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Einigler

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Einigler

ja まるくなる (Marukunaru)en Defense Curl

Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 40 (max. 64)
Als Z-Einigler
Z-Kristall Itemicon Normium Z.png Normium Z
Zusatzeffekt: Genauigkeit+
Alternative Lernmethoden
GSK TM40
SM Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: AnmutIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: AnmutIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: PutzigkeitIC.pngPutzigkeit Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
Einigler ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe.

Wird Einigler eingesetzt und danach Walzer oder Frostbeule, so verdoppelt sich die Stärke dieser Attacken, solange der Anwender am Kampf teilnimmt. Dieser Effekt kann nicht über Staffette weitergegeben werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Hebt VERT-Wert des Angreifers.
RUSA Verbirgt Schwächen durch Einrollen, VERT.-Wert hoch.
SM Verbirgt Schwächen per Einrollen, VERT.-Wert steigt.
FRBG Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den VERT.-Wert.
DPPTHGSS Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
SWS2W2 Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
XYΩRαS Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
SMUSUM Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM40

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 27
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Erhöht Verteidigung des Anwenders um 1.
PMD2PMD2PMD2 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1.
PSMD Erhöht die Verteidigung des Anwenders.* (Attackenübersicht)
Erhöht die Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* (Attackeninfo)

Pokémon Rumble

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
1. Generation
muted;loop;
2. Generation
muted;loop;
3. Generation
muted;loop;
4. Generation
Spiele der Hauptreihe
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
muted;loop;
6. Generation
Spiele außerhalb der Hauptreihe
muted;loop;
Pokémon Stadium 2

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Bei der Attacke wirft man eine Münze. Bei „Kopf“ erhält das Pokémon, das Einigler eingesetzt hat, keinen Schaden durch gegnerische Attacken während des nächsten Zuges des Gegners, andere Effekte von Attacken geschehen weiterhin.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Defense Curl
Japanisch まるくなる Marukunaru
Spanisch Rizo Defensa
Französisch Boul’Armure
Italienisch Ricciolscudo
Koreanisch 웅크리기 Ungkeurigi
Chinesisch 變圓 / 变圆 Biànyuán

Trivia