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Reflektor

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Reflektor

ja リフレクター (Reflector)en Reflect

Maschinen
I: (1. Generation) TM33
II: (2. Generation)
III – VI: (3. – 6. Generation) TM33
Kampf
Typ: PsychoIC.pngPsycho
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 22
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Reflektor ist eine Attacke vom Typ PsychoIC.pngPsycho, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Der Schaden, den der Anwender und seine Partner durch PhysischIC.pngPhysisch-Angriffe erleiden, wird fünf Runden lang halbiert. Wird Lichtlehm vom Anwender getragen, erhöht sich die Rundenanzahl auf acht. Reflektor verschwindet sofort, wenn vom Gegner Durchbruch oder Cryptobruch (in XD) eingesetzt wird. Die Attacke schlägt fehl, wenn Reflektor bereits wirkt. Der Effekt von Reflektor wird von Volltreffern ignoriert.

Im Doppelkampf werden alle Teammitglieder durch Reflektor geschützt, der Schaden wird allerdings nur um 1/3 gesenkt.

Generation 1

In der 1. Generation wird die Verteidigung des Anwenders verdoppelt, wenn der Gegner eine PhysischIC.pngPhysisch-Attacke einsetzt.

Pokémon Mystery Dungeon

Verleiht dem Anwender den Reflektor-Status, der Schaden durch physische Angriffe halbiert.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Verstärkt Anwender und Partner.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Hebt VERT-Wert mittels Barriere.
RUSASM Erzeugt Lichtwand, schützt teilweise vor phys. Angr.* (Attacken-Beschreibung)
Wand aus Licht, die physische Attacken schwächt.* (TM-Beschreibung)
FRBG
DPPTHGSS Lichtwand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegn. Treffern reduziert.* (Attacken-Beschreibung)
Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet, die den Schaden von geg. physischen Att. reduziert.* (TM-Beschreibung)
SWS2W2 Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.* (Attacken-Beschreibung)
Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet, die den Schaden physischer Attacken reduziert.* (TM-Beschreibung)
XYΩRαS Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.* (Attacken-Beschreibung)
Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet. Sie reduziert den Schaden physischer Attacken.* (TM-Beschreibung)

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM33

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Reflektor Gen1.png
1. Generation
Reflektor Gen2.png
2. Generation
Reflektor Gen3.png
3. Generation
Spiele der Hauptreihe
Reflektor DP.png
DP
Reflektor PtHGSS.png
PTHGSS
Reflektor Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff teilweise als „Deflektor“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Reflect
Japanisch リフレクター Reflector
Französisch Protection
Italienisch Riflesso
Polnisch Reflect
Chinesisch 减半反射 Jiǎnbàn Fǎnshè

Trivia