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Psiana

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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche
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Psiana

196.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch エーフィ Eifie
Englisch Espeon
Französisch Mentali
Koreanisch 에브이 Ebeui
Allgemein
National-Dex # 196
Johto-Dex ­# 184
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 167 PT
Typen PsychoPsycho
Fähigkeiten Synchro
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ⅞ ♂ ⅛ ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Boden
Ei-Schritte 8960
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Sonne
Größe 0,9 m
Gewicht 26,5 kg
Farbe Lila
Form
Fußabdruck 196.png
Ruf

Psiana ist ein Pokémon mit dem Typ PsychoPsycho. Es existiert seit der 2. Generation.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis

133.png

Stufe 1
Psiana

196.png

Zuneigung (Tag) oder SonnsplitterXD

197.png

Zuneigung (Nacht) oder MondsplitterXD

470.png

→ Lv.Up im Ewigwald

471.png

→ Lv.Up auf Route 217 beim Eisstein

Da es in den Editionen RUSASM keine Tageszeiten gibt, richtet sich die Entwicklung von Evoli zu Psiana oder Nachtara nach der Uhrzeit, die man am Anfang des Spiels bestimmt. Das bedeutet:(AM) 0:00 Uhr-11:59 Uhr =Nachtara /(PM) 12:00 Uhr-23:59 Uhr =Psiana

Fundorte

Edition
Fundort
II
SGC
Entwicklung
III
RUSASM
Entwicklung
FRBG
Tausch
COL
Startpokémon
XD
Entwicklung
PMDPMD
Entwicklung
R
Tempel von Fiore
IV
DPPT
Entwicklung
PMD2PMD2
Meereszuflucht U1-19, Flimmerhöhe E1-17
R2
Hippoterus-Tempel
HGSS
Entwicklung
PAL
Im Gras

Attacken

Psiana kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Rutenschlag NormalNormal
8 Sandwirbel BodenBoden
16 Konfusion PsychoPsycho
23 Ruckzuckhieb NormalNormal
30 Sternschauer NormalNormal
36 Psystrahl PsychoPsycho
42 Psycho-Plus NormalNormal
47 Psychokinese PsychoPsycho
52 Morgengrauen NormalNormal
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Rechte Hand NormalNormal
1 Tackle NormalNormal
1 Rutenschlag NormalNormal
8 Sandwirbel BodenBoden
16 Konfusion PsychoPsycho
23 Ruckzuckhieb NormalNormal
30 Sternschauer NormalNormal
36 Psystrahl PsychoPsycho
42 Psycho-Plus NormalNormal
47 Psychokinese PsychoPsycho
52 Morgengrauen NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Rutenschlag NormalNormal StatusStatus
1 Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
8 Sandwirbel BodenBoden StatusStatus
15 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
22 Ruckzuckhieb NormalNormal PhysischPhysisch
29 Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
36 Psystrahl PsychoPsycho SpezialSpezial
43 Seher PsychoPsycho SpezialSpezial
50 Zuflucht NormalNormal PhysischPhysisch
57 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
64 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
71 Morgengrauen NormalNormal StatusStatus
78 Krafttausch PTHGSS PsychoPsycho StatusStatus

Durch TM/VM

2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Blitzkanone ElektroElektro
TM09 Psycho-Plus NormalNormal
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM42 Traumfresser PsychoPsycho
TM43 Scanner KampfKampf
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM50 Nachtmahr GeistGeist
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM04 Gedankengut PsychoPsycho
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Lichtschild PsychoPsycho
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho
VM01 Zerschneider NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho StatusStatus
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus
VM01 Zerschneider NormalNormal PhysischPhysisch

Mit Attackenlerner

3. Generation
Edition Attacke Typ
SMXD Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSMXD Bodyslam NormalNormal
FRBGSMXD Delegator NormalNormal
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSMXD Mimikry NormalNormal
XD Nachtmahr GeistGeist
FRBGSM Psycho-Plus NormalNormal
FRBGSMXD Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
FRBGSMXD Traumfresser PsychoPsycho
FRBGSM Weichei NormalNormal
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PTHGSS Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
HGSS Rollentausch PsychoPsycho SpezialSpezial
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
HGSS Vitalglocke NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
PTHGSS Zuflucht NormalNormal PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
65
172
334
172
334
172
334
Angriff 0
65
105
206
117
229
128
251
Vert. 0
60
100
197
112
219
123
240
Spez.-Angr. 2
130
163
323
182
359
200
394
Spez.-Vert. 0
95
132
260
147
289
161
317
Init. 0
110
145
287
162
319
178
350


Pokéthlon Werte

Die max. Pokéthlon-Werte von Psiana:
Geschwindigkeit 3
Kraft 3
Technik 5
Ausdauer 2
Sprung 4
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Psiana von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KampfKampf
PsychoPsycho
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
GesteinGestein
DracheDrache
StahlStahl
KäferKäfer
GeistGeist
UnlichtUnlicht

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
II G Mit seinen Körperhaaren nimmt es Luftströmungen wahr. Dadurch sagt es gegnerische Attacken voraus.
S Es liest die Luftströmungen und kann dadurch das Wetter oder den Angriff des Gegners vorhersehen.
C Die Spitze seines geteilten Schweifs bebt, wenn es die nächste Attacke seines Feindes voraussagt.
III RUSA PSIANA ist jedem TRAINER treu, dem es zugetan ist. Dieses POKéMON hat die Fähigkeit der Prophezeiung entwickelt, um seine TRAINER vor Unheil zu bewahren.
FR Es liest die Luftströmungen und kann dadurch das Wetter oder den Angriff des Gegners vorhersehen.
BG Mit seinen Körperhaaren nimmt es Luftströmungen wahr. Dadurch sagt es gegnerische Attacken voraus.
SM PSIANA ist jedem TRAINER treu, dem es zugetan ist. Es hat die Fähigkeit der Prophezeiung entwickelt, um seine TRAINER vor Unheil zu bewahren.
IV DP Sein Fell ist wie Samt. Setzt es Psycho-Kräfte ein, leuchtet die Kugel in seiner Stirn.
PT Kann durch sein Fell geringste Luftveränderungen wahrnehmen und das Wetter vorhersagen.

Herkunft

Name:
ja Ei(evui) + F (Der Schwanz sieht aus wie ein F.)
de Psi + ana -(lyse) (laut Pokédex kann es mit seinem feinem Fell das Wetter spüren und vorhersagen)
en ESP + -eon
fr ment(ale) + -ali
Aussehen: Basiert auf der Nekomata, einer japanischen Fabelkatze mit 2 Schwänzen.

Sprites & Artworks

Trivia

  • Es ist eine von sieben Evoli-Entwicklungen und stellt das Gegenstück zu Nachtara dar.
  • Es ist das zweite Startpokémon aus Pokémon Collosseum. Das erste ist Nachtara.
  • Es ist eines von drei Pokémon, die sich am Tag dadurch entwickeln, dass man ihnen Zuneigung schenkt.
  • Es ist das zweitstärkste, nicht-legendäre PsychoPsycho-Pokémon.


Die Startpokémon der jeweiligen Editionen

RGBFRBG
G
GSCHGSS
COL
XD
RUSASM
DPPT

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