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Brüller

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Brüller

ja ほえる (Hoeru)en Roar

Animation Standbild
Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.
Maschinen
I: (1. Generation)
II – VI: (2. – 6. Generation) TM05
Kampf
Typ: NormalIC.pngNormal Normal
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit: 100% (Gen. 1-5)
— (Gen. 6)
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0 (Gen. 1)
-1 (Gen. 2)
-5 (Gen. 3)
-6 (ab Gen. 4)
Wettbewerb
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck: 0
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte.
Super-Wettbewerb
Kategorie: CoolnessIC.pngCoolness Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 14
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit: 100

Brüller ist eine Attacke vom Typ NormalIC.pngNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Brüller tauscht in Trainerkämpfen das gegnerische Pokémon gegen ein zufällig ausgewähltes Pokémon des gegnerischen Teams aus. Sofern das Level des Anwenders höher ist als das des gegnerischen, beendet es Kämpfe gegen wilde Pokémon. Der Anwender erhält so keine EP und FP. Die Attacke schlägt fehl, solange die Wirkung von Verwurzler auf das Ziel anhält oder es die Fähigkeit Saugnapf oder Lärmschutz besitzt. Die Attacke schlägt auch fehl, wenn dem Gegner kein weiteres Pokémon zur Verfügung steht.

Die Priorität der Attacke liegt bei -6 und wird fast immer zuletzt eingesetzt.

Generationen 1–4

Bis zur 4. Generation kann die Attacke nicht von Magiespiegel und Magiemantel beeinflusst werden. Der Kampf gegen ein wildes Pokémon kann auch beendet werden, wenn das Level des Anwenders nicht höher ist als das des Ziels.

In der 1. Generation beendet die Attacke nur Kämpfe gegen wilde Pokémon. Die Priorität der Attacke liegt außerdem bei 0.

In der 2. Generation liegt die Priorität der Attacke bei -1.

In der 3. Generation liegt die Priorität der Attacke bei -5.

Pokémon Mystery Dungeon

Der Gegner wird weggeschleudert. Prallt er irgendwo auf, erleidet er Schaden.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variation

Strategie

Die Attacke ist relevant für die Brüller-Imitator-Strategie.

Erlernbarkeit


Durch TM05


Vererbbarkeit


In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Brüller Gen2.png
2. Generation
Brüller Gen3.png
3. Generation
Brüller Gen4.png
4. Generation

Im Anime

Einsatz von Brüller Benutzt in Benutzt von
Yorkleff Brüller.jpg
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