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Übernahme

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Trugträne StatusIC.pngStatus   StatusIC.pngStatus Verhöhner
Übernahme

ja よこどり (Yokodori)en Snatch

Animation Standbild
Raubt den Effekt der heilenden oder Werte verändernden Attacke des Gegners.
Maschinen
I – II: (1. – 2. Generation)
III – IV: (3. – 4. Generation) TM49
V – VI: (5. – 6. Generation)
Kampf
Typ: UnlichtIC.pngUnlicht Unlicht
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Priorität: +4
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck:
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie das Kunststück des vorigen Teilnehmers.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 17
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Übernahme ist eine Attacke vom Typ UnlichtIC.pngUnlicht, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Übernahme hat eine erhöhte Priorität von +4. Der Anwender wartet eine Status-Attacke des Gegners ab, um die Wirkung der Attacke des Gegners zu stehlen und auf sich selbst zu übertragen. Dabei kann es jede beliebige Status-Attacke sein, sei es solche, die die Statuswerte erhöhen wie z.B. Gedankengut, oder andere, die die KP auffüllen wie z.B. Tagedieb. Die einzige Ausnahme ist dabei Rechte Hand - die Wirkung dieser Attacke kann durch Übernahme nicht gestohlen werden. Sollten zwei Pokémon in einem Kampf beide Übernahme einsetzen, zeigt die Attacke nur bei dem langsameren Pokémon Wirkung, da das schnellere Pokémon lediglich die Wirkung von der Übernahme-Attacke des Gegners übernimmt.

Pokémon Mystery Dungeon

Verleiht dem Anwender den Übernahme-Status und stiehlt die Attacken eines Gegners auf der Ebene.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Anwender stiehlt heilende oder Werte verändernde Effekte des Gegners.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM49

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Im Sammelkartenspiel

Es existiert keine Karte mit dieser Attacke.

In anderen Sprachen

Sprache Name Namensherkunft
Englisch Snatch
Japanisch よこどり Yokodori
Spanisch Robo
Französisch Saisie
Italienisch Scippo
Koreanisch 가로챔