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Meditie

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung

307.png
Meditie

Sugimori 307.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch アサナン Asanan
Englisch Meditite
Französisch Méditikka
Koreanisch 요가랑 Yogarang
Allgemein
National-Dex # 307
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 076
Sinnoh-Dex ­# 086
Einall-Dex
Typen KampfKampf PsychoPsycho
Fähigkeiten Mentalkraft
Telepathie (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 180
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Meditation
Größe 0,6 m
Gewicht 11,2 kg
Farbe Blau
Form Form12.png
Fußabdruck 307.png
Ruf

Meditie ist ein Pokémon mit den Typen KampfKampf und PsychoPsycho. Es existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge Stürmische Begegnung.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Meditie
Basis
PfeilRechts.svg
Level 37
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSA Siegesstraße, Pyroberg
SM Tausch
FRBG Tausch
COL D.Queen's Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch mit Grand in Pyritus
PMDPMD Solarhöhle E4-E8, Stahlberg E5-E8, Ruine E17-E22, Wunschhöhle E11-E14
R Wasserwerk
L Phobosläufer, Uferloser und Unendlicher Level 23
IV DPPT Route 208, 210, 211, 216, Kraterberg (Gipfel)
HGSS Knofensa-Turm, Glockenturm (Sinnoh-Sound), Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Mühsalberg E1-E19, Verlorene Wildnis U1-U17, Abschlusstraining U1-U48
PdF Berg
Pokéwalker Vulkanpfad
V SW Poképorter, Dream World

Attacken

Meditie kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Geduld NormalNormal
4 Meditation PsychoPsycho
9 Konfusion PsychoPsycho
12 Scanner KampfKampf
18 Kraftreserve NormalNormal
22 Willensleser RSS NormalNormal
25 Willensleser FRBG NormalNormal
28 Gedankengut PsychoPsycho
32 Turmkick RSS KampfKampf
33 Turmkick FRBG KampfKampf
36 Psycho-Plus FRBG NormalNormal
38 Psycho-Plus RSS NormalNormal
42 Gegenschlag KampfKampf
48 Genesung NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Geduld NormalNormal PhysischPhysisch
4 Meditation PsychoPsycho StatusStatus
8 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
11 Scanner KampfKampf StatusStatus
15 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
18 Willensleser NormalNormal StatusStatus
22 Offenlegung NormalNormal PhysischPhysisch
25 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
29 Kraftwelle KampfKampf PhysischPhysisch
32 Turmkick KampfKampf PhysischPhysisch
36 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
39 Krafttrick PsychoPsycho StatusStatus
43 Gegenschlag KampfKampf PhysischPhysisch
46 Genesung NormalNormal StatusStatus
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Geduld NormalNormal PhysischPhysisch
4 Meditation PsychoPsycho StatusStatus
8 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
11 Scanner KampfKampf StatusStatus
15 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
18 Willensleser NormalNormal StatusStatus
22 Offenlegung NormalNormal PhysischPhysisch
25 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
29 Kraftwelle KampfKampf PhysischPhysisch
32 Turmkick KampfKampf PhysischPhysisch
36 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
39 Akupressur NormalNormal StatusStatus
43 Krafttrick PsychoPsycho StatusStatus
46 Gegenschlag KampfKampf PhysischPhysisch
50 Genesung NormalNormal StatusStatus

Durch TM/VM

3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM04 Gedankengut PsychoPsycho
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Protzer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM16 Lichtschild PsychoPsycho
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM39 Felsgrab GesteinGestein
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM08 Protzer KampfKampf StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM60 Ableithieb KampfKampf PhysischPhysisch
TM67 Aufbereitung NormalNormal StatusStatus
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM80 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM84 Gifthieb GiftGift PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Psychoschock PsychoPsycho SpezialSpezial
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM08 Protzer KampfKampf StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM19 Telekinese PsychoPsycho StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM47 Fußtritt KampfKampf PhysischPhysisch
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM67 Heimzahlung NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM80 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM83 Kraftschub NormalNormal StatusStatus
TM84 Gifthieb GiftGift PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM94 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

4. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato*, Hypno*
Meditie*, Meditalis
Nockchan
Elektek, Elevoltek
Magmar*, Magbrant
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Haspiror*, Schlapor*
Eishieb EisEis PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato*, Hypno*
Meditie*, Meditalis
Nockchan
Elektek*, Elevoltek*
Haspiror*, Schlapor*
Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato*, Hypno*
Meditie*, Meditalis
Nockchan
Elektek*, Elevoltek
Magmar, Magbrant
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Haspiror*, Schlapor*
Gesichte NormalNormal StatusStatus Machollo, Maschock, Machomei
Kicklee
Zobiris
Makuhita*, Hariyama*
Meditie*, Meditalis*
Haspiror, Schlapor
Lucario
Krafttausch PsychoPsycho StatusStatus Pantimos
Meditie*, Meditalis*
Mogelhieb NormalNormal PhysischPhysisch Pantimos*
Makuhita, Hariyama
Zobiris
Meditie*, Meditalis*
Pandir*
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Haspiror*, Schlapor*
Glibunkel*, Toxiquak*
Patronenhieb StahlStahl PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Kicklee*, Nockchan, Kapoera*
Makuhita*, Hariyama*
Meditie*, Meditalis*
Glibunkel*, Toxiquak*
Lucario*
Psychoklinge PsychoPsycho PhysischPhysisch Traumato*, Hypno*
Kadabra, Simsala
Meditie*, Meditalis*
Pandir*
Schutztausch PsychoPsycho StatusStatus Abra*, Kadabra*, Simsala*
Pantimos
Traumato*, Hypno*
Meditie*, Meditalis*
Staffette NormalNormal StatusStatus Pantimos
Meditie*, Meditalis*
Volbeat*
Pandir*
Haspiror, Schlapor
Wuchtschlag KampfKampf PhysischPhysisch Machollo, Maschock, Machomei
Elektek*, Elevoltek*
Magmar*, Magbrant*
Makuhita*, Hariyama*
Meditie*, Meditalis*
Tuska*, Noktuska*
Glibunkel*, Toxiquak*
5. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Ableithieb KampfKampf PhysischPhysisch Nockchan (nur aus IV)
Meditie*, Meditalis*
Glibunkel*, Toxiquak*
Praktibalk*, Strepoli*, Meistagrif*
Lin-Fu, Wie-Shu
Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato*, Hypno*
Meditie*, Meditalis
Nockchan
Elektek, Elevoltek
Magmar*, Magbrant
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Haspiror*, Schlapor*
Eishieb EisEis PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato*, Hypno*
Meditie*, Meditalis
Nockchan
Elektek*, Elevoltek*
Haspiror*, Schlapor*
Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch Abra*, Kadabra*, Simsala*
Machollo*, Maschock*, Machomei*
Traumato*, Hypno*
Meditie*, Meditalis
Nockchan
Elektek*, Elevoltek
Magmar, Magbrant
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Haspiror*, Schlapor*
Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch Traumato*, Hypno*
Meditie*, Meditalis*
Gesichte NormalNormal StatusStatus Machollo, Maschock, Machomei
Kicklee
Makuhita*, Hariyama*
Meditie*, Meditalis*
Zobiris
Haspiror, Schlapor
Lucario
Praktibalk*, Strepoli*, Meistagrif*
Krafttausch PsychoPsycho StatusStatus Pantimos
Meditie*, Meditalis*
Pygraulon*, Megalon*
Mogelhieb NormalNormal PhysischPhysisch Pantimos*
Makuhita, Hariyama
Zobiris
Meditie*, Meditalis*
Pandir*
Panflam*, Panpyro*, Panferno*
Haspiror*, Schlapor*
Glibunkel*, Toxiquak*
Lin-Fu, Wie-Shu
Patronenhieb StahlStahl PhysischPhysisch Machollo*, Maschock*, Machomei*
Nockchan, Kicklee*, Kapoera*
Meditie*, Meditalis*
Makuhita*, Hariyama*
Lucario*
Glibunkel*, Toxiquak*
Psychoklinge PsychoPsycho PhysischPhysisch Kadabra, Simsala
Traumato*, Hypno*
Meditie*, Meditalis*
Pandir*
Gladiantri*, Caesurio*
Schutztausch PsychoPsycho StatusStatus Abra*, Kadabra*, Simsala*
Pantimos
Traumato*, Hypno*
Meditie*, Meditalis*
Pygraulon*, Megalon*
Staffette NormalNormal StatusStatus Pantimos
Meditie*, Meditalis*
Volbeat*
Pandir*
Haspiror, Schlapor
Lin-Fu*, Wie-Shu*
Wuchtschlag KampfKampf PhysischPhysisch Machollo, Maschock, Machomei
Elektek*, Elevoltek*
Magmar*, Magbrant*
Makuhita*, Hariyama*
Meditie*, Meditalis*
Tuska*, Noktuska*
Glibunkel*, Toxiquak*
Praktibalk, Strepoli, Meistagrif

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.

Durch Attacken-Lehrer

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
30
137
264
137
264
137
264
Angriff 0
40
82
161
92
179
101
196
Vert. 0
55
96
188
107
209
117
229
Spez.-Angr. 0
40
82
161
92
179
101
196
Spez.-Vert. 0
55
96
188
107
209
117
229
Init. 1
60
100
197
112
219
123
240


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
MeditieD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 5,5%
Partnerareal: Disziplinberg
Pokémon Mystery Dungeon 2
MeditieD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 5,5%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-085 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Kampf (R2).png Kampf Fähigkeit: Zertrümmern (R1).png Zertrümmern
Kreise: 4 Min EP: 22 Max EP: 36
Verzeichnis-Eintrag  
Meditie schlägt mit seinen kleinen Händen Dinge. Es kann morsche Wände zerstören.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Leistung

Die max. Leistung von Meditie:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Typ-Schwächen

Wird Meditie von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KampfKampf
GesteinGestein
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
BodenBoden
PsychoPsycho
KäferKäfer
DracheDrache
UnlichtUnlicht
StahlStahl
FlugFlug
GeistGeist

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU MEDITIE unterzieht sich einem strikten mentalen Training tief in den Bergen. Wenn es meditiert, verliert es jedoch immer seine Konzentration. Deshalb wird sein Training niemals ein Ende haben.
SA MEDITIE erhöht seine Energie durch Meditation. Es lebt von nur einer Beere am Tag. Diese absolut reduzierte Ernährung ist Bestandteil seines Trainings.
FRBG Es vergisst nie sein tägliches Yogatraining. Durch Meditation erhöht es seine innere Stärke.
SM Es meditiert kontinuierlich mehrere Stunden täglich. Das Ergebnis seines hingebungsvollen Yogatrainings ist, dass es mittels seiner Psykräfte fliegen kann.
IV D Es isst gerade mal eine Beere am Tag. Durch Hunger wird sein Geist ruhiger und schärfer.
P Es vergisst niemals seine Yogaübungen. Mit Meditation stärkt es seine spirituelle Kraft.
PT Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben.
HGSS Durch Meditation erhöht es seine geistige Kraft und kann schweben. Es isst bloß eine Beere am Tag.
V SW Trainiert tief in den Bergen. Erhöht es seine spirituelle Kraft durch Meditation, kann es schweben.

Design

Herkunft

Name

ja アサナン = AsanaWikipedia icon.png
de en Meditie = meditie(ren)

Aussehen Basiert auf einem GuruWikipedia icon.png.


Sprites & Artworks

Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
307.png 307.png 307.gif 307.png
307.png 307.png 307.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite
307.png 307.png
307.png 307.png
307.png 307.png
307.png 307.png
307.png 307.png
307.png 307.png
307.png 307.png
307.png 307.png
Geschlechtsunterschiede:
Das weibliche Meditie hat die Ohren weiter unten als das männliche.
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite
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307.gif
307.png 307.png
307.png 307.png
307.gif
307.png 307.png
Geschlechtsunterschiede:
Das weibliche Meditie hat die Ohren weiter unten als das männliche.
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
307.png
307.png
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307.gif
307.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball R&S
307.gif 307.gif 307.gif 307.gif
307.gif 307.gif 307.gif 307.gif
307.gif 307.png


Ranger


307.png


Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Es hat die niedrigste KP-Basis aller KampfKampf-Pokémon
  • Es und Meditalis sind die einzigen Pokémon mit der exakten Typkombination KampfKampfPsychoPsycho.