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Übernahme

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Übernahme

ja よこどり (Yokodori)en Snatch

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Kampf
Typ: UnlichtIC.pngUnlicht
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Priorität: +4
Als Z-Übernahme
Z-Kristall Itemicon Noctium Z.png Noctium Z
Zusatzeffekt: Initiative++
Alternative Lernmethoden
RUSASMFRBG TM49
DPPTHGSS TM49
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck:
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie das Kunststück des vorigen Teilnehmers.

Übernahme ist eine Attacke vom Typ UnlichtIC.pngUnlicht, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Übernahme hat eine erhöhte Priorität von +4. Der Anwender wartet eine Status-Attacke des Gegners ab, um die Wirkung der Attacke des Gegners zu stehlen und auf sich selbst zu übertragen. Dabei kann es jede beliebige Status-Attacke sein, sei es solche, die die Statuswerte erhöhen wie z.B. Gedankengut, oder andere, die die KP auffüllen wie z.B. Tagedieb. Die einzige Ausnahme ist dabei Rechte Hand - die Wirkung dieser Attacke kann durch Übernahme nicht gestohlen werden. Sollten zwei Pokémon in einem Kampf beide Übernahme einsetzen, zeigt die Attacke nur bei dem langsameren Pokémon Wirkung, da das schnellere Pokémon lediglich die Wirkung von der Übernahme-Attacke des Gegners übernimmt.

Pokémon Mystery Dungeon

Verleiht dem Anwender den Übernahme-Status und stiehlt die Attacken eines Gegners auf der Ebene.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.
  • Wählt einen Handelnden unabhängig der Position als Ziel.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Immunität geg. den Effekt d. nächsten geg. Angriffs.* (Attacken-Beschreibung)
Stiehlt die Effekte der gegnerischen Attacke.* (TM-Beschreibung)
FRBG Raubt den Effekt der gegn. heilenden oder Status verändernden Attacke.* (Attacken-Beschreibung)
Stiehlt die Effekte der gegnerischen Attacke, egal, ob sie Status verändernder oder heil. Natur sind.* (TM-Beschreibung)
DPPTHGSS Raubt den Effekt der gegn. heilenden oder Werte verändernden Attacke.* (Attacken-Beschreibung)
Stiehlt die Effekte der gegnerischen Attacke, wenn diese heilender oder statusverändernder Natur sind.* (TM-Beschreibung)
SWS2W2 Raubt den Effekt der heilenden oder Werte verändernden Attacke des Gegners.
XYΩRαS Raubt den Effekt eingesetzter heilender oder Werte verändernder Attacken.
SM Raubt den Effekt heilender oder Werte verändernder Attacken des Zieles.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM49

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Übernahme Gen3.png
3. Generation
Übernahme Gen4.png
4. Generation
Übernahme Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Sammelkartenspiel

Es existiert keine Karte mit dieser Attacke.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Übernahme
Englisch Snatch
Japanisch よこどり Yokodori
Spanisch Robo
Französisch Saisie
Italienisch Scippo
Koreanisch 가로챔
Chinesisch 搶奪 / 抢夺 Qiǎngduó