Reflektor

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Reflektor

ja リフレクター en Reflect

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Reflektor
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Zusatzeffekt: Verteidigung+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GRBG TM33
RUSASMFRBG TM33
DPPTHGSS TM33
SWS2W2 TM33
XYΩRαS TM33
SMUSUM TM33
LGPLGE TM09
SWSH TM18
SDLP TM33
KAPU TM074
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Der Elan sinkt 15 Sekunden lang nicht.

Reflektor ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Der Schaden, den der Anwender und seine Partner durch Physisch -Angriffe erleiden, wird fünf Runden lang halbiert. Wird Lichtlehm vom Anwender getragen, erhöht sich die Rundenanzahl auf acht. Reflektor verschwindet sofort, wenn vom Gegner Durchbruch, Auflockern, Psychobeißer, Rasender Stier oder Cryptobruch (in XD) eingesetzt wird. Die Attacke schlägt fehl, wenn Reflektor bereits wirkt. Der Effekt von Reflektor wird von Volltreffern ignoriert.

Im Doppelkampf werden alle Teammitglieder durch Reflektor geschützt, der Schaden wird allerdings nur um 1/3 gesenkt.

Generation 1

In der 1. Generation wird die Verteidigung des Anwenders verdoppelt, wenn der Gegner eine Physisch -Attacke einsetzt.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft alle Mitstreiter.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Hebt VERT-Wert mittels Barriere.
RUSASM Erzeugt Lichtwand, schützt teilweise vor phys. Angr.*
Wand aus Licht, die physische Attacken schwächt.*
FRBG Lichtwand, die 5 Runden leicht vor physischen Angriffen schützt.*
Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet, die physische Attacken schwächt.*
DPPT HGSS Lichtwand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegn. Treffern reduziert.*
Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet, die den Schaden von geg. physischen Att. reduziert.*
SW S2W2 Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.*
Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet, die den Schaden physischer Attacken reduziert.*
XY ΩRαS Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.*
Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet. Sie reduziert den Schaden physischer Attacken.*
SM USUM Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.*
Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet. Sie reduziert den Schaden physischer Attacken.*
LGPLGE Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
SWSH SDLP Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
PLA Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
KAPU Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM33/TM09/TM18/TM074

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verleiht dem Anwender den Reflektor-Status, der Schaden durch physische Angriffe halbiert.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Senkt Schaden gegen Anwender und seine Gefährten.
Pokémon Rumble World Senkt Schaden gegen Anwender und seine Gefährten. 1.800

Pokémon Masters EX

Reflektor
Typ: Psycho Genauigkeit:
Kategorie: Status  Reichweite: Gefährten-Seite
Stärke: AEP: 2
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓.
Gefährten
Sabrina & (Mega-)Simsala, Hauptfigur & Vesprit, Anabel & Relaxo
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese spezielle PSYCHO-Attacke reduziert die Schadenskraft physischer Attacken um die Hälfte.
STA2 Diese spezielle PSYCHO-Attacke halbiert die Schadenskraft kraftvoller Attacken.
PMDPMD Anwender erlangt den Reflektor-Status. Der Schaden durch reguläre Angriffe und physische Attacken wird halbiert.*
Anwender erlangt den Reflektor-Status. Der Schaden durch physische Attacken und reguläre Angriffe wird halbiert.*
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Reflektor-Status. Der Schaden durch reguläre Angriffe und physische Attacken wird halbiert.*
Anwender erlangt den Reflektor-Status. Der Schaden durch physische Attacken und reguläre Angriffe wird halbiert.*
PMD4 Senkt für eine Weile den Schaden durch physische Attacken.*
Versetzt Anwender und Verbündete in den Zustand Reflektor, wodurch Schäden durch physische Attacken abgemildert werden.*
PSMD Senkt für eine Weile den Schaden durch physische Attacken.*
Versetzt Anwender und Mitstreiter in den Zustand Reflektor, wodurch Schäden durch physische Attacken abgemildert werden.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff teilweise als „Deflektor“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Reflektor
Englisch Reflect
Japanisch リフレクター Reflector
Spanisch Reflejo
Französisch Protection
Italienisch Riflesso
Koreanisch 리플렉터 Reflector
Polnisch Reflect
Chinesisch 反射壁 / 反射壁 Fǎnshè Bì

Trivia


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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