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ja からではさむen Clamp | |||
Perlu setzt Schnapper gegen Schwalbini ein. | |||
| Fängt und quetscht den Gegner für 2 - 5 Runden durch die harte Schale des Anwenders. Wenn Griffklaue getragen wird, werden es immer 5 Runden sein. | |||
| Kampf | |||
|---|---|---|---|
| Typ: | |||
| Schadensklasse: | |||
| Stärke: | 35 | ||
| Genauigkeit: | 75 | ||
| AP: | 10 | ||
| Wettbewerb | |||
| Kategorie: | | ||
| Ausdruck: | 3 ♥♥♥ | ||
| Eindruck: | 0 — | ||
| Kombinierbar mit: | |||
| Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. | |||
| Super-Wettbewerb | |||
| Kategorie: | | ||
| Ausdruck: | 3 ♥♥♥ | ||
| Normale Aufführung. | |||
Schnapper ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 1. Generation existiert, und ist die Spezialattacke von Muschas und Perlu.
Inhaltsverzeichnis |
| Gegner | Gegner |
| Anwender | Partner |
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1. Generation
2. Generation
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Schnapper ist nicht vererbbar.