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Ruckzuckhieb

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Physisch.pngPhysisch Rückkehr   Schädelwumme Physisch.pngPhysisch
Ruckzuckhieb

ja でんこうせっか (Denkō Sekka)en Quick Attack

Animation Standbild
Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie.
Kampf
Typ: Normal.pngNormal Normal
Schadensklasse: Physisch.pngPhysisch Physisch
Stärke: 40
Genauigkeit: 100%
AP: 30 (max. 48)
Priorität: +1
Wettbewerb
Kategorie: Coolness.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck: 0
Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden.
Super-Wettbewerb
Kategorie: Coolness.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.

Ruckzuckhieb ist eine Attacke vom Typ Normal.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Ruckzuckhieb, wird Ruckzuckhieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Ruckzuckhieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Ruckzuckhieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit


Vererbbarkeit


Im Anime

Einsatz von Ruckzuckhieb Benutzt in Benutzt von
Tauboga Ruckzuckhieb.jpg
Psiana Ruckzuckhieb.jpg
Dusselgurr Ruckzuckhieb.jpg
Fasasnob Ruckzuckhieb.jpg
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