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Koknodon

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Koknodon 408.png
Sugimori 408.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Koknodon
Sound abspielen
Japanisch ズガイドス (Zugaidos)
Englisch Cranidos
Französisch Kranidos
Koreanisch 두개도스 (Dugaedoseu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 408
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 036
Einall-Dex
Kalos-Dex
Typ GesteinIC.pngGestein
Fähigkeiten Überbrückung
Rohe Gewalt (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 600.000
Ei-Gruppen Monster
Ei-Schritte 7680
Items keine Items
Erscheinung
Art Kopfstoß
Größe 0,9 m
Gewicht 31,5 kg
Farbe Blau
Form Form6.png
Fußabdruck 408.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Koknodon ist ein Pokémon mit dem Typ GesteinIC.pngGestein und existiert seit der 4. Generation.

In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia ist es eines der 17 Partner-Pokémon.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Außen hui, innen pfui!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 408.png
Koknodon
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 1
Sugimori 409.png

Fundorte

Spiel Fundort
IV P Tausch
DPT kopffossil.png Kopffossil (Untergrund)
HGSS Tausch
PMD2PMD2PMD2 Kristallhöhle U5-9
R2 Briseforst
R3 Feilblatthöhle, Tempel des Donners
PP Höhlenzone
V SW kopffossil.png Kopffossil von einem Arbeiter im Wendelberg (nach Erhalt des Nationaldex), Frostige Höhle DW
S2W2 kopffossil.png Kopffossil von einem Arbeiter im Wendelberg (nach Erhalt des Nationaldex) und zufällig im Antiquitätenladen in der Einklangspassage, Tausch mit Markus
SPR Fuß des Vulkans (3-2) Magmabereich
PMD4 Glutwüste E1-E10, Wirrweg U1-U11
VI XY kopffossil.png Kopffossil (Leuchthöhle)
LB Kolossal-Wald S01

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Koknodon durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kopfnuss NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
1 Silberblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
6 Energiefokus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
10 Verfolgung UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
15 Bodycheck NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 90 85% 20
19 Grimasse NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 10
24 Gewissheit UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 10
28 Zermürben NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
33 Antik-Kraft GesteinIC.pngGestein SpezialIC.pngSpezial 60 100% 5
37 Zen-Kopfstoß PsychoIC.pngPsycho PhysischIC.pngPhysisch 80 90% 15
42 Kreideschrei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 85% 40
46 Kopfstoß GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 150 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Koknodon durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM13 Eisstrahl EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
TM38 Feuersturm FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 10
TM69 Steinpolitur GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 20
TM71 Steinkante GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 100 80% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Koknodon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Eisenschädel StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Eisenschweif StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 100 75% 15
Fluch GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 10
Fuchtler NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 10
Hammerarm KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 90% 10
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Risikotackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 15
Silberblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
Slam NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 75% 20
Stampfer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 20
Wirbelwind NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Koknodon durch Attacken-Lehrer erlernen:


Koknodon kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Koknodon kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Koknodon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
StahlIC.pngStahl

Leistung

Die max. Leistung von Koknodon:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Vor über 100 Millionen Jahren lebte es in den Dschungeln. Sein Schädel ist hart wie Eisen.
P Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen. Es schlägt Beute mit einem Kopfstoß.
PT Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen.
HGSS Indem sie ihre robusten Schädel aufeinanderprallen lassen, machen KOKNODON sie noch härter.
V SW Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen.
S2W2 Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen.
VI X Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen. Es schlägt Beute mit einem Kopfstoß.
Y Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen.


Episode Pokédex Eintrag
DP015 Ashs Koknodon - Das Kopfnuss-Pokémon. Koknodon lebte vor ungefähr 100.000.000 Jahren in tiefen Wäldern. Sein Schädel ist so hart wie Stahl.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
KoknodonD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
KoknodonD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-048 Gruppe: Gestein Poké-Stärke: Gestein (R2).png Gestein Fähigkeit: None.png Nichts
Freundschaftsleiste: 420
Verzeichnis-Eintrag  
Es führt mit seinem steinharten Kopf Rammmanöver aus.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-050/N-173 Gruppe: Gestein Poké-Stärke: Poké-Assistent Gestein.png Gestein
Poké-Assistent Gestein.png Gestein(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern2.png Zertrümmern2
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt kontinuierlich Felsen auf seine Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

de Ko(pf) + Kno(chen) + (o)don (typische Endung von Dinosauriernamen) (altgriechisch: Zahn)
en crani(um) (eng. und lat.:Schädel) + (Ei)dos (griechisch: Gestalt)
fr Cranidos (en.; c→k)

Aussehen Basiert auf einem PachycephalosaurierWikipedia icon.png (Überbegriff für alle "Dickschädelechsen" - genaue Art nicht feststellbar).

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

408.gif

408.gif

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HG/SS Feld
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408.gif 408.gif 408.gif 408.gif
Link Battle!
408.png
Ranger 2 Ranger 3
408.png 408.png
Pokédex 3D Pro
408.png

Artworks

Im Anime

Veits Koknodon im Arenakampf gegen Paul

Koknodon debütiert in der Episode „Außen hui, innen pfui!“ als Veits Pokémon. Es wird in dieser Episode gegen Paul eingesetzt. Das Koknodon besiegt Pauls Panflam, wird aber später von seinem Elektek besiegt.

In der Episode „Alles auf eine Karte“ tritt Ash gegen Veit an und auch hier kommt Koknodon zum Einsatz. In der Episode „Die Rückkehr der Fossilien“ entwickelt es sich zu Rameidon.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Sinnoh
Veit Arenaleiter DPPT 14 
Anime
Zinnoberauge Pokénapper-Vorstand — 
Veit Arenaleiter — 
Manga
Veit Arenaleiter  

Trivia

  • Koknodon und Schilterus entwickeln sich schon auf Lv. 30, während sich die anderen Fossil-Pokémon erst ab Lv. 40 bzw. Lv. 37 entwickeln.
  • Es hat den höchsten Angriffs-Wert aller Pokémon, die sich noch entwickeln können.
  • Es gehört als einziges Fossil-Pokémon nur einem Typ an.

Die Fossilien und zugehörigen Pokémon der Generationen

Generation I
Generation III
Generation IV
Generation V
Generation VI