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Dummisel

Aus PokéWiki
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Dummisel Pokémonicon 206.png
Sugimori 206.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Dummisel
Sound abspielen:
Japanisch ノコッチ (Nokocchi)
Englisch Dunsparce
Französisch Insolourdo
Koreanisch 노고치 (Nogochi)
Chinesisch 土龍弟弟 / 土龙弟弟 (Tǔlóngdìdì)
Allgemeine Informationen
National-Dex #206
Johto-Dex #052
Einall-Dex #035 (S2W2)
Kalos-Dex #040 (Zentral)
Typ NormalIC.pngNormal
Fähigkeiten Edelmut
Angsthase
Hasenfuß (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190 (24.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Schlange
Größe 1,5 m
Gewicht 14,0 kg
Farbe Gelb
Silhouette Silhouette 2.png
Fußabdruck Pokémonsprite 497 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen:
AR-Marke
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Dummisel ist ein Pokémon mit dem Typ NormalIC.pngNormal und existiert seit der zweiten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Trügerische Dummisel.

Dummisel ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 206.png
Dummisel

Herkunft und Namensbedeutung

Es beruht auf einem TsuchinokoWikipedia icon.png(en), einem japanischen Fabelwesen, das wie eine plattgedrückte Schlange aussieht.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Dummisel dumm + meisseln → wegen seines Verhaltens
Englisch Dunsparce dun (graubraun) + sparse (spärlich)
Japanisch ノコッチ Nokocchi (Nokocchi) ツチノコ Tsuchinoko (Japanische Fabelkreatur)
Französisch Insolourdo insolent (frech) + lourdeur (Schwerfälligkeit)
Koreanisch 노고치 Nogochi (Nokocchi) Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 土龍弟弟 (土龙弟弟) Tǔlóngdìdì  (chin. Erde) + lóng (chin. Drache) + 弟弟 dìdi (chin. jüngerer Bruder)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Dunkelhöhle
III RUSASM Tausch
FRBG Tri-Eiland Hafen
COL D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Riesenschlucht (E1-E3), Wunschhöhle (E43-E46), Freudenturm (E43-E44)
L Geheime Lagerhalle 10, Uferloser Level 11, Team Link
IV DPPT Route 208 (Schwarm)
PMD2PMD2PMD2 Nebelwald (E1-E5)
HGSS Dunkelhöhle (Zertrümmerer-Steine oder als Schwarm-Pokémon)
PdF Im Wald
V SW Route 12, Frostige Höhle DW
S2W2 Route 1, 2, 6, 12, 18, 20, Dausing-Hof, Traumbrache, Siegesstraße, Dorfbrücke, Naturschutzgebiet (Raschelndes Gras)
SPR Karstebene (3-1) (Höhlenbereich)
VI XY Route 3, 22, Kontaktsafari (Normal)
ΩRαS Tausch
LB Safari-Dschungel S01 (montags)
SH Eventstufe
RBLW Spalt im Erdreich (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Kliff der Sanctoklinge (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)
VII SM Pokémon Bank

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Dummisel durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Raserei NormalIC.png PhysischIC.png 20 100% 20
1 Einigler NormalIC.png StatusIC.png 40
3 Walzer GesteinIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
6 Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
8 Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
11 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
13 Gähner NormalIC.png StatusIC.png 10
16 Antik-Kraft GesteinIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
18 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
21 Schlagbohrer BodenIC.png PhysischIC.png 80 95% 10
23 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
26 Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
28 Einrollen GiftIC.png StatusIC.png 20
31 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
33 Giftblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
36 Risikotackle NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 15
38 Notsituation NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
41 Luftschnitt FlugIC.png SpezialIC.png 75 95% 15
43 Drachenstoß DracheIC.png PhysischIC.png 100 75% 10
46 Ausdauer NormalIC.png StatusIC.png 10
48 Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besonderheiten
  • Es ist das einzige NormalIC.pngNormal-Pokémon, das Groll durch Level-Up erlernt.
  • Es ist das einzige Pokémon, das Ruheort per Levelaufstieg lernen kann und nicht vom Typ FlugIC.pngFlug ist.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Dummisel durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM19 Ruheort FlugIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 90% 20
TM74 Gyroball StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Dummisel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
Antik-Kraft GesteinIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
Bürde GeistIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10
Geheimpower NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
Magiemantel PsychoIC.png StatusIC.png 15
Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
Trumpfkarte NormalIC.png SpezialIC.png variiert 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Dummisel durch Attacken-Lehrer erlernen:



Dummisel kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Besondere Attacken


Dummisel kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Dummisel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
GeistIC.pngGeist
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KampfIC.pngKampf

Getragene Items

Ein wildes Dummisel kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
S Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
K Es versteckt sich in finsteren Höhlen und verharrt dort fast ohne eine einzige Bewegung.
III RUSA DUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses POKéMON baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
FR Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
BG Wird es entdeckt, flüchtet dieses POKéMON, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
SM DUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Damit gräbt es sich rückwärts in den Boden. Es baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
IV DPPT Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
HG Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
SS Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
V SW Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
S2W2 Es baut an dunklen Orten Labyrinthe. Wird es von jemandem entdeckt, gräbt es ein Loch und versucht zu entkommen.
3D Pro Es baut an dunklen Orten Labyrinthe. Wird es von jemandem entdeckt, gräbt es ein Loch und versucht zu entkommen.
VI X Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schweif in den Boden gräbt.
Y Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
ΩRαS Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
GO Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Dummisel:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
DummiselD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 7,6%
Partnerareal: Echohöhle
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
DummiselD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: A
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-052/N-129 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Poké-Assistent Normal.png Normal
Poké-Assistent Normal.png Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern1.png Zertrümmern1
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert Schockwellen auf den Gegner ab.
Pokémon GO
Pokémonsprite 206 GO.png Kraftpunkte: 200 Angriff: 131 Verteidigung: 131
Fangrate: 30% Fluchtrate: 20% Max. WP (Wettkampfpunkte): 1615
Ei-Distanz: 5 km Entwicklung:
Attacken: Biss, Erstauner
Spezial-Attacken: Schaufler, Steinhagel, Schlagbohrer

Im Anime

→ Hauptartikel: Dummisel (Anime)

Dummisel hat seinen ersten Auftritt im Anime in der Episode Trügerische Dummisel, wo ein ganzes Dorf nach ihnen verrückt ist. Bucky möchte sich gerne eines fangen um an dem Dummisel-Wettrennen teilzunehmen. Ash, Misty und Rocko helfen ihm dabei, eines zu fangen. Bucky ist überglücklich und die Freunde setzen ihre Reise fort.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen
Icon
Pokémonicon 206.png
SM Rückseite
Pokémonsprite 206 XY.gif Pokémonsprite 206 Rückseite XY.gif
Pokémonsprite 206 Schillernd XY.gif Pokémonsprite 206 Rückseite Schillernd XY.gif
SH
Pokémonsprite 206 Shuffle.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Aloe Trainer S2W2 50 
Anime
Bucky Trainer — 
Timothy Trainer

Trivia

  • Im Anime wird es fälschlicherweise als KäferIC.pngKäfer-Pokémon bezeichnet.
  • Es hat dieselbe Kategorie wie Rettan, nämlich Schlange.
  • Den Daten zufolge ist es mit einer Größe von 1,50 Metern genauso groß wie Brutalanda. Im Anime ist Brutalanda allerdings viel größer als Dummisel.