Loturzel
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Loturzel |
| Japanisch | ハスボー Hassboh |
| Englisch | Lotad |
| Französisch | Nenupiot |
| Koreanisch | 연꽃몬 Yeonkkotmon |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 270 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 019 |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Wassertempo Regengenuss Tempomacher (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 255 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.059.860 |
| Ei-Gruppe | Pflanze, Wasser 1 |
| Ei-Schritte | 3840 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Wasserlinse |
| Größe | 0,5 m |
| Gewicht | 2,6 kg |
| Farbe | Grün |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Loturzel ist ein Pokémon mit den Typen
und
. Es existiert seit der 3. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Rocko und das kleine Loturzel.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| III | SASM | Route 102 und Route 114 |
| RU | Tausch | |
| FRBG | Tausch | |
| PMDPMD | Kaskadenteich E1-3 | |
| R | Olivendschungel | |
| L | Geheime Lagerhalle 4, Große Lagerhalle 3, Uferloser Level 1 | |
| IV | DPPT | Route 203, 204, 205 (nördlicher Teil), 212 (SA im Dual-Slot) |
| HGSS | Safari-Zone | |
| PMD2PMD2PMD2 | Wasserfallhöhle U1-U8, Fluss der Klarheit U1-U7 | |
| R3 | Silberfälle | |
| Im Teich | ||
| PP | Grünzone | |
| V | S | Tausch, Dream World |
| W | Weißer Wald | |
| PP2 | Arcanabezirk | |
| SPR | Schattenspielufer (2-1) und Rastufer (2-3) Seebereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||
|---|---|---|---|
| 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Loturzel durch Levelanstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Loturzel durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Loturzel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Loturzel durch Attacken-Lehrer erlernen:
| Loturzel kann in der fünften Generation auf diese Art keine Attacken erlernen. | ||
Dream World
Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 40
|
147
|
284
|
147
|
284
|
147
|
284
|
| Angriff | 0 | 30
|
73
|
143
|
82
|
159
|
90
|
174
|
| Vert. | 0 | 30
|
73
|
143
|
82
|
159
|
90
|
174
|
| Spez.-Angr. | 0 | 40
|
82
|
161
|
92
|
179
|
101
|
196
|
| Spez.-Vert. | 1 | 50
|
91
|
179
|
102
|
199
|
112
|
218
|
| Init. | 0 | 30
|
73
|
143
|
82
|
159
|
90
|
174
|
Typ-Schwächen
Wird Loturzel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Loturzel: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | LOTURZEL lebt auf der Wasseroberfläche von Teichen oder Seen. Es wird schwächer, wenn sein breites Blatt abstirbt. Nur selten geht dieses POKéMON an Land, um nach sauberem Wasser Ausschau zu halten. |
| SA | LOTURZEL soll einige Zeit an Land verbracht haben, aber ins Wasser zurückgekehrt sein, weil das Blatt auf seinem Kopf zu groß und zu schwer geworden ist. Nun lässt es sich auf dem Wasser treiben. | |
| FRBG | Es sucht nach reinem Wasser. Wenn es für längere Zeit kein Wasser trinkt, verwelkt das Blatt auf seinem Kopf. | |
| SM | Es ist in Teichen mit reinem Wasser zu Hause. Kleine POKéMON werden von ihm auf seinem weiten Blatt sicher über den Teich befördert. | |
| IV | DPPT | Es sieht aus wie eine Wasserpflanze. Es dient den PKMN, die nicht schwimmen können, als Fähre. |
| HGSS | Nachdem sein Blatt immer größer und schwerer wurde, schwimmt es nun auf der Wasseroberfläche. | |
| V | SW | Es sieht aus wie eine Wasserpflanze. Es dient den Pokémon, die nicht schwimmen können, als Fähre. |
| S2W2 | Es sieht aus wie eine Wasserpflanze. Es dient den Pokémon, die nicht schwimmen können, als Fähre. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Design
Herkunft
| Name |
de Lot(us) + (W)urzel |
| Aussehen | Basiert auf einer Victoria-Seerose |
Sprites und 3D-Modelle
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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alle Generationen
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