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Stachler

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Stachler

ja まきびし (Makibishi)en Spikes

Stachler.png Forstellka setzt Stachler gegen Bamelin ein.
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Forstellka setzt Stachler gegen Bamelin ein.
Der Anwender verteilt Stacheln, die ein gegnerisches Pokémon verletzen, sobald es in den Kampf gerufen wird.
Kampf
Typ: BodenBoden Boden
Schadensklasse: StatusStatus Status
Stärke:
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: KlugheitKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 0
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb
Kategorie: KlugheitKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
Stachler ist eine Attacke vom Typ BodenBoden, die seit der 2. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Stacheln werden vom Anwender ausgelegt, so nimmt jedes vom Gegner neu ausgeschickte Pokémon sofort Schaden. Stachler kann maximal 3 Mal ausgelegt werden: Bei 1 Mal Auslegen nimmt das Pokémon 1/8 (12,5%), bei 2 Mal 3/16 (18,75%) und bei 3 Mal 1/4 (25%) seiner maximalen KP Schaden. Keine Wirkung bei Pokémon des Typs FlugFlug und Gegnern mit der Fähigkeit Immunität, Magieschild und Schwebe. Pokémon mit dem FlugFlug-Typ oder der Fähigkeit Schwebe werden durch das Item Eisenkugel oder durch die Attacke Erdanziehung wiederum anfällig gegenüber Stachler. Sie werden auch anfällig gegenüber Stachler, wenn sie Verwurzler durch Staffette übergeben bekommen haben.

Wird die Attacke Turbodreher eingesetzt, so werden alle Stacheln um das einsetzende Pokémon entfernt. Wird die Attacke Auflockern eingesetzt, werden die Stacheln um das angegriffene Pokémon entfernt.

In der 3. und 4. Generation wird Stachler nicht durch Magiemantel und durch Magieschild beeinflusst.

In der 2. Generation kann Stachler nur einmal ausgelegt werden. Der Schaden beträgt beim Einwechseln 1/8 (12,5%) der maximalen KP.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Die gesamte gegnerische Seite ist betroffen.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.



Erlernbarkeit


Vererbbarkeit