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Psycho-Plus

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Psycho-Plus

ja じこあんじ (Jiko Anji)en Psych Up

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Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Psycho-Plus
Z-Kristall Itemicon Normium Z.png Normium Z
Zusatzeffekt: KP-Regeneration (selbst)
Alternative Lernmethoden
GSK TM09
DPPTHGSS TM77
SWS2W2 TM77
XYΩRαS TM77
SM TM77
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt direkt im Anschluss an Kunststücke desselben Typs für Aufsehen.

Psycho-Plus ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Beim Einsatz von Psycho-Plus werden die (positiven wie negativen) Steigerungen der Statuswerte des Zieles übernommen. Betroffen davon sind die Werte für Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit und Fluchtwert. Modifikationen dieser Werte durch getragene Items oder Fähigkeiten werden nicht übernommen. Veränderungen der gegnerischen Statuswerte nach Einsatz von Psycho-Plus beeinflussen nicht die Statuswerte des Anwenders. Eventuelle Veränderungen der Werte, die der Anwender vor der Nutzung hatte, werden dabei durch die Werte des Ziels überschrieben. Hat also das Ziel beispielsweise Angriff + 2 und der Anwender Verteidigung + 2, so verliert letzterer nach dem Einsatz seine Statusveränderung für den Verteidigungswert.

Pokémon Mystery Dungeon

Angleichung der Boni-Werte an das Ziel-Pokémon.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Kop- Statudänderungen des Gegners.
RUSA Kopiert Effekte d. Gegners u. gibt sie dem Angreifer.
SM Kopiert Effekt(e) d. Gegners u. gibt sie dem Angreifer.
FRBG Selbsthypnose des Anw. zur Kopie der Statusveränderungen des Gegners.
DPPTHGSS Selbsthypnose des Anw. zur Kopie der Statusveränderungen des Gegners.* (Attacken-Beschreibung)
Der Anwender hypnotisiert sich, um die Statusveränderungen des Gegners zu kopieren.* (TM-Beschreibung)
SWS2W2 Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren.
XYΩRαS Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren.
SM Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM09/TM77

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Psycho-Plus Gen2.png
2. Generation
Psycho-Plus Gen3.png
3. Generation
Psycho-Plus Gen4.png
4. Generation
Psycho-Plus Gen5.png
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Psycho-Plus
Englisch Psych Up
Japanisch じこあんじ Jiko Anji
Spanisch Más Psique
Französisch Boost
Italienisch Psicamisù
Koreanisch 자기암시
Chinesisch 自我暗示 / 自我暗示 Zìwǒ Ànshì

Trivia

  • Obwohl die Attacke Psycho-Plus heißt, ist sie nicht vom Typ PsychoIC.pngPsycho.