| Gewissheit | |||
|---|---|---|---|
en Assurance | |||
| Kampf | |||
| Typ: | |||
| Schadensklasse: | |||
| Stärke: | 50 | ||
| Genauigkeit: | 100 | ||
| AP: | 10 (max. 16) | ||
| Hat der Gegner während der Runde bereits Schaden genommen, wird Kraft der Attacke verdoppelt. | |||
| Wettbewerb | |||
| Kategorie: | | ||
| Ausdruck: | 2 ♥♥ | ||
| Eindruck: | 0 — | ||
| Kombinierbar mit: | |||
| Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt. | |||
Gewissheit ist eine Attacke vom Typ Unlicht, die seit der 4. Generation existiert.
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