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Umwandlung

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Umwandlung

ja テクスチャー (Texture)en Conversion

muted;autoplay;loop
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48)
Als Z-Umwandlung
Z-Kristall Itemicon Normium Z.png Normium Z
Zusatzeffekt: Statuswerte+
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 1
Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt direkt im Anschluss an Kunststücke desselben Typs für Aufsehen.

Umwandlung ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert, und die Spezialattacke von Porygon, Porygon2 und Porygon-Z.

Effekt

Umwandlung ändert den Typ des Anwenders in den Typ einer seiner Attacken. Ab der 6. Generation ist dies immer der Typ der ersten Attacke des Anwenders.

Generationen 1-4

In der 1. Generation ändert sich der Typ/die Typen des Anwenders in den Typ/die Typen des Ziels.

Von der 2. bis zur 4. Generation kann die Attacke nicht auf Fluch eingesetzt werden.

In der 3. und 4. Generation kann die Attacke nicht durch Übernahme gestohlen werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Wechsel zu Attacken-Element.
RUSA Wandelt Typ d. Anwenders in eigenen Attacken-Typ.
SM Wandelt Typ d. Anwenders in bekannten Attacken-Typ.
FRBG Wandelt Elementklasse d. Anwenders in Elementklasse einer Attacke.
DPPT Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ einer Attacke.
HGSS Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ einer Attacke des Anwenders.
SWS2W2 Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ einer Attacke des Anwenders um.
XYΩRαS Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ der ersten Attacke des Anwenders um.
SMUSUM Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ der ersten Attacke des Anwenders um.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verändert den Typ des Anwenders zu dem einer seiner Attacken.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Wandelt Typ des Anwenders in Typ einer seiner Attacken.
PMD2PMD2PMD2 Wandelt Typ des Anwenders in Typ einer seiner Attacken.
PSMD Ändert den Typ des Anwenders zum Typ der obersten Attacke in der Attackenliste.* (Attackenübersicht)
Ändert den Typ des Anwenders zum Typ der obersten Attacke seiner Attackenliste. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder kampfunfähig wird.* (Attackeninfo)

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
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1. Generation
muted;loop;
2. Generation
muted;loop;
3. Generation
muted;loop;
4. Generation
Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Umwandlung
Englisch Conversion
Japanisch テクスチャー Texture
Spanisch Conversión
Französisch Adaptation* (bis Generation 5)
Conversion* (ab Generation 6)
Italienisch Conversione
Koreanisch 텍스처 Texture
Portugiesisch Conversão
Chinesisch 紋理 / 纹理 Wénlǐ