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Delegator

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Brüller StatusIC.pngStatus   StatusIC.pngStatus Doppelteam
Delegator

ja みがわり (Migawari)en Substitute

Animation Standbild
Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
Maschinen
I: (1. Generation) TM50
II – III: (2. – 3. Generation)
IV – VI: (4. – 6. Generation) TM90
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal Normal
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 0
Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 1
Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W3}}}IC.png|link={{{Typ_W3}}} _(Typ)]]{{{Typ_W3}}} {{{Typ_W3}}}
Ausdruckskraft: {{{Ausdruck3}}}
Störfaktor: {{{Eindruck3}}}
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 7
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Delegator ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert. In der zweiten Generation war es die Spezialattacke von Pantimos.

Effekt

Indem er 25% seiner maximalen KP verbraucht, erstellt der Anwender einen Delegator mit einem KP mehr als er verbraucht hat. Der Delegator hat denselben momentanen Typ und Statuswerte des Anwenders. Auf den Delegator haben alle statuswertverändernden Attacken und Nebeneffekte von Attacken, die der Gegner gegen den Anwender einsetzt, keine Wirkung; alle bereits vorhandenen Statuswertveränderungen bleiben allerdings und auch statuswertverändernde Attacken, die der Anwender einsetzt, wirken auf den Delegator, ebenso wie Statusveränderungen, die sich der Anwender verursacht. Der Delegator wird zerstört, wenn der Schaden, den er genommen hat, größer ist, als die Menge an KP, die verwendet wurde um ihn zu erstellen. Bis er zerstört wird, absorbiert er jeglichen Schaden, den der Gegner verursacht (auch wenn dieser größer ist als seine momentanen KP), verringert aber den verursachten Schaden nicht. Eine K-O-Attacke zerstört, wenn sie den Delegator trifft, immer diesen. Setzt ein wildes Pokémon Delegator ein, so kann man es nicht mit Pokébällen fangen, bis der Delegator besiegt ist.


Delegator verändert nicht die Ausführung von Geduld, Konter, Egelsamen oder Superzahn. Der Schaden durch Zusammenbrechen (Turmkick, Sprungkick), Rückstoßschaden und wiederkehrender Schaden (Egelsamen) wird nicht absorbiert. Delegator schützt den Anwender nicht vor dem Effekt von Abgesang. Selbstverletzung durch Verwirrung und Schaden durch gefangen nehmende Attacken wie Wickel wird absorbiert und der Anwender kann nicht zurückschrecken.

Wird ein Delegator von Hyperstrahl zerstört, so muss sich der Anwender nicht in der nächsten Runde aufladen. Wenn ein Pokémon einen Delegator mit einer Rückstoß-Attacke zerstört, bekommt es keinen Rückstoßschaden. Wird ein Delegator mit einer KP-absaugenden Attacke (z. B. Absorber) zerstört, so werden dem Anwender keine KP wieder hergestellt. Wenn ein Pokémon Delegator mit Finale oder Explosion zerstört, wird es selbst besiegt.

Hat der Anwender von Delegator vor dem Einsatz der Attacke weniger als 25% der maximalen KP (abgerundet), genau 25% der maximalen KP (abgerundet) oder nur einen KP (Ninjatom), kann er keinen Delegator erstellen.

Ein Delegator kann durch Staffette weitergegeben werden.

Delegator verhindert die Senkung des Fluchtwerts durch Auflockern und Wandler und Freier Fall haben keine Wirkung auf einen Delegator.

Die Status-Attacken, die den Anwender von Delegator betreffen und nicht blockiert werden, sind: Abgangsbund, Abgangstirade, Abgesang, Anziehung, Aussetzer, Begrenzer, Brüller, Dunkelnebel, Fluch, Folterknecht, Gesang, Gesichte, Grasflöte, Groll, Heuler, Kampfgebrüll, Krafttausch, Kreideschrei, Metallsound, Nachspiel, Psycho-Plus, Rollentausch, Säuselstimme, Schnüffler, Schutztausch, Statustausch, Superschall, Verhöhner, Vertrauenssache, Wirbelwind, Wunderauge und Zugabe. Es kann dennoch mit Nachahmer erlernt werden: Delegator muss fehlschlagen, indem es eingesetzt wird, wenn zuwenig KP vorhanden sind.

Der Anwender kann auch von einigen schadenverursachenden Attacken getroffen werden, da diese lärmbasiert sind. Diese sind Aufruhr, Geschwätz, Kanon, Käfergebrumm, Schallwelle, Schnarcher, Standpauke, Überschallknall, Urgesang und Widerhall.

Delegator verhindert den Angriffsverlust durch Bedroher; dies ist die einzige Fähigkeit, die durch Delegator beeinflusst wird.

Generation 1

Hat der Anwender in der 1. Generation bereits eine Statusveränderung, schützt Delegator vor dem daraus resultierenden Schaden. Hat der Anwender nur 3 oder weniger KP, werden keine KP verbraucht, um den Delegator herzustellen. Wenn ein Pokémon Delegator mit Finale oder Explosion zerstört, wird es selbst nicht besiegt, auch wenn sein Bild unsichtbar wird bis es ausgetauscht wird oder selbst Delegator einsetzt.

Hat der Anwender von Delegator vor dem Einsatz der Attacke weniger als 25% der maximalen KP (abgerundet), kann er keinen Delegator erstellen. Hat der Anwender vor Einsatz der Attacke genau 25% der maximalen KP (abgerundet), wird es beim Erstellen eines Delegators besiegt.

In STA schützt Delegator den Anwender vor Absorber, Traumfresser, Blutsauger, Egelsamen, Megasauger und allen Statusveränderungen, die der Gegner verursacht. Wenn die KP des Anwenders genau 25% der maximalen KP betragen (abgerundet), kann er keinen Delegator erstellen. Wird Delegator durch Explosion oder Finale zerstört, so wird der Anwender dieser Attacken besiegt.

Generationen 1-4

Von der 1. bis zur einschließlich 4. Generation verändert Delegator nicht die Ausführung von Abgesang, Dunkelnebel oder Wandler oder gefangen nehmende Attacken wie Wickel. Die Senkung des Fluchtwerts durch Auflockern wird durch Delegator nicht verhindert.

Generationen 1-5

Der Anwender kann von folgenden Attacken nicht getroffen werden: Abgangsbund, Aufruhr, Gesang, Geschwätz, Grasflöte, Heuler, Kanon, Käfergebrumm, Kreideschrei, Metallsound, Schallwelle, Schnarcher, Standpauke, Superschall, Urgesang und Widerhall.

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht beim Ziel den Köder-Status.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Der Anwender wird geschützt.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM50/TM90

1. und 4. - 6. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durch Attacken-Lehrer (in FRBGSMXD)

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Delegator Gen2.png
2. Generation
Delegator Gen3.png
3. Generation
Delegator Gen4.png
4. Generation
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Delegator Stadium.png
Pokémon Stadium


Delegator BR.png
Pokémon Battle Revolution


Im Anime