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Jugong

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086.png Jurob
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
088.png Sleima
Jugong 087.png
Sugimori 087.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Jugong
Sound abspielen
Japanisch ジュゴン (Jugon)
Englisch Dewgong
Französisch Lamantine
Koreanisch 쥬레곤 (Jyuregon)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 087
Johto-Dex ­# 177
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 266 (S2W2)
Kalos-Dex
Typen WasserIC.pngWasser EisIC.pngEis
Fähigkeiten Speckschicht
Hydration
Eishaut (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Seehund
Größe 1,7 m
Gewicht 120,0 kg
Farbe Weiß
Form Form3.png
Fußabdruck 087.png
Ruf
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AR-Marke
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Jugong ist ein Pokémon mit den Typen WasserIC.pngWasser und EisIC.pngEis und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Bezaubernde Meerjungfrau.

Entwicklung

Basis
Sugimori 086.png
PfeilRechts.svg
Level 34
Stufe 1
Sugimori 087.png
Jugong

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Seeschauminseln
PI Entwicklung
II GSK Strudelinseln
III RUSASM Tausch
FRBG Seeschauminseln, Eiskaskadenhöhle
PMDPMD Entwicklung
L Uferloser Level 30, Team Link, Unendlicher Level 79
IV D Route 226 und 230
P Entwicklung
PT Siegesstraße (nach Top Vier zugänglich)
PMD2PMD2 Salzwasserhöhle U6-U9, Untere Salzwasserhöhle U1
PdF Im Meer
HGSS Seeschauminseln
V SW Riesengrotte (Schatten im Wasser)
S2W2 Riesengrotte, Strandgrotte (Schatten im Wasser)
SPR Frostebene (4-1), Eisbereich
VI XY Kontaktsafari (Eis)
LB Berg der Ordnung S01

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Jugong durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kopfnuss NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
1 Heuler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 40
1 Ampelleuchte KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 75 100% 15
1 Eissturm EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 55 95% 15
3 Heuler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 40
7 Ampelleuchte KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 75 100% 15
11 Eissturm EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 55 95% 15
13 Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
17 Eissplitter EisIC.pngEis PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
21 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
23 Wasserring WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 20
27 Aurorastrahl EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 65 100% 20
31 Wasserdüse WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
33 Lake WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 65 100% 10
34 Eiseskälte EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial K.O. 30% 5
39 Bodycheck NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 90 85% 20
45 Taucher WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
49 Nassschweif WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 90 90% 10
55 Eisstrahl EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
61 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
65 Hagelsturm EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Jugong selbst erlernt werden:

6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Nassmacher WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 15 Jurob Level 7
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Jugong durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.pngEis StatusIC.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM20 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM79 Eisesodem EisIC.pngEis SpezialIC.pngSpezial 60 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM03 Surfer WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Jugong durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 5
Ampelleuchte KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 75 100% 15
Aquawelle WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 60 100% 20
Aussetzer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
Eisenschweif StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 100 75% 15
Eisspeer EisIC.pngEis PhysischIC.pngPhysisch 25 100% 30
Entfessler NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 10
Hornbohrer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch K.O. 30% 5
Horter NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Mogelhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 10
Rülpser GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 120 90% 10
Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Schlecker GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 30
Slam NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 75% 20
Verzehrer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
Zwango NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Jugong durch Attacken-Lehrer erlernen:


Jugong kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Jugong von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
EisIC.pngEis
WasserIC.pngWasser
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro
KampfIC.pngKampf
GesteinIC.pngGestein
  • Wenn das Pokémon Speckschicht hat, wird FeuerIC.pngFeuer zu ½x und EisIC.pngEis zu ⅛x.

Leistung

Die max. Leistung von Jugong:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Der Körper dieses Pokémon speichert Wärme. Selbst in eiskaltem Wasser schwimmt es acht Knoten schnell.
G Der Körper dieses Pokémon ist schneeweiß. Es kann sogar in Eiswasser kraftvoll schwimmen.
STA Dieses Pokémon kann in seinem schneeweißen Fell Wärme speichern. Es erreicht selbst in Eiswasser eine Geschwindigkeit von 8 Knoten.
II G Es verspürt kaum Widerstand im Wasser. Je niedriger die Temperatur, desto verspielter verhält es sich.
S Es liebt das Eismeer. Beim Schwimmen setzt es seinen langen Schwanz ein, um die Richtung zu ändern.
K Tagsüber schläft es in niedrigen Meerestiefen, Nachts, wenn es kalt ist, sucht es nach Nahrung.
III RUSA JUGONG liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der ein solches POKéMON eines Tages auf einem Eisberg schlafen sah, hielt es für eine Meerjungfrau.
FR Sein Körper ist mit reinem, weißem Fell überzogen. Je kälter es wird, desto aktiver wird dieses POKéMON.
BG Der Körper dieses POKéMON speichert Wärme. Selbst in eiskaltem Wasser schwimmt es acht Knoten schnell.
SM JUGONG liebt es, auf bitterkalten Eisschollen zu schlafen. Ein Seemann hielt es irrtümlicherweise einst für eine Meerjungfrau.
IV DPPT Sein Körper ist mit einem weißen Fell bedeckt, das es im Schnee fast unsichtbar für Gegner macht.
HG Es verspürt kaum Widerstand im Wasser. Je niedriger die Temperatur, desto verspielter verhält es sich.
SS Es liebt das Eismeer. Beim Schwimmen setzt es seinen langen Schwanz ein, um die Richtung zu ändern.
V SW Sein Körper ist mit einem weißen Fell bedeckt, das es im Schnee fast unsichtbar für Gegner macht.
S2W2 Es trotzt mit seinem stromlinienförmigen Körper der Strömung und erreicht beim Schwimmen im kalten Meer bis zu 8 Knoten.
VI X Sein Körper ist mit reinem, weißem Fell überzogen. Je kälter es wird, desto aktiver wird dieses Pokémon.
Y Es verspürt kaum Widerstand im Wasser. Je niedriger die Temperatur, desto verspielter verhält es sich.


Episode Pokédex Eintrag
EP061 Ashs Jugong - Die weiterentwickelte Form eines Jurob. Dieses Wasser/Eis-Pokémon kann stärkster Kälte trotzen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
JugongD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwicklung
Partnerareal: Eisschollenufer
Pokémon Mystery Dungeon 2
JugongD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4.5%
IQ-Gruppe: H
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Jugon(g)
de Ju(rob) + (Du)gong
en Dewgong = dew (Tau) + (Du)gong
en (urspr.) Manaty = manatee (Seekuh) (ee→y)
fr Lamantine = lamantin (Seekuh) + e

Aussehen Basiert auf einer Kombination aus einem DugongWikipedia icon.png und einem SeehundWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Pinball
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Mistys Jugong

Jugongs ersten Auftritt hat es in der Episode Bezaubernde Meerjungfrau, in der es von Misty eingesetzt wird. Dort entwickelt es sich nach dem Sieg über Jessies Arbok von Jurob zu Jugong.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Lorelei Top Vier RBGFRBG 54 (RBG)/52 (FRBG (Runde 1))/64 (FRBG (Runde 2) 
Johto
Norbert Arenaleiter GSKHGSS 29 (GSK)/32 (HGSS; Arena)/58 (HGSS; Karate Dojo) 
Anime
Prima Top Vier — 
Norbert Arenaleiter — 
Neesha Trainerin — 
Misty Arenaleiterin

Trivia