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Voltobal

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung

100.png
Voltobal

Sugimori 100.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ビリリダマ Biriridama
Englisch Voltorb
Französisch Voltorbe
Koreanisch 찌리리공 Jjiririgong
Allgemein
National-Dex # 100
Johto-Dex ­# 120
Hoenn-Dex ­# 084
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen ElektroElektro
Fähigkeiten Statik
Lärmschutz
Finalschlag (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 70
Geschlecht -
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Mineral
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Ball
Größe 0,5 m
Gewicht 10,4 kg
Farbe Rot
Form Form1.png
Fußabdruck 100.png
Ruf

Voltobal ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroElektro. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge Die Arena der Ninjas.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Voltobal
Basis
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Kraftwerk
II GSK Rocket-Versteck, Route 10
III RUSASM Neu Malvenfroh, Route 110
FRBG Kraftwerk, Route 10
XD Höhlen-Poképlatz (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Donnerhallhöhle E3-5 Wunschhöhle E8-10
R Dunkle Fabrik
L Geheime Lagerhallen 3 und 14, Uferloser Level 7
IV DPPT Route 218 (Gesichtete Pokémon)
HGSS Route 10, Rocket-Versteck (auf den Pokémonfeldern im ersten Raum), Safari-Zone, Tausch in Oliviana City gegen ein Krabby
PMD2PMD2PMD2 Verborgene Ruinen U1-U15, Weltenschlucht U1-U15
R2 Havebrück, Frachtschiff
R3 Funkturm, Tempel des Donners
PdF Auf dem Feld
Pokéwalker Stadtrand
V SW Poképorter

Attacken

Voltobal kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Kreideschrei NormalNormal
17 Ultraschall NormalNormal
22 Finale NormalNormal
29 Lichtschild PsychoPsycho
36 Sternschauer NormalNormal
43 Explosion NormalNormal
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
9 Kreideschrei NormalNormal
17 Ultraschall NormalNormal
23 Finale NormalNormal
29 Walzer GesteinGestein
33 Lichtschild PsychoPsycho
37 Sternschauer NormalNormal
39 Explosion NormalNormal
41 Spiegelcape PsychoPsycho
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Ladevorgang ElektroElektro
8 Kreideschrei NormalNormal
15 Ultraschall NormalNormal
21 Funkensprung ElektroElektro
27 Finale NormalNormal
32 Walzer GesteinGestein
37 Lichtschild PsychoPsycho
42 Sternschauer NormalNormal
46 Explosion NormalNormal
49 Spiegelcape PsychoPsycho
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Ladevorgang ElektroElektro StatusStatus
5 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
8 Ultraschall NormalNormal SpezialSpezial
12 Funkensprung ElektroElektro PhysischPhysisch
15 Walzer GesteinGestein PhysischPhysisch
19 Kreideschrei NormalNormal StatusStatus
22 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
26 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
29 Finale NormalNormal PhysischPhysisch
33 Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
36 Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
40 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
43 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
47 Spiegelcape PsychoPsycho SpezialSpezial
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Ladevorgang ElektroElektro StatusStatus
5 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
8 Ultraschall NormalNormal SpezialSpezial
12 Funkensprung ElektroElektro PhysischPhysisch
15 Walzer GesteinGestein PhysischPhysisch
19 Kreideschrei NormalNormal StatusStatus
22 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
26 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
29 Elektroball ElektroElektro SpezialSpezial
33 Finale NormalNormal PhysischPhysisch
36 Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
40 Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
43 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
47 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
50 Spiegelcape PsychoPsycho SpezialSpezial

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM30 Teleport PsychoPsycho
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Geduld NormalNormal
TM36 Finale NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Donnerwelle ElektroElektro
TM47 Explosion NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM04 Walzer GesteinGestein
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Blitzkanone ElektroElektro
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
VM05 Blitz NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht
TM16 Lichtschild PsychoPsycho
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Schockwelle ElektroElektro
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM05 Blitz NormalNormal
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM64 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM74 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM64 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM72 Voltwechsel ElektroElektro SpezialSpezial
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM74 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM93 Stromstoß ElektroElektro PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

Voltobal kann keine Attacken erben.

Mit Attacken-Lehrer

2. Generation
Edition Attacke Typ
K Donnerblitz ElektroElektro
3. Generation
Edition Attacke Typ
SMXD Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSMXD Delegator NormalNormal
FRBGSMXD Donnerwelle ElektroElektro
FRBGSM Explosion NormalNormal
FRBGSMXD Mimikry NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
SM Walzer GesteinGestein
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
HGSS Rollentausch PsychoPsycho SpezialSpezial
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Tiefschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Walzer GesteinGestein PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
40
147
284
147
284
147
284
Angriff 0
30
73
143
82
159
90
174
Vert. 0
50
91
179
102
199
112
218
Spez.-Angr. 0
55
96
188
107
209
117
229
Spez.-Vert. 0
55
96
188
107
209
117
229
Init. 1
100
136
269
152
299
167
328


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
VoltobalD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,1%
Partnerareal: Kraftwerk
Pokémon Mystery Dungeon 2
VoltobalD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-079 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Aufladen (R1).png Aufladen
Kreise: 5 Min EP: 7 Max EP: 7
Verzeichnis-Eintrag  
Mit Voltobals Elektrizität kann ein FangKom aufgeladen werden.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-076 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Überladen2.png Überladen2
Freundschaftsleiste: 252
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift an, indem es elektrische Blitze schleudert. Achtung: Es kann explodieren!
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-113/N-156 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Normal.png Normal
Poké-Assistent Normal.png Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Überladen1.png Überladen1
Überladen1.png Überladen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Sorgt in seiner näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen.

Leistung

Die max. Leistung von Voltobal:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Voltobal von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroElektro
FlugFlug
StahlStahl
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
KampfKampf
GiftGift
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
BodenBoden

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon wird oftmals mit einem Pokéball verwechselt. Es lebt vorwiegend in Kraftwerken.
G Dieses Pokémon tarnt sich gerne als Pokéball. In die Ecke gedrängt, zerstört es sich selbst.
STA Normalerweise ist dieses Pokémon in Kraftwerken heimisch. Man findet es aber manchmal auch in Trafostationen und Umspannwerken.
II G Es bewegt sich rollend fort, Rollt es gegen ein Hindernis, kann es plötzlich explodieren.
S Es wurde entdeckt, als man Pokébälle einführte. Es scheint, als gäbe es da einen Zusammenhang.
K Als man dieses Pokémon erforschte, fand man heraus, dass seine Teile nicht natürlich sind.
III RU VOLTOBAL wurde zuerst bei einer Firma beobachtet, die POKéBÄLLE herstellt. Der Zusammenhang zwischen dieser Beobachtung und der Tatsache, dass dieses POKéMON wie ein POKéBALL aussieht, ist noch ungeklärt.
SA VOLTOBAL ist äußerst empfindlich, es explodiert schon bei der leichtesten Erschütterung. Man munkelt, es sei entstanden, als ein POKéBALL einen starken elektrischen Schlag bekommen hat.
FR Eine Lebensform, deren Ursprung ungeklärt ist. Man sagt, es setzt KREIDESCHREI oder plötzlich FINALE ein.
BG Dieses POKéMON wird oftmals mit einem POKéBALL verwechselt. Es lebt vorwiegend in Kraftwerken.
SM Es ähnelt einem POKéBALL sehr. Da es bei der geringsten Berührung explodiert, gehen sogar erfahrene TRAINER sehr vorsichtig mit ihm um.
IV DPPT Sieht aus wie ein Pokéball. Es ist gefährlich, da es bei Berührung explodieren kann.
HG Es bewegt sich rollend fort, Rollt es gegen ein Hindernis, kann es plötzlich explodieren.
SS Es wurde entdeckt, als man Pokébälle einführte. Es scheint, als gäbe es da einen Zusammenhang.
V SW Sieht aus wie ein Pokéball. Es ist gefährlich, da es bei Berührung explodieren kann.


Episode Pokédex Eintrag
EP032 Ashs Voltobal - Ein sehr geheimnisvolles Pokémon. Es hat eine extreme Persönlichkeit und benutzt Elektroattacken. Manchmal zerstört es sich sogar selbst.

Design

Herkunft

Name

ja Biriridama = biri(bi)ri (elektrischer Schock) + tama (Ball) (t→d)
de Voltobal = VoltWikipedia icon.png + Bal(l)
en Voltob = Volt + orb (kugelförmiger Körper)
fr Voltorbe = Volt + orbe (kugelförmiger Körper)

Aussehen Basiert auf einem Pokéball, in der schillernden Form auf einem Superball.


Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Major Bob Donnerorden.gif Arenaleiter RBFRBG 21
Hoenn
Walter Dynamobadge.pngArenaleiter RUSASM 20


Sprites & Artworks

Zusätzliche Artworks

Trivia