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Machomei

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung

068.png
Machomei

Sugimori 068.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch カイリキー Kairiky
Englisch Machamp
Französisch Mackogneur
Koreanisch 괴력몬 Goeryeokmon
Allgemein
National-Dex # 068
Johto-Dex ­# 142
Hoenn-Dex ­# 075
Sinnoh-Dex ­# 042
Einall-Dex
Typen KampfKampf
Fähigkeiten Adrenalin
Schildlos
Felsenfest (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 75% ♂ 25% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Schritte 5120
Items
Kanto:
Erscheinung
Spezies Kraftprotz
Größe 1,6 m
Gewicht 130,0 kg
Farbe Grau
Form Form12.png
Fußabdruck 068.png
Ruf

Machomei ist ein Pokémon mit dem Typ KampfKampf. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Hart aber fair.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 28
Stufe 1
Machomei
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Entwicklung
G Entwicklung Hier kann man ein Tragosso gegen ein Maschock von einem Trainer im Spiel (Route 5, Durchgangshäuschen) tauschen; das Maschock entwickelt sich sofort zu Machomei
II GSK Entwicklung
III RUSASM Entwicklung
FRBG Entwicklung
PMDPMD Entwicklung durch Linkkabel
R Power-Rock-Basis, Krokka-Tunnel (Nach Spielende)
L Phobosläufer, Link Kampf
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2PMD2 Ägishöhle
R2 Frachtschiff, Ölfeldversteck
PdF Im Gebirge
PP Höhlenzone
V S Tausch
W Entwicklung

Attacken

Machomei kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Karateschlag NormalNormal
1 Silberblick NormalNormal
1 Fußkick KampfKampf
36 Energiefokus NormalNormal
44 Geowurf KampfKampf
52 Überroller KampfKampf
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Karateschlag KampfKampf
1 Gesichte NormalNormal
1 Energiefokus NormalNormal
1 Geowurf KampfKampf
1 Fußkick KampfKampf
1 Silberblick NormalNormal
34 Überwurf KampfKampf
43 Kreuzhieb KampfKampf
52 Grimasse NormalNormal
61 Überroller KampfKampf
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Silberblick NormalNormal
1 Fußkick KampfKampf
1 Energiefokus NormalNormal
7 Energiefokus NormalNormal
13 Karateschlag KampfKampf
19 Geowurf KampfKampf
22 Gesichte NormalNormal
25 Vergeltung KampfKampf
33 Überwurf KampfKampf
41 Überroller KampfKampf
46 Kreuzhieb KampfKampf
51 Grimasse NormalNormal
59 Wuchtschlag KampfKampf
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
1 Silberblick NormalNormal StatusStatus
1 Fußkick KampfKampf PhysischPhysisch
7 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
10 Karateschlag KampfKampf PhysischPhysisch
13 Gesichte NormalNormal StatusStatus
19 Geowurf KampfKampf PhysischPhysisch
22 Vergeltung KampfKampf PhysischPhysisch
25 Überwurf KampfKampf PhysischPhysisch
32 Überroller KampfKampf PhysischPhysisch
36 Weckruf KampfKampf PhysischPhysisch
40 Kreuzhieb KampfKampf PhysischPhysisch
44 Grimasse NormalNormal StatusStatus
51 Wuchtschlag KampfKampf PhysischPhysisch
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Rundumschutz GesteinGestein StatusStatus
1 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
1 Silberblick NormalNormal StatusStatus
1 Fußkick KampfKampf PhysischPhysisch
7 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
10 Karateschlag KampfKampf PhysischPhysisch
13 Fußtritt KampfKampf PhysischPhysisch
19 Gesichte NormalNormal StatusStatus
22 Geowurf KampfKampf PhysischPhysisch
25 Vergeltung KampfKampf PhysischPhysisch
32 Überwurf KampfKampf PhysischPhysisch
36 Überroller KampfKampf PhysischPhysisch
40 Weckruf KampfKampf PhysischPhysisch
44 Kreuzhieb KampfKampf PhysischPhysisch
51 Grimasse NormalNormal StatusStatus
55 Wuchtschlag KampfKampf PhysischPhysisch

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb NormalNormal
TM05 Megakick NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Überroller KampfKampf
TM18 Konter KampfKampf
TM19 Geowurf KampfKampf
TM20 Raserei NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Geofissur BodenBoden
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Geduld NormalNormal
TM35 Metronom NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM48 Steinhagel GesteinGestein
TM50 Delegator NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag KampfKampf
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Zertrümmerer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Eishieb EisEis
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM41 Donnerschlag ElektroElektro
TM43 Scanner KampfKampf
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
TM48 Feuerschlag FeuerFeuer
VM04 Stärke NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Protzer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM39 Felsgrab GesteinGestein
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM04 Stärke NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM08 Protzer KampfKampf StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
TM38 Feuersturm FeuerFeuer SpezialSpezial
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM66 Gegenstoß UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM71 Steinkante GesteinGestein PhysischPhysisch
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM80 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM84 Gifthieb GiftGift PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM08 Kraxler NormalNormal PhysischPhysisch
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM08 Protzer KampfKampf StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Katapult GesteinGestein PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
TM38 Feuersturm FeuerFeuer SpezialSpezial
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM47 Fußtritt KampfKampf PhysischPhysisch
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM59 Einäschern FeuerFeuer SpezialSpezial
TM66 Gegenstoß UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM67 Heimzahlung NormalNormal PhysischPhysisch
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM71 Steinkante GesteinGestein PhysischPhysisch
TM78 Dampfwalze BodenBoden PhysischPhysisch
TM80 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM83 Kraftschub NormalNormal StatusStatus
TM84 Gifthieb GiftGift PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM94 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

4. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato*, Hypno*
Nockchan
Magmar*, Magbrant
Meditie*, Meditalis
Elektek, Elevoltek
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Haspiror*, Schlapor*
Eishieb EisEis PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato*, Hypno*
Nockchan
Meditie*, Meditalis
Elektek*, Elevoltek*
Haspiror*, Schlapor*
Fegekick KampfKampf PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Kicklee, Kapoera
Elektek*, Elevoltek*
Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato*, Hypno*
Nockchan
Magmar, Magbrant
Meditie*, Meditalis
Elektek*, Elevoltek
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Haspiror*, Schlapor*
Konter KampfKampf PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Kicklee*, Nockchan, Kapoera
Makuhita*, Hariyama*
Tuska*, Noktuska*
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Glibunkel*, Toxiquak*
Lucario
Krafttrick HGSS PsychoPsycho StatusStatus Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Meditie, Meditalis
Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus Machollo*, Maschock*, Machomei*
Pantimos
Elektek, Elevoltek
Meditation PsychoPsycho StatusStatus Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato, Hypno
Kicklee
Pantimos
Elektek*, Elevoltek*
Meditie, Meditalis
Glibunkel*, Toxiquak*
Nahkampf KampfKampf PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Kicklee, Nockchan, Kapoera
Makuhita, Hariyama
Panpyro, Panferno
Lucario
Patronenhieb StahlStahl PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Kicklee*, Nockchan, Kapoera*
Makuhita*, Hariyama*
Meditie*, Meditalis*
Lucario*
Glibunkel*, Toxiquak*
Riechsalz NormalNormal PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Makuhita, Hariyama
Pandir*
Tuska*, Noktuska*
Glibunkel*, Toxiquak*
Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Pandir*
Zugabe NormalNormal StatusStatus Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Pantimos
Volbeat*
Pandir*
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Haspiror*, Schlapor*
5. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Makuhita, Hariyama
Zobiris
Lin-Fu*, Wie-Shu*
Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato*, Hypno*
Nockchan
Magmar*, Magbrant
Meditie*, Meditalis
Elektek, Elevoltek
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Haspiror*, Schlapor*
Eishieb EisEis PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato*, Hypno*
Nockchan
Meditie*, Meditalis
Elektek*, Elevoltek*
Haspiror*, Schlapor*
Fegekick KampfKampf PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Kicklee, Kapoera
Elektek*, Elevoltek*
Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato*, Hypno*
Nockchan
Magmar, Magbrant
Meditie*, Meditalis
Elektek*, Elevoltek
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Haspiror*, Schlapor*
Konter KampfKampf PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Kicklee*, Nockchan, Kapoera
Makuhita*, Hariyama*
Tuska*, Noktuska*
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Glibunkel*, Toxiquak*
Lucario
Karadonis
Praktibalk*, Strepoli*, Meistagrif*
Krafttrick PsychoPsycho StatusStatus Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Meditie, Meditalis
Meditation PsychoPsycho StatusStatus Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato, Hypno
Kicklee
Pantimos
Elektek*, Elevoltek*
Meditie, Meditalis
Glibunkel*, Toxiquak*
Lin-Fu, Wie-Shu
Nahkampf KampfKampf PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Kicklee, Nockchan, Kapoera
Makuhita, Hariyama
Panpyro, Panferno
Lucario
Karadonis
Patronenhieb StahlStahl PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Kicklee*, Nockchan, Kapoera*
Makuhita*, Hariyama*
Meditie*, Meditalis*
Lucario*
Glibunkel*, Toxiquak*
Rammboss StahlStahl PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Makuhita, Hariyama
Riechsalz NormalNormal PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Makuhita, Hariyama
Pandir*
Tuska*, Noktuska*
Glibunkel*, Toxiquak*
Praktibalk*, Strepoli*, Meistagrif*
Lin-Fu*, Wie-Shu*
Spaßkanone NormalNormal StatusStatus Machollo*, Maschock*, Machomei*
Mollimorba, Hypnomorba, Morbitesse
Zugabe NormalNormal StatusStatus Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Pantimos
Volbeat*
Pandir*
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Haspiror*, Schlapor*

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.

Durch Attacken-Lehrer

2. Generation
Edition Attacke Typ
K Flammenwurf FeuerFeuer
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Bodyslam NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
SM Donnerschlag ElektroElektro
SM Eishieb EisEis
SM Feuerschlag FeuerFeuer
FRBGSM Geowurf KampfKampf
FRBGSM Konter KampfKampf
FRBGSM Megahieb NormalNormal
FRBGSM Megakick NormalNormal
FRBGSM Metronom NormalNormal
FRBGSM Mimikry NormalNormal
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
FRBGSM Steinhagel GesteinGestein
SM Wuchtschlag KampfKampf
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
PTHGSS Eishieb EisEis PhysischPhysisch
PTHGSS Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch
HGSS Fußkick KampfKampf PhysischPhysisch
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Kraftkoloss KampfKampf PhysischPhysisch
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
HGSS Magiemantel PsychoPsycho SpezialSpezial
PTHGSS Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Vakuumwelle KampfKampf SpezialSpezial

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
90
197
384
197
384
197
384
Angriff 3
130
163
323
182
359
200
394
Vert. 0
80
118
233
132
259
145
284
Spez.-Angr. 0
65
105
206
117
229
128
251
Spez.-Vert. 0
85
123
242
137
269
150
295
Init. 0
55
96
188
107
209
117
229


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
MachomeiD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwicklung
Partnerareal: Disziplinberg
Pokémon Mystery Dungeon 2
MachomeiD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-082 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Kampf (R2).png Kampf Fähigkeit: Zertrümmern3 (R1).png Zertrümmern3
Kreise: 10 Min EP: 110 Max EP: 140
Verzeichnis-Eintrag  
Machomei kann durch seine enorme Körperkraft Felsbrocken pulverisieren.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-163 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Kampf (R2).png Kampf Fähigkeit: Zertrümmern3.png Zertrümmern3
Freundschaftsleiste: 5250
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift mit vernichtenden Schlägen und Schockwellen an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Leistung

Die max. Leistung von Machomei:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Machomei von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KäferKäfer
GesteinGestein
UnlichtUnlicht
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
KampfKampf
GiftGift
BodenBoden
GeistGeist
DracheDrache
StahlStahl
FlugFlug
PsychoPsycho

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
G Dieses Pokémon kann mit einem Arm Berge versetzen. Die Kraft aller Arme zusammen ist unvorstellbar.
STA Dieses Pokémon kann mit seiner Kraft Berge versetzen. Es kann simultan mit allen vier Armen unterschiedliche Schläge ausführen.
II G Es benutzt seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
S Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
K Da seine vier Arme schneller sind als sein Gehirn, kann es unzählige Schläge parallel ausführen.
III RU MACHOMEI hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses POKéMON neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
SA MACHOMEI wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf noch nicht vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
FR Seine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1000 Schläge verteilen.
BG Dieses POKéMON kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
SM Es ist unmöglich, den Fäusten und Tritten dieses vierarmigen PKMN auszuweichen. Steht es einem starken Konkurrenten gegenüber, entfacht sein Kampfgeist.
IV D Mit seinen vier Armen schlägt es blitzschnell zu. Es kann in zwei Sekunden 1 000-mal zuschlagen.
P Es kann einen Zug mit einem Schlag entgleisen lassen. Für feine Ar- beiten sind seine Finger ungeeignet.
PT Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
HG Es benutzt seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
SS Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
V SW Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.

Design

Herkunft

Name

ja Kairiky = kairiki (übermenschliche Stärke)
de Machomei = machomai (alt-gr.: ich kämpfe)
en Machamp = ma(cho) (span.: Männchen) + champ (champion)
fr Machogneur = macho (span.: Männchen) (h→k) + (co)gneur (Schläger)

Aussehen Basiert auf einem WrestlerWikipedia icon.png mit vier Armen.


Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Bruno Top Vier RBG 58
FRBG 56, 68 (Rnd.2)
Johto
Bruno Top Vier GSKHGSS 46, 64 (ab Runde 2, nur HG/SS)
Hoenn
Kamillo
(Rückkampf)
Knöchelorden.png Arenaleiter SM 33+
Sinnoh
Hilda
(Rückkampf)
Bergorden.png Arenaleiter PT 64
Anime
Giovanni Erdorden.png Arenaleiter N/A

Sprites & Artworks

Grün
Rot (Ja.)
Rot
Blau
Gelb Rückseite
068.png 068.png 068.png 068.png
Gold Silber Kristall Rückseite
068.png 068.png 068.gif 068.png
068.png 068.png 068.gif 068.png
Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
068.png 068.png 068.gif 068.png
068.png 068.png 068.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

068.png

068.png

068.png

068.png

068.png

068.png

068.png

068.png
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

068.png

068.gif 068.png

068.png

068.gif 068.png
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
068.png
068.png
068.png
068.png
068.gif
068.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball
068.gif 068.gif 068.gif 068.gif
068.gif 068.gif 068.gif 068.gif
068.gif 068.png 068.png


Ranger Ranger 2
068.png 163.png

Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Machomei hat die achthöchste Basiswert-Summe aller KampfKampf-Pokémon und die höchste aller KampfKampf-Pokémon der ersten beiden Generationen.
  • Es hat mit Kapilz die zweithöchste Angriffs-Basis aller KampfKampf-Pokémon.
  • Es ist eines von vier Pokémon, die vier Arme haben. Die anderen sind Georok, Ledian und Echnatoll.
  • Es gehört mit Stahlos und Gengar zu den wenigen sich durch Tausch entwickelnden Pokémon, die man auch ohne Tausch in einem Spiel erhalten kann.
  • Faustus, der Gründer und Leiter des Pokéathlon, soll einmal ein Machomei im Armdrücken besiegt haben.