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Schnapper

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Schnapper

ja からではさむen Clamp

Schnapper RS.png
Perlu setzt Schnapper gegen Schwalbini ein.
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Perlu setzt Schnapper gegen Schwalbini ein.
Fängt und quetscht den Gegner für 2 - 5 Runden durch die harte Schale des Anwenders. Wenn Griffklaue getragen wird, werden es immer 5 Runden sein.
Kampf
Typ: WasserWasser Wasser
Schadensklasse: PhysischPhysisch Physisch
Stärke: 35
Genauigkeit: 75
AP: 10
Wettbewerb
Kategorie: StärkeStärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck: 0
Kombinierbar mit:
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums.
Super-Wettbewerb
Kategorie: StärkeStärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Normale Aufführung.

Schnapper ist eine Attacke vom Typ WasserWasser, die seit der 1. Generation existiert, und ist die Spezialattacke von Muschas und Perlu.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

In Mehrfachkämpfen

In Doppelkämpfen

Gegner Gegner
Anwender Partner


  • Ein Gegner wird getroffen.
  • Der Partner kann angegriffen werden.

Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.


Erlernbarkeit



Vererbbarkeit

Schnapper ist nicht vererbbar.