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Voltobal

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Voltobal 100.png
Sugimori 100.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Voltobal
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Japanisch ビリリダマ (Biriridama)
Englisch Voltorb
Französisch Voltorbe
Koreanisch 찌리리공 (Jjiririgong)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 100
Johto-Dex ­# 120
Hoenn-Dex ­# 084 (RUSASM)
# 087 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 072 (Gebirge)
Typ ElektroIC.pngElektro
Fähigkeiten Statik
Lärmschutz
Finalschlag (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 70
Geschlecht -
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Mineral
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Ball
Größe 0,5 m
Gewicht 10,4 kg
Farbe Rot
Form Form1.png
Fußabdruck 100.png
Ruf
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AR-Marke
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Voltobal ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.pngElektro und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Die Arena der Ninjas.

Entwicklung

Basis
Sugimori 100.png
Voltobal
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 1
Sugimori 101.png

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Kraftwerk
PI Felsberg (beide Tische)
II GSK Rocket-Versteck, Route 10
III RUSASM Neu Malvenfroh, Route 110
FRBG Kraftwerk, Route 10
XD Höhlen-Poképlatz (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Donnerhallhöhle E3-5 Wunschhöhle E8-10
R Dunkle Fabrik
L Geheime Lagerhallen 3 und 14, Uferloser Level 7
IV DPPT Route 218 (Gesichtete Pokémon)
HGSS Route 10, Rocket-Versteck (auf den Pokémonfeldern im ersten Raum), Safari-Zone, Tausch in Oliviana City gegen ein Krabby
PMD2PMD2PMD2 Verborgene Ruinen U1-U15, Weltenschlucht U1-U15
R2 Havebrück, Frachtschiff
R3 Funkturm, Tempel des Donners
PdF Auf dem Feld
Pokéwalker Stadtrand
V SWS2W2 Poképorter, Frostige Höhle DW
SPR Sonnenküste (4-3), Fabrikbereich
PP2 Rostbezirk
VI XY Zucht
ΩRαS Route 110, Neu Malvenfroh
LB Safari-Dschungel S02 (freitags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Voltobal durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Ladevorgang ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 20
5 Tackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 35
8 Ultraschall NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 20 KP 90% 20
10 Mystowellen ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 15
12 Funkensprung ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 20
15 Walzer GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 30 90% 20
19 Kreideschrei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 85% 40
22 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
26 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
29 Elektroball ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 10
33 Finale NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 200 100% 5
36 Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
40 Magnetflug ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 10
43 Gyroball StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
47 Explosion NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 250 100% 5
50 Spiegelcape PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Voltobal durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM64 Explosion NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 250 100% 5
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Voltobal kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelanstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Voltobal durch Attacken-Lehrer erlernen:


Voltobal kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Voltobal kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Voltobal von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

Leistung

Die max. Leistung von Voltobal:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon wird oftmals mit einem Pokéball verwechselt. Es lebt vorwiegend in Kraftwerken.
G Dieses Pokémon tarnt sich gerne als Pokéball. In die Ecke gedrängt, zerstört es sich selbst.
STA Normalerweise ist dieses Pokémon in Kraftwerken heimisch. Man findet es aber manchmal auch in Trafostationen und Umspannwerken.
II G Es bewegt sich rollend fort, Rollt es gegen ein Hindernis, kann es plötzlich explodieren.
S Es wurde entdeckt, als man Pokébälle einführte. Es scheint, als gäbe es da einen Zusammenhang.
K Als man dieses Pokémon erforschte, fand man heraus, dass seine Teile nicht natürlich sind.
III RU VOLTOBAL wurde zuerst bei einer Firma beobachtet, die POKéBÄLLE herstellt. Der Zusammenhang zwischen dieser Beobachtung und der Tatsache, dass dieses POKéMON wie ein POKéBALL aussieht, ist noch ungeklärt.
SA VOLTOBAL ist äußerst empfindlich, es explodiert schon bei der leichtesten Erschütterung. Man munkelt, es sei entstanden, als ein POKéBALL einen starken elektrischen Schlag bekommen hat.
FR Eine Lebensform, deren Ursprung ungeklärt ist. Man sagt, es setzt KREIDESCHREI oder plötzlich FINALE ein.
BG Dieses POKéMON wird oftmals mit einem POKéBALL verwechselt. Es lebt vorwiegend in Kraftwerken.
SM Es ähnelt einem POKéBALL sehr. Da es bei der geringsten Berührung explodiert, gehen sogar erfahrene TRAINER sehr vorsichtig mit ihm um.
IV DPPT Sieht aus wie ein Pokéball. Es ist gefährlich, da es bei Berührung explodieren kann.
HG Es bewegt sich rollend fort, Rollt es gegen ein Hindernis, kann es plötzlich explodieren.
SS Es wurde entdeckt, als man Pokébälle einführte. Es scheint, als gäbe es da einen Zusammenhang.
V SW Sieht aus wie ein Pokéball. Es ist gefährlich, da es bei Berührung explodieren kann.
S2W2 Sieht aus wie ein Pokéball. Es ist gefährlich, da es bei Berührung explodieren kann.
VI X Es wurde entdeckt, als man Pokébälle einführte. Es scheint, als gäbe es da einen Zusammenhang.
Y Dieses Pokémon wird oftmals mit einem Pokéball verwechselt. Es lebt vorwiegend in Kraftwerken.
ΩR Voltobal wurde zuerst bei einer Firma beobachtet, die Pokébälle herstellt. Der Zusammenhang zwischen dieser Beobachtung und der Tatsache, dass dieses Pokémon wie ein Pokéball aussieht, ist noch ungeklärt.
αS Voltobal ist äußerst empfindlich, es explodiert schon bei der leichtesten Erschütterung. Man munkelt, es sei entstanden, als ein Pokéball einen starken elektrischen Schlag bekommen hat.


Episode Pokédex Eintrag
EP032 Ashs Voltobal - Ein sehr geheimnisvolles Pokémon. Es hat eine extreme Persönlichkeit und benutzt Elektroattacken. Manchmal zerstört es sich sogar selbst.
EP116 Ashs Voltobal - Dieses geheimnisvolle Pokémon verfügt über starke Elektroattacken und ist oft in der Nähe von Kraftpflanzen (Übersetzungsfehler im deutschen Anime) anzutreffen. Äußerste Vorsicht ist geboten. Voltobal explodiert ohne Vorwarnung.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
VoltobalD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,1%
Partnerareal: Kraftwerk
Pokémon Mystery Dungeon 2
VoltobalD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-079 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Aufladen (R1).png Aufladen
Kreise: 5 Min EP: 7 Max EP: 7
Verzeichnis-Eintrag  
Mit Voltobals Elektrizität kann ein FangKom aufgeladen werden.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-076 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Überladen2.png Überladen2
Freundschaftsleiste: 252
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift an, indem es elektrische Blitze schleudert. Achtung: Es kann explodieren!
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-113/N-156 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Normal.png Normal
Poké-Assistent Normal.png Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Überladen1.png Überladen1
Überladen1.png Überladen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Sorgt in seiner näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Biriridama = biri(bi)ri (elektrischer Schock) + tama (Ball) (t→d)
de Voltobal = VoltWikipedia icon.png+ o + Bal(l)
en Voltorb = Volt + orb (kugelförmiger Körper)
fr Voltorbe = Volt + orbe (kugelförmiger Körper)

Aussehen Basiert auf einem Pokéball, in der schillernden Form auf einem Superball.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Ranger Ranger 2 Ranger 3
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Pinball Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Major Bob Arenaleiter RBFRBG 21 
Hoenn
Walter Arenaleiter RUSASMΩRαS 19/20 
Anime
Walter Arenaleiter

Trivia