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Einigler

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Einigler

ja まるくなる (Marukunaru)en Defense Curl

Einigler.png
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 40 (max. 64)
Priorität: 0
Alternative Lernmethoden
GSK TM40
SM Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: AnmutIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: AnmutIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: PutzigkeitIC.pngPutzigkeit Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
Einigler ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe. Die Attacke schlägt fehl, wenn die Verteidigung bereits Stufe 6 erreicht hat.

Wird Einigler eingesetzt und danach Walzer oder Frostbeule, so verdoppelt sich die Stärke dieser Attacken, solange der Anwender am Kampf teilnimmt. Dieser Effekt kann nicht über Staffette weitergegeben werden.

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Stauswerte des Anwenders steigen

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.


Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM40

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Einigler Gen1.png
1. Generation
Einigler Gen2.png
2. Generation
Einigler Gen3.png
3. Generation
Einigler Gen4.png
4. Generation
Spiele der Hauptreihe
Einigler Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Einigler Stadium2.png
Pokémon Stadium 2

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Beim Angriff wirft man eine Münze. Bei „Kopf“ erhält das Pokémon, das Einigler eingesetzt hat, keinen Schaden durch gegnerische Angriffe während des nächsten Zuges des Gegners, andere Effekte von Angriffen geschehen weiterhin.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Defense Curl
Japanisch まるくなる Marukunaru
Spanisch Rizo Defensa
Französisch Boul'Armure
Italienisch Ricciolscudo
Koreanisch 웅크리기


Trivia