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Lahmus

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Lahmus 080.png
Sugimori 080.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Lahmus
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Japanisch ヤドラン (Yadoran)
Englisch Slowbro
Französisch Flagadoss
Koreanisch 야도란 (Yadoran)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 080
Johto-Dex ­# 081
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 134 (Küste)
Typen Wasser.pngWasser Psycho.pngPsycho
Fähigkeiten Dösigkeit
Tempomacher
Belebekraft (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Monster, Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Items
Hoenn, Sinnoh, Johto, Einall:
Erscheinung
Art Symbiose
Größe 1,6 m
Gewicht 78,5 kg
Farbe Rosa
Form Form6.png
Fußabdruck 080.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Lahmus ist ein Pokémon mit den Typen Wasser.pngWasser und Psycho.pngPsycho und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Insel der Giganten.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 37
Lahmus
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Tausch mit
king-stein.png King-Stein
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Route 23, Geheimdungeon, Seeschauminseln
G Route 12, Route 13, Seeschauminseln
PI Entwicklung
II GSK Flegmon-Brunnen
III RUSASM Tausch
FR Tausch
BG Seeschauminseln, Kap Kante, Azuria-Höhle und im Beerenforst
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 18
IV D Tausch
PPT Entwicklung
PMD2PMD2 Ringmeer U1-U20, Mirakelmeer U1-18 sowie tiefer Teil U1-U4, Abgrundmeer U1-U49
HGSS Flegmon-Brunnen, Seeschauminseln, Tohjo-Fälle, Safari-Zone
PdF Im See
V SW Schrein der Ernte (Schatten im Wasser)
S2W2 Entwicklung
SPR Glitzersee (2-4), Seebereich
VI XY Entwicklung

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Lahmus durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Fluch Geist.pngGeist  Status.pngStatus 10
1 Gähner Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
1 Heilwoge Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
1 Heuler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 40
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
5 Heuler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 40
9 Aquaknarre Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 25
14 Konfusion Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 50 100% 25
19 Aussetzer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
23 Kopfnuss Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 15
28 Aquawelle Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 60 100% 20
32 Zen-Kopfstoß Psycho.pngPsycho  Physisch.pngPhysisch 80 90% 15
36 Tagedieb Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
37 Panzerschutz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 40
43 Amnesie Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
49 Psychokinese Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
55 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
62 Psycho-Plus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
68 Heilwoge Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Lahmus selbst erlernt werden:


Entweder liegen für Lahmus noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Lahmus kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Lahmus durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis.pngEis  Status.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM20 Bodyguard Normal.pngNormal  Status.pngStatus 25
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM31 Durchbruch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 110 85% 5
TM40 Aero-Ass Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf.pngKampf  Spezial.pngSpezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM59 Einäschern Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM92 Bizarroraum Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 5
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Lahmus durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bauchtrommel Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
Egotrip Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Lehmsuhler Boden.pngBoden  Status.pngStatus 15
Rückentzug Normal.pngNormal  Status.pngStatus 5
Rülpser Gift.pngGift  Spezial.pngSpezial 120 90% 10
Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
Schnarcher Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 50 100% 15
Seher Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 120 100% 10
Stampfer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
Wunderraum Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
Zen-Kopfstoß Psycho.pngPsycho  Physisch.pngPhysisch 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Lahmus durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Lahmus noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Lahmus kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Lahmus von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Kampf.pngKampf
Psycho.pngPsycho
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Gestein.pngGestein
Drache.pngDrache
Fee.pngFee
Pflanze.pngPflanze
Elektro.pngElektro
Käfer.pngKäfer
Geist.pngGeist
Unlicht.pngUnlicht
  • In I ist Geist.pngGeist 0x.

Leistung

Die max. Leistung von Lahmus:
Tempo 1Pokéthlon Stern 1.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Am Schwanz dieses Pokémon hat sich ein Muschas festgesaugt. Lahmus fungiert für ihn als Wirt.
G Dieses faule und träge Pokémon lebt an der Küste. Ohne die Muschel am Schwanz wäre es ein Flegmon.
STA Wenn FLEGMON mit seinem Schwanz angelt und sich ein MUSCHAS daran festbeißt, entwickelt es sich zu LAHMUS weiter.
II G Wenn das Muschas an seinem Schwanz in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt es sich in Flegmon zurück.
S Von Natur aus lahm, hat es aufgrund von Muschas betäubendem Gift sein Scherzempfinden verloren.
K Das Muschas an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus seiner Rute strömt.
III RU An LAHMUS' Rute hat sich ein MUSCHAS festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten.
SA An LAHMUS' Schweif hat sich ein MUSCHAS festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau nach Beute zu halten.
FR Als FLEGMON im Wasser jagen ging, biss ihn ein MUSCHAS. Dadurch entwickelte es sich zu LAHMUS.
BG Am Schwanz dieses POKéMON hat sich ein MUSCHAS festgesaugt. FLEGMON fungiert für es als Wirt.
SM An LAHMUS' Rute hat sich ein MUSCHAS festgebissen, daher kann es damit nicht mehr Angeln. Es ist gezwungen, umherzuschwimmen und Beute zu finden.
IV DPPT Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das MUSCHAS am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.
HG Wenn das Muschas an seinem Schwanz in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt es sich in Flegmon zurück.
SS Von Natur aus lahm, hat es aufgrund von Muschas betäubendem Gift sein Scherzempfinden verloren.
V SW Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das Muschas am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.
S2W2 Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das Muschas am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.
VI X Das Muschas an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus seiner Rute strömt.
Y Als Flegmon im Wasser jagen ging, wurde es von einem Muschas gebissen. Dadurch entwickelte es sich zu Lahmus.


Episode Pokédex Eintrag
EP244 Ashs Lahmus – Das Symbiose-Pokémon. Lahmus kann starke Psycho-Attacken einsetzen, aber generell versucht es Konflikte zu vermeiden.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-Off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
LahmusD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Üppigmeer
Partnerareal: Energiewald
Pokémon Mystery Dungeon 2
LahmusD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Yadoran = yado(ka)r(i) (Einsiedlerkrebs) + (donk)an (Härte/ Stabilität)
de lah(m) + Mus(chel)
en Slowbro = slow (langsam) + bro(ther) (Bruder)
fr Flagadoss = flagad(a) (erledigt, kaputt) + (col)oss(e) (Koloss)

Aussehen Basiert auf einem Nilpferd.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Pinball
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Lahmus ersten Auftritt hat es in der Episode Insel der Giganten, in der es ein eigenes Restaurant führt. Als Pikachu und Co. nämlich verloren gehen, setzen sie sich in dem Restaurant zusammen.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Lorelei Top Vier RBGFRBG 52 (in FR/BG), 54 (in RBG) 
Johto
Willi Top Vier GSK 41 
Willi Top Vier HGSS 41 (Runde 1)/60 (Runde 2) 
Anime
Prima Top-Vier