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Meditie

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Meditie 307.png
Sugimori 307.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Meditie
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Japanisch アサナン (Asanan)
Englisch Meditite
Französisch Méditikka
Koreanisch 요가랑 (Yogarang)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 307
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 076
Sinnoh-Dex ­# 086
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 143 (Zentral)
Typen Kampf.pngKampf Psycho.pngPsycho
Fähigkeiten Mentalkraft
Telepathie (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 180
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Humanotyp
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Meditation
Größe 0,6 m
Gewicht 11,2 kg
Farbe Blau
Form Form12.png
Fußabdruck 307.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Meditie ist ein Pokémon mit den Typen Kampf.pngKampf und Psycho.pngPsycho und existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Stürmische Begegnung.

Meditie ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Entwicklung

Meditie
Basis
PfeilRechts.svg
Level 37
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSA Siegesstraße, Pyroberg
SM Tausch
FRBG Tausch
COL D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch mit Grand in Pyritus
PMDPMD Solarhöhle E4-E8, Stahlberg E5-E8, Ruine E17-E22, Wunschhöhle E11-E14
R Wasserwerk
L Phobosläufer, Uferloser und Unendlicher Level 23
IV DPPT Route 208, 210, 211, 216, Kraterberg (Gipfel)
HGSS Knofensa-Turm, Glockenturm (Sinnoh-Sound), Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Mühsalberg E1-E19, Verlorene Wildnis U1-U17, Abschlusstraining U1-U48
PdF Berg
Pokéwalker Vulkanpfad
V SW Poképorter, Altes Anwesen DW
S2W2 Zucht
SPR Sonnenküste (4-3) Felsbereich
VI XY Geolinkhöhle, Kontaktsafari (Kampf)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Meditie durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Geduld Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
4 Meditation Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 40
8 Konfusion Psycho.pngPsycho Spezial.pngSpezial 50 100% 25
11 Scanner Kampf.pngKampf Status.pngStatus 5
15 Kraftreserve Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 100% 15
18 Willensleser Normal.pngNormal Status.pngStatus 5
22 Offenlegung Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 30 100% 10
25 Gedankengut Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 20
29 Kraftwelle Kampf.pngKampf Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
32 Turmkick Kampf.pngKampf Physisch.pngPhysisch 130 90% 10
36 Psycho-Plus Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
39 Akupressur Normal.pngNormal Status.pngStatus 30
43 Krafttrick Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 10
46 Gegenschlag Kampf.pngKampf Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
50 Genesung Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Meditie durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock Psycho.pngPsycho Spezial.pngSpezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 20
TM06 Toxin Gift.pngGift Status.pngStatus 90% 10
TM08 Protzer Kampf.pngKampf Status.pngStatus 20
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer Status.pngStatus 5
TM16 Lichtschild Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 30
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho.pngPsycho Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist.pngGeist Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf.pngKampf Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal Status.pngStatus 15
TM33 Reflektor Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 20
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal Status.pngStatus 100% 15
TM47 Fußtritt Kampf.pngKampf Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
TM48 Kanon Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf.pngKampf Spezial.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 70 100% 5
TM70 Blitz Normal.pngNormal Status.pngStatus 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM80 Steinhagel Gestein.pngGestein Physisch.pngPhysisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift.pngGift Physisch.pngPhysisch 80 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho.pngPsycho Spezial.pngSpezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze.pngPflanze Spezial.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf.pngKampf Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal Status.pngStatus 20
VM04 Stärke Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Meditie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ableithieb Kampf.pngKampf Physisch.pngPhysisch 75 100% 10
Donnerschlag Elektro.pngElektro Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
Eishieb Eis.pngEis Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
Feuerschlag Feuer.pngFeuer Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
Geheimpower Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
Gesichte Normal.pngNormal Status.pngStatus 40
Krafttausch Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 10
Mogelhieb Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 40 100% 10
Patronenhieb Stahl.pngStahl Physisch.pngPhysisch 40 100% 30
Psychoklinge Psycho.pngPsycho Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
Rapidschutz Kampf.pngKampf Status.pngStatus 15
Schutztausch Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 10
Staffette Normal.pngNormal Status.pngStatus 40
Wuchtschlag Kampf.pngKampf Physisch.pngPhysisch 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Meditie durch Attacken-Lehrer erlernen:


Meditie kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Meditie kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Meditie von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Kampf.pngKampf
Gestein.pngGestein
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Flug.pngFlug
Geist.pngGeist
Fee.pngFee

Leistung

Die max. Leistung von Meditie:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU MEDITIE unterzieht sich einem strikten mentalen Training tief in den Bergen. Wenn es meditiert, verliert es jedoch immer seine Konzentration. Deshalb wird sein Training niemals ein Ende haben.
SA MEDITIE erhöht seine Energie durch Meditation. Es lebt von nur einer Beere am Tag. Diese absolut reduzierte Ernährung ist Bestandteil seines Trainings.
FRBG Es vergisst nie sein tägliches Yogatraining. Durch Meditation erhöht es seine innere Stärke.
SM Es meditiert kontinuierlich mehrere Stunden täglich. Das Ergebnis seines hingebungsvollen Yogatrainings ist, dass es mittels seiner Psykräfte fliegen kann.
IV D Es isst gerade mal eine Beere am Tag. Durch Hunger wird sein Geist ruhiger und schärfer.
P Es vergisst niemals seine Yogaübungen. Mit Meditation stärkt es seine spirituelle Kraft.
PT Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben.
HGSS Durch Meditation erhöht es seine geistige Kraft und kann schweben. Es isst bloß eine Beere am Tag.
V SW Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben.
S2W2 Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben.
VI X Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben.
Y Es isst gerade mal eine Beere am Tag. Durch Hunger wird sein Geist ruhiger und schärfer.


Episode Pokédex Eintrag
DP067 Lucias Meditie – Das Meditation-Pokémon. Meditie setzt Meditation ein, um seine Power zu steigern. Es macht täglich Yoga-Training.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
MeditieD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 5,5%
Partnerareal: Disziplinberg
Pokémon Mystery Dungeon 2
MeditieD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 5,5%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-085 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Kampf (R2).png Kampf Fähigkeit: Zertrümmern (R1).png Zertrümmern
Kreise: 4 Min EP: 22 Max EP: 36
Verzeichnis-Eintrag  
Meditie schlägt mit seinen kleinen Händen Dinge. Es kann morsche Wände zerstören.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja アサナン = AsanaWikipedia icon.png
de en Meditie = meditie(ren)

Aussehen Basiert auf einem GuruWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen


Schwarz
Weiß
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Geschlechtsunterschiede:
Das weibliche Meditie hat die Ohren weiter unten als das männliche.
Schwarz 2
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Geschlechtsunterschiede:
Das weibliche Meditie hat die Ohren weiter unten als das männliche.
Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger


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Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Trivia

  • Es hat die niedrigste KP-Basis aller Kampf.pngKampf-Pokémon
  • Es und Meditalis sind die einzigen Pokémon mit Ersttyp Kampf.pngKampf und Zweittyp Psycho.pngPsycho.