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Sandgrab

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Physisch.pngPhysisch Knochmerang   Schaufler Physisch.pngPhysisch
Sandgrab

ja すなじごく (Suna Jigoku)en Sand Tomb

Animation Standbild
Das Ziel leidet für 4 bis 5 Runden in einer Sandhose.
Kampf
Typ: Boden.pngBoden Boden
Schadensklasse: Physisch.pngPhysisch Physisch
Stärke: 15 (Gen. 3–4)
35 (Gen. 5)
Genauigkeit: 70% (Gen. 3–4)
85% (Gen. 5)
AP: 15 (max.24)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: Klugheit.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck: 0
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums.
Super-Wettbewerb
Kategorie: Klugheit.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 0
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 17
Volltrefferchance: 12
Stärke: 4
Genauigkeit: 73

Sandgrab ist eine Attacke vom Typ Boden.pngBoden, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Sandgrab schadet dem Ziel und hält es für vier bis fünf Runden in einer Sandhose fest. In dieser Zeit kann das betroffene Pokémon nicht fliehen bzw. ausgewechselt werden und erhält jede Runde 1/16 seiner maximalen KP als Schaden. Hält der Anwender eine Griffklaue, sind es immer fünf Runden.

Das betroffene Pokémon kann sich durch Turbodreher befreien. Außerdem kann das Pokémon ausgewechselt werden, wenn es Wechselhülle bei sich trägt. Wird das Pokémon des Spielers von einem wilden Pokémon angegriffen, kann er nur fliehen, wenn sein Pokémon die Fähigkeit Angsthase hat oder einen Rauchball hält. Dies ermöglicht es dem Spieler aber dennoch nicht zu tauschen.

In der 3. und 4. Generation beträgt die Stärke 15 und die Genauigkeit 70. Außerdem hält die Attacke zwei bis fünf Runden an.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Klammergriff-Status.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Ein Gegner kann angegriffen werden.
  • Der Partner kann angegriffen werden.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit


Vererbbarkeit