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Stachler

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Sandwirbel StatusIC.pngStatus   PhysischIC.pngPhysisch Diamantsturm
Stachler

ja まきびし (Makibishi)en Spikes

Animation Standbild
Der Anwender verteilt Stacheln, die ein gegnerisches Pokémon verletzen, sobald es in den Kampf gerufen wird.
Kampf
Typ: BodenIC.pngBoden Boden
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 0
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W3}}}IC.png|link={{{Typ_W3}}} _(Typ)]]{{{Typ_W3}}} {{{Typ_W3}}}
Ausdruckskraft: {{{Ausdruck3}}}
Störfaktor: {{{Eindruck3}}}
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Stachler ist eine Attacke vom Typ BodenIC.pngBoden, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Stacheln werden vom Anwender ausgelegt, so nimmt jedes vom Gegner neu ausgeschickte Pokémon sofort Schaden. Stachler kann maximal 3 Mal ausgelegt werden: Bei 1 Mal Auslegen nimmt das Pokémon 1/8 (12,5%), bei 2 Mal 3/16 (18,75%) und bei 3 Mal 1/4 (25%) seiner maximalen KP Schaden. Keine Wirkung bei Pokémon des Typs FlugIC.pngFlug, mit der Fähigkeit Magieschild oder Schwebe oder Gegnern, die unter dem Effekt von Magnetflug stehen. Pokémon mit dem FlugIC.pngFlug-Typ oder der Fähigkeit Schwebe werden durch das Item Eisenkugel oder durch die Attacke Erdanziehung wiederum anfällig gegenüber Stachler. Sie werden auch anfällig gegenüber Stachler, wenn sie Verwurzler durch Staffette übergeben bekommen haben.

Wird die Attacke Turbodreher eingesetzt, so werden alle Stacheln um das einsetzende Pokémon entfernt. Wird die Attacke Auflockern eingesetzt, werden die Stacheln um das beide Pokémon entfernt.

In der 5. Generation entfernt Auflockern nur Stacheln um das Ziel, nicht um den Anwender.

In der 3. und 4. Generation wird Stachler nicht durch Magiemantel und durch Magieschild beeinflusst.

In der 2. Generation kann Stachler nur einmal ausgelegt werden. Der Schaden beträgt beim Einwechseln 1/8 (12,5%) der maximalen KP.

Pokémon Mystery Dungeon

Erzeugt zu Füßen des Anwenders ein Stachler-Feld, das Gegner schädigt, die es betreten.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Die gesamte gegnerische Seite ist betroffen.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Stachler Gen4.png
4. Generation

Im Anime

In anderen Sprachen

Sprache Name Namensherkunft
Englisch Spikes
Japanisch まきびし Makibishi
Spanisch Púas
Französisch Picots
Italienisch Punte
Koreanisch 압정뿌리기