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Kangama

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
116.png Seeper
Kangama 115.png
Kangama | Mega-Kangama

Sugimori 115.png

Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kangama
Sound abspielen
Japanisch ガルーラ (Garura)
Englisch Kangaskhan
Französisch Kangourex
Koreanisch 캥카 (Kaengka)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 115
Johto-Dex ­# 205
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 062 (Küste)
Typ Normal.pngNormal
Fähigkeiten Frühwecker
Rauflust
Konzentrator (VF)
Familienbande (Mega)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 100% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Monster
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Muttertier
Größe 2,2 m
Gewicht 80,0 kg
100,0 kg (Mega)
Farbe Braun
Form Form6.png
Fußabdruck 115.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Kangama ist ein Pokémon mit dem Typ Normal.pngNormal und existiert seit der 1. Generation.

Seit der 6. Spielgeneration kann es eine Mega-Entwicklung zu Mega-Kangama vollführen.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Kangama Kid.

Entwicklung

Kangama
Basis

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit Kangamanit.png Kangamanit
PfeilLinks.svg
Mega-Kangama
Mega-Stufe

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Safari-Zone
PI Fuchsania City (blauer Tisch)
II GSK Felstunnel
III RUSASM Tausch
FRBG Safari-Zone
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Westhöhle E13-19
R Sekra-Bergkette
L Uferloser Level 53, Team Link, Unendlicher Level 3
IV DPPT Großmoor (bestimmte Tage)
HGSS Felstunnel, Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Mühsalberg E1-E19
R2 Vulkanhöhle, Chroma-Ruinen, Fang-Arena
Pokéwalker Sattgrüne Wiese
PdF Im Gebirge
V SW Route 15, Kleiner Wald DW
S2W2 Tausch, Kleiner Wald DW
SPR Karstebene (3-1), Felsbereich
VI XY Leuchthöhle

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Kangama durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kometenhieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 18 85% 15
1 Silberblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
7 Mogelhieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 10
10 Rutenschlag Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
13 Biss Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 25
19 Doppelschlag Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 35 90% 10
22 Raserei Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 20 100% 20
25 Megahieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 85% 20
31 Zermürben Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
34 Irrschlag Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 10
37 Knirscher Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
43 Ausdauer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
46 Wutanfall Drache.pngDrache  Physisch.pngPhysisch 120 100% 10
49 Tiefschlag Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 80 100% 5
50 Gegenschlag Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kangama durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis.pngEis  Status.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM20 Bodyguard Normal.pngNormal  Status.pngStatus 25
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm Gestein.pngGestein  Status.pngStatus 10
TM38 Feuersturm Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf.pngKampf  Spezial.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM59 Einäschern Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 70 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM01 Zerschneider Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kangama durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aufruhr Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
Aussetzer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
Energiefokus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 30
Gesichte Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
Hammerarm Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 100 90% 10
Konter Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
Notsituation Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 5
Power-Punch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 150 100% 20
Risikotackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 120 100% 15
Stampfer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
Trumpfkarte Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial variiert 5
Überkopfwurf Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 60 90% 10
Zermalmklaue Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kangama durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Kangama noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Kangama kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Entweder liegen für Kangama noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Kangama kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte

Kangama:


Mega-Kangama:


Typ-Schwächen

Kangama:
Wird Kangama von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Geist.pngGeist
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Kampf.pngKampf

Mega-Kangama:
Wird Mega-Kangama von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Geist.pngGeist
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Kampf.pngKampf

Leistung

Die max. Leistung von Kangama:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Das Junge verlässt den schützenden Beutel der Mutter erst im Alter von 3 Jahren.
G Kangama trägt seine Jungen in einer Bauchtasche umher und schützt sie vor jeglichen Gefahren.
STA KANGAMA trägt den Nachwuchs für 3 Jahre in seiner Bauchtasche. Sie verlassen diese erst, wenn sie selbst Nahrung finden können.
II G Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge.
S Um sein Junges zu beschützen, gibt es einen Kampf nie auf, egal wie schwer verwundet es ist.
K Da es sein Baby, das in seinem Beutel sitzt, nicht verletzen will, schläft es im Stehen.
III RUSA Wenn du auf ein spielendes KANGAMA stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-POKéMON ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
FR Das Weibchen zieht seinen Nachwuchs in seiner Bauchtasche auf. Auch im Angriff ist es talentiert und setzt KOMETENHIEB ein.
BG Das Junge verlässt den schützenden Beutel der Mutter erst im Alter von drei Jahren.
SM Stößt du auf ein junges KANGAMA, solltest du nicht versuchen, es einzufangen. Die Mutter ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
IV DPPT Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
HG Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge.
SS Um sein Junges zu beschützen, gibt es einen Kampf nie auf, egal wie schwer verwundet es ist.
V SW Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
S2W2 Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
VI X Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
Y Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge.


Episode Pokédex Eintrag
EP034 Ashs Kangama – Ein Muttertier-Pokémon. Sie wurden fast bis zur Ausrottung gejagt. Jetzt leben sie streng geschützt in der Safari-Zone. Man sollte sich nur mit äußerster Vorsicht nähern. Kangama ist ein sehr seltenes Pokémon. Es zieht sein Junges in einem Beutel auf. Kangamas greifen rücksichtslos und ohne Vorwarnung an, wenn sie glauben ihren Jungen drohe Gefahr.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
KangamaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 7,6%
Partnerareal: Savanne
Pokémon Mystery Dungeon 2
KangamaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
R-201 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Fähigkeit: Zertrümmern3 (R1).png Zertrümmern3
Kreise: 5 Min EP: 100 Max EP: 120
Verzeichnis-Eintrag  
Kangama sondert einen Strahl aus seinem Maul ab, der alles vernichten kann.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-146 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Normal (R2).png Normal Fähigkeit: Zertrümmern2.png Zertrümmern2
Freundschaftsleiste: 1292 (normal); 13000 (in der Fang-Arena)
Verzeichnis-Eintrag  
Es schleudert mächtige Strahlen aus seinem Maul, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Normal Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Garura =(kan)garu (Känguru) + (ru)ra (Herrscher)
de Kangama = kanga(roo) (eng.: Känguru) + Ma(ma)
en Kangashkan = kanga(roo) (eng.: Känguru) + (Genghi)s KhanWikipedia icon.png
fr Kangourex = kangou(rou) (Känguru) + rex (lat.: König)

Aussehen Basiert auf einem KänguruWikipedia icon.png und einem DinosaurierWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

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Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger Ranger 2
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Pinball
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Pokédex 3D Pro
115.png

Artworks

Im Anime

Ein verletztes Kangama-Baby
Kangamas ersten Auftritt hat es in der Episode Kangama Kid. Dort treffen Ash, Misty und Rocko in der Safari-Zone auf die fast ausgestorbenen Kangama. Team Rocket versucht die Kangama zu fangen, was in der Safari-Zone verboten ist. Plötzlich taucht ein kleiner Junge auf, befreit die Kangama und vertreibt Team Rocket. Es stellt sich heraus, dass der Junge vor einigen Jahren verschwunden ist. Seine Eltern finden ihn nun wieder und entscheiden sich gemeinsam mit ihm dort zu verweilen, weil der Kleine gerne bei den Kangama bleiben möchte.


Trivia

  • In PMDPMDPMD2PMD2PMD2 ist ein Kangama Verwalterin des Kangama-Lagers, in das der Spieler seine Items einlagern kann.
    • In diesen Spielen gibt es an besonderen Stellen außerdem spezielle Statuen, Kangama-Speicher genannt, an denen der Spieler immer wieder zwischenspeichern oder auf das Lager zugreifen kann.
  • Mit der Fähigkeit Familienbande ist Kangamas Mega-Entwicklung bisher das einzige Pokémon, das zwei Mal in einer Runde angreifen kann.