Marill
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Marill |
| Japanisch | マリル Maril |
| Englisch | Marill |
| Französisch | Marill |
| Koreanisch | 마릴 Maril |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 183 |
| Johto-Dex | # 130 |
| Hoenn-Dex | # 055 |
| Sinnoh-Dex | # 125 |
| Einall-Dex | # 031 (S2W2) |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Kraftkoloss Speckschicht Vegetarier (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 190 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 800.000 |
| Ei-Gruppe | Fee, Wasser 1 |
| Ei-Schritte | 2560 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Aquamaus |
| Größe | 0,4 m |
| Gewicht | 8,5 kg |
| Farbe | Blau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Marill ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 2. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Kristall-Onix.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| II | GS | Kesselberg |
| K | Kesselberg, Route 42 | |
| III | RUSASM | Blütenburg City, Route 102, 104, 111, 114, 117, 120, Safari-Zone |
| BG | Eiskaskadenhöhle, Eiland 4, Ruinental | |
| FR | Tausch | |
| PMDPMD | Wunschhöhle E4-E6 | |
| L | Geheime Lagerhallen 5 und 11, Uferloser Level 2 | |
| IV | DP | Großmoor, Pokémon-Anwesen |
| PT | Route 212 (nördlich), Route 215, Pokémon-Anwesen | |
| HGSS | Kesselberg (Schwarm), Safari-Zone | |
| Pokéwalker | Ferienpark | |
| Im Teich | ||
| V | S | Kleiner Wald DW |
| W | Entwicklung, Kleiner Wald DW | |
| S2W2 | Route 6, 11, 20, 22, Dausing-Hof, Alter Fluchtweg, Ewigenwald, Schrein der Ernte, Dorfbrücke, Siegestraße, Kleiner Wald DW | |
| SPR | Schattenspielufer (2-1), Seebereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | ||||
|---|---|---|---|---|
| 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Marill durch Levelanstieg erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Marill selbst erlernt werden:
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Marill durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Außerdem kann Marill noch folgende Attacke erlangen, wenn man sie an ein Azurill vererbt und dieses dann entwickelt:
Folgende Attacken kann Marill durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Marill durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Dream World
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Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 2 | 70
|
177
|
344
|
177
|
344
|
177
|
344
|
| Angriff | 0 | 20
|
64
|
125
|
72
|
139
|
79
|
152
|
| Vert. | 0 | 50
|
91
|
179
|
102
|
199
|
112
|
218
|
| Spez.-Angr. | 0 | 20
|
64
|
125
|
72
|
139
|
79
|
152
|
| Spez.-Vert. | 0 | 50
|
91
|
179
|
102
|
199
|
112
|
218
|
| Init. | 0 | 40
|
82
|
161
|
92
|
179
|
101
|
196
|
Typ-Schwächen
Wird Marill von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
Leistung
| Die max. Leistung von Marill: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| II | G | Da seine Schwanzspitze Öl enthält, das leichter als Wasser ist, kann es schwimmen, ohne unterzugehen. |
| S | Da es am Schwanzende eine Art Boje trägt, kann es selbst bei der stärksten Strömung nicht ertrinken. | |
| K | Sein Fell ist von Natur aus wasserabweisend. Es bleibt trocken, auch wenn es im Wasser spielt. | |
| III | RU | MARILLs Schweif ist mit Öl gefüllt und dient ihm als eine Art Rettungsring. Wenn nur sein Schweif an der Wasseroberfläche zu sehen ist, taucht dieses POKéMON gerade, um sich von Wasserpflanzen zu ernähren. |
| SA | Wenn es am Ufer eines reißenden Flusses fischt, wickelt MARILL seinen Schweif um einen Baumstamm. Der Schweif dieses POKéMON ist flexibel und elastisch, so dass es ihn ausdehnen kann. | |
| FR | Da es am Schwanzende eine Art Boje trägt, kann es selbst bei der stärksten Strömung nicht ertrinken. | |
| BG | Da seine Schwanzspitze Öl enthält, das leichter als Wasser ist, kann es schwimmen, ohne unterzugehen. | |
| SM | Sein Fell ist wasserabweisend. Daher kann MARILL mit hoher Geschwindigkeit, ohne vom Wasser gebremst zu werden, schwimmen. | |
| IV | DP | Seinen Schweif verwendet es als eine Art Rettungsring, wenn es taucht. Es liebt Wasserpflanzen. |
| PT | Das ölgefüllte Ende seines Schweifs schwimmt auf dem Wasser. Das rettet MARILL vor dem Ertrinken. | |
| HG | Da seine Schwanzspitze Öl enthält, das leichter als Wasser ist, kann es schwimmen, ohne unterzugehen. | |
| SS | Da es am Schwanzende eine Art Boje trägt, kann es selbst bei der stärksten Strömung nicht ertrinken. | |
| V | SW | Das ölgefüllte Ende seines Schweifs schwimmt auf dem Wasser. Das rettet Marill vor dem Ertrinken. |
| S2W2 | Sein ölgefüllter Schweif dient ihm als Rettungsboje, die es vor der Strömung reißender Flüsse schützt. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP087 | Ashs | Marill - Das Wassermaus-Pokémon. Die hochempfindlichen Ohren können auch weit entfernte Geräusche wahrnehmen. Mit Hilfe des beweglichen Schwanzes kann Marill sich im Wasser gut fortbewegen. |
| DP137 | Lucias | Marill - Das Aquamaus-Pokémon. Die Spitze seines Schwanzes treibt im Wasser und deshalb kann es in jeder Strömung schwimmen, egal wie stark sie ist. |
| DP143 | Lucias | Marill - Das Aquamaus-Pokémon. Sein schwimmender Schwanz erlaubt es ihm, selbst gegen die stärksten Strömungen anzukommen. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Design
Herkunft
| Name |
ja kr Maril = Maril(l) |
| Aussehen | Basiert auf einer Maus |
Aussprache und Silbentrennung
| Aussprache (IPA) | Silbentrennung | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| /mɛ'ril/ | Ma·rill | ||||
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
2. Generation
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
|
alle Generationen
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