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Elekid

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Elekid 239.png
Sugimori 239.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Elekid
Sound abspielen
Japanisch エレキッド (Elekid)
Englisch Elekid
Französisch Élekid
Koreanisch 에레키드 (Erekideu)
Allgemeine Informationen
National-Dex #239
Johto-Dex #154 (GSK)
#156 (HGSS)
Sinnoh-Dex #197 (PT)
Einall-Dex #056 (S2W2)
Typ ElektroIC.pngElektro
Fähigkeiten Statik
Munterkeit (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 75% ♂ 25% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte 6400
Erscheinung
Kategorie Elektro
Größe 0,6 m
Gewicht 23,5 kg
Farbe Gelb
Silhouette Silhouette 12.png
Fußabdruck 239.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Elekid ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.pngElektro und existiert seit der zweiten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Elekid ist weg!.

Spezies

Entwicklung

Baby
Sugimori 239.png
Elekid
PfeilRechts.svg
Level 30
Basis
Sugimori 125.png
PfeilRechts.svg
Tausch mit
stromisierer.png Stromisierer
Stufe 1
Sugimori 466.png

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert auf dem amerikanischen SteckerWikipedia icon.png eines StromkabelsWikipedia icon.png.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Elekid Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Elekid Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch エレキッド Erekiddo (Elekid) エレキテル Erekiteru (Elektriciteit (nl. Elektrizität) + キッド Kiddo (Kid (en. Kind))
Französisch Elekid Aus dem Japanischen übernommen.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Zucht
K Zucht, Kurios-Ei
III RUSASM Zucht
FR Zucht
BG Tausch
XD Tausch mit Horaz in der Wüstenbar
PMDPMD Donnerhallhöhle E4-E5, Blitzfeld E15-22, Ruine E41-59
L Geheime Lagerhallen 6 und 19, Uferloser Level 2
IV DP Windkraftwerk (GBA.png FR)
PT Zucht
HGSS Zucht
Pokéwalker Wohngebiet, Wiese der Treue
R2 Havebrück
V S Tausch, Kleiner Wald DW
W Weißer Wald, Kleiner Wald DW
S2 Tausch, Kleiner Wald DW
W2 Vapydro-Werke, Dream World
SPR Feuerspuckender Berg (3-3) (Fabrikbereich)
VI XY Zucht
ΩRαS Wunderberg (Südlich von Route 129)
LB Zerr-Insel S02
SH Fliederpalast
RBLW Fabrik des Donnerhalls (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Kraftwerk (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Elekid durch Levelaufstieg erlernen:


6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
5 Donnerschock ElektroIC.png SpezialIC.png 40 100% 30
8 Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
12 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
15 Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
19 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
22 Elektroball ElektroIC.png SpezialIC.png variiert 100% 10
26 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
29 Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
33 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
36 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
40 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
43 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Elekid durch TMs oder VMs erlernen:


6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM70 Blitz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Elekid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Barriere PsychoIC.png StatusIC.png 20
Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
Fegekick KampfIC.png PhysischIC.png 60 85% 15
Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
Hammerarm KampfIC.png PhysischIC.png 100 90% 10
Karateschlag KampfIC.png PhysischIC.png 50 100% 25
Kreuzhieb KampfIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
Meditation PsychoIC.png StatusIC.png 40
Offenlegung NormalIC.png PhysischIC.png 30 100% 10
Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
Wuchtschlag KampfIC.png PhysischIC.png 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Elekid durch Attacken-Lehrer erlernen:


6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
ΩRαS Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
ΩRαS Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Doppelhieb DracheIC.png PhysischIC.png 40 90% 15
ΩRαS Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Elektronetz ElektroIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
ΩRαS Magnetflug ElektroIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
ΩRαS Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besondere Attacken


Elekid kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Elekid von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

Getragene Items

Ein wildes Elekid kann folgende Items tragen:

PD stromisierer.png Stromisierer 50%* (in Diamant)
5%* (in Perl)
ΩRαS stromisierer.png Stromisierer 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Es rotiert mit den Armen, um Elektrizität zu erzeugen. Da es sehr schnell müde wird, erzeugt es nur wenig.
S Im schlimmsten Sturm, mit Blitzen und Donnergetöse, fühlt sich dieses POKéMON am wohlsten.
K Es mag gewaltigen Donner. Die Luft zwischen seinen Hörnern leuchtet blau, wenn es sich auflädt.
III RUSA ELEKID speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen.
FR Im schlimmsten Sturm, mit Blitzen und Donnergetöse, fühlt sich dieses POKéMON am wohlsten.
BG Es rotiert mit den Armen, um Elektrizität zu erzeugen. Da es sehr schnell müde wird, erzeugt es nur wenig.
SM ELEKID speichert Elektrizität in seinem Körper. Berührt es Metall und entlädt die aufgestaute Energie, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen.
IV DP Es bewegt seine Arme und generiert damit Elektrizität. Diese kann es aber nicht speichern.
PT Ein schwacher Stromfluss fließt zwischen seinen Hörnern. Die Hände sollte man davon fernhalten.
HG Es rotiert mit den Armen, um Elektrizität zu erzeugen. Da es sehr schnell müde wird, erzeugt es nur wenig.
SS Im schlimmsten Sturm, mit Blitzen und Donnergetöse, fühlt sich dieses Pokémon am wohlsten.
V SW Ein schwacher Stromfluss fließt zwischen seinen Hörnern. Die Hände sollte man davon fernhalten.
S2W2 Wenn es seine Arme kreisen lässt, um Strom zu erzeugen, entstehen zwischen seinen Hörnern hellblaue Funken.
3D Pro Wenn es seine Arme kreisen lässt, um Strom zu erzeugen, entstehen zwischen seinen Hörnern hellblaue Funken.
VI X Es bewegt seine Arme und generiert damit Elektrizität. Diese kann es aber nicht speichern.
Y Wenn es seine Arme kreisen lässt, um Strom zu erzeugen, entstehen zwischen seinen Hörnern hellblaue Funken.
ΩRαS Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Elekid:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
ElekidD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 10,3%
Partnerareal: Kraftwerk
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
ElekidD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-070 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Überladen2.png Überladen2
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift mithilfe elektrisierter Kugeln an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-115 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Elektro.png Elektro Fähigkeit: Überladen1.png Überladen1
Verzeichnis-Eintrag  
Entlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seiner Umgebung. Opfer wird gestoppt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Im Anime

→ Hauptartikel: Elekid (Anime)

Im Manga

Ken und sein Elekid

Ken besitzt ein Elekid, das er in VS. Elekid erstmals einsetzt, um Gold auszuknocken. Silver bekommt jedoch die Chance zu kämpfen und besiegt das Elekid mit Sniebels Finte. Auch in VS. Icognito setzt Ken Elekid ein, um Gold zu bedrohen, was jedoch nicht funktioniert. Als Ken, Harry und Ryō gegen Eusin kämpfen, wird auch Elekid in VS. Girafarig eingesetzt. Um den Magnetzug im Indigo Plateau zu stehlen, knockt Kens Elekid die Wärter mit Elektrizität aus.

Einem wilden Elekid begegnet Crystal in VS. Sterndu, weshalb sie direkt versucht, es zu fangen. Das Elekid eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der letzte Kampf (Teil 13) geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen
XYΩRαS Rückseite
239.gif 239.gif
239.gif 239.gif
LB SH
239.png 239.png
PSMD
239.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Anime
Casey Trainerin — 
Paul* (entwickelte sich zu Elevoltek) Trainer — 
Manga
Volkner Arenaleiter  — 
Ken Team Rocket Rüpel  

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASMΩRαS
DPPT
SWS2W2
XY
SM
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
PSMD
RBL
SPR
CON