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Siedewasser

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Siedewasser

ja ねっとう (Nettō)en Scald

Animation Standbild
Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet eventuell Verbrennungen.
Maschinen
I – IV: (1. – 4. Generation)
V – VI: (5. – 6. Generation) TM55
Kampf
Typ: WasserIC.pngWasser Wasser
Schadensklasse: SpezialIC.pngSpezial Spezial
Stärke: 80
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb
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Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
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Super-Wettbewerb
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Siedewasser ist eine Attacke vom Typ WasserIC.pngWasser, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Siedewasser schädigt den Gegner und verbrennt ihn mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Siedewasser taut den Anwender auf, falls er eingefroren ist.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.


Erlernbarkeit


Durch TM55


Im Anime

Einsatz von Siedewasser Benutzt in Benutzt von
Flunschlik Siedewasser.jpg
Pikachu und das Piccolente-Trio! Piccolente
Ein Klubkampf, der es in sich hat: Emolga gegen Karadonis! Bennys Flunschlik


Trivia

  • Siedewasser ist die bislang einzige WasserIC.pngWasser-Attacke, die ein primäres Statusproblem hervorrufen kann.
  • Es ist auch die einzige offensive WasserIC.pngWasser-Attacke, welche von einem FeuerIC.pngFeuer-Pokémon (Flambirex) erlernt werden kann. Zusammen mit Regentanz, was Flamara erlernen kann, und Panzerschutz, das Qurtel erlernt, ist es sogar die einzige WasserIC.pngWasser-Attacke überhaupt, welche man einem FeuerIC.pngFeuer-Pokémon auf normalen Weg beibringen kann.