Pokémon der Woche

Yanma

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Yanma
ja ヤンヤンマ(Yanyanma) en Yanma
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Käfer Flug
National-Dex #193 (vor IX)
#0193
Johto-Dex #101
Sinnoh-Dex #183 (PT)
Einall-Dex #286 (S2W2)
Kalos-Dex #087 (Küste)
Hisui-Dex #105
Paldea-Dex #003 (Kitakami-Dex)
Fähigkeiten Temposchub
Facettenauge
Schnüffler (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Libellen-Pokémon
Größe 1,2 m
Gewicht 38,0 kg
Farbe Rot
Silhouette
Fußabdruck Yanma
Ruf
Sound abspielen

Yanma ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Flug und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Yanmega.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Yanma ist ein mittelgroßes, sechsbeiniges und libellenähnlichesWikipedia-Icon Pokémon, das rot, weiß, grün, orange und schwarz gefärbt ist. Der Torso und der Teil des Kopfes, der nicht von den Augen beansprucht wird, ist rot. Die Flügel und die Krallen am Schwanzende erscheinen weiß, zusätzlich sind die Flügel mit je einem breiten, orangenen Streifen gemustert. Schließlich besitzt es schwarze Beine. Das Käfer-Flug-Pokémon besitzt einen sehr schlanken Körper aus dem die Extremitäten sprießen, auffällig ist dabei der große Kopf. Dieser wird von den geradezu überdimensional großen Augen dominiert, welche mehr als die Hälfte der Fläche des Kopfes einnehmen. Sie bestehen aus grüner Lederhaut und schwarzen, länglichen Pupillen. Auf dem Kopf wachsen zwei kurze Hörner und unterhalb der Augen befinden sich die MundwerkzeugeWikipedia-Icon. Der Brustbereich ist im Gegensatz zum Hinterleib etwas breiter. Aus ihm wachsen, oben die beiden langen Flügelpaare und unten die drei dünnen und leicht abgeknickten Beinpaare. Der Hinterleib ist mit drei dünnen Streifen gemustert, sein Ende ist oval geformt und an den Seiten befinden sich, zusätzlich zu den beiden, nach hinten weisenden Krallen, zwei längliche Fortsätze.

In der schillernden Form sind die roten Körperbereiche und die orangenen Flügelstreifen blau gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Yanma erlernt gleich viele Attacken aller Schadensklassen. Dabei stammt der Großteil der Attacken von seinen Typen Flug und Käfer sowie vom Typ Normal ab. Hervorzuheben sind dabei Luftschnitt, Käfergebrumm und Aufruhr. Besonderheiten in seinem Movepool sind Scanner vom Kampf Typ, die Gesteinsattacke Antik-Kraft und Hypnose als Psycho Angriff.

Zu den Fähigkeiten gehören Temposchub, die nach und nach die Initiative des Pokémon erhöht und Facettenauge, welche die Genauigkeit von Attacken erhöht. Seltene Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Schnüffler, die Auskunft über gegnerische Items gibt.

Verhalten und Lebensraum

Yanma ist in allen Regionen außer Kanto und Alola anzutreffen. Dabei sind sie besonders häufig in Wäldern und Höhlen zu beobachten, wie dem Ewigenwald.

Es kann in alle Richtungen sehen, ohne seine großen Augen zu bewegen. So nimmt es Feinde und Beute wahr. Es ist ein großartiger Flieger und geübt darin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver vorzunehmen. So kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen. Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.

Zucht und Entwicklung

Yanma stellt die erste Stufe seiner zweistufigen Entwicklungsreihe dar und entwickelt sich zu Yanmega.

Bei der Entwicklung wird das Pokémon größer und schwerer und erhält ein rundum bedrohlicheres Aussehen, besonders aufgrund der dunkleren Körperfarbe, den Stacheln auf dem Körper und dem ernsteren Gesichtsausdruck. Zudem werden die Flügelschläge des Pokémon um einiges stärker.

Um die Entwicklung zu Yanmega zu vollführen, muss Yanma einen Level aufsteigen, während es die Attacke Antik-Kraft beherrscht.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0193 Yanma

 
#0469 Yanmega

Herkunft und Namensbedeutung

Yanma basiert vermutlich auf einer Gefleckten HeidenlibelleWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Yanma Wie im Englischen.
Englisch Yanma ヤンマ yanma
Japanisch ヤンヤンマ Yanyanma ヤンマ yanma
Französisch Yanma Wie im Englischen.
Koreanisch 왕자리 Wangjari wang + 잠자리 jamjari
Chinesisch 蜻蜻蜓 / 蜻蜻蜓 Qīngqīngtíng 蜻蜓 qīngtíng

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 35 (Schwarm)
III RUSASM Tausch
FRBG Ruinental
IV DPPT Großmoor
HGSS Route 35
V SW Route 14 (Schwarm)
S2W2 Route 3, Ewigenwald
DW Horizont
VI XY Route 10
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Zucht
VIII SDLP Großmoor
PLA Kraterberg-Hochland, Rotes Sumpfland
IX KAPU Tausch
KAEXPUEX Kitakami-Straße, Kristallsee, Mündungsufer, Oniyama, Paradiesebene, Wildnis von Kitakami, Wisterienfelder
Kristallgrotte (2-Sterne-Tera-Raid)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hisui
Hin Wächter PLA 60
Kitakami
Jo Trainer KAEXPUEX 12 bis 64

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Yanma durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
6 Ruckzuckhieb Normal Physisch  40 100 % 30
11 Doppelteam Normal Status  15
14 Windschnitt Flug Spezial  60 95 % 25
17 Scanner Kampf Status  5
22 Superschall Normal Status  55 % 20
27 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
30 Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
33 Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
38 Hypnose Psycho Status  60 % 20
43 Flügelschlag Flug Physisch  60 100 % 35
46 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
49 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
54 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
57 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Yanma durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM015 Käfertrutz Käfer Spezial  50 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM021 Anspringen Käfer Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM040 Windschnitt Flug Spezial  60 95 % 25
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM060 Kehrtwende Käfer Physisch  70 100 % 20
TM065 Luftschnitt Flug Spezial  75 95 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM095 Blutsauger Käfer Physisch  80 100 % 10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM111 Gigasauger Pflanze Spezial  75 100 % 10
TM113 Rückenwind Flug Status  15
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM162 Käfergebrumm Käfer Spezial  90 100 % 10
TM168 Solarstrahl Pflanze Spezial  120 100 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM182 Käferbiss Käfer Physisch  60 100 % 20
TM185 Anfallen Käfer Physisch  80 100 % 15
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM219 Krabbelkracher Käfer Physisch  70 90 % 10
TM228 Psycholärm Psycho Spezial  75 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Yanma durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Wirbelwind Normal Status  20
Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Yanma von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Yanma kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
DPPT Großlinse Großlinse 5%
HGSS Großlinse Großlinse 5%
SWS2W2 Großlinse Großlinse 5%
XY Großlinse Großlinse 5%
SDLP Großlinse Großlinse 5%
PLA Munterreis
Vitalknospe
EP-Bonbon S?
Meistersamen?
35%
15%
100%?
10%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.
Seine riesigen Augen verfügen über einen Blickwinkel von 360 Grad. Es erspäht mit ihnen Beutetiere.
Es kann in alle Richtungen sehen, ohne seine großen Augen zu bewegen. So nimmt es Feinde und Beute wahr.
YANMA hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen bewegen zu müssen. Es ist ein großartiger Flieger und geübt darin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver vorzunehmen. So kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen.
Seine riesigen Augen verfügen über einen Blickwinkel von 360 Grad. Es erspäht mit ihnen Beutetiere.
Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.
YANMA hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen zu bewegen. Es ist ein toller Flieger und geübt darin, im Flug anzuhalten oder zu wenden.
Mit seinen Augen hat es einen Blickwinkel von 360 Grad. Es sieht sogar Beute, die sich hinter ihm befindet.
Schwebt auf der Stelle durch das schnelle Schlagen seiner Flügel. Hat ein Auge auf sein Territorium.
Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.
Seine riesigen Augen verfügen über einen Blickwinkel von 360 Grad. Es erspäht mit ihnen Beutetiere.
Schwebt auf der Stelle durch das schnelle Schlagen seiner Flügel. Hat ein Auge auf sein Territorium.
Es kann sich durch seinen schnellen Flügelschlag frei durch die Luft bewegen und fliegend auf der Stelle halten.
Es kann sich durch seinen schnellen Flügelschlag frei durch die Luft bewegen und fliegend auf der Stelle halten.
Mit seinen Augen hat es einen Blickwinkel von 360 Grad. Es sieht sogar Beute, die sich hinter ihm befindet.
Schlägt es schnell mit den Flügeln, erzeugt es Schockwellen, durch die sogar Fenster zerbersten.
Yanma hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen bewegen zu müssen. Es ist ein großartiger Flieger und geübt darin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver vorzunehmen. So kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen.
Yanma hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen bewegen zu müssen. Es ist ein großartiger Flieger und geübt darin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver hinzulegen. So kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen.
Selbst wenn es den Kopf stillhält, besitzt es ein Sichtfeld von 360 Grad. Dadurch entgeht ihm nicht einmal Beute, die sich hinter ihm befindet.
Seine zarten Flügel sind so dünn, dass man hindurchsehen kann. Beim Fliegen wirbelt es mit diesen jedoch einen starken Wind auf, der selbst ganze Häuser wegzufegen vermag.
Yanma schlägt mit hoher Geschwindigkeit mit den Flügeln, um an einer Stelle schweben und so sein Revier überwachen zu können.
Es kann in alle Richtungen sehen, ohne seine großen Augen zu bewegen. So nimmt es Feinde und Beute auf Anhieb wahr.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von YanmaPLA
Exemplare gefangen
1
3
6
12
25
Exemplare gefangen, ohne entdeckt zu werden
1
2
4
6
10
Abends gefangen
1
2
5
10
20
Exemplare besiegt
1
2
4
10
15
Mit Attacke vom Typ Gestein besiegt
1
2
4
6
10
Einsatz von Antik-Kraft gesehen
1
3
8
20
40
Exemplare, die sich entwickelt haben
1

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Yanma:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Yanma wurde als zu stark für das LC-Tier eingestuft, findet im PU-Tier jedoch kaum Verwendung.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Grubental E9-E15, Stillklamm E1-E8, Ruineninsel U9-U15
L Uferlose Level 18 und 38, Unendlicher Level 18, Mr Wers Höhle
CHA Garten
IV PMD2PMD2PMD2 Dunsthöhle E1-E8, Obere Dunsthöhle E1, Üppige Steppe E1-E5
R2 Vereinigungsweg
R3 Unterseeboot, Sophita-Landweg
MPR Tausch mit Hayley
V SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Waldbereiche)
LPTA K-Wald, Feststell-Museum
VI LB Insel der Rastlosigkeit S05
SH Fliederpalast
RBLW Duftwipfel, Wald der Ernte
PSMD Yanma als wanderndes Pokémon in einem Dungeon des Sandkontinents besiegen *
VIII PMDDX Grubental, Reinwald, Stillklamm

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-118
Gruppe
Flug
Zerschneiden2
Freundschaftsleiste
Verzeichnis-EintragEs fliegt umher und setzt Ultraschall- und Schockwellen frei.
R-204
Gruppe
Käfer
Zerschneiden2
Verzeichnis-EintragSchleudert klebrige Kugeln auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt.

Pokémon GO

Yanma
Kraftpunkte
163
Angriff
154
Verteidigung
94
Max. WP?
1682
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
100 Bonbons, Sinnoh-Stein
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Yanma hat einen Blickwinkel von 360 Grad, ohne die Augen bewegen zu müssen. Es ist ein großartiger Flieger und geübt darin, plötzlich anzuhalten oder Wendemanöver vorzunehmen. So kann es sich blitzschnell auf Beute stürzen.

Im Anime

→ Hauptartikel: Yanma (Anime)

Yanmas ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Gefährlicher Flügelschlag, in der es dem jungen Zachary gehört. Yanma erzeugt so starken Wind, dass sogar Scheiben im Dorf zerspringen, woraufhin Zacharys Vater ihm sagt, dass er sein Yanma abgeben muss. Yanma gerät in die Hände von Team Rocket, kann aber schnell wieder von Ash und seinen Begleitern befreit werden. Zachary Vater erlaubt ihm zum Schluss, das Yanma zu behalten.

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

In Band 12 terrorisieren drei von ihnen das Indigo Plateau. Gold kann sie jedoch wegen ihrer Fähigkeit eines 360°-Blickfeldes zu verfügen besiegen.

Get Pokémon!

Es ist ein Pokémon von Shū.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Yanma (TCG)

Von Yanma existieren momentan 18 verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Yanma mit der Kartennummer 17 aus der Erweiterung Neo Entdeckung.

Die Karten von Yanma sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Pflanzen-Typ an und verfügen über eine Elektro- oder Feuer-Schwäche sowie eine Kampf- oder keine Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Yanma/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 01/2010.
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