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Einigler

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Einigler

ja まるくなる (Marukunaru)en Defense Curl

Animation Standbild
Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
Maschinen
I: (1. Generation)
II: (2. Generation) TM40
III – VI: (3. – 6. Generation)
Kampf
Typ: Normal.pngNormal Normal
Schadensklasse: Status.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 40 (max. 64)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: Anmut.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 0
Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Super-Wettbewerb
Kategorie: Anmut.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 27
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:
Einigler ist eine Attacke vom Typ Normal.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe. Die Attacke schlägt fehl, wenn die Verteidigung bereits Stufe 6 erreicht hat.

Wird Einigler eingesetzt und danach Walzer oder Frostbeule, so verdoppelt sich die Stärke dieser Attacken, solange der Anwender am Kampf teilnimmt. Dieser Effekt kann nicht über Staffette weitergegeben werden.

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Stauswerte des Anwenders steigen

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.


Erlernbarkeit


Durch TM40


Durch Attacken-Lehrer (in SM)


Vererbbarkeit


In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Einigler Gen2.png
2. Generation
Einigler Gen4.png
4. Generation
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Einigler Stadium2.png
Pokémon Stadium 2