
112
219
123
240


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
MagnezoneD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
MagnezoneD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: A
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-064 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Freundschaftsleiste: 14000
Verzeichnis-Eintrag  
Im Schutze einer elektrischen Barriere erzeugt es mit seinem Körper Magnetismus.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-112/N-180 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Elektro.png Elektro
Poké-Assistent Elektro.png Elektro(Vergangenheit)
Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Überladen1.png Überladen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Greift an, indem es mit seinem Körper Strom erzeugt und Elektrokugeln abfeuert.

Leistung

Die max. Leistung von Magnezone:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Magnezone von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GiftGift
FlugFlug
StahlStahl
NormalNormal
PflanzePflanze
ElektroElektro
EisEis
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
WasserWasser
FeuerFeuer
KampfKampf
BodenBoden
  • Wenn das Pokémon Magnetflug einsetzt, wird BodenBoden zu 0x.

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
IV DP Es entwickelte sich, als es einem besonderen Magnetfeld ausgesetzt wurde.
PT Versuche, MAGNEZONE auf wissenschaftliche Weise zur Entwicklung zu bringen, schlugen fehl.
HGSS Ein besonderes Magnetfeld ordnete MAGNETONs Moleküle neu und es entwickelte sich zu MAGNEZONE.
V SW Versuche, Magnezone auf wissenschaftliche Weise zur Entwicklung zu bringen, schlugen fehl.



Episode Pokédex Eintrag
DP158 Ashs Magnezone - Das Magnetgebiet-Pokémon. In bestimmten Magnetgebieten entwickelt sich Magneton zu Magnezone weiter. Seine drei Magneten stoßen Energie aus.

Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klasse Magnetgebiet. Es handelt sich um ein MAGNETON, das sich in einem besonderen Magnetfeld im Kraterberg entwickelt hat. Nach seiner Entwicklung sieht es völlig anders aus, besitzt jedoch immer noch drei Augen und ist immer noch vom Typ Elektro/Stahl. Es greift im Kampf gerne auf die Attacke Magnetflug zurück, die Boden-Attacken zeitweise außer Kraft setzt, für die MAGNEZONE ansonsten sehr anfällig ist. Magnezone Trophäe.png


Design

Herkunft

Name


de en fr Magne(t) + Zone

Aussehen Basiert auf einem UFOWikipedia icon.png.


Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Johto
Major Bob Arenaleiter HGSS 52 
Jasmin Arenaleiter HGSS 56 
Sinnoh
Adam Arenaleiter PT 62 
Anime
Zero Bösewicht



Sprites & Artworks


Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

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Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

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HG/SS Feld
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462.gif 462.gif 462.gif 462.gif


Ranger 2 Ranger 3
064.png 462.png

Zusätzliche Artworks

Im Anime

Ein Magnezone in DP158.

Magnezone taucht zum ersten Mal im 11.Film auf: Der Bösewicht Zero besitzt neben eine Schar aus Magnetilo und Magnetons auch ein Magnezone. Diese sind Zero sehr gehorsam.

Ein weiteres Magnezone erscheint in DP158.

Trivia

  • Nur Magnezone und seine Vorentwicklungen besitzen die Typkombination ElektroElektro StahlStahl.
  • Es hat die zweithöchste Basiswert-Summe aller nicht-legendären StahlStahl-Pokémon.
  • Es hat den höchsten Spezial-Angriffs- und Verteidigungswert aller ElektroElektro-Pokémon.
  • Es ist das zweitschwerste ElektroElektro-Pokémon.
  • Magnezone zählt zusammen mit seinen Vorentwicklungen sowie Lanturn, dessen Vorentwicklung Lampi und Ninjatom mit der Fähigkeit Voltabsorber zu den wenigen Pokémon, die gegen die Bolt-Beam-Strategie resistent sind.
  • Obwohl es schwebt, hat es nicht die Fähigkeit Schwebe. Dies kann aber mit Magnetflug ausgeglichen werden.
  • Es ist mit Folipurba, Glaziola und Voluminas eines der wenigen Pokémon, die sich nur an bestimmten Orten entwickeln.
  • In PMD2PMD2PMD2 ist Magnezone Oberkomissar der Polizei.