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Kangama

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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche
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Kangama

115.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ガルーラ Garura
Englisch Kangaskhan
Französisch Kangourex
Koreanisch 캥카 Kaengka
Allgemein
National-Dex # 115
Johto-Dex ­# 205
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Typen NormalNormal
Fähigkeiten Frühwecker
Rauflust
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Zuneigung 70
Geschlecht Immer ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Monster
Ei-Schritte 5120
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Muttertier
Größe 2,2 m
Gewicht 80 kg
Farbe Braun
Form
Fußabdruck 115.png
Ruf

Kangama ist ein Pokémon mit dem Typ NormalNormal. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Kangama Kid".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
Kangama

115.png

Fundorte

Edition
Fundort
I
RBG
Safarizone
II
GSC
Felstunnel
III
RUSASM
Tausch
FRBG
Safari-Zone
PMDPMD
Westhöhle E13-E19
IV
DPPT
Großmoor (bestimmte Tage)
HGSS
Felstunnel

Attacken

Kangama kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kometenhieb NormalNormal
1 Raserei NormalNormal
26 Biss UnlichtUnlicht
31 Rutenschlag NormalNormal
36 Megahieb NormalNormal
41 Silberblick NormalNormal
46 Irrschlag NormalNormal
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kometenhieb NormalNormal
7 Silberblick NormalNormal
13 Biss UnlichtUnlicht
19 Rutenschlag NormalNormal
25 Megahieb NormalNormal
31 Raserei NormalNormal
37 Ausdauer NormalNormal
43 Irrschlag NormalNormal
49 Gegenschlag KampfKampf
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kometenhieb NormalNormal
1 Silberblick NormalNormal
7 Biss UnlichtUnlicht
13 Rutenschlag NormalNormal
19 Mogelhieb NormalNormal
25 Megahieb NormalNormal
31 Raserei NormalNormal
37 Ausdauer NormalNormal
43 Irrschlag NormalNormal
49 Gegenschlag KampfKampf
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Kometenhieb NormalNormal PhysischPhysisch
1 Silberblick NormalNormal StatusStatus
7 Mogelhieb NormalNormal PhysischPhysisch
10 Rutenschlag NormalNormal StatusStatus
13 Biss UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
19 Megahieb NormalNormal PhysischPhysisch
22 Raserei NormalNormal PhysischPhysisch
25 Irrschlag NormalNormal PhysischPhysisch
31 Knirscher UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
34 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
37 Wutanfall DracheDrache PhysischPhysisch
43 Doppelschlag NormalNormal PhysischPhysisch
46 Tiefschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
49 Gegenschlag KampfKampf PhysischPhysisch

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb NormalNormal
TM05 Megakick NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM11 Blubbstrahl WasserWasser
TM12 Aquaknarre WasserWasser
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Überroller KampfKampf
TM18 Konter KampfKampf
TM19 Geowurf KampfKampf
TM20 Raserei NormalNormal
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Geofissur BodenBoden
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Geduld NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM48 Steinhagel GesteinGestein
TM50 Delegator NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag KampfKampf
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM05 Brüller NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Blitzkanone ElektroElektro
TM08 Zertrümmerer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM14 Blizzard EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Eissturm EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM25 Donner ElektroElektro
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Eishieb EisEis
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM37 Sandsturm GesteinGestein
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM41 Donnerschlag ElektroElektro
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM48 Feuerschlag FeuerFeuer
TM49 Zornklinge KäferKäfer
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM05 Brüller NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hagelsturm EisEis
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Schockwelle ElektroElektro
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer
TM37 Sandsturm GesteinGestein
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM39 Felsgrab GesteinGestein
TM40 Aero-Ass FlugFlug
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM05 Brüller NormalNormal StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze SpezialSpezial
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
TM37 Sandsturm GesteinGestein StatusStatus
TM38 Feuersturm FeuerFeuer SpezialSpezial
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM60 Ableithieb KampfKampf PhysischPhysisch
TM65 Dunkelklaue GeistGeist PhysischPhysisch
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM72 Lawine EisEis PhysischPhysisch
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM80 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM01 Zerschneider NormalNormal PhysischPhysisch
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM08 Kraxler NormalNormal PhysischPhysisch

Mit Attackenlerner

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Donnerblitz ElektroElektro
C Eisstrahl EisEis
C Flammenwurf FeuerFeuer
3. Generation
Edition Attacke Typ
SMXD Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Bodyslam NormalNormal
FRBGSMXD Delegator NormalNormal
SM Donnerschlag ElektroElektro
SM Eishieb EisEis
SM Eissturm EisEis
SM Feuerschlag FeuerFeuer
FRBGSM Geowurf KampfKampf
FRBGSM Konter KampfKampf
FRBGSM Megahieb NormalNormal
FRBGSM Megakick NormalNormal
FRBGSMXD Mimikry NormalNormal
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSMXD Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
FRBGSM Steinhagel GesteinGestein
SM Wuchtschlag KampfKampf
SM Zornklinge KäferKäfer
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Aufruhr NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
PTHGSS Eishieb EisEis PhysischPhysisch
PTHGSS Eissturm EisEis SpezialSpezial
PTHGSS Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch
PTHGSS Groll GeistGeist StatusStatus
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PTHGSS Nassschweif WasserWasser PhysischPhysisch
PTHGSS Notsituation NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Wutanfall DracheDrache PhysischPhysisch
PTHGSS Zornklinge KäferKäfer PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 2
105
212
414
212
414
212
414
Angriff 0
95
132
260
147
289
161
317
Vert. 0
80
118
233
132
259
145
284
Spez.-Angr. 0
40
82
161
92
179
101
196
Spez.-Vert. 0
80
118
233
132
259
145
284
Init. 0
90
127
251
142
279
156
306


Pokéthlon Werte

Die max. Pokéthlon-Werte von Kangama:
Geschwindigkeit 4
Kraft 5
Technik 4
Ausdauer 5
Sprung 2
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Kangama von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GeistGeist
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
DracheDrache
UnlichtUnlicht
StahlStahl
KampfKampf

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Das Junge verlässt den schützenden Beutel der Mutter erst im Alter von 3 Jahren.
G Kangama trägt seine Jungen in einer Bauchtasche umher und schützt sie vor jeglichen Gefahren.
STA KANGAMA trägt den Nachwuchs für 3 Jahre in seiner Bauchtasche. Sie verlassen diese erst, wenn sie selbst Nahrung finden können.
II G Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge.
S Um sein Junges zu beschützen, gibt es einen Kampf nie auf, egal wie schwer verwundet es ist.
C Da es sein Baby, das in seinem Beutel sitzt, nicht verletzen will, schläft es im Stehen.
III RU Wenn du auf ein spielendes KANGAMA stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-POKéMON ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
SA Wenn du auf ein junges, spielendes KANGAMA stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-POKéMON ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
FR Das Weibchen zieht seinen Nachwuchs in seiner Bauchtasche auf. Auch im Angriff ist es talentiert und setzt KOMETENHIEB ein.
BG Das Junge verlässt den schützenden Beutel der Mutter erst im Alter von drei Jahren.
SM Stößt du auf ein junges KANGAMA, solltest du nicht versuchen, es einzufangen. Die Mutter ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
IV DPPT Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.

Herkunft

Name:
ja (kan)garu + (ru)ra
de kanga(roo) + Ma(ma)
en kanga(roo) + (Genghi)s Khan
fr kangou(rou) + rex
Aussehen: Basiert auf einem Känguru.

Sprites & Artworks

Trivia

  • Die Farbe des Shinys ändert sich von der 2. auf die 3. Generation.
  • Es ist eines der wenigen Pokémon, das auch in der 4. Generation keine Entwicklungen besitzt.
  • In den Backsprites der 2. und 3. Generation trägt es sein Junges auf dem Arm.
  • In manchen Videos wird behauptet, dass das Baby von Kangama Tragosso ist.
  • Es schlüpft aus dem Ei mit dem Baby im Beutel, wie dies sich im Anime verhält ist bisher nicht geklärt.
  • Wenn sich auf das Pokémon Kangama bezogen wird, ist nur das Muttertier gemeint, ohne das Baby (welches namenlos ist), daher ist es genau genommen ein Pokémon, im Gegensatz zu Owei, welches mehrere in einem Verbund sind.

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.