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Machomei

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Machomei

068.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch カイリキー Kairiky
Englisch Machamp
Französisch Mackogneur
Koreanisch 괴력몬 Goeryeokmon
Allgemein
National-Dex # 068
Johto-Dex ­# 142
Hoenn-Dex ­# 075
Sinnoh-Dex ­# 042
Typen KampfKampf
Fähigkeiten Adrenalin
Schildlos
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ¾ ♂ ¼ ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Schritte 5120
Items
Kanto:
Erscheinung
Spezies Kraftprotz
Größe 1,6 m
Gewicht 130,0 kg
Farbe Grau
Form
Fußabdruck 068.png
Ruf

Machomei ist ein Pokémon mit dem Typ KampfKampf. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Hart aber fair".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis

066.png

Stufe 1

067.png

→ Level 28
Stufe 2
Machomei

068.png

→ Tausch

Fundorte

Edition
Fundort
I
RB
Entwicklung
G
Entwicklung Hier kann man ein Tragosso gegen ein Maschock von einem Trainer im Spiel(Route 5, Durchgangshäuschen) tauschen; das Maschock entwickelt sich sofort zu Machomei
II
SG
Entwicklung
C
Entwicklung
III
RUSASM
Entwicklung
FRBG
Entwicklung
PMDPMD
Entwicklung durch Linkkabel
R
Power-Rock-Basis, Krokka-Tunnel (Nach Spielende)
IV
DPPT
Entwicklung
HGSS
Entwicklung
PAL
Im Gebirge

Attacken

Machomei kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Karateschlag KampfKampf
1 Silberblick NormalNormal
1 Fußkick KampfKampf
36 Energiefokus NormalNormal
44 Geowurf KampfKampf
52 Überroller KampfKampf
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Karateschlag KampfKampf
1 Gesichte NormalNormal
1 Energiefokus NormalNormal
1 Geowurf KampfKampf
1 Fußkick KampfKampf
1 Silberblick NormalNormal
34 Überwurf KampfKampf
43 Kreuzhieb KampfKampf
52 Grimasse NormalNormal
61 Überroller KampfKampf
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Silberblick NormalNormal
1 Fußkick KampfKampf
1 Energiefokus NormalNormal
7 Energiefokus NormalNormal
13 Karateschlag KampfKampf
19 Geowurf KampfKampf
22 Gesichte NormalNormal
25 Vergeltung KampfKampf
33 Überwurf KampfKampf
41 Überroller KampfKampf
46 Kreuzhieb KampfKampf
51 Grimasse NormalNormal
59 Wuchtschlag KampfKampf
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
1 Silberblick NormalNormal StatusStatus
1 Fußkick KampfKampf PhysischPhysisch
7 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
10 Karateschlag KampfKampf PhysischPhysisch
13 Gesichte NormalNormal StatusStatus
19 Geowurf KampfKampf PhysischPhysisch
22 Vergeltung KampfKampf PhysischPhysisch
25 Überwurf KampfKampf PhysischPhysisch
32 Überroller KampfKampf PhysischPhysisch
36 Weckruf KampfKampf PhysischPhysisch
40 Kreuzhieb KampfKampf PhysischPhysisch
44 Grimasse NormalNormal StatusStatus
51 Wuchtschlag KampfKampf PhysischPhysisch

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb NormalNormal
TM05 Megakick NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Überroller KampfKampf
TM18 Konter KampfKampf
TM19 Geowurf KampfKampf
TM20 Raserei NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Geofissur BodenBoden
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Geduld NormalNormal
TM35 Metronom NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM48 Steinhagel GesteinGestein
TM50 Delegator NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag KampfKampf
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Zertrümmerer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Eishieb EisEis
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM41 Donnerschlag ElektroElektro
TM43 Scanner KampfKampf
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
TM48 Feuerschlag FeuerFeuer
VM04 Stärke NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Protzer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM39 Felsgrab GesteinGestein
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM04 Stärke NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM08 Protzer KampfKampf StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
TM38 Feuersturm FeuerFeuer SpezialSpezial
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM66 Gegenstoß UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM71 Steinkante GesteinGestein PhysischPhysisch
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM80 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM84 Gifthieb GiftGift PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM08 Kraxler NormalNormal PhysischPhysisch

Mit Attackenlerner

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Flammenwurf FeuerFeuer
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Body Slam NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
SM Donnerschlag ElektroElektro
SM Eishieb EisEis
SM Feuerschlag FeuerFeuer
FRBGSM Geowurf KampfKampf
FRBGSM Konter KampfKampf
FRBGSM Megahieb NormalNormal
FRBGSM Megakick NormalNormal
FRBGSM Metronom NormalNormal
FRBGSM Mimikry NormalNormal
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
FRBGSM Steinhagel GesteinGestein
SM Wuchtschlag KampfKampf
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
PTHGSS Eishieb EisEis PhysischPhysisch
PTHGSS Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch
HGSS Fußkick KampfKampf PhysischPhysisch
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Kraftkoloss KampfKampf PhysischPhysisch
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
HGSS Magiemantel PsychoPsycho SpezialSpezial
PTHGSS Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Vakuumwelle KampfKampf SpezialSpezial

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
90
197
384
197
384
197
384
Angriff 3
130
163
323
182
359
200
394
Vert. 0
80
118
233
132
259
145
284
Spez.-Angr. 0
65
105
206
117
229
128
251
Spez.-Vert. 0
85
123
242
137
269
150
295
Init. 0
55
96
188
107
209
117
229


Pokéthlon Werte

Die max. Pokéthlon-Werte von Machomei:
Geschwindigkeit 2
Kraft 5
Technik 4
Ausdauer 3
Sprung 2
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Machomei von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KäferKäfer
GesteinGestein
UnlichtUnlicht
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
KampfKampf
GiftGift
BodenBoden
GeistGeist
DracheDrache
StahlStahl
FlugFlug
PsychoPsycho

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
G Dieses Pokémon kann mit einem Arm Berge versetzen. Die Kraft aller Arme zusammen ist unvorstellbar.
STA Dieses Pokémon kann mit seiner Kraft Berge versetzen. Es kann simultan mit allen vier Armen unterschiedliche Schläge ausführen.
II G Es benutzt seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
S Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
C Da seine vier Arme schneller sind als sein Gehirn, kann es unzählige Schläge parallel ausführen.
III RU MACHOMEI hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses POKéMON neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
SA MACHOMEI wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf noch nicht vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
FR Seine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1000 Schläge verteilen.
BG Dieses POKéMON kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
SM Es ist unmöglich, den Fäusten und Tritten dieses vierarmigen PKMN auszuweichen. Steht es einem starken Konkurrenten gegenüber, entfacht sein Kampfgeist.
IV D Mit seinen vier Armen schlägt es blitzschnell zu. Es kann in zwei Sekunden 1 000-mal zuschlagen.
P Es kann einen Zug mit einem Schlag entgleisen lassen. Für feine Ar- beiten sind seine Finger ungeeignet.
PT Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.

Herkunft

Name:
ja kairiki
de machomai
en ma(cho) + champ
fr macho (h→k) + (co)gneur
Aussehen: Basiert auf einem Wrestler mit 4 Armen.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben dieses Pokémon in ihrem Team:

TrainerTrainerrangSpieleLevel
Kanto
Bruno Top Vier RBG 58
FRBG 68 (Rnd.2)
Johto
Bruno Top Vier GSC 46
Hoenn
Kamillo
(Rückkampf)
Arenaleiter SM 33+
Sinnoh
Hilda
(Rückkampf)
Arenaleiter PT 64
Anime
Giovanni Arenaleiter N/A

Sprites & Artworks

Zusätzliche Artworks


Trivia

  • Machomei ist das fünftstärkste Pokémon des Typs KampfKampf.
  • Es hat mit Kapilz den höchsten Angriff aller Pokémon des Typs KampfKampf.
  • Bei den Sprites der 3. Generation trägt Machomei keinen Maschock-Gürtel.
  • Es ist das einzige Pokémon dessen 3 Stufen alle den Typen KampfKampf haben.
  • Machomei ist eines von drei Pokémon die vier Arme haben. Die anderen sind Georok und Ledian.
  • Obwohl es eigentlich immer männlich aussieht, gibt es auch weibliche Machomei.
  • Obwohl es ein Kraftkoloss ist konnte es Kraftkoloss erst in PT erlernen.
  • Machomei kann in allen Generationen nur Kampf- und Normalattacken per Level-Up lernen.
  • Seine Färbung ist in praktisch jeder Generation anders.
  • Es ist neben Stahlos das einzige Pokémon, das man im Spiel drin bekommt, d.h. man muss nicht mit einer anderen Edition verbinden und dann tauschen. Das ist möglich, weil man in D/P/Pt wilde Stahlos fangen kann und in Gelb ein Tragosso mit einem NPC tauschen kann und man hinterher ein Maschock erhält, das sich darauf zu einem Machomei entwickelt.

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.