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Schmerbe

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
340.gif Welsar

339.png
Schmerbe

Sugimori 339.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ドジョッチ Dojoach
Englisch Barboach
Französisch Barloche
Koreanisch 미꾸리 Mikkuri
Allgemein
National-Dex # 339
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 127
Sinnoh-Dex ­# 080
Einall-Dex
Typen WasserWasser BodenBoden
Fähigkeiten Dösigkeit
Vorahnung
Hydration (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Wasser 2
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Barthaar
Größe 0,4 m
Gewicht 1,9 kg
Farbe Grau
Form Form3.png
Fußabdruck 339.png
Ruf

Schmerbe ist ein Pokémon mit den Typen WasserWasser und BodenBoden. Es existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hätte es in der Folge Yureru Shima no Tatakai! Dojoach VS Namazun!! gehabt; da diese aber aufgrund eines Erdbebens nicht ausgestrahlt wurde, hatte es seinen ersten Auftritt im Anime in der Folge Aus der Traum?.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Schmerbe
Basis
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 111, 114, 120, Meteorfälle und auf der Siegesstraße
FRBG Tausch
PMDPMD Kaskadenteich E1-E5
IV DPPT Route 205, 208, 210, 212, 227, 228, Verwüsteter Pfad, Ewigenau, Elyses, Erzelingen-Tor, Großmoor und im Kraterberg (Profiangel)
HGSS Safari-Zone
PdF Im Teich
V SW Nevaio City, Moor von Nevaio (nicht im Winter), Route 8 (Einall), Dream World

Attacken

Schmerbe kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Lehmschelle BodenBoden
6 Nassmacher WasserWasser
6 Lehmsuhler BodenBoden
11 Aquaknarre WasserWasser
16 Intensität BodenBoden
21 Amnesie PsychoPsycho
26 Erholung PsychoPsycho
26 Schnarcher NormalNormal
31 Erdbeben BodenBoden
36 Seher PsychoPsycho
41 Geofissur BodenBoden
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
6 Nassmacher WasserWasser StatusStatus
6 Lehmsuhler BodenBoden StatusStatus
10 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
14 Schlammbombe BodenBoden SpezialSpezial
18 Amnesie PsychoPsycho StatusStatus
22 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
26 Intensität BodenBoden PhysischPhysisch
31 Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
31 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
35 Nassschweif WasserWasser PhysischPhysisch
39 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
43 Seher PsychoPsycho SpezialSpezial
47 Geofissur BodenBoden PhysischPhysisch
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
6 Nassmacher WasserWasser StatusStatus
6 Lehmsuhler BodenBoden StatusStatus
10 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
14 Schlammbombe BodenBoden SpezialSpezial
18 Amnesie PsychoPsycho StatusStatus
22 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
26 Intensität BodenBoden PhysischPhysisch
31 Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
31 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
35 Nassschweif WasserWasser PhysischPhysisch
39 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
43 Seher PsychoPsycho SpezialSpezial
47 Geofissur BodenBoden PhysischPhysisch

Besonderheiten

  • Schmerbe und Welsar sind die einzigen WasserWasser-Pokémon, die Seher durch Level-Up erlernen können.
  • Es und Welsar sind die einzigen Pokémon, die Funkensprung erlernen können, aber keine ElektroElektro-Pokémon sind.

Durch TM/VM

3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hagelsturm EisEis
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM37 Sandsturm GesteinGestein
TM39 Felsgrab GesteinGestein
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM07 Kaskade WasserWasser
VM08 Taucher WasserWasser
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM20 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM34 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM35 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM37 Sandsturm GesteinGestein StatusStatus
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM07 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM37 Sandsturm GesteinGestein StatusStatus
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM55 Siedewasser WasserWasser SpezialSpezial
TM78 Dampfwalze BodenBoden PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM05 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch
VM06 Taucher WasserWasser PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

4. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Bodycheck NormalNormal PhysischPhysisch Lampi, Lanturn
Baldorfish
Kanivanha, Tohaido
Schmerbe*, Welsar*
Relicanth
Liebiskus
Drachentanz HGSS DracheDrache StatusStatus Garados
Schmerbe*, Welsar*
Dreschflegel NormalNormal PhysischPhysisch Goldini, Golking
Karpador, Garados
Lampi, Lanturn
Baldorfish*
Remoraid*, Octillery*
Schmerbe*, Welsar*
Liebiskus
Finneon*, Lumineon*
Fuchtler NormalNormal PhysischPhysisch Garados
Kanivanha*, Tohaido*
Wailmer*, Wailord*
Schmerbe*, Welsar*
Funkensprung ElektroElektro PhysischPhysisch Lampi, Lanturn
Schmerbe*, Welsar*
Hydropumpe WasserWasser SpezialSpezial Goldini*, Golking*
Garados
Lampi, Lanturn
Baldorfish
Kanivanha*, Tohaido*
Schmerbe*, Welsar*
Wailmer, Wailord
Relicanth
Whirlpool WasserWasser SpezialSpezial Lampi*, Lanturn*
Wailmer, Wailord
Schmerbe*, Welsar*
Finneon, Lumineon
5. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Bodycheck NormalNormal PhysischPhysisch Lampi, Lanturn
Baldorfish
Kanivanha, Tohaido
Schmerbe*, Welsar*
Relicanth
Liebiskus
Barschuft
Drachentanz DracheDrache StatusStatus Garados
Schmerbe*, Welsar*
Dreschflegel NormalNormal PhysischPhysisch Goldini, Golking
Karpador, Garados
Lampi, Lanturn
Baldorfish*
Remoraid*, Octillery*
Schmerbe*, Welsar*
Liebiskus
Finneon*, Lumineon*
Barschuft
Erdkräfte BodenBoden SpezialSpezial Schmerbe*, Welsar*
Fuchtler NormalNormal PhysischPhysisch Garados
Kanivanha*, Tohaido*
Wailmer*, Wailord*
Schmerbe*, Welsar*
Barschuft
Funkensprung ElektroElektro PhysischPhysisch Lampi, Lanturn
Schmerbe*, Welsar*
Hydropumpe WasserWasser SpezialSpezial Goldini*, Golking*
Garados
Lampi, Lanturn
Baldorfish
Kanivanha*, Tohaido*
Schmerbe*, Welsar*
Wailmer, Wailord
Relicanth
Liebiskus
Mamolida
Lehmbrühe WasserWasser SpezialSpezial Schmerbe*, Welsar*
Relicanth*
Barschuft*
Lehmschuss BodenBoden SpezialSpezial Goldini*, Golking*
Remoraid*, Octillery*
Schmerbe*, Welsar*
Relicanth*
Barschuft*
Whirlpool WasserWasser SpezialSpezial Lampi*, Lanturn*
Schmerbe*, Welsar*
Wailmer, Wailord
Finneon, Lumineon
Barschuft*

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.

Durch Attacken-Lehrer

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 1
50
157
304
157
304
157
304
Angriff 0
48
90
175
100
195
110
214
Vert. 0
43
85
166
95
185
104
203
Spez.-Angr. 0
46
88
171
98
191
107
210
Spez.-Vert. 0
41
83
162
93
181
102
199
Init. 0
60
100
197
112
219
123
240


Spin-Off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
SchmerbeD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,3%
Partnerareal: Tüpfelsumpf
Pokémon Mystery Dungeon 2
SchmerbeD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Leistung

Die max. Leistung von Schmerbe:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Schmerbe von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroElektro
FeuerFeuer
GiftGift
GesteinGestein
StahlStahl
NormalNormal
WasserWasser
EisEis
KampfKampf
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
PflanzePflanze

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU SCHMERBEs empfindliche Barthaare dienen ihm als hervorragendes Radarsystem. Dieses POKéMON versteckt sich im Schlamm, so dass nur noch seine Barthaare herausgucken, und wartet auf Beute.
SA SCHMERBEs Körper ist mit einem schleimigen Film bedeckt. Wenn ein Gegner es packen will, entgeht es seinem Griff. Dieses POKéMON wird geschwächt, wenn sein schleimiger Überzug austrocknet.
FRBG Es untersucht schlammige Flussbetten mit seinen beiden langen Schnurrhaaren. Sein Körper wird von einem Schleimfilm geschützt.
SM Sein Körper ist mit einem schleimigen Film überzogen. Dieser Film dient zum Schutz vor Keimen, die sich im Schlammwasser tummeln.
IV D Es bedeckt seinen Körper mit einer schleimigen Substanz und kann sich so aus Umklammerungen winden.
P Seine Barthaare sind ein hervorragendes Radar. Mit ihnen spürt es selbst in Dreckwasser Beute auf.
PT Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden.
HG SCHMERBE schmeckt mit seinen Barthaaren. In dieser Hinsicht funktionieren sie wie eine Menschenzunge.
V SW Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden.

Design

Herkunft

Name

ja doj(o l)oach (Ostasiatischer Schlammpeitziger (Gattung der Schmerlen))
de Schmerle (l→b)
en barb (Spitze) + (l)oach (Schmerle)
fr bar(b) (eng.: Spitze) + lo(a)ch (Schmerle)

Aussehen Basiert auf einer FroschwelsWikipedia icon.png.


Sprites & Artworks

Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
339.png 339.png 339.gif 339.png
339.png 339.png 339.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

339.png

339.png

339.png

339.png

339.png

339.png

339.png

339.png
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

339.png

339.gif 339.png

339.png

339.gif 339.png
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
339.png
339.png
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339.png
339.gif
339.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball R&S
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339.gif 339.gif 339.gif 339.gif
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Zusätzliche Artworks