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Ampharos

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180.png Waaty
Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Ampharos 181.png
Ampharos | Mega-Ampharos

Sugimori 181.png

Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Ampharos
Sound abspielen
Japanisch デンリュウ (Denryu)
Englisch Ampharos
Französisch Pharamp
Koreanisch 전룡 (Jeollyong)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 181
Johto-Dex ­# 055
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 027 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 129 (Küste)
Typ Elektro.pngElektro
Elektro.pngElektro Drache.pngDrache (Mega)
Fähigkeiten Statik
Plus (VF)
Überbrückung (Mega)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Monster, Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Leuchte
Größe 1,4 m
Gewicht 61,5 kg
Farbe Gelb
Form Form6.png
Fußabdruck 181.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Ampharos ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro.pngElektro und existiert seit der 2. Generation.

Seit der 6. Spielgeneration ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Ampharos zu vollführen.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das kranke Ampharos.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 15
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 30
Ampharos
Stufe 2
Ampharos
Stufe 2

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit Ampharosnit.png Ampharosnit
PfeilLinks.svg
Mega-Ampharos
Mega-Stufe

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Entwicklung
K Tausch
III RUSA Tausch
SM Entwicklung
FRBG Entwicklung
COLXD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
L Uferloser Level 10, Team Link, Unendlicher level 59
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
R2 Altru-Gebäude, Altru-Turm
R3 Feilblatthöhle, Monte Latonera, Himmelsfestung
Tempel des Eises
PMD2PMD2PMD2 Weite Ampere-Ebene E6-9
PdF Im Gras
V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Entwicklung
CON Entwicklung (90 Angriff)
SPR Heldenarena (1-4), Grünbereich (nach der Hauptstory)
VI XY Entwicklung

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Ampharos durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blitzkanone Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 120 50% 5
1 Donnerschock Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 40 100% 30
1 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
1 Drachenpuls Drache.pngDrache  Spezial.pngSpezial 85 100% 10
1 Feuerschlag Feuer.pngFeuer  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
1 Heuler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 40
1 Magnetregler Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 20
1 Plasmaschauer Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 25
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
4 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
8 Donnerschock Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 40 100% 30
11 Baumwollsaat Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 100% 40
16 Ladevorgang Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 20
20 Bodycheck Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 90 85% 20
25 Elektroball Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial variiert 100% 10
29 Konfustrahl Geist.pngGeist  Status.pngStatus 100% 10
30 Donnerschlag Elektro.pngElektro  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
35 Juwelenkraft Gestein.pngGestein  Spezial.pngSpezial 80 100% 20
40 Ladungsstoß Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
45 Watteschild Pflanze.pngPflanze  Status.pngStatus 10
51 Ampelleuchte Käfer.pngKäfer  Spezial.pngSpezial 75 100% 15
57 Lichtschild Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
62 Donner Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 110 70% 10
65 Drachenpuls Drache.pngDrache  Spezial.pngSpezial 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Ampharos selbst erlernt werden:


Entweder liegen für Ampharos noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Ampharos kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Ampharos durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM20 Bodyguard Normal.pngNormal  Status.pngStatus 25
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf.pngKampf  Spezial.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM93 Stromstoß Elektro.pngElektro  Physisch.pngPhysisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Ampharos durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
Bodycheck Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 90 85% 20
Bodyslam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 85 100% 15
Eisenschweif Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch 100 75% 15
Elektrofeld Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 10
Galanterie Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
Ladevorgang Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 20
Mystowellen Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 15
Sandwirbel Boden.pngBoden  Status.pngStatus 100% 15
Schmeichler Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 15
Schnüffler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Ampharos durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Ampharos noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Ampharos kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte

Ampharos:


Mega-Ampharos:


Typ-Schwächen

Ampharos:
Wird Ampharos von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Elektro.pngElektro
Flug.pngFlug
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Fee.pngFee
Boden.pngBoden

Mega-Ampharos:

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Elektro.pngElektro
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Flug.pngFlug
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Geist.pngGeist
Unlicht.pngUnlicht
Eis.pngEis
Boden.pngBoden
Drache.pngDrache
Fee.pngFee

Leistung

Die max. Leistung von Ampharos:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Seine Schwanzspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt benutzen.
S Das helle Licht an seinem Schwanzende ist von Weitem zu sehen. Es gilt seit der Antike als Leuchtfeuer.
K Bei Dunkelheit sieht man das helle Licht an seinem Schwanz von weitem über das Meer scheinen.
III RUSA AMPHAROS strahlt so viel Licht aus, dass es sogar aus dem Weltraum noch gesehen werden kann. In der Antike benutzten die Menschen das Licht dieses POKéMON dazu, Signale über weite Entfernungen auszutauschen.
FR Das helle Licht an seinem Schwanzende ist von Weitem zu sehen. Es gilt seit der Antike als Leuchtfeuer.
BG Seine Schwanzspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt benutzen.
SM AMPHAROS' Licht ist so stark, dass es sogar aus dem Weltraum gesehen werden kann. In der Antike benutzten die Menschen sein Licht, um Signale auszutauschen.
IV DPPT Seine Schweifspitze leuchtet hell. In alten Zeiten hat man mit seiner Hilfe Lichtsignale gegeben.
HG Seine Schwanzspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt benutzen.
SS Das helle Licht an seinem Schwanzende ist von Weitem zu sehen. Es gilt seit der Antike als Leuchtfeuer.
V SW Seine Schweifspitze leuchtet hell. In alten Zeiten hat man mit seiner Hilfe Lichtsignale gegeben.
S2W2 Das grelle Licht seiner Schweifspitze reicht bis in weit entfernte Länder und wird auf See als Leuchtfeuer eingesetzt.
VI XY Seine Schweifspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt nutzen.


Episode Pokédex Eintrag
EP208 Ashs Ampharos – Das Leuchte-Pokémon. Ampharos kann mit der Spitze seines Schwanzes ein starkes Licht ausstrahlen, das über weite Entfernungen sichtbar ist. Seefahrern dient es oft als Orientierung.
AG059 Maikes Ampharos – Das Leuchte-Pokémon. Ampharos kann die Spitze seines Schwanzes leuchten lassen. Eine besondere Fähigkeit, Verirrte in Sicherheit zu bringen.
DP130 Ashs Ampharos – Das Leuchte-Pokémon. Die Spitze seines Schwanzes leuchtet so hell, dass die Menschen sich in früheren Zeiten mit diesem Licht Signale geschickt haben.
BW113 Ashs Ampharos - Das Leuchte-Pokémon. Die letzte Weiterentwicklung von Voltilamm. Da das Licht von Ampharos selbst über weite Entfernungen sichtbar ist, benutzten die Menschen es früher dazu, Signale auszutauschen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
AmpharosD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Gewitterplateau
Pokémon Mystery Dungeon 2
AmpharosD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-107 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Freundschaftsleiste: 3900
Verzeichnis-Eintrag  
Es verteilt aufgeladene elektrische Kugeln und verschießt elektrische Blitze.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-009/N-122 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Aufladen.png Aufladen
Poké-Assistent Elektro.png Elektro(Vergangenheit)
Fähigkeit: Aufladen5.png Aufladen5
Überladen1.png Überladen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Lädt den FangKom mit einer großen Menge an Energie auf.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Thunder Fähigkeiten: Static
Interference
Calming
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★★★★
Entwicklung:
Waaty + 90 Angriff
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Denryu = 電流 Denryū (elektrischer Strom)
kr Jeonryon =jeon (Elektrisch) + Ryon (Drache)
de en Ampharos = Am(père) (Stromstärke) + PharosWikipedia icon.png/phare (Licht)
fr Pharamp = Phar(os) + Amp(ere)

Aussehen Hat Ähnlichkeit mit einem geschorenen SchafWikipedia icon.png und weist zudem Elemente eines LeuchtturmsWikipedia icon.png auf (nämlich seine Größe, die Streifen und das Leuchtsignal auf seinem Kopf), von dem es auch seinen Namen hat.
Bemerkung Die gesamte Evolutionsfamilie könnte auch durch den Roman Träumen Androiden von elektrischen Schafen?Wikipedia icon.png inspiriert worden sein.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

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Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger 2 Ranger 3
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Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Das kranke Ampharos im Leuchtturm

Ampharos hat sein Debüt in der Episode Das kranke Ampharos, in der es Arenaleiterin Jasmin gehört. Jenes Ampharos hört auf den Namen Amphi. Es ist sehr krank und befindet sich im Leuchtturm von Oliviana City, um sich zu erholen. Team Rocket entführt es, doch der ehemaligen Assistentin von Jasmin, Janina, gelingt es Ampharos mit ihrem Onix zu befreien und Team Rocket zu besiegen. Ampharos erhält seine Medizin und wird anschließend wieder gesund.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Johto
Jasmin Arenaleiter GSKHGSS N/A 
Anime
Jasmin Arenaleiterin — 
Watt Trainer

Trivia

  • Es hat dieselbe Spezies wie Lanturn, nämlich Leuchte.
  • Mega-Ampharos hat mit Zekrom als einziger die Typenkombination Drache.pngDrache und Elektro.pngElektro
    • Jedoch das einzige mit der genauen Kombination Elektro.pngElektro und Drache.pngDrache.
  • In seiner Mega-Form besitzt es die höchste Spezialangriffsbasis und die höchste Spezialverteidigungsbasis aller Elektro.pngElektro-Pokémon.