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Elekid

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
240.png Magby
Elekid 239.png
Sugimori 239.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Elekid
Sound abspielen
Japanisch エレキッド (Elekid)
Englisch Elekid
Französisch Elekid
Koreanisch 에레키드 (Erekideu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 239
Johto-Dex ­# 154
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 197 PT
Einall-Dex ­# 056 (S2W2)
Kalos-Dex
Typ ElektroIC.pngElektro
Fähigkeiten Statik
Munterkeit (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 75% ♂ 25% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte 6400
Items
Sinnoh:
Erscheinung
Art Elektro
Größe 0,6 m
Gewicht 23,5 kg
Farbe Gelb
Form Form12.png
Fußabdruck 239.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Elekid ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.pngElektro und existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Elekid ist weg!.

Entwicklung

Baby
Sugimori 239.png
Elekid
PfeilRechts.svg
Level 30
Basis
Sugimori 125.png
PfeilRechts.svg
Tausch mit
stromisierer.png Stromisierer
Stufe 1
Sugimori 466.png

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Zucht
K Kurios-Ei
III RUSASM Zucht
FRBG Zucht
XD Tausch mit Horaz in der Wüstenbar
PMDPMD Donnerhallhöhle E4-E5, Blitzfeld E15-22, Ruine E41-59
L Geheime Lagerhallen 6 und 19, Uferloser Level 2
IV DP Windkraftwerk (GBA.png FR)
PT Zucht
HGSS Zucht
Pokéwalker Wohngebiet, Wiese der Treue
R2 Havebrück
V S Tausch, Kleiner Wald DW
W Weißer Wald, Kleiner Wald DW
S2 Tausch, Kleiner Wald DW
W2 Vapydro-Werke, Dream World
SPR Feuerspuckender Berg (3-3) Fabrikbereich
VI XY Zucht
ΩRαS Wunderberg südlich von Route 129
LB Zerr-Insel S02

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Elekid durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Ruckzuckhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
1 Silberblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
5 Donnerschock ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
8 Fußkick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
12 Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
15 Schockwelle ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 60 20
19 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
22 Elektroball ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 10
26 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
29 Donnerschlag ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
33 Ladungsstoß ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
36 Kreideschrei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 85% 40
40 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
43 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Elekid durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Elekid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Barriere PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
Eishieb EisIC.pngEis PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
Fegekick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 60 85% 15
Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
Hammerarm KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 90% 10
Karateschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 25
Kreuzhieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 80% 5
Meditation PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 40
Offenlegung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 10
Power-Punch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 150 100% 20
Wuchtschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Elekid durch Attacken-Lehrer erlernen:


Elekid kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Elekid kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Elekid von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

Leistung

Die max. Leistung von Elekid:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Es rotiert mit den Armen, um Elektrizität zu erzeugen. Da es sehr schnell müde wird, erzeugt es nur wenig.
S Im schlimmsten Sturm, mit Blitzen und Donnergetöse, fühlt sich dieses Pokémon am wohlsten.
K Es mag gewaltigen Donner. Die Luft zwischen seinen Hörnern leuchtet blau, wenn es sich auflädt.
III RUSA ELEKID speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen.
FR Im schlimmsten Sturm, mit Blitzen und Donnergetöse, fühlt sich dieses POKéMON am wohlsten.
BG Es rotiert mit den Armen, um Elektrizität zu erzeugen. Da es sehr schnell müde wird, erzeugt es nur wenig.
SM ELEKID speichert Elektrizität in seinem Körper. Berührt es Metall und entlädt die aufgestaute Energie, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen.
IV DP Es bewegt seine Arme und generiert damit Elektrizität. Diese kann es aber nicht speichern.
PT Ein schwacher Stromfluss fließt zwischen seinen Hörnern. Die Hände sollte man davon fernhalten.
HG Es rotiert mit den Armen, um Elektrizität zu erzeugen. Da es sehr schnell müde wird, erzeugt es nur wenig.
SS Im schlimmsten Sturm, mit Blitzen und Donnergetöse, fühlt sich dieses Pokémon am wohlsten.
V SW Ein schwacher Stromfluss fließt zwischen seinen Hörnern. Die Hände sollte man davon fernhalten.
S2W2 Wenn es seine Arme kreisen lässt, um Strom zu erzeugen, entstehen zwischen seinen Hörnern hellblaue Funken.
VI X Es bewegt seine Arme und generiert damit Elektrizität. Diese kann es aber nicht speichern.
Y Wenn es seine Arme kreisen lässt, um Strom zu erzeugen, entstehen zwischen seinen Hörnern hellblaue Funken.
ΩRαS Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen.


Episode Pokédex Eintrag
AG154 Maikes Elekid - Das elektrische Pokémon. Es breitet seine Arme aus und erzeugt ein starkes, elektrisches Spannungsfeld.
DP003 Lucias Elekid - Das Elektro-Pokémon. Elekid erzeugt mit seinen schwenkenden Armen eine starke elektrische Spannung und gewinnt an Stärke, wenn es leuchtet.
DP137 Ashs Elekid - Das Elektro-Pokémon. Seine Schwachstelle liegt zwischen seinen Hörnern, aber der elektrische Strom, der dazwischen fließt, kann jedem Unvorsichtigen einen Schock versetzten.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
ElekidD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 10,3%
Partnerareal: Kraftwerk
Pokémon Mystery Dungeon 2
ElekidD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-070 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Überladen2.png Überladen2
Verzeichnis-Eintrag  
Es greift mithilfe elektrisierter Kugeln an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-115 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Elektro.png Elektro Fähigkeit: Überladen1.png Überladen1
Verzeichnis-Eintrag  
Entlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seiner Umgebung. Opfer wird gestoppt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja de en fr Elekid = ele(ctric) (eng.:elektrisch) + kid (eng.: Kind)

Aussehen Basiert auf dem amerikanischen Stecker eines Stromkabels.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Ranger 2 Ranger 3
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Anime
Casey Trainerin — 
Manga
Volkner Arenaleiter  

Trivia

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASMΩRαS
DPPT
SWS2W2
XY
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
RBL
SPR
CON