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Rückkehr

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Physisch.pngPhysisch Risikotackle   Ruckzuckhieb Physisch.pngPhysisch
Rückkehr

ja おんがえし (Ongaeshi)en Return

Animation Standbild
Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.
Maschinen
I: (1. Generation)
II - V: (2. - 5. Generation) TM27
Kampf
Typ: Normal.pngNormal Normal
Schadensklasse: Physisch.pngPhysisch Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: Anmut.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck: 0
Verzückt das Publikum in jedem Wettbewerb.
Super-Wettbewerb
Kategorie: Anmut.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 12
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Rückkehr ist eine Attacke vom Typ Normal.pngNormal, die seit der 2. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Rückkehr schädigt den Gegner. Die Stärke ist von der Zuneigung abhängig und lässt sich mit folgender Formel errechnen:

Zuneigung / 2.5

Die Maximalstärke ist 102, die Minimalstärke 0.

Pokémon Mystery Dungeon

Der verursachte Schaden ist direkt proportional zum IQ des Anwenders.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit


Durch TM27

2.- 5. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).