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Dummisel

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
207.png Skorgla
Dummisel 206.png
Sugimori 206.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Dummisel
Sound abspielen
Japanisch ノコッチ (Nokocchi)
Englisch Dunsparce
Französisch Insolourdo
Koreanisch 노고치 (Nogochi)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 206
Johto-Dex ­# 052
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 035 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 040 (Zentral)
Typ Normal.pngNormal
Fähigkeiten Edelmut
Angsthase
Hasenfuß (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Schlange
Größe 1,5 m
Gewicht 14,0 kg
Farbe Gelb
Form Form2.png
Fußabdruck 206.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Dummisel ist ein Pokémon mit dem Typ Normal.pngNormal und existiert seit der 2. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Trügerische Dummisel.

Dummisel ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Entwicklung

Dummisel
Basis

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Dunkelhöhle
III RUSASM Tausch
FRBG Eiland 3 (Hafen)
COL D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Riesenschlucht (E1-E3), Wunschhöhle (E43-E46), Freudenturm (E43-E44)
L Geheime Lagerhalle 10, Uferloser Level 11, Team Link
IV DPPT Route 208 (Schwarm)
PMD2PMD2PMD2 Nebelwald (E1-E5)
HGSS Dunkelhöhle (Zertrümmerer-Steine) oder als Schwarm-Pokémon überall in der Höhle
PdF Im Wald
V SW Route 12, Frostige Höhle DW
S2W2 Route 1, 2, 6, 12, 18, 20, Dausing-Hof, Traumbrache, Siegesstraße, Dorfbrücke, Naturschutzgebiet (Raschelndes Gras)
SPR Karstebene (3-1) Höhlenbereich
VI XY Route 3, 22, Kontaktsafari (Normal)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Dummisel durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
1 Raserei Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 20 100% 20
4 Walzer Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 30 90% 20
7 Groll Geist.pngGeist  Status.pngStatus 100% 10
10 Verfolgung Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
13 Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
16 Gähner Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
19 Antik-Kraft Gestein.pngGestein  Spezial.pngSpezial 60 100% 5
22 Bodycheck Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 90 85% 20
25 Ruheort Flug.pngFlug  Status.pngStatus 10
28 Giftblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
31 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
34 Risikotackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 120 100% 15
37 Einrollen Gift.pngGift  Status.pngStatus 20
40 Ausdauer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
43 Schlagbohrer Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 95% 10
46 Notsituation Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 5
49 Dreschflegel Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Besonderheiten

  • Es ist das einzige Normal.pngNormal-Pokémon, das Groll durch Level-Up erlernt.
  • Es ist das einzige Pokémon, das Ruheort per Levelaufstieg lernen kann und nicht vom Typ Flug.pngFlug ist.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Dummisel durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM19 Ruheort Flug.pngFlug  Status.pngStatus 10
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial 120 100% 10
TM24 Donnerblitz Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 50 90% 10
TM59 Einäschern Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM67 Heimzahlung Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 5
TM73 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
TM74 Gyroball Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift.pngGift  Physisch.pngPhysisch 80 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM93 Stromstoß Elektro.pngElektro  Physisch.pngPhysisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Dummisel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
Antik-Kraft Gestein.pngGestein  Spezial.pngSpezial 60 100% 5
Biss Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 25
Bürde Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 65 100% 10
Erstauner Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 30 100% 15
Fluch Geist.pngGeist  Status.pngStatus 10
Geduld Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
Geheimpower Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
Kopfnuss Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 15
Magiemantel Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 15
Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
Schnarcher Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 50 100% 15
Trumpfkarte Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial variiert 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Dummisel durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Dummisel noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Dummisel kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Entweder liegen für Dummisel noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Dummisel kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Dummisel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Geist.pngGeist
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Kampf.pngKampf

Leistung

Die max. Leistung von Dummisel:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
S Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
K Es versteckt sich in finsteren Höhlen und verharrt dort fast ohne eine einzige Bewegung.
III RUSA DUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses POKéMON baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
FR Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
BG Wird es entdeckt, flüchtet dieses POKéMON, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
SM DUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Damit gräbt es sich rückwärts in den Boden. Es baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
IV DPPT Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
HG Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
SS Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
V SW Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
S2W2 Es baut an dunklen Orten Labyrinthe. Wird es von jemandem entdeckt, gräbt es ein Loch und versucht zu entkommen.
VI X Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schweif in den Boden gräbt.
Y Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.


Episode Pokédex Eintrag
EP191 Ashs Dummisel – Das Schlangen-Pokémon. Wenn es entdeckt wird, benutzt es seinen Schwanz um sich einzugraben und nicht gefangen zu werden.
BW131 Ashs Dummisel – Das Schlange-Pokémon. Dummisel setzt seinen Schweif zum Graben ein und baut ein labyrinthartiges Nest.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
DummiselD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 7,6%
Partnerareal: Echohöhle
Pokémon Mystery Dungeon 2
DummiselD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: A
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-052/N-129 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Poké-Assistent Normal.png Normal
Poké-Assistent Normal.png Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern1.png Zertrümmern1
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert Schockwellen auf den Gegner ab.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Nokocchi = (Tsu)chinoko (chi nach hinten)
de Dummisel = dumm + (me)is(s)el(n) → wegen seinem Verhalten
en Dunsparce = dun (graubraun) + sparse (spärlich)
fr Insolourdo = inso(lent) (frech) + lourd(eur) (Schwerfälligkeit)

Aussehen Es beruht auf einem TsuchinokoWikipedia icon.png(en), einem japanischen Fabelwesen, das wie eine plattgedrückte Schlange aussieht.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

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Ranger 3
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Dummisel hat seinen ersten Auftritt im Anime in der Episode Trügerische Dummisel, wo ein ganzes Dorf nach ihnen verrückt ist. Bucky möchte sich gerne eines fangen um an dem Dummisel-Wettrennen teilzunehmen. Ash, Misty und Rocko helfen ihm dabei, eines zu fangen. Bucky ist überglücklich und die Freunde setzen ihre Reise fort.

Trivia

  • Im Anime wird es fälschlicherweise als Käfer.pngKäfer-Pokémon bezeichnet.
  • Es hat dieselbe Spezies wie Rettan, nämlich Schlange.