Aktivieren

Nasgnet

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
300.png Eneco
Nasgnet 299.png
Sugimori 299.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Nasgnet
Sound abspielen
Japanisch ノズパス (Nosepass)
Englisch Nosepass
Französisch Tarinor
Koreanisch 코코파스 (Kokopaseu)
Allgemeine Informationen
National-Dex #299
Hoenn-Dex #060 (RUSASM)
# 061 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #155 (PT)
Einall-Dex #164 (S2W2)
Kalos-Dex #093 (Küste)
Typ GesteinIC.pngGestein
Fähigkeiten Robustheit
Magnetfalle
Sandgewalt (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255 (33.3% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Mineral
Ei-Schritte 5120
Items
Hoenn, Sinnoh:
Erscheinung
Kategorie Kompass
Größe 1,0 m
Gewicht 97,0 kg
Farbe Grau
Form Form12.png
Fußabdruck 299.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Nasgnet ist ein Pokémon mit dem Typ GesteinIC.pngGestein und existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Der erste offizielle Kampf.

Entwicklung

Basis
Sugimori 299.png
Nasgnet
PfeilRechts.svg
Level-Up an
bestimmtem Ort
Stufe 1
Sugimori 476.png

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Granithöhle (selten in Zertrümmerer-Steinen ab der 2. Ebene!)
FRBG Tausch
XD Wüstenbar (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Frostwald E3-E6, Wüstenregion E1-E6
L Uferloser Level 44, Team Link, Unendlicher Level 9
IV DP Route 206 (Gesichtete Pokémon)
PT Route 206, Kraterberg
HGSS Safari-Zone
R2 Ozeanhöhle
PdF Auf dem Berg
V SW Poképorter, Frostige Höhle DW
S2W2 Route 6 VL, Elektrolithhöhle, Panaero-Höhle, Turner-Pfad, Unterirdische Ruine
SPR Immergrünes Tal (4-2) Höhlenbereich
VI XY Route 10, Kontaktsafari (Gestein)
ΩRαS Granithöhle
LB Dunkel-Höhle S02
RBLW Finsterer Tunnel (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Nasgnet durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35
4 Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30
8 Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
11 Steinwurf GesteinIC.png PhysischIC.png 50 90% 15
15 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
18 Felswurf GesteinIC.png PhysischIC.png 25 90% 10
22 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
25 Funkensprung ElektroIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
29 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
32 Juwelenkraft GesteinIC.png SpezialIC.png 80 100% 20
36 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
39 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
43 Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
46 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
50 Zielschuss NormalIC.png StatusIC.png 5
50 Blitzkanone ElektroIC.png SpezialIC.png 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35
4 Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30
7 Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
10 Steinwurf GesteinIC.png PhysischIC.png 50 90% 15
13 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
16 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
19 Funkensprung ElektroIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
22 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
25 Juwelenkraft GesteinIC.png SpezialIC.png 80 100% 20
28 Felswurf GesteinIC.png PhysischIC.png 25 90% 10
31 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
34 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
37 Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
40 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
43 Zielschuss NormalIC.png StatusIC.png 5
43 Blitzkanone ElektroIC.png SpezialIC.png 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Nasgnet durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC.png PhysischIC.png 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC.png StatusIC.png 20
TM71 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Nasgnet durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Nasgnet durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Erdanziehung PsychoIC.png StatusIC.png 5
ΩRαS Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Leidteiler NormalIC.png StatusIC.png 20
ΩRαS Magiemantel PsychoIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Magnetflug ElektroIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
ΩRαS Tarnsteine GesteinIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Besondere Attacken


Nasgnet kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Nasgnet von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
StahlIC.pngStahl

Leistung

Die max. Leistung von Nasgnet:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU NASGNET besitzt eine magnetische Nase, die immer nach Norden zeigt. Wenn sich zwei NASGNET treffen, können sie sich einander nicht zuwenden, da ihre magnetischen Nasen sich gegenseitig abstoßen.
SA NASGNET wurde zunächst als völlig unbeweglich beschrieben, da seine magnetische Nase immer nach Norden zeigt. Genauere Beobachtungen haben jedoch ergeben, dass es sich pro Jahr tatsächlich etwa um 1 cm bewegt.
FRBG Seine magnetische Nase zeigt stets gen Norden. Reisende überprüfen NASGNET, um sich zu orientieren.
SM Sein Körper ist stark magnetisch. NASGNET ernährt sich von Beute, die es mit Gewalt heranzieht. Im Winter ist sein Magnetfeld stärker.
IV DP Seine Nase ist ein Magnet. Daher sieht das PKMN immer nach Norden.
PT Es schützt sich bei Gefahr durch Gegenstände aus Eisen, die es mit erhöhtem Magnetismus an sich zieht.
HGSS Zwei NASGNET müssen immer Abstand halten, da ihre magnetischen Nasen sich gegenseitig abstoßen.
V SW Es schützt sich bei Gefahr durch Gegenstände aus Eisen, die es mit erhöhtem Magnetismus an sich zieht.
S2W2 Es schützt sich mit Objekten aus Eisen, die es mithilfe seiner immer nach Norden zeigenden magnetischen Nase anzieht.
3D Pro Es schützt sich mit Objekten aus Eisen, die es mithilfe seiner immer nach Norden zeigenden magnetischen Nase anzieht.
VI X Es schützt sich mit Objekten aus Eisen, die es mithilfe seiner immer nach Norden zeigenden magnetischen Nase anzieht.
Y Seine magnetische Nase zeigt stets gen Norden. Reisende überprüfen Nasgnet, um sich zu orientieren.
ΩR Nasgnet besitzt eine magnetische Nase, die immer nach Norden zeigt. Wenn sich zwei Nasgnet treffen, können sie sich einander nicht zuwenden, da ihre magnetischen Nasen sich gegenseitig abstoßen.
αS Nasgnet wurde zunächst als völlig unbeweglich beschrieben, da seine magnetische Nase immer nach Norden zeigt. Genauere Beobachtungen haben jedoch ergeben, dass es sich pro Jahr tatsächlich etwa um 1 cm bewegt.


Episode Pokédex Eintrag
AG016 Ashs Nasgnet – Das Kompass-Pokémon. Nasgnet hat eine Nase, die wie ein Elektromagnet funktioniert und mit dem es bestimmte Orte aufspüren kann.
AG183 Ashs Nasgnet – Das Kompass-Pokémon. Nasgnets Nase zeigt nach Norden wie die Kompassnadel. Wanderer benutzen gern Nasgnet um die Richtung zu bestimmen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
NasgnetD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 7,4%
Partnerareal: Echohöhle
Pokémon Mystery Dungeon 2
NasgnetD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,4%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Gestein Poké-Stärke: Gestein (R2).png Gestein Fähigkeit: Zertrümmern2.png Zertrümmern2
Freundschaftsleiste: 252
Verzeichnis-Eintrag  
Es wirft Steine um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja en Nosepass= nose (Nase) + (com)pass (Kompass)
de Nasgnet = Nas(e) + (Ma)gnet
fr Tarinor = tari(n) (Zinken (Nase)) + nor(th) (eng.: Norden)

Aussehen Basiert auf einer MoaiWikipedia icon.png-Statue.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


XYΩRαS Rückseite

299.gif

299.gif

299.gif

299.gif


COLXD Gesicht COLXD Modell XD Animation
299.png 299.png 299.gif
299.png 299.png 299.gif
HGSS Feld PMDPMDPMD2PMD2PMD2
299.gif 299.gif 299.gif 299.gif
299.gif 299.gif 299.gif 299.gif
299.png
L LB SH
299.gif 299.png 299.png
R2
299.png
PI2
299.png
3D Pro
299.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Hoenn
Felizia Arenaleiter RUSASMΩRαS 14–52 
Anime
Felizia Arenaleiterin — 
Hank Trainer — 
Holly Trainerin — 
Manga
Felizia Arenaleiterin