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Gehweiher

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Gehweiher 283.png
Sugimori 283.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Gehweiher
Sound abspielen
Japanisch アメタマ (Ametama)
Englisch Surskit
Französisch Arakdo
Koreanisch 비구술 (Bigusul)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 283
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 032
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 047 (Zentral)
Typen Käfer.pngKäfer Wasser.pngWasser
Fähigkeiten Wassertempo
Regengenuss (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 200
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Käfer, Wasser 1
Ei-Schritte 3840
Items keine Items
Erscheinung
Art Wassergeher
Größe 0,5 m
Gewicht 1,7 kg
Farbe Blau
Form Form14.png
Fußabdruck 283.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Gehweiher ist ein Pokémon mit den Typen Käfer.pngKäfer und Wasser.pngWasser und existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Max im Doppelpack.

Entwicklung

Gehweiher
Basis
PfeilRechts.svg
Level 22
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSA Route 102, 111, 114, 117, 120
FRBGSM Tausch
XD Oasen-Poképlatz
PMDPMD Kaskadenteich E 4-7
L Geheime Lagerhallen 4 und 15, Uferloser Level 4
IV DP See der Wahrheit (Schwarm)
PT Route 229 (Wasser Surfen)
HGSS Safari-Zone
PdF Im Teich
V S Tausch, Kleiner Wald DW
W Weißer Wald (Nur Wasser), Kleiner Wald DW
W2S2 Zucht, Kleiner Wald DW
PP2 Florabezirk
SPR Rastufer (2-3) und Immergrünes Tal (4-2) Seebereich
VI XY Zucht

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Gehweiher durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blubber Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 40 100% 30
7 Ruckzuckhieb Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 40 100% 30
13 Lockduft Normal.pngNormal Status.pngStatus 100% 20
19 Nassmacher Wasser.pngWasser Status.pngStatus 15
25 Blubbstrahl Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 65 100% 20
31 Agilität Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 30
37 Weißnebel Eis.pngEis Status.pngStatus 30
37 Dunkelnebel Eis.pngEis Status.pngStatus 30
43 Staffette Normal.pngNormal Status.pngStatus 40
46 Klebenetz Käfer.pngKäfer Status.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Besonderheiten

  • Obwohl Gehweiher diesen Typ hat, kann es bis zur 5. Generation keine einzige Käfer.pngKäfer-Attacke durch Levelanstieg, TM oder VM erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Gehweiher durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer Status.pngStatus 5
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze.pngPflanze Spezial.pngSpezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM30 Spukball Geist.pngGeist Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal Status.pngStatus 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM70 Blitz Normal.pngNormal Status.pngStatus 100% 20
TM76 Käfertrutz Käfer.pngKäfer Spezial.pngSpezial 50 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM83 Plage Käfer.pngKäfer Spezial.pngSpezial 20 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal Status.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Gehweiher durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ampelleuchte Käfer.pngKäfer Spezial.pngSpezial 75 100% 15
Ausdauer Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
Gesichte Normal.pngNormal Status.pngStatus 40
Hydropumpe Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 110 80% 5
Käferbiss Käfer.pngKäfer Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
Kraftteiler Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 10
Lehmschuss Boden.pngBoden Spezial.pngSpezial 55 95% 15
Psystrahl Psycho.pngPsycho Spezial.pngSpezial 65 100% 20
Stachelfinale Käfer.pngKäfer Physisch.pngPhysisch 30 100% 25
Wasserdüse Wasser.pngWasser Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
Willensleser Normal.pngNormal Status.pngStatus 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Gehweiher durch Attacken-Lehrer erlernen:


Gehweiher kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Gehweiher kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Gehweiher von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Kampf.pngKampf
Boden.pngBoden
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Gift.pngGift
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Fee.pngFee
Elektro.pngElektro
Flug.pngFlug
Gestein.pngGestein

Leistung

Die max. Leistung von Gehweiher:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU GEHWEIHER scheidet aus seinen Zehen ein Öl aus, das es ihm ermöglicht, über Wasser zu gleiten. Dieses POKéMON ernährt sich von Mikroorganismen aus Teichen und Seen.
SA Wenn GEHWEIHER Gefahr wittert, scheidet es einen dickflüssigen Sirup aus seinem Kopf aus. Es gibt einige POKéMON, die ganz wild auf diesen Sirup sind.
FRBG Normalerweise leben sie in Teichen, aber nach einem Schauer am Abend kann man sie auch in Pfützen in den Städten finden.
SM GEHWEIHER trifft sich mit Artgenossen nach heftigen Regenfällen in Pfützen, um über die Oberfläche zu gleiten. Es sondert einen Honig von seinem Kopf ab.
IV DPPT Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an.
HGSS Sein Kopf sondert eine süße, sirupartige Flüssigkeit ab. Am liebsten wohnt es in krautigen Tümpeln.
V SW Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an.
S2W2 Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an.
VI X Normalerweise leben sie in Teichen, aber nach einem Schauer am Abend kann man sie auch in Pfützen in den Städten finden.
Y Scheinbar reitet es auf dem Wasser. Es lockt seine Beute mit einem süßen Duft an.


Episode Pokédex Eintrag
AG049 Maikes Gehweiher – Das Wassergeher-Pokémon. Sein Lebensraum sind Flüsse, Bäche, Tümpel und Feuchtgebiete. Es bewegt sich über die Wasseroberfläche wie ein Eisläufer.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
GehweiherD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 3,8%
Partnerareal: Kaulquappenteich
Pokémon Mystery Dungeon 2
GehweiherD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Ametama = 雨 Ame (Regen) + 玉 Tama (Tropfen)
de Gehweiher = geh(en) + Weiher
en Surskit = sur(face) (Oberfläche) + skit(ter) (davonjagen/ -flattern)
fr Arakdo = arach(néen) d'eau (frei: Wasserspinne) (ch→k, eau→o (gleiche Aussprache)

Aussehen Basiert auf einem WasserläuferWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen


Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kalos
Viola Arenaleiterin XY 10 
Anime
Viola Arenaleiterin

Trivia

  • Es ist das bislang einzige Pokémon vom Typ Käfer.pngKäfer Wasser.pngWasser.
    • Aufgrund dieser Typkombination ist der Netzball besonders effektiv.
  • Obwohl es auf einem Wasserläufer basiert, hat es nur vier Beine anstatt sechs.
  • Es gehört zusammen mit einigen wenigen anderen zu den Pokémon, bei deren Entwicklung ein Typ durch einen anderen ersetzt wird.