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Ampharos

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180.png Waaty
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Ampharos 181.png
Ampharos | Mega-Ampharos

Sugimori 181.png

Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Ampharos
Sound abspielen
Japanisch デンリュウ (Denryu)
Englisch Ampharos
Französisch Pharamp
Koreanisch 전룡 (Jeollyong)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 181
Johto-Dex ­# 055
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 027 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 129 (Küste)
Typ ElektroIC.pngElektro
ElektroIC.pngElektro DracheIC.pngDrache (Mega)
Fähigkeiten Statik
Plus (VF)
Überbrückung (Mega)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Monster, Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Leuchte
Größe 1,4 m
Gewicht 61,5 kg
Farbe Gelb
Form Form6.png
Fußabdruck 181.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Ampharos ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.pngElektro und existiert seit der 2. Generation.

Seit der 6. Spielgeneration ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Ampharos zu vollführen.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das kranke Ampharos.

Entwicklung

Basis
Sugimori 179.png
PfeilRechts.svg
Level 15
Stufe 1
Sugimori 180.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 2
Sugimori 181.png
Ampharos
Stufe 2
Sugimori 181.png
Ampharos

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit Ampharosnit.png Ampharosnit
PfeilLinks.svg
Mega-Stufe
Sugimori 181m1.png

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Entwicklung
K Tausch
III RUSA Tausch
SM Entwicklung
FRBG Entwicklung
COLXD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
L Uferloser Level 10, Team Link, Unendlicher level 59
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
R2 Altru-Gebäude, Altru-Turm
R3 Feilblatthöhle, Monte Latonera, Himmelsfestung
Tempel des Eises
PMD2PMD2PMD2 Weite Ampere-Ebene E6-9
PdF Im Gras
V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Entwicklung
CON Entwicklung (90 Angriff)
SPR Heldenarena (1-4), Grünbereich (nach der Hauptstory)
VI XY Entwicklung
LB Safari-Dschungel S03 (freitags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Ampharos durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blitzkanone ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 120 50% 5
1 Donnerschock ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
1 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
1 Drachenpuls DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 85 100% 10
1 Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
1 Heuler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 40
1 Magnetregler ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 20
1 Plasmaschauer ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 25
1 Tackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 35
4 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
8 Donnerschock ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
11 Baumwollsaat PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 100% 40
16 Ladevorgang ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 20
20 Bodycheck NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 90 85% 20
25 Elektroball ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 10
29 Konfustrahl GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 100% 10
30 Donnerschlag ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
35 Juwelenkraft GesteinIC.pngGestein SpezialIC.pngSpezial 80 100% 20
40 Ladungsstoß ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
45 Watteschild PflanzeIC.pngPflanze StatusIC.pngStatus 10
51 Ampelleuchte KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 75 100% 15
57 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
62 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
65 Drachenpuls DracheIC.pngDrache SpezialIC.pngSpezial 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Ampharos selbst erlernt werden:


Ampharos kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Ampharos durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM20 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM78 Dampfwalze BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Ampharos durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
Bodycheck NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 90 85% 20
Bodyslam NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 85 100% 15
Eisenschweif StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 100 75% 15
Elektrofeld ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 10
Galanterie NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
Kreideschrei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 85% 40
Ladevorgang ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 20
Mystowellen ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 15
Sandwirbel BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 100% 15
Schmeichler UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
Schnüffler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Ampharos durch Attacken-Lehrer erlernen:


Ampharos kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte

Ampharos:


Mega-Ampharos:


Typ-Schwächen

Ampharos:
Wird Ampharos von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

Mega-Ampharos:

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroIC.pngElektro
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht
EisIC.pngEis
BodenIC.pngBoden
DracheIC.pngDrache
FeeIC.pngFee

Leistung

Die max. Leistung von Ampharos:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Seine Schwanzspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt benutzen.
S Das helle Licht an seinem Schwanzende ist von Weitem zu sehen. Es gilt seit der Antike als Leuchtfeuer.
K Bei Dunkelheit sieht man das helle Licht an seinem Schwanz von weitem über das Meer scheinen.
III RUSA AMPHAROS strahlt so viel Licht aus, dass es sogar aus dem Weltraum noch gesehen werden kann. In der Antike benutzten die Menschen das Licht dieses POKéMON dazu, Signale über weite Entfernungen auszutauschen.
FR Das helle Licht an seinem Schwanzende ist von Weitem zu sehen. Es gilt seit der Antike als Leuchtfeuer.
BG Seine Schwanzspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt benutzen.
SM AMPHAROS' Licht ist so stark, dass es sogar aus dem Weltraum gesehen werden kann. In der Antike benutzten die Menschen sein Licht, um Signale auszutauschen.
IV DPPT Seine Schweifspitze leuchtet hell. In alten Zeiten hat man mit seiner Hilfe Lichtsignale gegeben.
HG Seine Schwanzspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt benutzen.
SS Das helle Licht an seinem Schwanzende ist von Weitem zu sehen. Es gilt seit der Antike als Leuchtfeuer.
V SW Seine Schweifspitze leuchtet hell. In alten Zeiten hat man mit seiner Hilfe Lichtsignale gegeben.
S2W2 Das grelle Licht seiner Schweifspitze reicht bis in weit entfernte Länder und wird auf See als Leuchtfeuer eingesetzt.
VI XY Seine Schweifspitze ist so hell, dass viele Verschollene es als Orientierungspunkt nutzen.


Episode Pokédex Eintrag
EP208 Ashs Ampharos – Das Leuchte-Pokémon. Ampharos kann mit der Spitze seines Schwanzes ein starkes Licht ausstrahlen, das über weite Entfernungen sichtbar ist. Seefahrern dient es oft als Orientierung.
AG059 Maikes Ampharos – Das Leuchte-Pokémon. Ampharos kann die Spitze seines Schwanzes leuchten lassen. Eine besondere Fähigkeit, Verirrte in Sicherheit zu bringen.
DP130 Ashs Ampharos – Das Leuchte-Pokémon. Die Spitze seines Schwanzes leuchtet so hell, dass die Menschen sich in früheren Zeiten mit diesem Licht Signale geschickt haben.
BW113 Ashs Ampharos – Das Leuchte-Pokémon. Die letzte Weiterentwicklung von Voltilamm. Da das Licht von Ampharos selbst über weite Entfernungen sichtbar ist, benutzten die Menschen es früher dazu, Signale auszutauschen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
AmpharosD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Gewitterplateau
Pokémon Mystery Dungeon 2
AmpharosD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-107 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Freundschaftsleiste: 3900
Verzeichnis-Eintrag  
Es verteilt aufgeladene elektrische Kugeln und verschießt elektrische Blitze.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-009/N-122 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Aufladen.png Aufladen
Poké-Assistent Elektro.png Elektro(Vergangenheit)
Fähigkeit: Aufladen5.png Aufladen5
Überladen1.png Überladen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Lädt den FangKom mit einer großen Menge an Energie auf.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Thunder Fähigkeiten: Static
Interference
Calming
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★★★★
Entwicklung:
Waaty + 90 Angriff
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Denryu = 電流 Denryū (elektrischer Strom)
kr Jeonryon =jeon (Elektrisch) + Ryon (Drache)
de en Ampharos = Am(père) (Stromstärke) + PharosWikipedia icon.png/phare (Licht)
fr Pharamp = Phar(os) + Amp(ere)

Aussehen Hat Ähnlichkeit mit einem geschorenen SchafWikipedia icon.png und weist zudem Elemente eines LeuchtturmsWikipedia icon.png auf (nämlich seine Größe, die Streifen und das Leuchtsignal auf seinem Kopf), von dem es auch seinen Namen hat.
Bemerkung Die gesamte Evolutionsfamilie könnte auch durch den Roman Träumen Androiden von elektrischen Schafen?Wikipedia icon.png inspiriert worden sein.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

181.gif

181.gif

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Pokémon X/Y
Mega-Ampharos
Rückseite

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181m1.gif

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
181.png
181.png
181.png
181.png
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181.gif
HG/SS Feld Mystery Dungeon
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181.gif 181.gif 181.gif 181.gif
181.png
Link! Link Battle!
181.gif 181.png
Ranger 2 Ranger 3
181.png 181.png
Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
181.png 181.png 181.png

Artworks

Im Anime

Das kranke Ampharos im Leuchtturm

Ampharos hat sein Debüt in der Episode Das kranke Ampharos, in der es Arenaleiterin Jasmin gehört. Jenes Ampharos hört auf den Namen Amphi. Es ist sehr krank und befindet sich im Leuchtturm von Oliviana City, um sich zu erholen. Team Rocket entführt es, doch der ehemaligen Assistentin von Jasmin, Janina, gelingt es Ampharos mit ihrem Onix zu befreien und Team Rocket zu besiegen. Ampharos erhält seine Medizin und wird anschließend wieder gesund.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Johto
Jasmin Arenaleiterin GSKHGSS N/A 
Hoenn
Walter Arenaleiter SM 46/51 
Einall
Major Bob Trainer S2W2 50 
Walter Trainer S2W2 50 
Kamilla Arenaleiterin S2W2 50 
Anime
Jasmin Arenaleiterin — 
Watt Trainer

Trivia

  • Es hat dieselbe Spezies wie Lanturn, nämlich Leuchte.
  • Mega-Ampharos hat mit Zekrom als einziger die Typenkombination DracheIC.pngDrache und ElektroIC.pngElektro
    • Jedoch das einzige mit der genauen Kombination ElektroIC.pngElektro und DracheIC.pngDrache.
  • In seiner Mega-Form besitzt es die höchste Spezialangriffsbasis und die höchste Spezialverteidigungsbasis aller ElektroIC.pngElektro-Pokémon.