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Kapuno

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
634.png Duodino
Kapuno 633.png
Sugimori 633.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kapuno
Sound abspielen
Japanisch モノズ (Monozu)
Englisch Deino
Französisch Solochi
Koreanisch 모노두 (Monodu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 633
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 139 (SW)
# 273 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 142 (Gebirge)
Typen Unlicht.pngUnlicht Drache.pngDrache
Fähigkeiten Übereifer
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 190
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Drache
Ei-Schritte 10240
Items keine Items
Erscheinung
Art Haudrauf
Größe 0,8 m
Gewicht 17,3 kg
Farbe Blau
Form Form8.png
Fußabdruck 633.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Kapuno ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht.pngUnlicht und Drache.pngDrache und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das einsame Kapuno!.

Entwicklung

Kapuno
Basis
PfeilRechts.svg
Level 50
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 64
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Siegesstraße
S2W2 Zucht
SPR Weltensäule (UG2) Turmbereich
PMD4 Wisperwäldchen U1-U9
VI XY Zucht

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Kapuno durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
1 Drachenwut Drache.pngDrache  Spezial.pngSpezial 40 KP 100% 10
4 Energiefokus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 30
9 Biss Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 25
12 Kopfnuss Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 15
17 Feuerodem Drache.pngDrache  Spezial.pngSpezial 60 100% 20
20 Brüller Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
25 Knirscher Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
28 Slam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 75% 20
32 Drachenpuls Drache.pngDrache  Spezial.pngSpezial 85 100% 10
38 Kraftschub Normal.pngNormal  Status.pngStatus 30
42 Drachenstoß Drache.pngDrache  Physisch.pngPhysisch 100 75% 10
48 Bodyslam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 85 100% 15
50 Grimasse Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 10
58 Schallwelle Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
62 Wutanfall Drache.pngDrache  Physisch.pngPhysisch 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kapuno durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM12 Verhöhner Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 20
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM41 Folterknecht Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM59 Einäschern Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM73 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM82 Drachenrute Drache.pngDrache  Physisch.pngPhysisch 60 90% 10
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM97 Finsteraura Unlicht.pngUnlicht  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kapuno durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donnerzahn Elektro.pngElektro  Physisch.pngPhysisch 65 95% 15
Doppelschlag Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 35 90% 10
Eiszahn Eis.pngEis  Physisch.pngPhysisch 65 95% 15
Erdkräfte Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
Erstauner Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 30 100% 15
Feuerzahn Feuer.pngFeuer  Physisch.pngPhysisch 65 95% 15
Finsteraura Unlicht.pngUnlicht  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
Gewissheit Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
Kopfstoß Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 150 80% 5
Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kapuno durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
XY Draco Meteor Drache.pngDrache  Spezial.pngSpezial 130 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Kapuno von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Psycho.pngPsycho
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Geist.pngGeist
Unlicht.pngUnlicht
Normal.pngNormal
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Gestein.pngGestein
Stahl.pngStahl
Eis.pngEis
Kampf.pngKampf
Käfer.pngKäfer
Drache.pngDrache
Fee.pngFee
  • Wenn der Gegner Wunderauge eingesetzt hat, wird Psycho.pngPsycho zu 1x.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Es beißt einfach alles und jeden und frisst, was ihm zwischen die Zähne kommt. Man nähert sich ihm besser mit Bedacht.
W Da es nichts sehen kann, sucht es seine Umgebung mit Rempel- und Bissattacken ab und ist immer mit Wunden übersät.
S2W2 Da es nichts sehen kann, rammt und frisst es alles, was ihm auf dem Weg in die Quere kommt.
VI X Da es nichts sehen kann, sucht es seine Umgebung mit Rempel- und Bissattacken ab und ist immer mit Wunden übersät.
Y Da es nichts sehen kann, rammt und frisst es alles, was ihm auf dem Weg in die Quere kommt.

Episode Pokédex Eintrag
BW056 Ashs Kapuno – Das Haudrauf-Pokémon. Da Kapuno alles und jeden beißt, ist es gefährlich sich ihm ohne Vorsichtsmaßnahmen zu nähern.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
Größe:
IQ-Gruppe:
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★ Defensiv: ★★ Attacke: Dragon Rage Fähigkeiten: Melee
Hero
Pride
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★★
Entwicklung:
Fundort:
Dragnor, Yaksha

Design

Herkunft

Name

ja Monozu = モノ Mono (Mono (gr. einzig)) + 頭 Zu (Kopf)
de Kapuno = cap(ut) (lat.: Kopf) (c→k) + uno (it.: eins)
en Deino = Deino(s) (altgr.: schrecklich)/Dino + ein(s)
fr Solochi = solus (lat.: allein, einzig) + (Yamata no Oro)chi

Aussehen Basiert auf einem DrachenWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
alle Generationen



Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Schwarz 2
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Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
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Artworks

Trivia

  • Seine Entwicklungsreihe ist die einzige mit der Typ-Kombination Unlicht.pngUnlicht Drache.pngDrache.
  • Von allen Pokémon, die sich zweimal entwickeln, braucht es mit Level 50 am längsten, um sich das erste Mal zu entwickeln.