Lanturn
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Lanturn |
| Japanisch | ランターン Lantern |
| Englisch | Lanturn |
| Französisch | Lanturn |
| Koreanisch | 랜턴 Raenteon |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 171 |
| Johto-Dex | # 175 |
| Hoenn-Dex | # 182 |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Voltabsorber Erleuchtung H2O-Absorber (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 75 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.250.000 |
| Ei-Gruppe | Wasser 2 |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | Kanto, Johto, Sinnoh:
|
| Erscheinung | |
| Art | Leuchte |
| Größe | 1,2 m |
| Gewicht | 22,5 kg |
| Farbe | Blau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Lanturn ist ein Pokémon mit den Typen
und
. Es existiert seit der 2. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Comeback von Butch und Cassidy.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| II | GSK | Route 26, 27, Neuborkia, Einheitstunnel, Oliviana City, Alabastia, Fuchsania City, Zinnoberinsel |
| III | RUSASM | Entwicklung |
| FRBG | Tausch | |
| PMDPMD | Entwicklung | |
| L | Geheime Lagerhalle 13 | |
| IV | DP | Route 220 |
| PT | Entwicklung | |
| HGSS | Route 26, 27, Neuborkia, Einheitstunnel, Oliviana City, Alabastia, Fuchsania City, Zinnoberinsel | |
| R2 | Meer des Wailord | |
| Im Meer | ||
| V | SW | Entwicklung |
| S2W2 | Bucht von Ondula (Angeln) | |
| SPR | Heldenarena (1-4) Strandbereich (nach Hauptstory), Weltensäule UG1 Strandbereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Lanturn durch Levelanstieg erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Lanturn selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Lanturn durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Lanturn durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Lanturn durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 2 | 125
|
232
|
454
|
232
|
454
|
232
|
454
|
| Angriff | 0 | 58
|
99
|
193
|
110
|
215
|
121
|
236
|
| Vert. | 0 | 58
|
99
|
193
|
110
|
215
|
121
|
236
|
| Spez.-Angr. | 0 | 76
|
115
|
225
|
128
|
251
|
140
|
276
|
| Spez.-Vert. | 0 | 76
|
115
|
225
|
128
|
251
|
140
|
276
|
| Init. | 0 | 67
|
107
|
209
|
119
|
233
|
130
|
256
|
Typ-Schwächen
Wird Lanturn von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
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Leistung
| Die max. Leistung von Lanturn: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| II | G | Sein Licht ist so hell, dass es selbst vom Meeresgrund aus 5000 Metern Tiefe an die Oberfläche dringt. |
| S | Es blendet seine Beute mit einem starken Blitz und verschlingt die gelähmte Beute mit einem Schluck. | |
| K | Dieses Pokémon nutzt das helle Licht, das aus einer Rückenflosse entstanden ist, um Beute anzulocken. | |
| III | RU | LANTURN wird auch Tiefseestern genannt, da es leuchtende Antennen besitzt. Dieses POKéMON erzeugt Licht, indem es in den Antennen eine chemische Reaktion zwischen Bakterien und seinen Körperflüssigkeiten erzeugt. |
| SA | LANTURN strahlt Licht ab. Wenn du nachts aufs dunkle Meer hinausblickst, kannst du vielleicht das Licht dieses PKMN aus der Tiefe, in der es schwimmt, heraufschimmern sehen. Es lässt das Meer wie eine sternklare Nacht wirken. | |
| FR | Es blendet seine Beute mit einem starken Blitz und verschlingt die gelähmte Beute mit einem Schluck. | |
| BG | Sein Licht ist so hell, dass es selbst vom Meeresgrund aus 5000 Metern Tiefe an die Oberfläche dringt. | |
| SM | Seine Leuchten sind sehr stark. Sie wurden aus Teilen seiner Rückenflosse gebildet. LANTURN erhellt die finstersten Meeresgründe. | |
| IV | DPPT | LANTURNs Licht kann aus großen Tiefen heraufscheinen. Man nennt es auch Tiefseestern. |
| HG | Sein Licht ist so hell, dass es selbst vom Meeresgrund aus 5000 Metern Tiefe an die Oberfläche dringt. | |
| SS | Es blendet seine Beute mit einem starken Blitz und verschlingt die gelähmte Beute mit einem Schluck. | |
| V | SW | Lanturns Licht kann aus großen Tiefen heraufscheinen. Man nennt es auch „Tiefseestern“. |
| S2W2 | Lanturns Licht kann aus großen Tiefen heraufscheinen. Man nennt es auch „Tiefseestern“. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| DP078 | Lucias | Lanturns Antennenlicht ist stark genug, einen Ozean zu durchdringen und es an der Wasseroberfläche zu sehen. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Design
Herkunft
| Name |
ja Lantern = lantern(a) (lat.: Laterne) |
| Aussehen | Basiert auf einem Tiefsee-Anglerfisch |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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alle Generationen
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