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Gehweiher

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Gehweiher 283.png
Sugimori 283.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Gehweiher
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Japanisch アメタマ (Ametama)
Englisch Surskit
Französisch Arakdo
Koreanisch 비구술 (Bigusul)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 283
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 032 (RUSASM)
# 033 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 047 (Zentral)
Typen KäferIC.pngKäfer WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Wassertempo
Regengenuss (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 200
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Käfer, Wasser 1
Ei-Schritte 3840
Items keine Items
Erscheinung
Art Wassergeher
Größe 0,5 m
Gewicht 1,7 kg
Farbe Blau
Form Form14.png
Fußabdruck 283.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Gehweiher ist ein Pokémon mit den Typen KäferIC.pngKäfer und WasserIC.pngWasser und existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Max im Doppelpack.

Entwicklung

Basis
Sugimori 283.png
Gehweiher
PfeilRechts.svg
Level 22
Stufe 1
Sugimori 284.png

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSA Route 102, 111, 114, 117, 120
FRBGSM Tausch
XD Oasen-Poképlatz
PMDPMD Kaskadenteich E 4-7
L Geheime Lagerhallen 4 und 15, Uferloser Level 4
IV DP See der Wahrheit (Schwarm)
PT Route 229 (Wasser Surfen)
HGSS Safari-Zone
PdF Im Teich
V S Tausch, Kleiner Wald DW
W Weißer Wald (Nur Wasser), Kleiner Wald DW
W2S2 Zucht, Kleiner Wald DW
PP2 Florabezirk
SPR Rastufer (2-3) und Immergrünes Tal (4-2) Seebereich
VI XY Zucht
LB Safari-Dschungel S01 (sonntags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Gehweiher durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blubber WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
7 Ruckzuckhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
13 Lockduft NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
19 Nassmacher WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 15
25 Blubbstrahl WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 65 100% 20
31 Agilität PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
37 Weißnebel EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 30
37 Dunkelnebel EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 30
43 Staffette NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
46 Klebenetz KäferIC.pngKäfer StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Besonderheiten

  • Obwohl Gehweiher diesen Typ hat, kann es bis zur 5. Generation keine einzige KäferIC.pngKäfer-Attacke durch Levelanstieg, TM oder VM erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Gehweiher durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM13 Eisstrahl EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistIC.pngGeist SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM76 Käfertrutz KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 50 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM83 Plage KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Gehweiher durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ampelleuchte KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 75 100% 15
Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Gesichte NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
Hydropumpe WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 110 80% 5
Käferbiss KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
Kraftteiler PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
Lehmschuss BodenIC.pngBoden SpezialIC.pngSpezial 55 95% 15
Psystrahl PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 65 100% 20
Stachelfinale KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 25
Wasserdüse WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
Willensleser NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Gehweiher durch Attacken-Lehrer erlernen:


Gehweiher kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Gehweiher kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Gehweiher von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein

Leistung

Die max. Leistung von Gehweiher:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU GEHWEIHER scheidet aus seinen Zehen ein Öl aus, das es ihm ermöglicht, über Wasser zu gleiten. Dieses POKéMON ernährt sich von Mikroorganismen aus Teichen und Seen.
SA Wenn GEHWEIHER Gefahr wittert, scheidet es einen dickflüssigen Sirup aus seinem Kopf aus. Es gibt einige POKéMON, die ganz wild auf diesen Sirup sind.
FRBG Normalerweise leben sie in Teichen, aber nach einem Schauer am Abend kann man sie auch in Pfützen in den Städten finden.
SM GEHWEIHER trifft sich mit Artgenossen nach heftigen Regenfällen in Pfützen, um über die Oberfläche zu gleiten. Es sondert einen Honig von seinem Kopf ab.
IV DPPT Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an.
HGSS Sein Kopf sondert eine süße, sirupartige Flüssigkeit ab. Am liebsten wohnt es in krautigen Tümpeln.
V SW Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an.
S2W2 Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an.
VI X Normalerweise leben sie in Teichen, aber nach einem Schauer am Abend kann man sie auch in Pfützen in den Städten finden.
Y Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an.


Episode Pokédex Eintrag
AG049 Maikes Gehweiher – Das Wassergeher-Pokémon. Sein Lebensraum sind Flüsse, Bäche, Tümpel und Feuchtgebiete. Es bewegt sich über die Wasseroberfläche wie ein Eisläufer.
XY005 Ashs Gehweiher – Das Wassergeher-Pokémon. Es bewegt sich wie ein Eisläufer über Wasserflächen. Seine Beute lockt es mit dem süßen Duft an, den es produziert.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
GehweiherD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 3,8%
Partnerareal: Kaulquappenteich
Pokémon Mystery Dungeon 2
GehweiherD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Ametama = 雨 Ame (Regen) + 玉 Tama (Tropfen)
de Gehweiher = geh(en) + Weiher
en Surskit = sur(face) (Oberfläche) + skit(ter) (davonjagen/ -flattern)
fr Arakdo = arach(néen) d'eau (frei: Wasserspinne) (ch→k, eau→o (gleiche Aussprache)

Aussehen Basiert auf einem WasserläuferWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kalos
Viola Arenaleiterin XY 10 
Anime
Viola Arenaleiterin

Trivia

  • Es ist das bislang einzige Pokémon vom Typ KäferIC.pngKäfer WasserIC.pngWasser.
  • Obwohl es auf einem Wasserläufer basiert, hat es nur vier Beine anstatt sechs.
  • Es gehört zusammen mit einigen wenigen anderen zu den Pokémon, bei deren Entwicklung ein Typ durch einen anderen ersetzt wird.