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Kraxler

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Kraxler

ja ロッククライム (Rock Climb)en Rock Climb

Animation Standbild
Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell verwirrt.
Maschinen
I – III: (1. – 3. Generation)
IV: (4. Generation) VM08
V – VI: (5. – 6. Generation)
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal Normal
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 90
Genauigkeit: 85%
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender bringt das Publikum dazu, weniger von der Konkurrenz zu erwarten.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 14
Volltrefferchance: 8
Stärke: 12
Genauigkeit: 88

Kraxler ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 4. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Verursacht Schaden und verwirrt das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Schädigt den Gegner und verursacht eventuell Konfusion.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Außerhalb des Kampfes

Mit Kraxler kann man außerhalb des Kampfes entsprechend gekennzeichnete Wände erklimmen.
Einsatz von Kraxler in HGSS


Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch VM08

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Kraxler Gen4.png
4. Generation

Im Anime