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Reflektor

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Reflektor

ja リフレクター (Reflector)en Reflect

Reflektor.png Somnivora setzt Reflektor ein.
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Somnivora setzt Reflektor ein.
Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
Maschinen
I: (1. Generation) TM33
II: (2. Generation)
III - V: (3. - 5. Generation) TM33
Kampf
Typ: PsychoPsycho Psycho
Schadensklasse: SpezialSpezial Spezial
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max.32)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: KlugheitKlugheit Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck: 0
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb
Kategorie: KlugheitKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
´In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png

Reflektor ist eine Attacke vom Typ PsychoPsycho, die seit der 1. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Der Schaden, den der Anwender und seine Partner durch PhysischPhysisch-Angriffe erleiden, wird fünf Runden lang halbiert. Wird Lichtlehm vom Anwender getragen, erhöht sich die Rundenanzahl auf acht. Reflektor verschwindet sofort, wenn vom Gegner Durchbruch oder Cryptobruch (in XD) eingesetzt wird. Die Attacke schlägt fehl, wenn Reflektor bereits wirkt. Der Effekt von Reflektor wird von Volltreffern ignoriert.

Im Doppelkampf werden alle Teammitglieder durch Reflektor geschützt, der Schaden wird allerdings nur um 1/3 gesenkt.

Generation 1

In der 1. Generation wird der Verteidigung des Anwenders verdoppelt, wenn der Gegner eine PhysischPhysisch-Attacke einsetzt.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Schützt Anwender und Partner.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.



Erlernbarkeit


Durch TM33


Vererbbarkeit