| ← #338 Sonnfel |
![]() Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ドジョッチ Dojoach |
| Englisch | Barboach |
| Französisch | Barloche |
| Koreanisch | 미꾸리 Mikkuri |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 339 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 127 |
| Sinnoh-Dex | # 080 |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Dösigkeit Vorahnung |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 190 |
| Start-Zuneigung | 70 |
| Geschlecht | ½ ♂ ½ ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Wasser 2 |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items |
keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Barthaar |
| Größe | 0,4 m |
| Gewicht | 1,9 kg |
| Farbe | Grau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Schmerbe ist ein Pokémon mit den Typen
und
. Es existiert seit der 3. Generation.
Inhaltsverzeichnis |
|
Basis
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Stufe 1
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| | ||
| | Route 111, 114, 120, Meteorfälle und auf der Siegesstraße | |
| | Tausch | |
| | Route 205, 208, 210, 212, 227, 228, Verwüsteter Pfad, Ewigenau, Elyses, Erzelingen-Tor, Großmoor und im Kraterberg (Profiangel) | |
| | Im Teich | |
Schmerbe kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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| FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen | Maxwerte Neutrales Wesen | Maxwerte Positives Wesen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||||||
| KP | 1 | 50
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| ||||
| Angriff | 0 | 48
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| ||||
| Vert. | 0 | 43
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| ||||
| Spez.-Angr. | 0 | 46
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| ||||
| Spez.-Vert. | 0 | 41
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| ||||
| Init. | 0 | 60
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| ||||
| Die Max. Pokéthlon-Werte von Schmerbe: | |
| Geschwindigkeit | |
| Kraft | |
| Technik | |
| Ausdauer | |
| Sprung | |
| Ein Liste aller Max.Werte findet man hier. | |
Wird Schmerbe von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | SCHMERBEs empfindliche Barthaare dienen ihm als hervorragendes Radarsystem. Dieses POKéMON versteckt sich im Schlamm, so dass nur noch seine Barthaare herausgucken, und wartet auf Beute. |
| SA | SCHMERBEs Körper ist mit einem schleimigen Film bedeckt. Wenn ein Gegner es packen will, entgeht es seinem Griff. Dieses POKéMON wird geschwächt, wenn sein schleimiger Überzug austrocknet. | |
| FRBG | Es untersucht schlammige Flussbetten mit seinen beiden langen Schnurrhaaren. Sein Körper wird von einem Schleimfilm geschützt. | |
| SM | Sein Körper ist mit einem schleimigen Film überzogen. Dieser Film dient zum Schutz vor Keimen, die sich im Schlammwasser tummeln. | |
| IV | DP | Es bedeckt seinen Körper mit einer schleimigen Substanz und kann sich so aus Umklammerungen winden. |
| PT | Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. |
| Name: |
| ja doj(o l)oach |
| de Schmerle (l→b) |
| en barb + (l)oach |
| fr bar(b) + lo(a)ch |
| Aussehen: Basiert auf einer Schmerle. |
| Rubin Saphir | Feuerrot Blattgrün | Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
| | | |
| Diamant Perl | Platin | HeartGold SoulSilver | Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
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| HG/SS Field | Link! | Mystery Dungeon | Pinball R&S |
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