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Zubat

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
042.png Golbat
Zubat 041.png
Sugimori 041.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Zubat
Sound abspielen
Japanisch ズバット (Zubat)
Englisch Zubat
Französisch Nosférapti
Koreanisch 주뱃 (Jubaet)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 041
Johto-Dex ­# 037
Hoenn-Dex ­# 063
Sinnoh-Dex ­# 028
Einall-Dex ­# 061 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 145 (Zentral)
Typen GiftIC.pngGift FlugIC.pngFlug
Fähigkeiten Konzentrator
Schwebedurch (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Flug
Ei-Schritte 3840
Items keine Items
Erscheinung
Art Fledermaus
Größe 0,8 m
Gewicht 7,5 kg
Farbe Lila
Form Form9.png
Fußabdruck 041.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Zubat ist ein Pokémon mit den Typen GiftIC.pngGift und FlugIC.pngFlug und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Piepi und der mysteriöse Mondstein.

Entwicklung

Basis
Sugimori 041.png
Zubat
PfeilRechts.svg
Level 22
Stufe 1
Sugimori 042.png
Stufe 2
Sugimori 169.png

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Mondberg, Felstunnel, Seeschauminseln, Siegesstraße
PI Mondberg (blauer Tisch)
II GSK Route 3, 32, 33, 42, Steineichenwald, Einheitstunnel, Turmruine, Kesselberg, Tohjo-Fälle, Mondberg, Flegmon-Brunnen, Strudelinseln, Eispfad
III RUSA Meteorfälle, Granithöhle, Tiefseehöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße und in der Küstenhöhle
FRBG Mondberg, Siegesstraße, Felstunnel, Seeschauminseln, Eiskaskadenhöhle, Verlorene Höhle und in der Wandelhöhle
SM Meteorfälle, Granithöhle, Tiefseehöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Küstenhöhle und in der Wandelhöhle
XD Höhlen-Poképlatz
PMDPMD Lapishöhle E1-E3, Düsterhöhle E1-E5
R Krokka-Tunnel
L Phobosbohrer, Uferloser Level 19, Link Kampf
IV DPPT Route 203, 204, 206, 207, 208, 209, 211, 216, 217, Erzelingen-Tor, Erzelingen-Mine, Verwüsteter Pfad, Bizarre Höhle, Eiseninsel, Kraterberg, Stärkeufer, Verlorener Turm
HGSS Route 32, 33, Dunkelhöhle, Einheitstunnel, FLEGMON-Brunnen, Steineichenwald, Strudelinseln, Turmruine, Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Ägishöhle
R2 Tolleros geheimes Labor (Ranger-Schule),Ozeanhöhle
R3 Feilblatthöhle, Tempel der Flammen
PdF Im Gebirge
PP Höhlenzone
Pokéwalker Finstere Höhle, Himmelsrand
V SW Zucht, Horizont DW
S2W2 Stratos-Kanalisation, Horizont DW
SPR Immergrünes Tal (4-2), Höhlenbereich
CON Ignis, Cragspur, Avia, Viperia, Dragnor
VI XY Geolinkhöhle
LB Drachen-Hügel S05

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Zubat durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blutsauger KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 15
4 Superschall NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 55% 20
8 Erstauner GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 15
12 Biss UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
15 Flügelschlag FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 35
19 Konfustrahl GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 100% 10
23 Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
26 Windschnitt FlugIC.pngFlug SpezialIC.pngSpezial 60 95% 25
30 Akrobatik FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 55 100% 15
34 Horrorblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 5
37 Giftzahn GiftIC.pngGift PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 15
41 Dunkelnebel EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 30
45 Luftschnitt FlugIC.pngFlug SpezialIC.pngSpezial 75 95% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Zubat durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM19 Ruheort FlugIC.pngFlug StatusIC.pngStatus 10
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistIC.pngGeist SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM36 Matschbombe GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM51 Stahlflügel StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 70 90% 25
TM62 Akrobatik FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 10
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM02 Fliegen FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 90 95% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Zubat durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Auflockern FlugIC.pngFlug StatusIC.pngStatus 15
Finte UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 20
Fluch GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 10
Giftfalle GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 100% 20
Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 75 100% 10
Hypnose PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 60% 20
Ränkeschmied UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 20
Ruckzuckhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
Stahlflügel StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 70 90% 25
Sturzflug FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 15
Verfolgung UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
Windstoß FlugIC.pngFlug SpezialIC.pngSpezial 40 100% 35
Wirbelwind NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Zen-Kopfstoß PsychoIC.pngPsycho PhysischIC.pngPhysisch 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Zubat durch Attacken-Lehrer erlernen:


Zubat kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Zubat kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Zubat von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenIC.pngBoden
PflanzeIC.pngPflanze
KampfIC.pngKampf
KäferIC.pngKäfer
GiftIC.pngGift
FeeIC.pngFee
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
FlugIC.pngFlug
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
PsychoIC.pngPsycho
GesteinIC.pngGestein

Leistung

Die max. Leistung von Zubat:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
G Dieses Pokémon stößt während des Fluges Ultraschalllaute aus, um Hindernisse zu orten.
STA ZUBAT verfügt weder über Augen noch über eine Nase. Während des Fluges orientiert es sich, indem es Ultraschall-Rufe aussendet.
II G Im Flug sendet es ständig Schallwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
S Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann.
K Am Tag versammelt es sich mit seinesgleichen und hängt sich an Decken von Häusern oder Höhlen.
III RU Tagsüber bleibt ZUBAT an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.
SA ZUBAT meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten.
FR Es hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.
BG Dieses POKéMON lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
SM Da sie in pechschwarzen Höhlen leben, schlossen sich ihre Augen allmählich und ihr Augenlicht erlosch. Sie setzen Ultraschallwellen ein, um Hindernisse zu orten.
IV D Obwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
P Es mag das Sonnenlicht nicht und hält sich daher tief in Wäldern und Höhlen auf.
PT Es überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet.
HG Im Flug sendet es ständig Schallwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
SS Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann.
V SW Es überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet.
S2W2 Es benötigt keine Augen, da es seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen erschließt.
VI X Obwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
Y Es hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.


Episode Pokédex Eintrag
EP006 Ashs Zubat – Fliegende Pokémon, die Ultraschallwellen aussenden. Sie leben in Höhlen und fliegen nur höchst ungern bei Tageslicht.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
ZubatD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 13,7%
Partnerareal: Echohöhle
Pokémon Mystery Dungeon 2
ZubatD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 5,5%
IQ-Gruppe: D
Pokémon Ranger
R-058 Gruppe: Gift Poké-Stärke: Gift (R2).png Gift Fähigkeit:
Kreise: 2 Min EP: 18 Max EP: 38
Verzeichnis-Eintrag  
Zubat bevorzugt dunkle Orte. Zum Beispiel Höhlen. Es greift mit Ultraschallwellen an.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-014 Gruppe: Flug Poké-Stärke: Flug (R2).png Flug Fähigkeit: Zerschneiden1.png Zerschneiden1
Freundschaftsleiste: 48
Verzeichnis-Eintrag  
Es flattert herum und sendet zum Angreifen Ultraschallwellen ein.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-042/N-064 Gruppe: Gift Poké-Stärke: Poké-Assistent Gift.png Gift Fähigkeit: Zerschneiden2.png Zerschneiden2
Verzeichnis-Eintrag  
Versprüht mehrere Giftwolken in seine Umgebung. Ermüdet das Opfer.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★ Defensiv: ★ Attacke: Wing Attack Fähigkeiten: Melee
Inner Focus
Sponge
Reichweite: 4
Initiative: ★★ KP: ★
Entwicklung:
Fundort:
Ignis, Cragspur, Avia, Viperia, Dragnor

Design

Herkunft

Name

ja de en Zubat = ズバット zubatto (jap. Geräusch für gewaltsam durchbohren) & bat (engl. Fledermaus)
fr Nosferapti = Nosfera(tu) + p(e)ti(t) (klein)

Aussehen Basiert auf einer FledermausWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite
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Geschlechtsunterschiede:
Das weibliche Zubat hat kürzere Zähne als das männliche.


Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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041.png
Link! Link Battle!
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Ranger Ranger 2 Ranger 3
041.png 041.png 041.png
Pinball Pinball R&S
041.png 041.png
Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
041.png 041.png 041.png

Artworks

Im Anime

Rockos Zubat setzt Superschall ein
Das erste Pokémon, das Rocko auf seiner Reise mit Ash und Misty fängt, ist ein Zubat. Während der Johto-Reisen entwickelt es sich zu einem Golbat und etwas später zu einem Iksbat.

In Verschollen im Schloss treffen die Freunde auf Dr. Anna, die eine Klinik betreibt, in der sie verletzte und kranke Pokémon mithilfe eines Zubats und dessen Ultraschall behandelt.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Johto
Lance Rocket-Vorstand HGSS
Lambda Rocket-Vorstand GSKHGSS 22 
Hoenn
Marc Team Magma-Boss SM 24 
Kalle Team Magma-Vorstand SM 22/30 
Sinnoh
Mars Commander DP 14 
Jupiter Commander DP 18 
Anime
Rocko Arenaleiter — 
Dr. Anna Trainerin

Trivia