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Lahmus

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung

080.png
Lahmus

Sugimori 080.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ヤドラン Yadoran
Englisch Slowbro
Französisch Flagadoss
Koreanisch 야도란 Yadoran
Allgemein
National-Dex # 080
Johto-Dex ­# 081
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen WasserWasser PsychoPsycho
Fähigkeiten Dösigkeit
Tempomacher
Belebekraft (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Monster, Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Items
Hoenn, Sinnoh, Johto, Einall:
Erscheinung
Spezies Symbiose
Größe 1,6 m
Gewicht 78,5 kg
Farbe Rosa
Form Form6.png
Fußabdruck 080.png
Ruf

Lahmus ist ein Pokémon mit den Typen WasserWasser und PsychoPsycho. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Insel der Giganten.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 37
Lahmus
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Tausch mit
king-stein.png King-Stein
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Route 23, Geheimdungeon, Seeschauminseln
G Route 12, Route 13, Seeschauminseln
II GSK Flegmon-Brunnen
III RUSASM Tausch
FR Tausch
BG Seeschauminseln, Kap Kante, Geheimdungeon und im Beerenforst
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 18
IV D Tausch
PPT Entwicklung
PMD2PMD2 Ringmeer U1-U20, MirakelmeerU1-18 sowie tiefer Teil U1-U4, Abgrundmeer U1-U49
HGSS Flegmon-Brunnen, Seeschauminseln, Tohjo-Fälle, Safari-Zone
PdF Im See
V SW Schrein der Ernte

Attacken

Lahmus kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kopfnuss NormalNormal
1 Heuler NormalNormal
1 Aussetzer NormalNormal
1 Aquaknarre WasserWasser
1 Konfusion PsychoPsycho
37 Panzerschutz WasserWasser
44 Amnesie PsychoPsycho
55 Psychokinese PsychoPsycho
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kopfnuss NormalNormal
1 Konfusion PsychoPsycho
1 Aquaknarre WasserWasser
1 Aussetzer NormalNormal
1 Heuler NormalNormal
1 Tackle NormalNormal
1 Fluch ??????
37 Panzerschutz WasserWasser
46 Amnesie PsychoPsycho
54 Psychokinese PsychoPsycho
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Gähner NormalNormal
1 Tackle NormalNormal
1 Heuler NormalNormal
1 Fluch ??????
6 Heuler NormalNormal
15 Aquaknarre WasserWasser
20 Konfusion PsychoPsycho
29 Aussetzer NormalNormal
34 Kopfnuss NormalNormal
37 Panzerschutz WasserWasser
46 Amnesie PsychoPsycho
54 Psychokinese PsychoPsycho
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Fluch ?????? StatusStatus
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Heuler NormalNormal StatusStatus
1 Gähner NormalNormal StatusStatus
6 Heuler NormalNormal StatusStatus
11 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
15 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
20 Aussetzer NormalNormal StatusStatus
25 Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
29 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
34 Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
37 Panzerschutz WasserWasser StatusStatus
41 Tagedieb NormalNormal StatusStatus
47 Amnesie PsychoPsycho StatusStatus
54 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
61 Regentanz WasserWasser StatusStatus
67 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Fluch GeistGeist StatusStatus
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Heuler NormalNormal StatusStatus
1 Gähner NormalNormal StatusStatus
5 Heuler NormalNormal StatusStatus
9 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
14 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
19 Aussetzer NormalNormal StatusStatus
23 Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
28 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
32 Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch
36 Panzerschutz WasserWasser StatusStatus
37 Tagedieb NormalNormal StatusStatus
43 Amnesie PsychoPsycho StatusStatus
49 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
55 Regentanz WasserWasser StatusStatus
62 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
68 Heilwoge PsychoPsycho StatusStatus

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb NormalNormal
TM05 Megakick NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM11 Blubbstrahl WasserWasser
TM12 Aquaknarre WasserWasser
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Zahltag NormalNormal
TM17 Überroller KampfKampf
TM18 Konter KampfKampf
TM19 Geowurf KampfKampf
TM20 Raserei NormalNormal
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Geofissur BodenBoden
TM28 Schaufler BodenBoden
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Teleport PsychoPsycho
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Geduld NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Donnerwelle ElektroElektro
TM46 Psywelle PsychoPsycho
TM49 Triplette NormalNormal
TM50 Delegator NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag KampfKampf
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Blitzkanone ElektroElektro
TM08 Zertrümmerer KampfKampf
TM09 Psycho-Plus NormalNormal
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM14 Blizzard EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Eissturm EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Eishieb EisEis
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM42 Traumfresser PsychoPsycho
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM49 Zornklinge KäferKäfer
TM50 Nachtmahr GeistGeist
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM04 Gedankengut PsychoPsycho
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hagelsturm EisEis
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Bodyguard NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM29 Psychokinese PsychoPsycho
TM30 Spukball GeistGeist
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer
TM38 Feuersturm FeuerFeuer
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
VM08 Taucher WasserWasser
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
TM38 Feuersturm FeuerFeuer SpezialSpezial
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho StatusStatus
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM55 Lake WasserWasser SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM60 Ableithieb KampfKampf PhysischPhysisch
TM67 Aufbereitung NormalNormal StatusStatus
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM72 Lawine EisEis PhysischPhysisch
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Psychoschock PsychoPsycho SpezialSpezial
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM19 Telekinese PsychoPsycho StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer SpezialSpezial
TM38 Feuersturm FeuerFeuer SpezialSpezial
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM49 Widerhall NormalNormal SpezialSpezial
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM55 Siedewasser WasserWasser SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM59 Einäschern FeuerFeuer SpezialSpezial
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM78 Dampfwalze BodenBoden PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus
TM94 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Taucher WasserWasser PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

4. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Bauchtrommel NormalNormal StatusStatus Glumanda*, Glutexo*, Glurak*
Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Quappo
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Tragosso*, Knogga*
Schlurp*, Schlurplek*
Relaxo
Marill*, Azumarill*
Bodyguard NormalNormal StatusStatus Bisasam*, Bisaknosp*, Bisaflor*
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Jurob, Jugong
Lapras
Dratini, Dragonir, Dragoran
Endivie, Lorblatt, Meganie
Voltilamm*, Waaty*, Ampharos*
Felino*, Morlord*
Milotic
Egotrip NormalNormal StatusStatus Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp, Schlurplek
Lehmsuhler BodenBoden StatusStatus Schiggy*, Schillok*, Turtok*
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Karnimani*, Tyracroc*, Impergator*
Felino, Morlord
Mantax*
Geckarbor*, Reptain*, Gewaldro*
Hydropi, Moorabbel, Sumpex
Krebscorps*, Krebutack*
Relicanth
Barschwa*, Milotic*
Perlu*, Saganabyss*, Aalabyss*
Plinfa*, Pliprin*, Impoleon*
Schalellos, Gastrodon
Rückentzug NormalNormal StatusStatus Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Relaxo
Bollterus
Schlafrede NormalNormal StatusStatus Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp*, Schlurplek*
Lapras*
Relaxo
Flurmel, Krakeelo, Krawumms
Relicanth*
Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp*, Schlurplek*
Relaxo
Remoraid*, Octillery*
Flurmel*, Krakeelo*, Krawumms*
Seemops, Seejong, Walraisa
Relicanth*
Plinfa*, Pliprin*, Impoleon*
Seher PsychoPsycho SpezialSpezial Enton*, Entoron*
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Marill*, Azumarill*
Botogel*
Stampfer NormalNormal PhysischPhysisch Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp, Schlurplek
Rihorn, Rizeros, Rihornior
Larvitar*, Pupitar*, Despotar*
Hydropi*, Moorabbel*, Sumpex*
Flurmel, Krakeelo, Krawumms
Stollunior*, Stollrak*, Stolloss*
Tropius
Koknodon*, Rameidon*
Shnebedeck*, Rexblisar*
Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch Enton, Entoron
Flegmon, Lahmus, Laschoking
Loturzel, Lombrero, Kappalores
Koknodon, Rameidon
5. Generation
Attacke Typ Kat. Vater
Bauchtrommel NormalNormal StatusStatus Glumanda*, Glutexo*, Glurak*
Quapsel, Quaputzi, Quaxo, Quappo
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Tragosso*, Knogga*
Schlurp*, Schlurplek*
Relaxo
Marill*, Azumarill*
Egotrip NormalNormal StatusStatus Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp, Schlurplek
Bamelin*, Bojelin*
Piccolente*, Swaroness*
Lehmsuhler BodenBoden StatusStatus Schiggy*, Schillok*, Turtok*
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Karnimani*, Tyracroc*, Impergator*
Felino, Morlord
Mantax*
Geckarbor*, Reptain*, Gewaldro*
Hydropi, Moorabbel, Sumpex
Krebscorps*, Krebutack*
Relicanth
Barschwa*, Milotic*
Perlu*, Saganabyss*, Aalabyss*
Plinfa*, Pliprin*, Impoleon*
Schalellos, Gastrodon
Schallquap*, Mebrana*, Branawarz*
Flunschlik
Rückentzug NormalNormal StatusStatus Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Relaxo
Karnimani*, Tyracroc*, Impergator*
Bollterus
Schlafrede NormalNormal StatusStatus Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Enton*, Entoron*
Jurob*, Jugong*
Schlurp*, Schlurplek*
Lapras*
Relaxo
Felino*, Morlord*
Flurmel, Krakeelo, Krawumms
Seemops*, Seejong*, Walraisa*
Relicanth*
Bidiza*, Bidifas*
Schallquap*, Mebrana*, Branawarz*
Flunschlik*
Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp*, Schlurplek*
Relaxo
Remoraid*, Octillery*
Flurmel*, Krakeelo*, Krawumms*
Seemops, Seejong, Walraisa
Relicanth*
Plinfa*, Pliprin*, Impoleon*
Schallquap*, Mebrana*, Branawarz*
Seher PsychoPsycho SpezialSpezial Enton*, Entoron*
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Lapras*
Marill*, Azumarill*
Botogel*
Stampfer NormalNormal PhysischPhysisch Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Schlurp, Schlurplek
Rihorn, Rizeros, Rihornior
Larvitar*, Pupitar*, Despotar*
Hydropi*, Moorabbel*, Sumpex*
Flurmel, Krakeelo, Krawumms
Stollunior*, Stollrak*, Stolloss*
Tropius
Koknodon*, Rameidon*
Shnebedeck*, Rexblisar*
Wunderraum PsychoPsycho StatusStatus Enton, Entoron
Flegmon*, Lahmus*, Laschoking*
Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch Enton, Entoron
Flegmon, Lahmus, Laschoking
Schlurp*, Schlurplek*
Relaxo*
Loturzel, Lombrero, Kappalores
Relicanth*
Koknodon, Rameidon

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.

Mit Attacken-Lehrer

2. Generation
Edition Attacke Typ
K Eisstrahl EisEis
K Flammenwurf FeuerFeuer
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Bodyslam NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
FRBGSM Donnerwelle ElektroElektro
SM Eishieb EisEis
SM Eissturm EisEis
FRBGSM Geowurf KampfKampf
FRBGSM Konter KampfKampf
SM Lehmschelle BodenBoden
FRBGSM Megahieb NormalNormal
FRBGSM Megakick NormalNormal
FRBGSM Mimikry NormalNormal
SM Psycho-Plus NormalNormal
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
FRBGSM Traumfresser PsychoPsycho
SM Wuchtschlag KampfKampf
SM Zornklinge KäferKäfer
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PTHGSS Eishieb EisEis PhysischPhysisch
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PTHGSS Nassschweif WasserWasser PhysischPhysisch
HGSS Rollentausch PsychoPsycho StatusStatus
HGSS Rückentzug NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Taucher WasserWasser PhysischPhysisch
PTHGSS Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
95
202
394
202
394
202
394
Angriff 0
75
114
224
127
249
139
273
Vert. 2
110
145
287
162
319
178
350
Spez.-Angr. 0
100
136
269
152
299
167
328
Spez.-Vert. 0
80
118
233
132
259
145
284
Init. 0
30
73
143
82
159
90
174


Spin-Off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
LahmusD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Üppigmeer
Partnerareal: Energiewald
Pokémon Mystery Dungeon 2
LahmusD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Leistung

Die max. Leistung von Lahmus:
Tempo 1Pokéthlon Stern 1.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Lahmus von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
KampfKampf
PsychoPsycho
StahlStahl
NormalNormal
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
GesteinGestein
DracheDrache
PflanzePflanze
ElektroElektro
KäferKäfer
GeistGeist
UnlichtUnlicht
  • In I ist GeistGeist 0x.

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Am Schwanz dieses Pokémon hat sich ein Muschas festgesaugt. Lahmus fungiert für ihn als Wirt.
G Dieses faule und träge Pokémon lebt an der Küste. Ohne die Muschel am Schwanz wäre es ein Flegmon.
STA Wenn FLEGMON mit seinem Schwanz angelt und sich ein MUSCHAS daran festbeißt, entwickelt es sich zu LAHMUS weiter.
II G Wenn das Muschas an seinem Schwanz in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt es sich in Flegmon zurück.
S Von Natur aus lahm, hat es aufgrund von Muschas betäubendem Gift sein Scherzempfinden verloren.
K Das Muschas an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus seiner Rute strömt.
III RU An LAHMUS' Rute hat sich ein MUSCHAS festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten.
SA An LAHMUS' Schweif hat sich ein MUSCHAS festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau nach Beute zu halten.
FR Als FLEGMON im Wasser jagen ging, biss ihn ein MUSCHAS. Dadurch entwickelte es sich zu LAHMUS.
BG Am Schwanz dieses POKéMON hat sich ein MUSCHAS festgesaugt. FLEGMON fungiert für es als Wirt.
SM An LAHMUS' Rute hat sich ein MUSCHAS festgebissen, daher kann es damit nicht mehr Angeln. Es ist gezwungen, umherzuschwimmen und Beute zu finden.
IV DPPT Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das MUSCHAS am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.
HG Wenn das Muschas an seinem Schwanz in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt es sich in Flegmon zurück.
SS Von Natur aus lahm, hat es aufgrund von Muschas betäubendem Gift sein Scherzempfinden verloren.
V SW Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das Muschas am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.


Episode Pokédex Eintrag
EP244 Ashs Lahmus - Das Symbiose-Pokémon. Lahmus kann starke Psycho-Attacken einsetzen, aber generell versucht es Konflikte zu vermeiden.

Design

Herkunft

Name

ja Yadoran = yado(ka)r(i) (Einsiedlerkrebs) + (donk)an (Härte/ Stabilität)
de lah(m) + Mus(chel)
en Slowbro = slow (langsam) + bro(ther) (Bruder)
fr Flagadoss = flagad(a) (erledigt, kaputt) + (col)oss(e) (Koloss)

Aussehen Basiert auf einem Nilpferd.


Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben dieses Pokémon in ihrem Team: Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Lorelei Top Vier RBGFRBG 52 (in FR/BG), 54 (in RBG) 
Johto
Willi Top Vier GSK 41 
Willi Top Vier HGSS 41 (Runde 1)/60 (Runde 2)



Sprites & Artworks

Grün
Rot (Ja.)
Rot
Blau
Gelb Rückseite
080.png 080.png 080.png 080.png
Gold Silber Kristall Rückseite
080.png 080.png 080.gif 080.png
080.png 080.png 080.gif 080.png
Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
080.png 080.png 080.gif 080.png
080.png 080.png 080.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

080.png

080.png

080.png

080.png

080.png

080.png

080.png

080.png
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

080.png

080.gif 080.png

080.png

080.gif 080.png
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
080.png
080.png
080.png
080.png
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080.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball
080.gif 080.gif 080.gif 080.gif
080.gif 080.gif 080.gif 080.gif
080.gif 080.png 080.png


Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Der Ruf von Lahmus ähnelt dem von Machomei.