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Gewissheit

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Gegenstoß PhysischIC.pngPhysisch   PhysischIC.pngPhysisch Knirscher
Gewissheit

ja ダメおし (Dame Oshi)en Assurance

Animation Standbild
Hat Gegner während der Runde bereits Schaden genommen, wird die Kraft der Attacke verdoppelt.
Kampf
Typ: UnlichtIC.pngUnlicht Unlicht
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 50 (Gen. 4–5)
60 (Gen. 6)
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 12
Volltrefferchance: 8
Stärke: 9
Genauigkeit: 88

Gewissheit ist eine Attacke vom Typ UnlichtIC.pngUnlicht, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Gewissheit verursacht Schaden. Sollte das Ziel in derselben Runde vor dem Einsatz von Gewissheit Schaden genommen haben (Mehrfachkampf, Rückstoß, Leben-Orb etc.), so trifft diese Attacke mit doppelter Stärke.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Richtet doppelten Schaden an, wenn der Gegner weniger als 50% seiner KP hat.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.


Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Gewissheit Gen4.png
4. Generation

In anderen Sprachen

Sprache Name Namensherkunft
Englisch Assurance
Japanisch ダメおし Dameoshi
Spanisch Buena Baza
Französisch Assurance
Italienisch Garanzia
Koreanisch 승부굳히기