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Yanma

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
194.png Felino
Yanma 193.png
Sugimori 193.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Yanma
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Japanisch ヤンヤンマ (Yanyanma)
Englisch Yanma
Französisch Yanma
Koreanisch 왕자리 (Wangjari)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 193
Johto-Dex ­# 101
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 183 PT
Einall-Dex ­# 286 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 087 (Küste)
Typen Käfer.pngKäfer Flug.pngFlug
Fähigkeiten Temposchub
Facettenauge
Schnüffler (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Käfer
Ei-Schritte 5120
Items
Sinnoh und Kalos:
großlinse.png Großlinse (5%)
Erscheinung
Art Libelle
Größe 1,2 m
Gewicht 38,0 kg
Farbe Rot
Form Form13.png
Fußabdruck 193.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Yanma ist ein Pokémon mit den Typen Käfer.pngKäfer und Flug.pngFlug und existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Gefährlicher Flügelschlag.

Yanma ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Entwicklung

Yanma
Basis
PfeilRechts.svg
Lv.Up mit Antik-Kraft (ab Gen.4)
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 35 (Schwarm)
III RUSASM Tausch
FRBG Eiland 6: Ruinental
CHA Hinterhof
PMDPMD Grubental E9-E15, Stillklamm E1-E8, Ruineninsel U9-U15
L Uferlose Level 18 und 38, Unendlicher Level 18, Mr Wers Höhle
COL D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
IV DPPT Großmoor
HGSS Route 35
R2 Vereinigungsweg
R3 Unterseeboot, Sophita-Landweg
MPR Tausch mit Hayley
PMD2PMD2 Dunsthöhle E1-E8, Obere Dunsthöhle E1, Üppige Steppe E1-E5
PdF Im Wald
V SW Route 14 (Schwarm), HorizontDW
S2W2 Route 3, Ewigenwald, HorizontDW
SPR Immergrünes Tal (4-2) Waldbereich, Weltensäule UG1 Waldbereich
VI XY Route 10

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Yanma durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Gesichte Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
6 Ruckzuckhieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 30
11 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
14 Ultraschall Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 20 KP 90% 20
17 Scanner Kampf.pngKampf  Status.pngStatus 5
22 Superschall Normal.pngNormal  Status.pngStatus 55% 20
27 Aufruhr Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
30 Verfolgung Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
33 Antik-Kraft Gestein.pngGestein  Spezial.pngSpezial 60 100% 5
38 Hypnose Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 60% 20
43 Flügelschlag Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 60 100% 35
46 Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
49 Kehrtwende Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
54 Luftschnitt Flug.pngFlug  Spezial.pngSpezial 75 95% 20
57 Käfergebrumm Käfer.pngKäfer  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Yanma durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM19 Ruheort Flug.pngFlug  Status.pngStatus 10
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial 120 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM40 Aero-Ass Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch 70 90% 25
TM70 Blitz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Yanma durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ampelleuchte Käfer.pngKäfer  Spezial.pngSpezial 75 100% 15
Blutsauger Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 20 100% 15
Finte Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 20
Gegenschlag Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Geheimpower Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
Offenlegung Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 30 100% 10
Risikotackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 120 100% 15
Silberhauch Käfer.pngKäfer  Spezial.pngSpezial 60 100% 5
Verfolgung Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
Wirbelwind Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Yanma durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Yanma noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Yanma kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Entweder liegen für Yanma noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Yanma kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Yanma von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Boden.pngBoden
Pflanze.pngPflanze
Kampf.pngKampf
Käfer.pngKäfer
Normal.pngNormal
Wasser.pngWasser
Gift.pngGift
Psycho.pngPsycho
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Feuer.pngFeuer
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Flug.pngFlug
Gestein.pngGestein

Leistung

Die max. Leistung von Yanma:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 1Pokéthlon Stern 1.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.
S Seine riesigen Augen verfügen über einen Blickwinkel von 360 Grad. Es erspäht mit ihnen Beutetiere.
K Es kann in alle Richtungen sehen, ohne seine großen Augen zu bewegen. So nimmt es Feinde und Beute wahr.
III RUSA YANMA hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen bewegen zu müssen. Es ist ein großartiger Flieger und geübt darin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver hinzulegen. So kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen.
FR Seine riesigen Augen verfügen über einen Blickwinkel von 360 Grad. Es erspäht mit ihnen Beutetiere.
BG Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.
SM YANMA hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen zu bewegen. Es ist ein toller Flieger und geübt darin, im Flug anzuhalten oder zu wenden.
IV DP Mit seinen Augen hat es einen Blickwinkel von 360 Grad. Es sieht sogar Beute, die sich hinter ihm befindet.
PT Schwebt auf der Stelle durch das schnelle Schlagen seiner Flügel. Hat ein Auge auf sein Territorium.
HG Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.
SS Seine riesigen Augen verfügen über einen Blickwinkel von 360 Grad. Es erspäht mit ihnen Beutetiere.
V SW Schwebt auf der Stelle durch das schnelle Schlagen seiner Flügel. Hat ein Auge auf sein Territorium.
S2W2 Es kann sich durch seinen schnellen Flügelschlag frei durch die Luft bewegen und fliegend auf der Stelle halten.
VI X Mit seinen Augen hat es einen Blickwinkel von 360 Grad. Es sieht sogar Beute, die sich hinter ihm befindet.
Y Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.


Episode Pokédex Eintrag
EP177 Ashs Yanma – Das Libellen-Pokémon. Durch seine beiden großen Augen kann das Yanma alle Richtungen gleichzeitig sehen.
EP177 Ashs Yanma kann seine Flügel so schnell schlagen, das ein Windstoß entsteht, der so stark ist, dass er Fenster eindrücken kann.
EP177 Ashs Die zwei (Fehler:drei) stärksten Attacken des Yanma sind Tackle, Doppelteam und Ultraschall.
DP080 Lucias Yanma – Das Libelle-Pokémon. Es hat mit seinen Augen eine 360° Rundumsicht, ohne den Kopf zu bewegen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
YanmaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 7,4%
Partnerareal: Hochnebelwald
Pokémon Mystery Dungeon 2
YanmaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-118 Gruppe: Flug Poké-Stärke: Flug (R2).png Flug Fähigkeit: Zerschneiden2.png Zerschneiden2
Verzeichnis-Eintrag  
Es fliegt umher und setzt Ultraschall- und Schockwellen frei.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-204 Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Poké-Assistent Käfer.png Käfer Fähigkeit: Zerschneiden2.png Zerschneiden2
Verzeichnis-Eintrag  
Schleudert klebrige Kugeln auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Yanyanma = yan(ma) (jap.: Riesenlibelle) + yanma (jap.: Riesenlibelle)
kr Wanjari = Wang (König) + (Jam)jari (Libelle)
de en fr Yanma = (Yan)yanma

Aussehen Basiert auf einer gefleckten Heidenlibelle.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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193.png 193.gif
Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

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193.png 193.gif

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193.png 193.gif
Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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193.gif 193.png
Ranger 2 Ranger 3
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Yanmas ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Gefährlicher Flügelschlag, in der es dem jungen Zachary gehört. Yanma erzeugt so starken Wind, dass sogar Scheiben im Dorf zerspringen, woraufhin Zacharys Vater ihm sagt, dass er sein Yanma abgeben muss. Yanma gerät in die Hände von Team Rocket, kann aber schnell wieder von Ash und seinen Begleitern befreit werden. Zachary Vater erlaubt ihm zum Schluss, das Yanma zu behalten.

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

In Band 12 terrorisieren 3 von ihnen das Indigo Plateau. Gold kann sie jedoch wegen ihrer Fähigkeit eines 360°-Blickfeldes zu verfügen besiegen.

Get Pokémon!

Es ist ein Pokémon von Shū.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Anime
Jessie Antagonist — 
Tyler Pokémon-Trainer — 
Forrester Franklin Pokémon-Trainer — 
Sammelkartenspiel
Kai Arenaleiter TCG

Trivia

  • Es ist eines von drei Pokémon, die sich durch Erlernen von Antik-Kraft weiterentwickeln (die anderen beiden sind Tangela und Keifel).
  • Es hat dieselbe Spezies wie Illumise und Volbeat, nämlich Libelle.