Schmerbe
| ← Pokémon-Liste · Begriffsklärung |
| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Schmerbe |
| Japanisch | ドジョッチ Dojoach |
| Englisch | Barboach |
| Französisch | Barloche |
| Koreanisch | 미꾸리 Mikkuri |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 339 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 127 |
| Sinnoh-Dex | # 080 |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Dösigkeit Vorahnung Hydration (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 190 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Wasser 2 |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Barthaar |
| Größe | 0,4 m |
| Gewicht | 1,9 kg |
| Farbe | Grau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Schmerbe ist ein Pokémon mit den Typen
und
. Es existiert seit der 3. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hätte es in der Folge Yureru Shima no Tatakai! Dojoach VS Namazun!! gehabt; da diese aber aufgrund eines Erdbebens nicht ausgestrahlt wurde, hatte es seinen ersten Auftritt im Anime in der Folge Aus der Traum?.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| III | RUSASM | Route 111, 114, 120, Meteorfälle und auf der Siegesstraße |
| FRBG | Tausch | |
| PMDPMD | Kaskadenteich E1-E5 | |
| L | Geheime Lagerhalle 10, Uferloser Level 14 | |
| IV | DPPT | Route 205, 208, 210, 212, 227, 228, Verwüsteter Pfad, Ewigenau, Elyses, Erzelingen-Tor, Großmoor und im Kraterberg (Profiangel) |
| HGSS | Safari-Zone | |
| Im Teich | ||
| V | SW | Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio, Dream World |
| S2W2 | Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio, Dream World | |
| SPR | Rastufer (2-3) Seebereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||
|---|---|---|---|
| 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Schmerbe durch Levelanstieg erlernen:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Besonderheiten
- Schmerbe und Welsar sind die einzigen
-Pokémon, die Seher durch Level-Up erlernen können.
- Es und Welsar sind die einzigen Pokémon, die Funkensprung erlernen können, aber keine
-Pokémon sind.
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Schmerbe durch TMs oder VMs erlernen:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schmerbe durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Schmerbe durch Attacken-Lehrer erlernen:
Dream World
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 1 | 50
|
157
|
304
|
157
|
304
|
157
|
304
|
| Angriff | 0 | 48
|
90
|
175
|
100
|
195
|
110
|
214
|
| Vert. | 0 | 43
|
85
|
166
|
95
|
185
|
104
|
203
|
| Spez.-Angr. | 0 | 46
|
88
|
171
|
98
|
191
|
107
|
210
|
| Spez.-Vert. | 0 | 41
|
83
|
162
|
93
|
181
|
102
|
199
|
| Init. | 0 | 60
|
100
|
197
|
112
|
219
|
123
|
240
|
Typ-Schwächen
Wird Schmerbe von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Schmerbe: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | SCHMERBEs empfindliche Barthaare dienen ihm als hervorragendes Radarsystem. Dieses POKéMON versteckt sich im Schlamm, so dass nur noch seine Barthaare herausgucken, und wartet auf Beute. |
| SA | SCHMERBEs Körper ist mit einem schleimigen Film bedeckt. Wenn ein Gegner es packen will, entgeht es seinem Griff. Dieses POKéMON wird geschwächt, wenn sein schleimiger Überzug austrocknet. | |
| FRBG | Es untersucht schlammige Flussbetten mit seinen beiden langen Schnurrhaaren. Sein Körper wird von einem Schleimfilm geschützt. | |
| SM | Sein Körper ist mit einem schleimigen Film überzogen. Dieser Film dient zum Schutz vor Keimen, die sich im Schlammwasser tummeln. | |
| IV | D | Es bedeckt seinen Körper mit einer schleimigen Substanz und kann sich so aus Umklammerungen winden. |
| P | Seine Barthaare sind ein hervorragendes Radar. Mit ihnen spürt es selbst in Dreckwasser Beute auf. | |
| PT | Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. | |
| HG | SCHMERBE schmeckt mit seinen Barthaaren. In dieser Hinsicht funktionieren sie wie eine Menschenzunge. | |
| V | SW | Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. |
| S2W2 | Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-Off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
| ||||||
Pokémon Mystery Dungeon 2
| ||||||
Design
Herkunft
| Name |
ja doj(o l)oach (Ostasiatischer Schlammpeitziger (Gattung der Schmerlen)) |
| Aussehen | Basiert auf einer Froschwels |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
3. Generation
|
4. Generation
|
5. Generation
|
alle Generationen
| ||

