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Reflektor ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 1. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis |
Der Schaden, den der Anwender und seine Partner durch
-Angriffe erleiden, wird fünf Runden lang halbiert. Wird Lichtlehm vom Anwender getragen, erhöht sich die Rundenanzahl auf acht. Reflektor verschwindet sofort, wenn vom Gegner Durchbruch oder Cryptobruch (in XD) eingesetzt wird. Die Attacke schlägt fehl, wenn Reflektor bereits wirkt. Der Effekt von Reflektor wird von Volltreffern ignoriert.
Im Doppelkampf werden alle Teammitglieder durch Reflektor geschützt, der Schaden wird allerdings nur um 1/3 gesenkt.
In der 1. Generation wird der Verteidigung des Anwenders verdoppelt, wenn der Gegner eine
-Attacke einsetzt.
Wähle die Position des Anwenders:
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2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
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2. Generation
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