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Schmerbe

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
340.png Welsar
Schmerbe 339.png
Sugimori 339.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Schmerbe
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Japanisch ドジョッチ (Dojoach)
Englisch Barboach
Französisch Barloche
Koreanisch 미꾸리 (Mikkuri)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 339
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 127
Sinnoh-Dex ­# 080
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 040 (Gebirge)
Typen Wasser.pngWasser Boden.pngBoden
Fähigkeiten Dösigkeit
Vorahnung
Hydration (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Wasser 2
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Barthaar
Größe 0,4 m
Gewicht 1,9 kg
Farbe Grau
Form Form3.png
Fußabdruck 339.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Schmerbe ist ein Pokémon mit den Typen Wasser.pngWasser und Boden.pngBoden und existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hätte es in der Folge Yureru Shima no Tatakai! Dojoach VS Namazun!! gehabt; da diese aber aufgrund eines Erdbebens nicht ausgestrahlt wurde, hat es seinen ersten Auftritt im Anime in der Folge Aus der Traum?.

Entwicklung

Schmerbe
Basis
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 111, 114, 120, Meteorfälle und auf der Siegesstraße
FRBG Tausch
PMDPMD Kaskadenteich E1-E5
L Geheime Lagerhalle 10, Uferloser Level 14
IV DPPT Route 205, 208, 210, 212, 227, 228, Verwüsteter Pfad, Ewigenau, Elyses, Erzelingen-Tor, Großmoor und im Kraterberg (Profiangel)
HGSS Safari-Zone
PdF Im Teich
V SW Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio, Funkelndes Meer DW
S2W2 Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio, Funkelndes Meer DW
SPR Rastufer (2-3) Seebereich
VI XY Route 14, Route 19

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Schmerbe durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Lehmschelle Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 20 100% 10
6 Nassmacher Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 15
6 Lehmsuhler Boden.pngBoden  Status.pngStatus 15
10 Aquaknarre Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 25
14 Schlammbombe Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 65 85% 10
18 Amnesie Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
22 Aquawelle Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 60 100% 20
26 Intensität Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 30
31 Schnarcher Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 50 100% 15
31 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
35 Nassschweif Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 90 90% 10
39 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
43 Seher Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 120 100% 10
47 Geofissur Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch K.O. 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Besonderheiten

  • Schmerbe und Welsar sind die einzigen Wasser.pngWasser-Pokémon, die Seher durch Level-Up erlernen können.
  • Es und Welsar sind die einzigen Pokémon, die Funkensprung erlernen können, aber keine Elektro.pngElektro-Pokémon sind.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Schmerbe durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis.pngEis  Status.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM37 Sandsturm Gestein.pngGestein  Status.pngStatus 10
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM05 Kaskade Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Schmerbe durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodycheck Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 90 85% 20
Drachentanz Drache.pngDrache  Status.pngStatus 20
Dreschflegel Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Fuchtler Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 120 100% 10
Funkensprung Elektro.pngElektro  Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
Hydropumpe Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 110 80% 5
Lehmbrühe Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 85% 10
Lehmschuss Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 55 95% 15
Whirlpool Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 35 85% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Schmerbe durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Schmerbe noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Schmerbe kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Entweder liegen für Schmerbe noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Schmerbe kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Schmerbe von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Elektro.pngElektro
Feuer.pngFeuer
Gift.pngGift
Gestein.pngGestein
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Kampf.pngKampf
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Fee.pngFee
Pflanze.pngPflanze

Leistung

Die max. Leistung von Schmerbe:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU SCHMERBEs empfindliche Barthaare dienen ihm als hervorragendes Radarsystem. Dieses POKéMON versteckt sich im Schlamm, so dass nur noch seine Barthaare herausgucken, und wartet auf Beute.
SA SCHMERBEs Körper ist mit einem schleimigen Film bedeckt. Wenn ein Gegner es packen will, entgeht es seinem Griff. Dieses POKéMON wird geschwächt, wenn sein schleimiger Überzug austrocknet.
FRBG Es untersucht schlammige Flussbetten mit seinen beiden langen Schnurrhaaren. Sein Körper wird von einem Schleimfilm geschützt.
SM Sein Körper ist mit einem schleimigen Film überzogen. Dieser Film dient zum Schutz vor Keimen, die sich im Schlammwasser tummeln.
IV D Es bedeckt seinen Körper mit einer schleimigen Substanz und kann sich so aus Umklammerungen winden.
P Seine Barthaare sind ein hervorragendes Radar. Mit ihnen spürt es selbst in Dreckwasser Beute auf.
PT Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden.
HG SCHMERBE schmeckt mit seinen Barthaaren. In dieser Hinsicht funktionieren sie wie eine Menschenzunge.
V SW Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden.
S2W2 Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden.
VI X Es bedeckt seinen Körper mit einer schleimigen Substanz und kann sich so aus Umklammerungen winden.
Y Seine Barthaare sind ein hervorragendes Radar. Mit ihnen spürt es selbst in Dreckwasser Beute auf.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-Off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
SchmerbeD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,3%
Partnerareal: Tüpfelsumpf
Pokémon Mystery Dungeon 2
SchmerbeD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja doj(o l)oach (Ostasiatischer Schlammpeitziger (Gattung der Schmerlen))
de Schmerle (l→b)
en barb (Spitze) + (l)oach (Schmerle)
fr bar(b) (eng.: Spitze) + lo(a)ch (Schmerle)

Aussehen Basiert auf einer FroschwelsWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen


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Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Schmerbe

Schmerbe hat einen Auftritt in Aus der Traum?. Es gehört dem Arenaleiter Juan, welcher mit seinen Pokémon eine kleine Vorführung macht. In Eine hausgemachte Strategie! angelt Team Rocket ein Schmerbe, das aber nicht eingefangen wird.