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→ Dreifachkick |
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Doppelkick ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 1. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis |
Die Attacke verursacht Schaden und trifft zweimal in Folge. Jeder einzelne Treffer besitzt eine eigene Volltrefferquote. Der Angriff wird auch fortgesetzt, wenn ein Delegator zerstört wurde.
Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.
Von der 1. bis zur 3. Generation endet die Attacke, wenn sie einen Delegator zerstört.
In der 1. Generation kann zwar technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein, der folgende Treffer verursacht dann aber trotzdem denselben Schaden.
Von der 2. bis zur 4. Generation wird der Gegner nicht besiegt, wenn Fokus-Band, Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird.
Wähle die Position des Anwenders:
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1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
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2. Generation
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